Archivos Mensuales: Mayo 2016

La promoción Invita la casa de EA contraataca: ya puedes descargar totalmente gratis NOX en Origin

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Sin prisa, pero sin pausa, la compañía Electronic Arts continúa llevando a cabo su plan para saturar los discos duros de nuestros PC con videojuegos destacados de ayer y hoy a través de la promoción ‘Invita la Casa’ de Origin y a un precio imbatible: nada. Su última propuesta es ‘NOX’, todo un clásico de Westwood Studios.

Desarrollado por el estudio detrás de sagas de renombre como ‘Dune’ o ‘Command & Conquer’ , ‘NOX’ debutó en el año 2000 como un título de acción y RPG en perspectiva isométrica ofreciendo una aventura de magia y fantasía en la que tomamos el rol de un guerrero, un mago o un hechicero.

La tierra de Nox nos descubre un universo paralelo al que seremos trasladados misteriosamente. Partiremos con la misión de derrotar al malvado hechicero Hecubah y a su ejército de nigromantes y, como es de esperar, de nuestras habilidades dependerá restaurar la paz en este nuevo mundo e intentar volver a casa en el intento.

El programa de Electronic Arts da la oportunidad de descargar una serie de títulos a través de la plataforma Origin. Anteriormente han estado disponibles juegos como ‘Medal of Honor: Pacific Assault’ o ‘Need for Speed: Most Wanted’. Eso sí, no te lo pienses demasiado porque los juegos de ‘Invita la Casa ‘ están disponibles gratuitamente por tiempo limitado.

Descarga gratuita | NOX

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Frankie MB

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Más vale tarde que nunca: LEGO Dimensions ya se puede reservar en España

Lego Dimensions

Sí, ya sabemos que Warner Bros. y TT Games han desarrollado demasiados juegos de LEGO, pero este en concreto debería haber salido a la venta en España hace mucho tiempo. El caso de ‘LEGO Dimensions‘ ha sido un tanto polémico al haber sido lanzado el año pasado en unos cuantos países de Europa, excepto aquí. ¿Por qué? Quien sabe. Lo cierto y verdad es que tras unos largos meses de espera por fin lo recibiremos este año.

Warner Bros. ha anunciado que aquellos que estén deseando hacerse con el título ya pueden realizar su reserva anticipada. El precio con el que llegará a las tiendas será de 79,95 euros, un poco más caro que el de un juego normal y corriente debido a que incluye lo siguiente: tres minifiguras de Batman, Gandalf y SuperCool, el Batmóvil de LEGO y también el Toy Pad.

Lo que hace verdaderamente especial a ‘LEGO Dimensions’ es el hecho de mezclar tantas series diferentes, como es el caso de ‘Los Simpsons’, ‘Dr. Who’, ‘Jurassic Park’, ‘Los Cazafantasmas’ o ‘Regreso al Futuro’, entre otras tantas. Además, seguirá el mismo esquema de juegos como ‘Skylanders’ al permitir a los jugadores utilizar sus propias figuras.

Sin embargo, lo que hace diferente a este hecho es que las piezas de las figuras se podrán modificar y trasladar del mundo físico al virtual. Por ejemplo, cada vehículo y gadget nos ofrecerá la opción de reconstruirlo de tres formas distintas, cada una con sus propias características, lo que otorga más variedad a la aventura para resolver los retos.

‘LEGO Dimensions’ llegará en septiembre, en un día por decidir, a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Wii U. El juego está considerado como la experiencia LEGO definitiva, algo que en parte es comprensible al juntar tantos universos diferentes. Nuestro compañero Jarkendia está de acuerdo en ese sentido cuando tuvo la oportunidad de jugarlo meses atrás y le encantó. Podéis echar un ojo a sus impresiones pulsando aquí.

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Sergio Cejas (Beld)

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El gore visceral de Killing Floor 2 llegará este año a PC y PS4 de la mano de Deep Silver

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Tras llevar poco más de doce meses en programa de acceso anticipado de la plataforma digital de Valve, nada impedirá que el brote causado por el experimento fallido de Horzine Biotech se descontrole en PC y llegue hasta las actuales sobremesas de Sony. De hecho, y gracias a la distribución de Deep Silver, la muy explícita y monstruosa secuela de ‘Killing Floor’ estará disponible a lo largo de este mismo año.

‘Killing Floor 2’ nos propone un viaje a un infestado viejo continente. Allí deberemos llevar al límite nuestras acciones para hacer frente a incontables abominaciones y mutantes en escenarios absolutamente claustrofóbicos, lo cual elevará el nivel de violencia implícita a través de sus crudas físicas y hasta un sistema de sangre patentado.

Para hacerles frente contaremos con un arsenal compuesto por una combinación única de armas: desde modernos fusiles de asalto militares, armas improvisadas, pistolas históricas y extravagantes armas creadas por algún científico chiflado.

Por supuesto, el sistema de combate cuerpo a cuerpo ha sido implementado para la ocasión y como este tipo de incursiones siempre es mejor en compañía podremos abordar la campaña tanto individualmente como con otros cinco compañeros de equipo en cooperativo.

‘Killing Floor 2’ estará disponible a lo largo de este año para PS4 y PC.

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Frankie MB

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¡El drone de Half Life 2 existe!

Drone Half Life 2

¿Recordáis el City Scanner de ‘Half Life 2’? Es un trasto volador con aspecto de ojo mecánico, una cámara de seguridad avanzada utilizada por los Combine para vigilar a los ciudadanos de City 17. Pues bien, este particular escáner ya tiene su contrapartida real.

Tenemos que darle las gracias a Valentin Demchenko. Este buen hombre decidió modificar un drone añadiéndole todo lo necesario para crear una réplica del City Scanner del juego. Y lo cierto es que el resultado es alucinante:

Tiene unas medidas de 80×55 cm, es capaz de volar durante 11 minutos y los principales materiales usados para su fabricación son la fibra de carbono y el poliestireno expandido. Demchenko asegura que le ha llevado dos meses de trabajo, aunque sin dedicarle tiempo de forma regular al proyecto.

Aquí tenéis otro vídeo que muestra las piezas utilizadas:

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Alex CD

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Prepara a tu personaje con nuevas armas y vehículos con el pack Hog Wild de Halo 5

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El mes de mayo viene cargado de novedades para todos los usuarios de ‘Halo 5: Guardians‘. Si bien desde mediados de mes ya están disfrutando del pack ‘Memories of Reach’ con sus respectivos mapas nuevos y otros elementos, desde hoy se suma otro más con la llegada del pack ‘Hog Wild’, cuyo estreno se esperaba para junio, pero al final ha aparecido antes de lo que imaginábamos.

Al igual que todas las actualizaciones y contenidos descargables de esta entrega, el pack ‘Hog Wild’ se puede descargar totalmente gratis, aunque en esta ocasión no han introducido nuevos escenarios. En su lugar en 343 Industries han optado por añadir nuevos complementos para modificar el aspecto de nuestro personaje y hacerle más fuerte en los futuros combates que se avecinen.

Por lo tanto los jugadores obtendrán nuevos conjuntos de armadura, unas cuantas armas nuevas y también podrán conducir los Warthog, cuatro tipos nuevos de vehículos con los que causar la destrucción en las diferentes batallas del modo multijugador. En la imagen que acompaña a la noticia podéis observar más detalladamente cada uno de estos objetos y vehículos nuevos que estarán disponibles desde hoy, que no son pocos especialmente y encima sin ningún tipo de coste.

Se suponía que aún así esta actualización iba a ser más grande todavía, pero con el fin de repartir un poco los contenidos se reservan el resto de novedades para la llegada de Warzone Firefight, la próxima gran actualización que habilitarán en unas semanas y en la que implementarán un nuevo modo de juego que da nombre al DLC en cuestión.

Halo 5 Hog Wild Dlc

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Sergio Cejas (Beld)

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La Xbox One baja de precio hasta los 299 euros

Xbox One

Si sois de los que aún no tenéis una Xbox One en vuestra casa o estabais esperando el momento oportuno para haceros con ella, estáis de enhorabuena porque vuestra paciencia ha sido recompensada. El motivo se debe a que Microsoft ha anunciado una reducción de precio en prácticamente todos los diferentes packs de su consola de sobremesa que se encuentran a la venta.

A pesar de que todos están de oferta, no todos han recibido la misma reducción de precio. Igualmente el que más destaca de todos es el básico, el que incluye una Xbox One con un disco duro de 500 GB, que hasta día de hoy se podía encontrar en las tiendas por 399,99 euros, pero ahora os podréis hacer con él por tan solo 299 euros.

La oferta desde luego es sorprendente y a la ya mencionada se suma también la que tiene el disco duro de 1 TB, cuyo precio pasa de 449,99 euros a 379 euros. También está la que tiene el disco duro de 500 GB más una unidad de Kinect, con una reducción en su precio base de 50 euros, dejándolo ahora por 449 euros.

Xbox One Packs

Sin duda puede que la decisión de Microsoft de bajar de precio todos sus packs pueda ser pura estrategia al estar más cerca que lejos el posible anuncio de un nuevo modelo de Xbox One que se daría a conocer en su conferencia del E3 2016. Esto daría sentido a que hayan optado por realizar esta oferta a tan solo a dos semanas de que de comienzo la popular feria de videojuegos de Los Ángeles. Sea como fuere, os dejamos a continuación con los precios que pasan a tener todos los packs de Xbox One:

  • Xbox One 500 GB + Quantum Break Edición Limitada: De 399,99 euros a 369 euros.
  • Xbox One 500 GB + Quantum Break: De 399,99 euros a 369 euros.
  • Xbox One 1 TB + Rainbow Six Siege: De 399,99 euros a 379 euros.
  • Xbox One 500 GB + Gears of War: Ultimate Edition: De 369,99 euros a 299 euros.
  • Xbox One 500 GB + LEGO La Película: De 369,99 euros a 299 euros.
  • Xbox One 1 TB + Gears of War: Ultimate Edition + Rare Replay + Ori and the Blind Forest: De 399,99 euros a 339 euros.
  • Xbox One 1 TB + FIFA 16: De 399,99 euros a 379 euros.
  • Xbox One 1 TB Elite: De 499,99 euros a 449 euros.
  • Xbox One 1 TB + Forza Motorsport 6: De 449,99 euros a 419 euros.
  • Xbox One 500 GB: De 399,99 euros a 299 euros.
  • Xbox One 500 GB + Kinect: De 499,99 euros a 449 euros.
  • Xbox One 1 TB: De 449,99 euros a 379 euros.

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Sergio Cejas (Beld)

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RISE: Race the Future promete conducción futurista para casi todos los sistemas

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Avalado por el diseñador Anthony Jannarelly, quien ha firmado algunos de los diseños exclusivos de W Motors y cofundador de Jannarelly Automotive, El estudio VD-Dev presenta ‘RISE: Race the Future ‘ un título aspira a ir un paso por delante de los modelos actuales de automovilismo.

El título ha sido anunciado a través de un original tráiler que a pesar de no mostrar ninguna carrera o contenidos in-game presenta conceptos como ‘Automotive Art’ y ‘Advanced Air Technology’ y que estará ambientado en un futuro cercano donde la tecnología hará uso de la fuerza eólica en su provecho así como del un diseño y materiales que ofrecerán unas físicas únicas.

Los creadores del título indican que el clásico de las recreativas ‘SEGA Rally’ es una de sus mayores influencias a la hora de tratar las dinámicas de juego, ofreciendo un estilo arcade y que ofrecerá un modo historia que aprovechará los aspectos de este escenario futurístico.

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La salida de ‘RISE: Race The Future’ está prevista para este mismo invierno en una enorme variedad de dispositivos, entre los que se incluyen Xbox One, PlayStation 4, Wii U, 3DS PC y más adelante Nintendo NX. Además el título también aparecerá en las stores digitales de iOS y Android .

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Los icónicos Chocobos son los protagonistas del nuevo y simpático tráiler de Final Fantasy XV

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Existen numerosos aspectos que caracterizan a la saga ‘Final Fantasy’ y uno de los que no falla nunca y que ha estado presente en prácticamente cada una de las entregas que se han desarrollado son los Chocobos. Estas míticas aves gigantescas y de color amarillo han servido siempre a los personajes para desplazarse más rápido por los escenarios y en ‘Final Fantasy XV‘ no será una excepción.

Los veloces Chocobos ya sabíamos que no se perderían la oportunidad de aparecer en la próxima entrega que llegará este año, pero Square Enix ha querido darles más protagonismo y dedicarles un nuevo tráiler. Como se puede comprobar los Chocobos seguirán haciendo su función de medio de transporte que servirá a los jugadores para ir más rápido a otras partes en lugar de tener que hacer el recorrido a pie.

Por lo que podemos ver cada uno de los protagonistas contará con su propio Chocobo, aunque no os penséis que son criaturas inofensivas, porque en cuanto se encuentren en situación de peligro no dudarán un instante en combatir a los enemigos con los que se encuentren, como bien demuestra el tráiler también. Además, las secuencias vienen bien volver a disfrutar de nuevo del espectaculo visual que nos proporcionan los bellos escenarios del mundo de Eos.

Tan solo quedan cuatro meses para que ‘Final Fantasy XV se ponga a la venta’. Será el 30 de septiembre en PlayStation 4 y Xbox One cuando por fin llegará este nuevo capítulo que ha tenido uno de los desarrollos más largos de toda la franquicia.

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Así es el trailer de lanzamiento de Dead Island Definitive Collection

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Quizás no esté muy clara la situación en torno a la secuela de la saga ‘Dead Island’ tras la desaparición del título del directorio de juegos de Steam, sin embargo las primeras entregas de la pesadilla zombie en el paraíso tropical siguen con vida, o más bien han resucitado con un aspecto diferente, de hecho ¡bastante mejorado!.

Con motivo de la salida de ‘ Dead Island Definitive Collection’ Deep Silver ofrece un nuevo tráiler cargado de zombis, acción, supervivencia y un entorno paradisíaco aunque bastante venido a menos. Sin embargo, es la ocasión perfecta para echar un vistazo al nuevo aspecto de los juegos y que ya pudimos comparar recientemente en Vida Extra.

Esta edición incluye los dos juegos originales lanzados durante la pasada generación con nuevas texturas, una resolución acorde a los sistemas actuales, modelos sistemas de iluminación y sombreado y efectos muy implementados y la dosis habitual de muertos vivientes y todo tipo de peligros post-apocalípticos.

‘Dead Island Definitive Collection’ incluye las remasterizaciones ‘Dead Island Definitive Edition‘, ‘Dead Island: Riptide Definitive Edition‘ y añade ‘Dead Island Retro Revenge’, un inédito juego arcade de enorme estilo retro. El recopilatorio ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC tanto en físico como en digital a 39.99 euros, aunque existe la posibilidad de poder hacernos con los títulos por separado por separado.

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NBA 2K16 y Gone Home son la propuesta de PlayStation Plus para PS4 de cara al mes de Junio

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Ha tardado mucho más de lo que esperábamos pero finalmente Sony ha confirmado su línea de juegos de cara al próximo mes, y definitivamente los usuarios de la actual sobremesa de Sony van a poder vivir los Playoffs de la NBA por todo lo alto y experimentar una de las aventuras independientes que más han calado entre los usuarios, pero ahí no acaban las propuestas para la familia de consolas PlaySTation.

Empezando por PlayStation 4, los suscriptores de PlayStation Plus podrán descargar sin coste alguno ‘NBA 2K16’, el título de baloncesto más aclamado de la actualidad y que suma al enorme realismo gráfico una nueva remesa de modos y equipos legendarios de todas las temporadas.

Por otro lado ‘Gone Home: Console Edition’ se sumará a la propuesta ofreciendo una adaptación a las sobremesas del título independiente del estudio Fulbright con una aventura en primera persona donde la narrativa es una de las claves para resolver la trama.

(en desarrollo…)

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No Man’s Sky me despierta más miedos que esperanzas

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Que el equipo de Hello Games reciba amenazas de muerte por el último retraso de ‘No Man’s Sky’ nos demuestra dos principios irrefutables. El primero de ellos es que el juego de PS4 y PC ha levantado una expectación demencial. El segundo es que la idiotez humana no conoce límites.

Sobre lo segundo no puedo hablar porque necesitaríamos un blog entero para cubrir unas 500 entradas diarias con ejemplos, pero lo primero sí que da para hablar largo y tendido, y no precisamente desde una óptica positiva. Espero no ser el único al que ‘No Man’s Sky’ le huele regular.

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Un universo casi inabarcable

Pero ojo, al César lo que es del César, ole los huevazos toreros de Hello Games. Un equipo que según su página oficial consta de 15 miembros, y cuyo mayor logro hasta la fecha ha sido crear una versión descafeinada de ‘Trials’ dispuesta a competir con el éxito que este último cosechó en Xbox 360, tiene a media comunidad de jugadores en vilo.

No puedo evitar fruncir el ceño cada vez que me acerco a un nuevo vídeo del juego

Su logro, también aplaudible, se basa en algo tan aparentemente imposible como la idea de crear un universo casi inabarcable, una galaxia con miles de planetas creados de forma procedural que nos plantea unos límites nunca antes vistos, que pese a ser un juego multijugador la posibilidad de encontrarnos con otro usuario sea menor del 1%.

¿Queréis explorar? Pues os vais a hinchar, eso debieron pensar cuando crearon el algoritmo que permitirá que nuestros viajes por la galaxia virtual de ‘No Man’s Sky’ vaya generando contenido al que podremos ponerle nombre y bandera, reconociendo así nuestro descubrimiento como si fuésemos un cartógrafo en la época en la que navegar más allá de Galicia suponía caer por un acantilado plagado de monstruos marinos.

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No todo el monte es orégano

Y sin embargo, pese lo aplaudible de su osadía, de plantar cara a una industria a la que parece bastarle con lo justo para salir del paso y no se mete en semejantes embolados, no puedo evitar fruncir el ceño cada vez que me acerco a un nuevo vídeo del juego. De alguna forma y casi sin quererlo, algo me pinta mal.

Ojalá me equivoque, de hecho es una conversación que he mantenido con el equipo de VidaExtra más de una vez y les he hecho llegar mis deseos de que ‘No Man’s Sky’ sea aún más de lo esperado, que me tenga meses enganchado y que, para rizar el rizo, además sea compatible con PlayStation VR.

Pero el ceño fruncido y el labio arqueado siguen inevitablemente ahí, y no proceden de una visión parecida al “demasiado bonito para ser real”, nacen de las evidencias que hasta ahora se han mostrado y, en concreto, de aquellas que permanecen en la sombra y parecen no importarle a nadie.

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Soy consciente del esfuerzo que debe suponer un proyecto así para un estudio independiente, aunque la etiqueta de indie no le pegue nada a un proyecto en el que Sony debe estar metiendo dinero, y no seré yo el que se queje por cómo la belleza de sus paisajes tiene que batallar con esos efectos de partículas que aparecen cuando disparas a algo para conseguir recursos.

¿Durante cuánto tiempo vamos a jugar a No Man’s Sky?

No creo que mi nivel de pejiguero alcance esas cotas, no, pero pese a ello hay varios aspectos que me preocupan y no puedo evitar sentirme sorprendido por cómo a la mayoría de gente parecen resbalarles.

Cuánto tiempo vamos a jugar a ‘No Man’s Sky’ bien podría ser el primero de ellos. Adoro los juegos de pasear, no el género de los walkers tan de moda últimamente, me refiero a juegos en los que marcar un punto en el mapa y perderse, ya sea un ‘Minecraft’ o un ‘Fallout’, y ‘No Man’s Sky’ parece prometer eso a un nivel nunca visto.

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Ilimitado límite

Bien, dirán muchos sobre ello, pero lo cierto es que ese paseo requiere recompensas que insuflen dopamina e inviten a repetir el proceso. Una cabaña dejada de la mano de Dios, una cueva plagada de minerales, una base secreta abandonada esperando a ser explorada…

Hasta qué punto podré vivir experiencias así en ‘No Man’s Sky’ es algo que no podremos comprobar hasta agosto, pero que el universo sea limitado y la generación procedural pueda ofrecer una infinidad de resultados no significa que el número de assets y colores incluidos en el juego no tengan un límite.

Es decir, ese césped estará aquí o allí otra vez, esos monstruos feos de narices volverán a aparecer varios planetas más allá, esas cuevas que no se crean desde cero sino que responden a una serie de patrones definidos (y aquí es importante separar concienzudamente los conceptos aleatorio y procedural) también nos recordarán a alguna anterior. En resumen, que un universo se cree paso a paso y sea casi infinito no necesariamente significa que sus posibilidades también lo sean.

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¿Voy a cansarme de ver planetas similares durante esas 40 a 100 horas que nos llevará alcanzar el objetivo principal del juego? Como ya sabréis aquí nuestro objetivo es llegar al centro de la galaxia, digamos que es el “final” del juego, y para ello deberemos obtener recursos que nos permitan seguir subiendo escalones hasta nuestro objetivo.

Mi problema con No Man’s Sky no es su falta de ambición, es el miedo a que no sea divertido

Separo aquí dos conceptos que tampoco tengo demasiado claros, el de los recursos y del de su final. El primero me produce cierta pereza, nunca se me han dado bien los juegos de “trabajar” aunque entiendo que tengan su público, y tener que recurrir a buscar minerales para mejorar nuestro traje, nuestras armas o nuestra nave para poder ir a otro planeta a repetir el proceso es una tarea que podría ponerse cuesta arriba a las pocas horas.

El segundo es el de su final, el gran objetivo, el gran secreto, lo que se esconde dentro del cubo de Molyneux. Nunca un gran secreto ha estado a la altura de las expectativas, menos aún de tres años de expectativas que no han parado de crecer como la espuma.

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Sin hueco para las sorpresas

Lo de la importancia del camino para llegar hasta él ya lo hemos descartado en los anteriores puntos, así que el final y los retazos de historia (algo que no funcionará tal y como estamos acostumbrados) que haya entre medio es lo que nos invitará a seguir concienzudamente hasta nuestro objetivo.

Y tres días después alguien que no ha comido ni dormido durante esa buena porción de horas subirá un vídeo a YouTube, y podrá ser algo increíble o un bajón tremendo, pero dejará de ser un secreto y las ganas de llegar hasta allí para descubrirlo por tu cuenta serán mucho menores.

Mi problema con ‘No Man’s Sky’, esos miedos que superan ampliamente a mis esperanzas de que sea un juegazo, no son relativas a su ambición o el magnífico y durísimo trabajo en el que el equipo de Hello Games debe haberse dejado la piel, mi problema con el bombazo que todos esperáis es que, como su centro del universo, esté a años luz de ser divertido. Puede que peque de pesimista, pero hasta ahora ningún vídeo con gameplay o reseña me ha demostrado lo contrario.

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R. Marquez

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Los héroes de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 cara a cara en su nuevo tráiler

Mario Sonic Juegos Olimpicos Rio 2016 Wii U

Se acerca el verano y este año uno de los eventos más especiales de esta época, sobre todo para los amantes de los deportes, es la celebración de los Juegos Olímpicos, un acontecimiento que se vivirá también con los personajes de Nintendo y SEGA con la llegada de ‘Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016‘, quienes protagonizan el nuevo tráiler que han distribuido.

En concreto el vídeo que han publicado en esta ocasión está dedicado a uno de sus modos de juego llamado “Duelo de Héroes“. En él dos amigos se enfrentarán en un duelo representando uno al bando de Mario y el otro al de Sonic. Los personajes serán seleccionados de forma aleatoria y se competirá a lo largo de diferentes pruebas con el fin de comprobar que equipo es mejor que el otro.

En cada uno de los deportes que se dispute habrá un vencedor que recibirá cartas de bonificación para potenciar a uno de los miembros del equipo y por el contrario el que pierda será eliminado y no se podrá seleccionar más. De esta forma al acabar todas las pruebas, que pondrán ser de rugby, fútbol, boxeo, etc., ganará aquel que haya conservado la mayor cantidad de personajes.

‘Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016’ está a la venta para Nintendo 3DS desde el pasado mes de marzo, pero el tráiler y este modo de juego corresponden a la versión de Wii U que llegará a las tiendas el 24 de junio. Aún tenéis tiempo para poneros en forma con vuestros personajes favoritos de ambas series.

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El segundo DLC de Just Cause 3 ya tiene fecha ¡Los Mechas se suman al festival de destrucción!

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El estudio Avalanche tiene una buena papeleta: ¿Cómo superar las habilidades destructivas de Rico Rodríguez tras lo visto en ‘Just Cause 3’ y subir el listón de ‘Sky Fortress’? El primer DLC del juego nos proponía combatir una enorme fortaleza flotante plagada de drones con un traje autopropulsado. ¿Qué se les va a ocurrir ahora? Ahora ya sabemos la respuesta y tiene un nombre: ‘Mech Land Assault’

Este segundo paquete de contenidos lleva a Rico a Lacrima, una nueva isla que sirvió como base de operaciones para un nuevo modelo de campo de prisiones dirigido por una misteriosa Mano Negra. Sin embargo, en esta ocasión no es el dónde, sino el quién – o más bien el qué- y el cómo.

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Nos enfrentaremos a toda clase de mechas que desatarán el caos absoluto, enormes masas de metal con una capacidad destructiva superior a la de un tanque, y que podremos pilotar una vez derribados.

Quisimos para sacudir la forma Rico interactúa con su entorno de una manera única. Los nuevos Mechas permiten a Rico lanzar a sus enemigos, otros vehículos y practicamente cualquier objeto qye tenga a mano como pelotas de tenis, aumentando de las posibilidades de diversión basándonos en las físicas.

Ya sea haciendo malabarismos con un coche pequeño o pulverizando helicópteros en el aire, los Mechas ofrecen a Rico la oportunidad de meterse con su entorno de forma creativa y explosiva.

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‘Mech Land Assault estará disponible en Xbox One, PS4 y PC por 11,99 euros a partir del próximo 10 de junio y forma parte de los contenidos del pase de temporada ‘ Air, Land & Sea expansión’, el cual se completará en verano con la llegada de ‘ Bavarium Sea Heist’ a finales de este mismo verano. En tierra, mar o aire, el ex-agente Rodríguez no piensa medir su talento para la destrucción ¡y eso nos encanta!

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias entre Dead Island: Definitive Collection y sus juegos originales

Dead Island Definitive Collection Comparativa

Hoy es el día en el que todos aquellos aficionados a la saga ‘Dead Island‘ tienen una cita con sus remasterizaciones al haberse puesto a la venta ‘Dead Island: Definitive Collection‘, pero ¿realmente merece la pena? Es la pregunta que suele asaltarnos cuando se anuncian este tipo de videojuegos, así que Digital Foundry ha realizado una completa comparativa entre los juegos originales y estas nuevas versiones, además de comparar si se juega mejor en Xbox One o en PlayStation 4.

Entre las mejoras que han implementado se nota un cambio claro en todos los gráficos en general, pero sobre todo la iluminación es uno de los aspectos que más han cambiado para bien, aunque en general todos los elementos han sido mejorados, haciendo ahora a los personajes más realistas y con cambios que también han afectado a sus animaciones.

Otros detalles que son más perceptibles son la arena o el agua de la playa, que también son más realistas. Además, han implementado un nuevo efecto a la lluvia en las escenas en las que haya estos cambios meteorológicos, la calidad de las sombras de todos los elementos también han sido mejoradas y los escenarios son más nítidos y están mejor definidos, aunque en algunas partes han eliminado árboles y en otras han añadido rocas, pero la variación visual en este sentido tampoco es tan importante.

La resolución de las nuevas versiones está situada en 1080p y los gráficos se mueven en general a 30 fps, siendo este el máximo que pueden alcanzar. Sin embargo, en ‘Dead Islad: Riptide Definitive Edition’ la versión de PlayStation 4 está mejor optimizada, dado que a la de Xbox One le cuesta llegar a esta cifra en determinados momentos, dando durante la mayor parte del tiempo un rendimiento un poco peor en la consola de Microsoft.

Curiosamente esto último ocurre tan solo en esta expansión y no en la remasterización del juego original. Aún así aquellos que se hagan con la versión para PlayStation 4 podrán descargar un parche desde hoy mismo que mejora la estabilidad del juego y arregla una serie de errores que habían sido detectados. En cambio, este parche no ha sido confirmado de momento para Xbox One, por lo que quizás hay que esperar a que sea implementado en los próximos días.

En cualquier caso es una lástima que ninguna de las dos sea capaz de alcanzar los 60 fps que se le debería de pedir a una remasterización decente, pero de decidir cual de las dos es mejor parece ser que esta vez es PlayStation 4 la que se apunta un tanto a su favor.

De todos modos, hay que tener en cuenta un detalle aparte de todo esto y es que en Xbox One los dos juegos, ‘Dead Islad Definitive Edition’ y ‘Dead Islad: Riptide Definitive Edition’ vienen en un único disco, mientras que en la consola de Sony solo el primero viene en un disco y el segundo hay que descargarlo por medio de un código que viene en su interior.

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias entre Dead Island: Definitive Collection y sus juegos originales

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Violencia y provocación en dosis desmedidas: Onechanbara Z2: Chaos llega a Steam

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Editado originalmente entre 2014 y 2015 como una de las exclusivas de la actual sobremesa de Sony, la más reciente entrega de la serie ‘Onechanbara’ llegará a los escritorios con el mes de Junio repitiendo la misma fórmula sencilla pero contundente: incontables hordas de enemigos a derribar a manos de un pequeño pero poco discreto grupo de jóvenes nada indefensas que se basta y sobra gracias a su prodigioso manejo de las katanas.

‘Onechanbara Z2: Chaos’ es uno de los hack’n Slash más alocados de la actual generación, el cual ha destacado tanto por su manifiesta violencia explícita como por los llamativos y poco discretos conjuntos y trajes alternativos de sus protagonistas, algunos de los cuales dejan poco margen a la imaginación y convirtiéndolo en un título no apto para todos los públicos.

Kagura y Saaya son hermanas colegialas que se han criado en el seno de un clan vampírico, siendo dos de los guerreros más fuertes del mismo. Aya y Saki son dos hermanas asesinas descendientes del clan rival Baneful y consagradas representantes de su linaje.

Ahora, estas cuatro guerreras tienen que aprender a luchar juntas contra un ejército de muertos vivientes. Bajo la bandera de la “Fuerza Disciplinaria Zombi “, estos enemigos de sangre deberán llegar a un acuerdo mutuo con el fin de salvar el mundo tal como lo conocemos. Y mientras que estén trabajando juntas podrían hacerlo con algo de estilo …

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Transformaciones demoníacas, miles de zombies y cuatro jóvenes que se llevan a matar y que están dispuestas a poner patas arriba los escritorios. Desarrollado por Tamsoft y publicado por D3 Publisher, ‘Onechanbara Z2: Chaos’ estará disponible a partir del 1 de junio en Steam incluyendo su propio set de cartas coleccionables.

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La ciudad de New Bordeaux cobra vida en el nuevo trailer de Mafia III

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Estamos el año 1968, acabamos de regresar de Vietnam y hemos aprendido que la familia no es con quien nacemos, sino con aquellos por los que estamos dispuestos a morir, y la ciudad de New Bordeaux nos dará la oportunidad de poner muy en práctica esa lección.

La tercera entrega de la serie ‘Mafia’ dará un nuevo giro argumental, llevándonos de la urbanita ciudad ficticia de Empire Bay vista en la segunda entrega y ambientada a finales de 1940; a una nueva época y un nuevo escenario. En esta ocasión tendremos por delante 9 distritos inspirados en la ciudad de Nueva Orleans con sus clubs de Jazz, su vida nocturna, su zona desfavorecida y sus barrios más pudientes: bienvenido a New Bordeaux .

El estudio Hangar 13 recoge el testigo de 2K Czech para el desarrollo de esta nueva entrega de la serie para la actual generación de sistemas que seguirá apostando por el formato del mundo abierto y completamente accesible desde el primer minuto, añadiendo una serie de novedades y mecánicas de juego acordes con el contexto de nuestro personaje que ofrecerán una experiencia novedosa sin olvidarse de los máximos exponentes de la saga.

‘Mafia III’ será uno de los juegos de mayor peso de 2K en el próximo E3, teniendo prevista una nueva remesa de vídeos y material in-game, así como una demostración jugable. Sin embargo, habrá que esperar hasta el próximo 7 de octubre para comenzar a conquistar la ciudad distrito a distrito en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Así es el espectacular tráiler de lanzamiento de One Piece : Burning Blood

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La carrera por convertirse en el legendario Rey de los Piratas da un paso más en la industria de los videojuegos con ‘One Piece: Burning Blood’, la próxima adaptación de la licencia de Eiichiro Oda que devuelve a Luffy al género de los juegos de lucha con un giro interesante: batallas de 3 contra 3 en los que el uso de las habilidades de las Frutas del Diablo o la misteriosa fuerza Haki marcarán la diferencia.

Sin embargo, el carisma de los personajes y la apuesta por aproximar lo máximo posible el juego al contexto narrativo de la obra original serán dos de las mayores bazas del juego, si obviamos el festival de explosiones, transformaciones, invocaciones y en definitiva cualquier técnica de enorme contundencia imaginable y que podemos ver en el tráiler de lanzamiento del título.

Con más de 40 personajes seleccionables, una buena remesa de modos de juego online y offline y la misión de conquistar el enorme Mar Azul, ‘One Piece: Burning Blood’ está disponible desde hoy mismo en Norteamérica y desembarcará en las costas del viejo continente a partir del próximo 3 de junio en Xbox One, PlayStation 4, PS Vita y PC. Prepárate para un atracón de tortalinas, mamporros y algo de fruta amarga ¡Monkey D. Luffy regresa!

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Vuelta a Kijuju: Resident Evil 5 ya tiene fecha de salida en Xbox One y PS4

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La saga de Survival Horror de Capcom continúa celebrando su 20º aniversario adaptando la serie al completo a los sistemas de sobremesa actuales. Si a principios de año podíamos hacernos con los dos primeros episodios (cronológicamente hablando) de la saga, ahora la empresa de Osaka ha puesto fecha al quinto capítulo numerado de la serie, y eso significa volver a la república independiente de Kijuju y sus nefastas consecuencias para los protagonistas.

Por supuesto, esta nueva adaptación incluye en lo técnico unos gráficos adaptados a los 1080p y un framerate mejorado, además de todos los DLCs del título, la posibilidad de jugar al Modo Mercenarios desde el principio y todos los personajes seleccionables ya desbloqueados.

Tras el relanzamiento en marzo de ‘Resident Evil 6’ y a través de la web oficial de Capcom se ha anunciado la salida de ‘Resident Evil 5’ para el próximo 28 de junio en Xbox One y PlayStation 4. La salida forma parte de una hoja de ruta en la que está prevista la salida de la cuarta entrega para este otoño y actualmente se está trabajando en el remake de ‘Resident Evil 2’.

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Junto a la fecha y detalles se han ofrecido una serie de capturas en pantalla para ofrecer una comparativa con lo visto en la anterior generación. Lo cierto es que si a estas reediciones y remakes le sumamos la salida de ‘Umbrella Corps’ está muy claro que los fans de la saga van a tener muchísimo a lo que apuntar durante este 2016 ¡ve ahorrando munición!.

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32 vídeos (y otros cinco extra) de Overwatch que parodian las jugadas destacadas de sus personajes

Overwatch Parodia

Con ‘Overwatch‘ ya a la venta seguro que todos sus jugadores se han pasado los últimos días dando toda la caña posible al gran último trabajo de Blizzard. De entre los más de 20 personajes que hay disponibles seguro que alguno ya tiene su favorito o que lo controla mejor que cualquiera del resto de héroes.

Para dejar claro quien es el mejor en cada batalla al final nos muestran la mejor jugada durante el período que ha durado, la más espectacular y que más ha destacado durante la partida. Sin embargo, en Internet hay usuarios que han aprovechado esta denominada “Play of the Game” para hacer una serie de vídeos en forma de parodias.

De esta forma podemos ver como aparecen personajes como Bastion, Reaper, Tracer, Winston, etc, pero en lugar de mostrarnos un vídeo del propio juego, estos usuarios en cuestión han empleado fragmentos de películas y vídeos caseros con personas reales para llevarlos a cabo. Algunos de ellos no tienen desperdicio y desde luego os garantizamos que con alguno que otro vais a soltar una buena carcajada.

Sin duda los que más juego han dado han sido Genji, McCree y Hanzo por utilizar armas más comunes, aunque os dejamos al final con otros vídeos extra que, pese a no pertenecer a ‘Overwatch’, también emplean lo de la jugada destacada en modo homenaje.

Genji

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— cody albert wood (@Coodywoo) 26 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 30 de mayo de 2016

Soldier: 76

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— waylonz (@wazhlon) 30 de mayo de 2016

McCree

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— Graeme (@graeme_zzz) 30 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 29 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 29 de mayo de 2016

Reaper

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— Pablo (@Pauvlychenko) 29 de mayo de 2016

Bastion

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— waylonz (@wazhlon) 27 de mayo de 2016

Hanzo

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— Ray Von (@Howsonn) 29 de mayo de 2016

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— レック☆バイト (@kemolek) 29 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 28 de mayo de 2016

Reinhardt

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— waylonz (@wazhlon) 29 de mayo de 2016

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— Inori/Jack (@InoriREBORN) 30 de mayo de 2016

JunkRat

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— Ray Von (@Howsonn) 30 de mayo de 2016

Mei

Winston

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— waylonz (@wazhlon) 28 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 29 de mayo de 2016

Zarya

Pharah

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— Ray Von (@Howsonn) 29 de mayo de 2016

Lucio

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— waylonz (@wazhlon) 30 de mayo de 2016

Recopilatorio #1

Recopilatorio #2

Recopilatorio #3

Vídeos extra

McCree POTG’s. pic.twitter.com/3BwJ52Zto1

— Ray Von (@Howsonn) 30 de mayo de 2016

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— waylonz (@wazhlon) 30 de mayo de 2016

En VidaExtra | Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo, Siete trucos y curiosidades de Overwatch que cambiarán tu manera de jugar

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