Archivos Mensuales: Julio 2016

Comprueba el aspecto y jugabilidad de Gran Turismo Sport con 30 minutos de gameplay

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Ya queda menos para la llegada de la legendaria serie ‘Gran Turismo’ a la actual sobremesa de Sony y el marco de la Ani-Com & Games celebrado en Hong Kong es una estupenda oportunidad para ver cómo va tomando forma ‘GT Sport’ de cara a su lanzamiento.

A través del medio DualShockers, y aprovechando la emisión en directo del evento organizado por Polyphony Digital, se han recopilado nada menos que seis videos de gameplay que suman más de media hora de carreras, curvas y bólidos de competición en ‘Gran Turismo Sport’.

La calidad del video no es precisamente óptima y es importante indicar que los jugadores de las últimas partidas fueron seleccionados de manera aleatoria entre los asistentes, lo cual da una imagen de cómo es jugar a ‘Gran Turismo’ para alguien que no conoce la saga.

Con todo, esta recopilación de material ofrece una estupenda aproximación a las interfaces de juego, que seguirán usando el sistema de ratón pese a gestionarse desde un Dualshock, y la mejoría del apartado sonoro reflejado en una mayor calidad del ruido de los motores.

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‘Gran Turismo Sport’ estará disponible para las PS4 del viejo continente a partir del 18 de noviembre y junto a ‘DriveClub VR’ será uno de los mayores reclamos de la conducción en el terreno de la Realidad virtual de Sony con PlayStation VR.

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Xbox One actualiza su interfaz y estos son todos sus cambios y novedades

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Tras el periodo de testeo comenzado en el mes de junio, Microsoft actualiza la interfaz de su actual consola añadiendo nuevas funcionalidades, redistribuyendo los contenidos y continuando el ambicioso proyecto de difuminar la linea que separa a los dispositivos conectados de la UWP. ¿Y eso qué le supone al usuario?

Por lo pronto, si tienes configurada tu Xbox para que se actualice de manera automática verás sutiles cambios a la hora de distribuir los contenidos de la misma, algunos más agradecidos y otros que sencillamente nos pillarán por sorpresa. ¿Y quién es esa tal Cortana que sale al lado de un micro? Sin embargo, en VidaExtra los conocerás todos.

Cortana está en Xbox One, o más bien regresará

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¿Quién nos iba a decir que la inteligencia artificial de ‘Halo’ acabaría convirtiéndose en la Siri de Microsoft? Cortana ya está en todas las consolas Xbox One para ejecutar comandos simples, aunque de momento sólo habla en la lengua de Shakespeare.

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Lo interesante es que no necesitaremos usar Kinect para acceder a sus funcionalidades, ya que a través de los cascos con micrófono podremos solicitarle que nos cuente chistes de Chiquito de la Calzada… cuando esté disponible en español.

Ponle tu propia banda sonora a las partidas

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Se acabó tener el ordenador o la radio puesta mientras jugamos a nuestros títulos favoritos. La nueva actualización permite que podamos poner las pistas de audio y musicales a nuestras partidas e incluso gestionarlas desde el menú vertical para saltarnos algún tema o dejarlo pausado. Además, Pandora es uno de los primeros partners confirmados en implementar esta iniciativa junto con Groove Music, iHeartRadio y nuevas apps por anunciar.

La nueva distribución de la biblioteca

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El menú de nuestra biblioteca ha pasado de la parte baja de la interfaz a colocarse justo al lado derecho de la pantalla principal, lo cual tiene mucho más sentido. Además, los títulos ahora estarán clasificados en Juegos, Aplicaciones, Listos para instalar, Actualizaciones y Cola, pudiendo controlar las novedades en todo momento.

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En lo práctico tendremos unos iconos mucho más grandes, sobre todo teniendo en cuenta los juegos digitales de Xbox One y Xbox 360 que no teníamos instalados, bajo una distribución vertical. Además podremos ahora gestionar y dar prioridad a las descargas de manera manual.

La Store de la consola se comienza a unificar con la de PC

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Ya es posible adquirir contenidos de la store de Windows en Xbox One, y es que esto es uno de los pilares del plan de convergencia que tiene planificado Microsoft para la UWP.

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Además, tanto el sistema de búsquedas como la puntuación de los propios usuarios cobrarán un enorme peso en el proceso, junto con la iniciativa de Play Anywhere en la que los títulos publicados desde Microsoft Studios y aquellos editados desde terceros que se quieran sumar al programa, permitirán jugar en cualquiera de las dos plataformas pagando sólo por una de las versiones.

Configura tu región y tu idioma de manera independiente

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la nueva configuración regional nos permitirá seleccionar nuestro país y el idioma que usamos de manera independiente, lo cual es interesante por si queremos acceder a una store determinada sin perder nuestra configuración de la interfaz.

Comparte lo que quieras con la comunidad

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Como viene siendo habitual en esta generación de consolas, el componente social es uno de los más promovidos ofreciendo la posibilidad de compartir nuestros clips de video, capturas de pantallas, logros y, por supuesto, impresiones propias con la comunidad de jugadores.

La nueva interfaz permite opciones de configuración que delimitan qué tipo de contenidos queremos que aparezcan en nuestro muro y se nos facilita encontrar nuevos contactos a través de Facebook, todo un detalle.

Novedades de la App de Xbox en Windows 10

Una de las novedades anunciadas durante el verano es que ahora los usuarios de PC podrán emitir y compartir las partidas de juegos determinados en la interfaz de Xbox Live, pudiendo atraer visitas e invitar a contactos a su chat e incluso chats de voz.

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Entre la primera remesa de juegos encontramos ‘League of Legends’ o ‘XCOM 2’, siendo dos de los exclusivos más potentes de escritorio, y se esperan nuevas funcionalidades de cara a la actualización de Windows 10 prevista para el 2 de agosto que incluirá funcionalidades como pantalla completa para juegos como ‘World of Warcraft’ o ‘Counterstrike: Global Offensive’. Un detalle

Por último, pero no menos importante, ahora podremos grabar en el DVR en calidad de 60fps, lo cual será una delicia si queremos compartir o editar nuestros contenidos en internet.

El plan de la UWP continúa

Esta nueva interfaz tiene como doble objetivo responder a varias de las sugerencias de los usuarios al tiempo que allanar el camino de cara al UWP, y sin duda estas mejoras consiguen que gane puntos aunque no serán tan agradecidas como cuando se implementó la retrocompatibilidad el año pasado.

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La App lanzada en dispositivos moviles Apple y Android de Xbox durante el E3 continúa añadiendo componentes sociales de interfaz y gradualmente se está estrechando la distancia que separa a los usuarios sobremesas y escritorios, aunque, de momento, toca esperar a que se anuncie que el ratón y teclado estarán completamente operativos en Xbox One. Y eso sin contar los coqueteos de Phil Spencer con Steam.

¿Conseguirá este ambicioso plan convertir a la enorme base de usuarios de PC a su consola? Sea como sea, los planes de Microsoft para con la marca Xbox comienzan a extenderse a corto y largo plazo con la inminente salida de Xbox One S y el Project Scorpio en el horizonte. Ahora sólo queda ver la respuesta de los jugadores, quienes realmente son realmente el único factor que sirve para establecer el éxito en esta ecuación.

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Así troleó Porsche a Honda y Pokémon GO en un asador de pollos. Constelación VX (CCXC)

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Aquí estamos un domingo más pasando calor y en busca de un buen puñado de lecturas interesantes publicadas por nuestros compañeros de Weblogs SL.

Tenemos un poco de tecnología móvil, una pizca de motor, una brizna de software y más.

La próxima semana volvemos con más.

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¿Ves ese diminuto disco de la imagen? Eso es que Deus Ex: Mankind Divided ya es Gold

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Tras varios retrasos, y ahora que Square Enix ha aclarado cómo pronunciar su nombre, el estudio de Eidos Montreal confirma a través de twitter que el desarrollo de ‘Deus Ex: Mankind Divided’ ha concluido mostrando la correspondiente copia maestra del juego, aunque en este caso tendremos que afinar la vista para verla.

Ahora comienza la fase de producción de las copias físicas y distribución entre retailers, aunque no sería descabellado que de aquí y hasta finales de agosto el equipo de desarrollo se dedicara a afinar los últimos detalles a través de una actualización de lanzamiento, y es que Adam Jensen tiene demasiados aumentos como para que le den un disgusto el primer día.

Deus Ex #MankindDivided is GOLD! We can’t wait for you all to play our game. 🎉💛 pic.twitter.com/KsovlMdmLU

— Deus Ex (@DeusEx) 29 de julio de 2016

¡Deus Ex: Mankind Divided es GOLD! Estamos impacientes por ver a todo el mundo jugar a nuestro juego

Son muchas las expectativas que giran en torno a la próxima entrega de la serie, sobre todo tenido en cuenta la espectacular recepción que tuvo ‘Deus Ex: Human Revolution’ en la pasada generación, y cuya trama será continuada con ‘Mankind Divided’ a partir del 23 de agosto en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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Disney Infinity se podrá continuar jugando offline en consolas, pero no en PC y móviles

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A pesar de que actualmente la casa del ratón más famoso del mundo se encuentra en un momento dulce gracias al buen rendimiento de sus licencias, la división de entretenimiento digital no ha cosechado los resultados esperados pese a su ambiciosa propuesta en el terreno de los Toys-to-life.

Precisamente por ello se anunció durante el pasado mes de mayo que la línea ‘Disney Infinity’ sería descontinuada este mismo año, quedando cerrada la colección con los sets basados en el film ‘Buscando a Dory’.

Tal y como ha recordado la propia Disney, la entrada del mes de agosto tendrá consecuencias directas con aquellos usuarios de la experiencia con figuras interactivas en cualquiera de los sistemas, aunque los menos afortunados serán los jugadores de PC y dispositivos smart.

Por lo pronto, únicamente los jugadores de consola podrán continuar la experiencia ‘Disney Infinity’, aunque de manera offline, no siendo así en las versiones para PC, iOS, Google Android y Amazon Android, ya que el título no permitirá iniciar sesión a partir de octubre al dejar de estar disponibles en sus respectivas tiendas de aplicaciones.

De hecho, las Toy Boxes enviadas a Disney ya no serán revisadas o aprobadas en ninguna de sus versiones. Sin embargo, los jugadores en consola, Apple TV o Windows 8/10, podrán seguir descargando Toy Boxes hasta el 3 de marzo de 2017, momento en el que se suspenderán las características de la comunidad y los servicios en línea para todas las versiones.

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Resumiendo: la descarga de contenidos digitales y del propio juego en smartphones estará deshabilitado pasado el 30 de septiembre y a principios de marzo todas las características de la comunidad y los servicios en línea para todas las versiones serán suspendidas, aunque podremos seguir jugando a aquellos contenidos que tengamos instalados en consolas

Más allá de las consecuencias de cara al estudio que ha desarrollado el proyecto de Disney Infinity y la comunidad de jugadores que ha establecido durante estos años sumando a los protagonistas de las producciones de Disney, Marvel y Star Wars, queda una de las colecciones más ambiciosas y detalladas dentro de la propuesta de Toys-to- Life.

Quizás las figuras dejen de ofrecer las actividades para las que fueron diseñadas, pero seguramente esto no las hará perder su valor, ¡incluso puede que acaben duplicando varias veces su precio original! ¿Demasiado tarde para empezar a coleccionarlas o el mejor momento para invertir en ellas?

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Seis cosas que espero encontrar en Nintendo NX

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Que si será portátil o de sobremesa, que si tendrá el mando de esta forma o de aquella, que si hasta la competencia va a volverse loca… Mucho, muchísimo se está hablando sobre Nintendo NX, nombre que por ahora sigue siendo en clave para referirnos a la nueva consola de la veterana compañía de Kioto.

Lo único que sabemos oficialmente es que llegará a la tiendas el año que viene, y que ‘The Legend of Zelda: Breath of The Wild’ será uno de los primeros títulos en unirse a su catálogo. Más allá de eso, especulación pura y dura que en muchos casos incluso se contradice, de forma que a los aficionados solo nos queda la opción de esperar con los dedos cruzados.

Nintendo se juega mucho con esta próxima generación, tras una etapa que no ha sido precisamente fácil

De lo que no cabe duda alguna, es de que Nintendo se juega mucho con esta próxima generación, tras una etapa que no ha sido precisamente fácil, hecho que inevitablemente se ha trasladado a la experiencia que han tenido los consumidores. Para que una situación así no se vuelva a repetir, yo tengo claro qué es lo que espero encontrar en esta nueva consola, más allá de sus características técnicas o de sus soportes.

Un flujo estable de lanzamientos

Miyamoto Explica Por Que No Lanzo Pikmin 3 Para Nintendo 3ds

No, ninguna consola de Nintendo está falta de buenos juegos, eso es evidente. Pero en lo que respecta al ritmo llegada de éstos, las dos últimas generaciones de domésticas se han mostrado de lo más inestables, con periodos de sequía de muchos meses fruto de una inapropiada planificación de desarrollos a medio y largo plazo. Especialmente en las etapas finales de Wii y Wii U, esta situación se ha hecho más evidente, y eso es algo que no debería volver a suceder.

Más apoyo de las third parties

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La principal vía para evitar esos periodos de sequía de los que antes hablaba y garantizar un flujo estable de lanzamientos es, sin duda alguna, la de contar con un mayor apoyo de third parties dispuestas a invertir en desarrollos para NX. Porque, por muy buena que sea Nintendo haciendo juegos, está demostrado que sus recursos internos no son suficientes para aguantar el largo tirón de toda una generación.

Pero sin perder el toque distintivo

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Obviamente, demandar un mayor apoyo de compañías externas no supone pedir que el catálogo de NX se convierta en un calco de lo que ofrecen sus competidoras. Durante los últimos años hemos visto que las propuestas de juego de la PlayStation y la Xbox de turno han sido muy similares, mientras que Nintendo ha sabido mantener su toque distintivo. Quiero más juegos en NX, incluyendo por supuesto más multiplataforma, pero sin perder el atractivo de un catálogo con personalidad.

Quiero más juegos en NX, incluyendo por supuesto más multiplataforma, pero sin perder el atractivo de un catálogo con personalidad

Un servicio online a la altura de los tiempos que corren

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En el terreno del juego online, Nintendo sigue demostrando que le queda mucho trabajo por hacer. Si bien es cierto que, a pesar de llegar algo tarde, ha sabido cuajar un servicio medianamente aceptable y que encima no implica un coste para el cliente, a la experiencia online de esta compañía todavía le queda cocción para ponerse a la altura de sus competidoras. NX debe ser la plataforma que deje definitivamente atrás esta sensación.

Que la innovación no pierda de vista el juego tradicional

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La sensación que Nintendo está transmitiendo con tanto secretismo es de que tienen entre manos una idea realmente diferente, algo que no quieren que nadie pueda ver (y copiar) antes de tiempo. Me encanta ver a una compañía así arriesgando una vez más, optando por el camino más difícil en lugar de tirarse en brazos de lo que todo el mundo espera, pero espero que ello no vaya en detrimento del juego tradicional. Un sano equilibrio entre ambos polos siempre es bueno.

Integración de las últimas grandes ideas de Nintendo

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La manera en que ‘Pokémon Go’ está arrasando este verano representa un mensaje muy claro para Nintendo, y debería hacerle reflexionar sobre la forma en que planteamientos así se pueden integrar en su nueva consola y darle un toque distintivo. Otro éxito reciente como los Amiibo también cuenta con mucho potencial por explotar en esta próxima generación.

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Si reservas Metroid Prime: Federation Force te llevas a cambio… ¡una alfombrilla de ratón!

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No tiene pinta de que se vayan a producir más retrasos relacionados con la llegada de ‘Metroid Prime: Federation Force‘, la nueva y polémica entrega de la saga para Nintendo 3DS. Para promocionar su lanzamiento Nintendo ha anunciado que los que reserven el juego con antelación recibirán a cambio un obsequio un tanto peculiar.

Se tratará de una alfombrilla de ratón en la que su diseño estará dedicado al completo a este título para la portátil de Nintendo. Lo pregunta es, ¿por qué una alfombrilla de ratón? Porque desde luego no se suele ver esta clase de regalos en juegos de 3DS.

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Si os llama la atención y queréis que esta alfombrilla os acompañe cada vez que uséis vuestros ordenadores, la conseguiréis si reserváis vuestra copia en tiendas como Amazon o GAME. Se podrá obtener si pedís el juego con antelación antes de que salga a la venta el 2 de septiembre.

‘Metroid Prime: Federation Force’ será un FPS que se podrá jugar en solitario o en compañía de otros tres amigos con su modo multijugador local u online. Juntos se controlará a un grupo de soldados de la Federación Galáctica que viajarán por el universo completando misiones en las que habrá que trabajar en equipo para erradicar las bases de los enemigos y cumplir con los objetivos que sean asignados.

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Sergio Cejas (Beld)

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¿Has visto el tráiler de la Liga de la Justicia? Échale un vistazo en su versión de Fallout 4

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Sólo era cuestión de tiempo. Los éxitos de las salas de cine siempre han sido una enorme influencia en el mundo de los videojuegos y tanto las opciones de personalización como los mods de ‘Fallout 4’ han dado excelentes resultados, así que no es de extrañar que tarde o temprano acabáramos viendo una versión de la próxima apuesta del Universo Expandido de DC desarrollado desde el título de Bethesda.

La Liga de la Justicia será la quinta película del enorme proyecto cinematográfico de Warner bajo el sello de los cómics de DC reuninendo en un mismo filme a los héroes más populares de la editorial. No se puede negar que el Encanto de la Wonder Woman de Gal Gadot se echa de menos, pero el resultado no deja de ser digno de ver.

Por supuesto añadimos el original para la obligatoria comparación

Este no es el primer tráiler de la saga cinematográfica recreado en la cuarta entrega de la serie postapocaliptica de Bethesda, y es que ya hemos podido ver como los villanos del Escuadrón Suicida se han colado el juego. ¿Se atreverán a hacer la película entera cuando esta se estrene en carteleras el próximo 5 de agosto?

‘Fallout 4’ sigue expandiendose gradualmente y actualmente implementa su apuesta en torno a la personalización de elementos con su nuevo DLC ‘Vault-Tec Workshop’ en la que podremos hacer un refugio completamente al gusto. Por su parte los mods siguen dando alegrías a los jugadores de escritorio y Xbox One y esperemos que muy pronto tambien a los de PS4.

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¿No sabes cómo se pronuncia Deux Ex? No te preocupes, yo tampoco. Pero su último tráiler lo aclara

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Se aproxima el lanzamiento de ‘Deus Ex: mankind Divided’ y aquellos que seguimos apostando por el formato físico nos veremos de un modo u otro obligados a pronunciar el título del juego en nuestro establecimiento habitual, aunque la verdad es que no resulta tan sencillo cogerle el punto a las dos palabrejas del principio. ¿”Deús Ecs”?¿”Döis Zex”?¿”Dîus Eex”?¿¿”Do Sex”??

Precisamente por ello, y para evitar que acabemos pidiéndole cualquier otro videojuego a quien esté al otro lado del mostrador, Square Enix ha elaborado un nuevo video en el que deja zanjado el tema que ha traído de cabeza a incontables fans de la saga desde el cambio de milenio.

Como muchos sabrán, el juego le debe su nombre a la expresión griega ‘Deus Ex Machina’ (απò μηχανῆς θεóς) popularizada en el teatro clásico cuando una deidad rompe el curso narrativo de una trama para darle un giro o resolver una situación.

De hecho, esta deidad aparecía normalmente gracias a la ayuda de un artilugio mecanizado y a día de hoy la expresión se sigue utilizando para referirse a aquellos guiones cinematográficos o de cualquier otro medio que, a través de una sorpresa milagrosa e inesperada, se solucionan por un repentino cambio en los acontecimientos.

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El trailer concluye que la interpretación del título no se ha establecido de manera oficial, pero que puede relacionarse con los metahumanos que gracias a sus implantes mecánicos adquieren habilidades prodigiosas, aunque no descarta tampoco que su origen se deba a la participación de titiriteros en la sombra controlando los acontecimientos.

‘Deus Ex: Mankind Divided’ llegará a Xbox One, PS4 y PC a partir del próximo 23 de agosto. Y sí, -afortunadamente- el título se pronuncia tal cual se lee en español.

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La Legión Ardiente se aproxima a WoW y Blizzard te pone contexto con un nuevo corto animado

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Es hora de que Azeroth vuelva a tener un Guardián, y sólo hay que atar cabos un poquito dentro del rico Lore de ‘Warcraft’ o aproximarse al recientemente estrenado universo cinematográfico de Blizzard para darse cuenta que el personaje de Khadgar tiene todas las papeletas para serlo. ¿Pero a qué precio?

A finales de agosto llega la próxima expansión de ‘World of Warcraft’ y con ella la temible Legión Ardiente. Y aprovechando la ocasión Blizzard ofrece un nuevo cortometraje animado centrado en la transición del legado del último de los Guardianes y de lo que supondría descontinuar su legado frente a la inevitable amenaza. Sin embargo, la decisión no es tan fácil.

Mientras la Legión Ardiente se dirige hacia Azeroth con un descomunal ejército, el brujo Gul’dan busca los restos ocultos de Illidan el traidor, el componente final de un ritual para invocar a Sargeras, el titán oscuro. Mientras tu mundo sucumbe ante la invasión, deberás conseguir armas ancestrales de un poder incontrolable y forjar un pacto prohibido con los vengativos cazadores de demonios de los Illidari.

Solo tus aliados malditos y tú podréis poner fin a los apocalípticos planes de la Legión y evitar que Azeroth caiga bajo la gran sombra ardiente.

‘World of Warcraft: Legion’ y la llegada de la Legión Ardiente nos dará la oportunidad de poner a prueba nuevas clases, armas, explorar las islas abruptas y contemplar de primera mano el destino de la Alianza y la Horda, prolongando el legado del MMO más reconocido a nivel universal. El ultimátum final al reino de Azeroth llegará el 30 de Agosto en PC y Mac.

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Ya no habrá excusa: Salt and Sanctuary contará con traducción oficial al español

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Cuando ‘Salt and Sanctuary’ se puso a la venta en PlayStation Network y Steam el pasado mes de mayo, no fuimos pocos los que nos percatamos de su gran parecido (no ocultado) con ‘Dark Souls’. Tan solo tenía un problema: el idioma.

O al menos, para los que no dominasen el inglés, alemán o japonés, ya que a nivel de textos se podía hacer algo denso, especialmente con la descripción de los objetos o mejoras del propio personaje. Pero ya no habrá excusa.

Y todo porque, tal y como nos ha explicado Felipe Mercader, traductor profesional de videojuegos en nombre de Ska Studios, la traducción oficial al español de ‘Salt and Sanctuary’ ya está terminada. De hecho, Ska Studios está trabajando para integrarla en el juego lo más rápido posible y que nos llegue como actualización gratuita, tanto en PS4 como en Steam.

No se han mojado con la fecha, pero estará en los próximos meses.

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Dragon Ball Fusions muestra su sistema de batalla en un nuevo tráiler cargadito de gameplay

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Son Goku, sus amigos y el resto de personajes del Dragon World regresan en ‘Dragon Ball Fusions’, un nuevo RPG para 3DS que dará un giro inesperado a lo visto hasta ahora: podremos combinar prácticamente cualquier personaje de la obra de Akira Toriyama y hasta fusionar a cinco para conseguir al guerrero definitivo.

Sin embargo, más allá de descubrir qué puede resultar de juntar a la pizpireta Arale con la antagonista de ‘Dragon Ball Xenoverse’, la carga jugable del título recaerá en el sistema de combate, y el último de los tráiler ofrecidos por Bandai Namco viene repleto de gameplay para explicarnos cómo funcionan las mecánicas de juego.

Lo primero que nos encontraremos en el juego es que nos desplazaremos por las localizaciones representadas tridimensionalmente hasta dar con nuestros rivales. De este manera se desplegará una barra que establecerá el turno de cada personaje como en los juegos de JRPG tradicionales pudiendo acceder a ataques normales o sus técnicas especiales.

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En ‘Dragon Ball Fusions’ podremos atacar de manera individual o en parejas dependiendo de la proximidad con nuestros alidadas, teniendo acceso a unas cartas únicas que ofrecerán habilidades o consumibles específicos que marcarán la diferencia en el combate. Finalmente habrá un medidor de dos stocks que nos permitirá desatar los ataques definitivos e incluso realizar fusiones.

En esta ocasión, cada uno de protagonistas se ha clasificado en las categorías de Poder, Velocidad y Técnica, lo que deriva en que cada héroe o villano dispondrá de una ventaja y una desventaja con respecto a las otras dos clases.

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Este año se cumple el 30º aniversario de Son Goku y sus amigos en el mundo de los videojuegos y Bandai Namco tiene planes para celebrarlo a lo grande con propuestas muy originales, y es que junto a ‘Dragon Ball Fusions ‘ está prevista la continuación de la serie ‘Xenoverse’ en sobremesas.

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Por lo pronto, ‘Dragon Ball Fusions’ sólo cuenta con fecha de salida en Asia, estando previsto su estreno el próximo 4 de agosto junto con una edición conmemorativa de New 3DS serigrafiada con los personajes de Goku y Vegeta. ¿Para cuándo la confirmación de su salida en el viejo continente?

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Por lo pronto, ‘Dragon Ball Fusions’ sólo cuenta con fecha de salida en Asia, estando previsto su estreno el próximo 4 de agosto junto con una edición conmemorativa de New 3DS serigrafiada con los personajes de Goku y Vegeta. ¿Para cuándo la confirmación de su salida en el viejo continente?

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Ape Escape 2 va a ser el siguiente clásico en llegar a PlayStation 4

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Esto de las filtraciones de logros y trofeos es una ciencia casi exacta. Lo vimos hace un par de semanas con los trofeos de ‘Dead Rising’, hasta que dos días después, se hizo oficial. Y muy pronto sucederá lo mismo con ‘Ape Escape 2’.

En lo relativo a los clásicos de PlayStation 2 la norma general es que, cuando se filtran sus trofeos, esto quiere decir que saldrán a la venta la próxima semana (martes, 2 de agosto, para el caso que nos sitúa). Id calentando, que en breve vamos a cazar monos con ese cazamariposas reconvertido en cazamonos.

Es de agradecer, ya de paso, que Sony rescate uno de los plataformas más divertidos de las primeras PlayStation, que por desgracia estamos ante una saga bastante olvidada en la actualidad y que también ha perdido casi por completo su esencia, con experimentos centrados en el público más casual.

En el caso de esta secuela, apenas la recuerdo, ya que le di muchísima más caña al primer ‘Ape Escape’. ¿Y vosotros? ¿Cuál es vuestra entrega favorita?

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He jugado a Pokémon GO junto a miles de personas y esta es mi experiencia

Pokemon Go Pokequedada

A estas alturas todo el mundo conoce ‘Pokémon GO‘. Como ya hemos mencionado en alguna ocasión es sin duda uno de los grandes temas de conversación de las últimas semanas. Todos los días usuarios de todo tipo salen a la calle en busca de nuevos Pokémon que capturar con la que está siendo una de las aplicaciones más exitosas que jamás ha existido.

En cualquier caso, lo verdaderamente divertido es salir de caza en compañía de otras personas, ya sean familiares o amigos. Es por ello que hace no mucho salió la noticia de que miles de personas se reunieron en Sydney con el objetivo de pasear juntos en busca de nuevos monstruos de bolsillo. El acontecimiento causó tanto impacto mediático que ayer mismo se quiso repetir la hazaña en Madrid.

A través de un grupo de Facebook se corrió la voz de que se iba a organizar la denominada Pokéquedada en el Parque del Retiro de Madrid el 28 de julio. Sin embargo, el ayuntamiento de Madrid no consideró que fuese una opción adecuada y contactaron con los organizadores del evento para trasladar la quedada a la Plaza de Sol.

Pokemon Go Pokequedada 02

En la televisión, la radio y en las redes sociales hablaron sobre esta quedada, en la que a través de Facebook se apuntaron más de 7.000 personas. Tanta era la expectación que hasta se pusieron en contacto con uno de los que llevan los Récord Guinness para que fuese considerada la quedada con más gente que se ha realizado en un mismo lugar.

Así pues, un servidor con el móvil cargado a tope, se dirigió al lugar de la quedada para estar allí a las 19:00, el momento en el que supuestamente iba a comenzar. Quería ver con mis propios ojos la situación, el vivir de primera mano una reunión entre tanta gente jugando a ‘Pokémon GO’. Sobre todo comprobar si de verdad se batía el récord, pero para desgracia de todo el mundo y digan lo que digan, la quedada fue un desastre en comparación con lo esperado.

No voy a negar que cuando llegué había mucha gente por todas partes. Había multitud de medios de prensa para cubrir el evento e incluso numerosos agentes de la policía para asegurarse que no ocurría ninguna desgracia. Sin embargo, mi sorpresa mientras recorría la Plaza de Sol fue descubrir que solo había gente por la zona del metro, mientras que en la otra mitad de la zona había la cantidad de gente que uno se encuentra un día cualquiera.

Pokemon Go Pokequedada 03 A los 20 minutos así se quedó la Plaza de Sol, como un día cualquiera.

Tampoco quiero que mi comentario suene como una crítica a la Pokéquedada porque me pareció fantástico ver a tantísima gente compartiendo de una manera tan amigable una misma afición. Aún así, las cosas son como son y, si bien es cierto que no tengo una vista de pájaro para ver bien la cantidad de gente que hubo, no me dio la impresión que hubiese ni siquiera más de 2.000 personas.

Todo el mundo fue ilusionado, como yo, por jugar tantas personas a lo mismo en un mismo lugar. Además, en Sol se encuentran dos gimnasios y varias Poképaradas, a las que pusieron cebo. Lamentablemente, mucha gente tuvo problemas para acceder a los servidores y vieron que no tenía sentido permanecer allí sin hacer nada. De esta forma, se suponía que la quedada duraría de 19:00 a 21:00, y en apenas 20 minutos todo el mundo había desaparecido con destino al Retiro, donde iba a ser la quedada originalmente.

De camino hacia el Retiro, unos 20 minutos andando, me quedé sorprendido del verdadero impacto que ha causado ‘Pokémon GO’. Ya no solo por reunir a tantas personas a la vez, sino porque miraba a todas partes y siempre te encontrabas con alguien con el móvil intentando capturar algún Pokémon. Padres, madres, niños, jóvenes y no tan pequeños compartiendo juntos la misma afición y pasando un gran rato. Es increíble.

Allí en el Retiro, como era de esperar, la situación mejoró considerablemente. Ya se podía acceder perfectamente a los servidores y encima todas las poképaradas del parque, que no son pocas debido a su inmenso tamaño, tenían cebo. La zona estaba repleta de Scythers, Geodudes, Machops o Mankeys, entre otros Pokémon, así que cualquiera se podía hinchar a atrapar criaturas y a subir de nivel.

Pokemon Go Retiro

El mejor lugar fue desde luego el lago y la zona donde se encuentra el monumento a Alfonso XII, uno de los lugares más emblemáticos del parque. Este sitio en concreto fue el ideal para cualquier jugador, porque ahí en concreto había unas siete u ocho poképaradas juntas con cebo. Además, es un sitio ideal porque la gente se puede sentar en las escaleras y dedicarse a capturar Pokémon tranquilamente.

Al final, como la batería de los móviles no es eterna, después de cuatro horas yendo de un lado para otro acabé cansado y me fui a casa, pero con una satisfacción enorme. No solo porque la cacería fue de lujo, como os contaré a continuación, sino por ver como la gente se lo pasaba tan bien con algo de una forma tan sana.

Pokemon Go Pokequedada 04

Digan lo que digan, ‘Pokémon GO’ ha sido uno de los mayores éxitos que ha tenido Nintendo y no estamos enfermos por jugar. Es una afición o una moda, no importa, pero el fútbol o ‘Candy Crush’, también tienen sus millones de aficionados y la gente sigue adelante con sus vidas. ¿Acaso hay algo malo? En absoluto. Mientras se haga de forma respetuosa, sin causar ningún daño a nadie, que dejen realizar a la gente sus quedadas o sus reuniones.

Yo desde luego estoy deseando volver a salir a la calle con ‘Pokémon GO’ para seguir capturando más Pokémon. Sobre todo si me da un resultado tan productivo como ayer, que fue el siguiente:

  • Pasar del nivel 5 al 8.
  • Más de 30 Revivir.
  • Más de 40 Pociones.
  • Más de 60 Pokéball.
  • x8 Zubat.
  • x7 Geodude.
  • x6 Mankey.
  • x5 Ekans, Rattata, Pidgey.
  • x4 Paras.
  • x3 Rhyhorn, Machop, Scyther.
  • x2 Growlithe, Vulpix, Spearow, Doduo.
  • x1 Cubone, Meowth, Ponyta, Psyduck, Graveler, Weedle, Clefairy, Dugtrio.
  • Total: 65 Pokémon.

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¿Tienes espacio para el PlayStation VR? Estas son las recomendaciones de Sony

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El proyecto de realidad virtual de Sony está casi a dos meses y medio de su lanzamiento, y eso significa que aquellos interesados en el dispositivo todavía tienen tiempo para preparar el terreno -en el sentido literal- de cara a poder disfrutarlo.

De hecho, y a través de la división asiática de PlayStation ya se han hecho oficiales varias recomendaciones de cara al espacio que necesitaremos para poder sacarle partido al nuevo sistema. Aunque un usuario de Reddit Shocker187 ha tenido acceso al manual de uso que suman algunas características a tener en cuenta.

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Por lo pronto, el alcance del dispositivo abarca los aproximadamente 2 metros cuadrados que cubre la PlayStation Camera, recomendando el mantener una distancia de al menos 60 centímetros de la misma.

Lo curioso es que el fabricante aconseja que juguemos sentados, manteniendonos de pie solo si el juego nos lo indique. En este caso no se trata de una limitación de hardware sino a tomar conciencia de nuestro entorno y que no nos acabemos tropezando con nada.

Limite el uso de PS VR dentro de la zona de juego. La altura de la zona de juego depende del rango capturado por la cámara. Despeje cualquier obstaculo en un área mayor que el área de juego antes de usar PS VR y permanezca sentado siempre que sea posible .

Si una aplicación requiere que esté de pié mientras hace uso del dispositivo de realidad virtual, siga cuidadosamente las instrucciones de aplicación y mantenga la conciencia de su entorno

De hecho, se recuerda que los dos requisitos que necesitaremos para usar PlayStation VR será disponer de una consola PS4 y del PlayStation Camera, estando el uso de los controles PS Move supeditados a la decisión de cada desarrollador de software.

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Finalmente se confirma que PlayStation VR está diseñado para poder usarse con gafas y reincide en que está ideado para usuarios de más de 12 años. Por lo pronto estas especificaciones de parecen bastante razonables, ahora sólo queda que nos hagan una propuesta contundente para dar el salto, y alguna interesante ya está asomando.

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La belleza contrasta con el misterio y lo paranormal en Valley

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Blue Isle Studios es un equipo que está todavía en crecimiento. Se fundó en 2010 y tras experimentar con los RTS con el desconocido mod ‘Subsistence’, empezó a cosechar algo de fama a raíz del terrorífico ‘Slender: The Arrival’.

Esto nos lleva hasta el misterioso ‘Valley’, en donde exploraremos un mundo de suma belleza y en donde también entrarán en juego habilidades paranormales.

Y es que el protagonista, equipado con el exoesqueleto L.E.A.F., podrá manipular la vida y muerte de todo ser vivo. Aunque no será la única habilidad especial que le brindará ese traje mecánico: podrá correr más rápido, saltar más alto y mejorar esas y otras características con el paso del tiempo. Bien, ¿no?

Tan solo hay una pega, puesto que según relatan sus creadores, cuantas más veces muramos, más nos rodeará la muerte en el Valle. Inquietante.

Blue Isle Studios nos trae su último tráiler para PC, PS4 y Xbox One (saldrá en formato digital en los tres sistemas) y una fecha: 24 de agosto de 2016.

Sitio oficial | Valley

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Comienza la fiesta con Una Noche en Karazhan, la nueva expansión de Hearthstone

Hearthstone Karazhan

Blizzard ya dejó caer días atrás que para esta semana preparaba un anuncio importante relacionado con ‘Hearthstone‘ y cumpliendo con su palabra ha revelado ‘Una Noche en Karazhan‘. Los jugadores del exitoso juego de cartas deberán vestirse de gala con sus mejores trajes y vestidos, porque en la torre de Medivh se vivirá una auténtica fiesta.

Así lo declara el mago más poderoso de Azeroth en un nuevo tráiler para presentar esta expansión cantando una divertida canción. Con este nuevo contenido será posible conseguir cartas completamente nuevas para sumar a la colección, además de ver como una de las zonas más emblemáticas de la saga ha sido reinventada.

Una vez los jugadores lleguen a la fiesta de Karazhan comprobarán que Medivh no aparecere por ningún lado y su colección de objetos Arcanos están causando destrozos por todo el castillo. El objetivo será por lo tanto el de restaurar el orden en esta misión en la que aparecerán invitados muy populares y lugares como el tablero de ajedrez. Un total de 45 cartas nuevas aguardan a los más fiesteros y valientes en esta nueva aventura.

‘Una Noche en Karazhan’ estará disponible a partir del 12 de agosto para PC, Mac y dispositivos móviles. El castillo estará dividido en un total de cuatro alas que se abrirán semanalmente. Los que quieran adquirir la expansión al completo lo podrán hacer por 17,99 € o también hacerse con las diferentes alas por separado. Cada una de ellas tendrá un precio de 5,99 euros o se podrán conseguir gratis a cambio de 700 monedas de oro.

Por último, Blizzard ha indicado que los que se hagan con la expansión al completo durante su primera semana recibirán a cambio un dorso de carta especial basado en Karazhan. ¿Quién se apunta a la fiesta?

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Keiji Okayasu, subdirector del primer Shenmue, se une a Shenmue III. Esto va por buen camino

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El desarrollo de ‘Shenmue III’ va para largo, eso lo sabemos todos (ni por asomo estará listo para diciembre de 2017, como aún figura en KickStarter), y también es un proyecto muy costoso que ha batido dos récords. De ahí que toda ayuda que reciba, será bienvenida. ¿Qué tal, por ejemplo, la de Keiji Okayasu?

Él fue, junto con el mismísimo Yu Suzuki, el director del primer ‘Shenmue’, a la vez que desempeñó una función similar en su secuela, por lo que nos alegra saber que acaban de anunciar su incorporación en el futuro ‘Shenmue III’.

Uno de sus objetivos, tal y como ha detallado en el vídeo de su presentación, será el de conseguir que los fans de ‘Shenmue I & II’ vean interesante este ‘Shenmue III’, a la vez que los recién llegados se sientan como en casa.

Sobre esto último hay que recordar un aspecto importante. Dentro de esta tercera entrega protagonizada por Ryo Hazuki estarán incluidas cinemáticas de los capítulos anteriores para que cualquiera se pueda poner al día en un periquete. Aunque lo ideal sería que SEGA materialice esas remasterizaciones que tiene en mente, puesto que no todos tuvieron la Dreamcast o la primera Xbox.

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