Archivos Mensuales: Diciembre 2016

¡VidaExtra os desea feliz año nuevo!

1

Cerramos un 2016 que ha sido atronador en cantidad y calidad de juegos. Hemos disfrutado de las mejores entregas de las sagas legendarias; descubrimos nuevas IPs que han calado con fuerza y, a día de hoy, hablar de juegos independientes no es hablar de juegos de segunda.

Lo hemos pasado en grande, sí. Y, como cada año, hemos sacado las míticas copitas que usamos por estas fechas para que brindemos por todos los grandes momentos que hemos pasado. Pero sobre todo por los que vendrán. Es la hora de mirar hacia un 2017 apasionante,

Todos los que formamos parte del equipo de VidaExtra queremos aprovechar para darte las gracias un año más por dejarnos formar parte de tu familia digital y desearte que se cumplan todos tus proyectos y propósitos de cara a este año que entra.

En unas horas comenzaremos el primero de los 365 niveles que nos depara 2017, ¡disfrutemos al máximo de la partida! ¡Feliz año nuevo!

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


¡VidaExtra os desea feliz año nuevo!


¡VidaExtra os desea feliz año nuevo!


La noticia

¡VidaExtra os desea feliz año nuevo!

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Los 44 juegos más esperados de 2017 (II)

Spongebob Rainbow

¡Cómo pinta 2017, amigas y amigos! Son muchos los juegos que desear fervientemente durante estos doce meses que estamos a punto de comenzar, como así demostró la primera parte de esta lista. Cumpliendo con lo prometido, vamos allá con la segunda entrega, otras veintidós promesas a tener en cuenta.

Ya sabemos que luego el hype y las esperanzas pueden acabar convertidas en un tiro por la culata, pero en este momento nada nos impide soñar con un mundo ideal en el que todo acabe resultando a la altura de nuestras expectativas. Los lamentos los dejamos para final de año, si os parece.

Mass Effect Andromeda

  • Fecha de lanzamiento: Primera mitad de año
  • Plataformas: PC, Xbox One, PS4

Con una primera trilogía que fue, sin discusión alguna, de lo mejor que pudimos disfrutar la generación pasada, vuelve ‘Mass Effect’ con un capítulo que nos llevará a explorar otra galaxia con un nuevo grupo de protagonistas al frente. Lo deseamos como pocos.

Nier: Automata

  • Fecha de lanzamiento: 10 de marzo
  • Plataformas: PS4, PC

A PlatinumGames hay que tenerlos siempre en cuenta, como bien sabréis todos, así que toda nuestra atención está puesta en esta continuación de ‘Nier’, donde se volverán a mezclar rol y acción con las dosis debidas de mundo abierto.

Nioh

  • Fecha de lanzamiento: 8 de febrero
  • Plataformas: PS4

Otros veteranos de la acción sobradamente conocidos como Team Ninja también vuelve a principios de 2017 con un título que, a tenor de lo que hemos podido comprobar ya, promete mezclar lo mejor de varios mundos en un mismo envoltorio. Mucha atención a este título, que puede dar bastante que hablar.

Outlast 2

  • Fecha de lanzamiento: Principios de año
  • Plataformas: Xbox One, PS4, PC

¿Lo pasasteis mal con el primer ‘Outlast’? Pues preparaos, porque la gente de Red Barrels vuelve a por más, y visto lo visto, tiene pinta de que en esta secuela no se van a cortar un pelo. El terror en primera persona no se pasa nunca de moda.

Persona 5

  • Fecha de lanzamiento: 4 de abril
  • Plataformas: PS4, PS3

Tras haber triunfado por todo lo alto en Japón este año, Atlus prepara el lanzamiento del nuevo capítulo de su popular franquicia de rol para el próximo mes de abril. Los amantes del universo ‘Megami Tensei’ se desviven por él, y los profanos en el mismo debería plantearse aprovechar la ocasión para subir al barco.

Prey

  • Fecha de lanzamiento: Primera mitad de año
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Después de un primer capítulo venerado por los fans, Bethesda apostará fuerte con esta reinvención del juego original que ha atravesado durante años por un complicado proceso de desarrollo. Ojalá que tantos problemas y tanta espera acaben resultando en un regreso a la altura del nombre.

Pyre

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, PS4

Tras hacerlo de maravilla con ‘Bastion’ primero y con ‘Transistor’ después, regresan Supergiant Games convertidos ya en uno de los grandes referentes del desarrollo independiente. Volveremos a encontrar acción y rol en un universo fantástico donde brillará con luz propia el apartado artístico.

Quake Champions

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC

Vuelve ‘Quake’, y con él vuelve uno de los grandes mitos del shooter en primera persona. Tampoco hace falta decir mucho más. Doce años después de ‘Quake 4’, llegará bajo el desarrollo de id Software y el amparo de Bethesda con todo lo necesario para deslumbrar a los amantes del género.

Red Dead Redemption 2

  • Fecha de lanzamiento: Segunda mitad de año
  • Plataformas: Xbox One, PS4

El hype tiene un nombre: ‘Red Dead Redemption 2’. Tras un capítulo verdaderamente memorable, Rockstar volverá a trasladarnos al Salvaje Oeste con un juego del que no necesitamos saber nada más para desearlo con todas nuestras fuerzas.

Resident Evil 7: Biohazard

  • Fecha de lanzamiento: 24 de enero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

La saga ‘Resident Evil’ ya no es lo que era, eso lo sabemos todos, pero tened en cuenta que son ya muchos años intentando aguantar en lo más alto. Cuando se pierde el fuelle, lo mejor es apostar por renovar o morir, algo que claramente intentará Capcom en este séptimo capítulo. Por lo visto hasta ahora, promete dar mucho miedo.

Rime

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Xbox One, PS4, PC

Un año más con ‘Rime’ en la lista de juegos más deseados del momento. Su proceso de desarrollo está siendo de lo más complicado para Tequila Works, pero a tenor de los últimos comunicados parece que esta vez sí, que 2017 será su año. Esperamos de verdad que así sea.

Rise & Shine

  • Fecha de lanzamiento: 13 de enero
  • Plataformas: PC, Xbox One

Intentando mezclar en un mismo lugar el shooter de espíritu arcade, el puzzle y las plataformas, los españoles Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team pretenden dar un golpe sobre la mesa este mismo mes de enero con un título donde parece tener cabida de todo. Y la verdad es que pinta de maravilla, las cosas como son.

Sea of Thieves

  • Fecha de lanzamiento: Principios de año
  • Plataformas: Xbox One, PC

Cuando hablamos de Rare, nuestro corazón no puede ser objetivo. Sí, es obvio que este estudio ya no es lo que un día fue, pero aun así nos vemos obligados a prestar toda la atención posible a cualquier nuevo proyecto salido de sus hornos, y más cuando hay piratas de por medio. Vamos a por él, marineros.

Scalebound

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Xbox One, Pc

Otro juego más de PlatinumGames en la lista, porque es obvio que de esta gente no nos cansamos nunca. Con Hideki Kamiya al frente de su desarrollo, este título de acción con tintes fantásticos viene sonando en las listas de deseos desde hace mucho tiempo ya. Con suerte, de 2017 no pasa.

Shenmue 3

  • Fecha de lanzamiento: Diciembre, en teoría
  • Plataformas: PS4, PC

Cuando ya habíamos dado esta saga por perdida, vino Yu Suzuki a decir que la historia de Ryo Hazki aún tenía tela que cortar, abandonando esta vez el amparo de una escarmentada Sega. Con el apoyo financiero de la comunidad en su desarrollo, ‘Shenmue 3’ buscará reeditar una gloria ya pasada en nuevos sistemas. Esperemos que lo consiga.

Sonic Mania

  • Fecha de lanzamiento: Segundo trimestre
  • Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Todos sabemos que el pobre Sonic ya no es el que era, pero ahora que celebramos su 25 aniversario toca apostar por la fe en su recuperación más que nunca. La mejor forma de conseguirlo, ha pensado Sega, es apostar por la nostalgia a toda costa en un título que mira directamente hacia los orígenes del Erizo.

Spider-Man

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

2017 está llamado a ser un gran año para los amantes del Hombre araña, pues además del estreno de ‘Spider-Man: Homecoming’, se espera también un regreso en verdaderas condiciones al mundo de los videojuegos de la mano de Insomniac Games en formato de mundo abierto. Pinta muy bien, qué queréis que os diga.

Tekken 7

  • Fecha de lanzamiento: Primera mitad de año
  • Plataformas: Xbox One, PC, PS4

De sobra sabemos todos aquí lo que es y lo que representa ‘Tekken’, así que no hace falta entrar en más detalles sobre el séptimo capítulo formal de la saga de tollinas de Namco. Lleva tiempo ya funcionando en los arcades japoneses y su estreno en consolas por todo el mundo es inminente.

The Last of Us Part II

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

¿El mejor juego de los últimos años? Desde luego, uno de los más grandes, de eso no cabe duda. Y que su secuela esté ya confirmada y en proceso de creación es motivo suficiente para que el hype nos salga por las orejas. No es seguro que vayamos a disfrutarlo en 2017, pero soñar es gratis y por eso debe estar en esta lista.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Switch, Wii U

Porque sí, porque sí, porque sí
porque en esta vida no quiero pasar

un día entero sin ti.

Vampyr

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Tras conquistarnos con ‘Remember Me’ y ‘Life is Strange’, los buenazos de Dontnod Entertainment se pasan a la fantasía vampírica con un título de acción rolera que apunta la mar de bien. Puede ser uno de los tapados de 2017, así que recordad que ya os avisamos.

Yooka-Laylee

  • Fecha de lanzamiento: 11 de abril
  • Plataformas: Prácticamente todas

Decir que estamos ante el sucesor espiritual de ‘Banjo-Kazooie’ debería ser explicación suficiente para justificar la inclusión de este título en la lista. Si te gustan las plataformas, semejante carta de presentación es más que suficiente. Y si no lo es para ti, hazte preguntas.

También te recomendamos


Los 44 juegos más esperados de 2017 (I)


El espíritu navideño puebla los videojuegos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

Los 44 juegos más esperados de 2017 (II)

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Gallego

.

Sonic hace retrospectiva del año de su 25º aniversario con un vídeo

Sonic1

2016 ha sido el año en el que el héroe supersónico de SEGA ha asentado su regreso de cara a sus fans incondicionales. Y es que, a pesar de que lo hemos vuelvo a ver compitiendo con Mario en ‘Mario & Sonic en los JJ.OO. de Río’ o con una nueva aventura dentro de la serie ‘Sonic Boom’, su auténtico logro ha sido devolvernos la ilusión por sus futuros proyectos.

Pero también ha sido un año muy especial: el pasado mes de julio Sonic cumplía 25 años y aprovechó para anunciar nada menos que dos nuevos juegos para 2017 que recuperarán lo mejor del erizo azulado. Muchas proezas que SEGA ha ido recopilando en una estupenda retrospectiva que puedes ver a continuación.

A lo largo de este año hemos visto a Sonic convertido en LEGO con una versión muy especial de Green Hills para ‘LEGO Dimensions’ y sus fans en las redes sociales se han duplicado alcanzando el hito del millón de seguidores gracias al sobresaliente trabajo de su equipo de community managers.

Sonic2

Se puede decir que, independientemente de sus proyectos futuros -con salto a la gran pantalla incluido- este año le ha sentado fenomenal a Sonic y sus amigos… ¡y tenemos unas enormes expectativas de cara a 2017!

En VidaExtra | ¿Cuánto sabes de Sonic The Hedgehog?, La historia del erizo más rápido de los videojuegos

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Así es Sonic Utopia, un juego diseñado por un fan que luce espectacular y que ya puedes probar


Sonic Mania: Tails y Knuckles regresan al pixelart con casi media hora de gameplay supersónico


La noticia

Sonic hace retrospectiva del año de su 25º aniversario con un vídeo

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Que tengas una despedida de 2016 épica gracias a esta selección de canciones de videojuegos con orquesta

301216 Ayreon

En época navideña se repite la misma cantinela año tras año. Desde Telepasión en nochevieja hasta un sinfín de especiales en diferido dedicados a cantantes españoles y todo un popurrí de invitados internacionales cantando en riguroso playback los éxitos del año… o de todos los tiempos. ¿No os aburre?

Si vuestra respuesta es afirmativa, es probable que os guste nuestra alternativa. Porque vamos a seleccionar un montón de canciones de videojuegos tocadas con orquesta y en directo, como debe ser. Así, si váis a alguna fiesta privada con los colegas, ya tenéis la música ambiente ideal. O al menos, a tener en cuenta.

Halo

Para comenzar a calentar la sesión, nada mejor que el medley in crescendo de ‘Halo’ con Tommy Tallarico, co-creador de Video Games Live, como maestro de ceremonias. ¡Atentos a su guitarra! Lleva un rifle acoplado. Es como si estuviese poseído por la extravagancia de Steve Vai, quién había arreglado, no lo olvidemos, el tema principal de ‘Halo 2’ con una versión más cañera, entre otras canciones.

Castlevania

Continuamos con Video Games Live y Tommy Tallarico (ahora con guitarra de Spider-man) y el clásico ‘Castlevania’, que en 2016 ha cumplido 30 años, con varios temas míticos de toda su historia condensados en menos de 5 minutos.

The Legend of Zelda

‘The Legend of Zelda’ también ha cumplido 30 años en 2016, y si tenemos en cuenta la calidad que siempre han atesorado sus bandas sonoras, es toda una bendición que desde 2012 Nintendo, en alianza con el productor Jason Michael Paul, estén de gira con The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses para rememorar su historia con las atemporales composiciones de Koji Kondo.

Chrono Trigger

Uno de los RPG más recordados de los 90 sigue siendo ‘Chrono Trigger’, y como no podía ser de otra manera, también destacó por su banda sonora, obra de Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu. La Video Game Orquestra de Boston es muy fan de ese clásico de Squaresoft, al igual que de su sucesor, ‘Chrono Cross’.

Final Fantasy

Aunque si hablamos de CLÁSICO en mayúsculas para la compañía nipona, no hay ningún otro como ‘Final Fantasy’ (en 2017 celebrará sus 30 años de historia). Sería un pecado perderse el próximo concierto en España de Final Fantasy Distant Worlds (los días 29 y 30 de abril en Madrid y Barcelona, respectivamente), aunque barato no será. Por ello aquí tenéis el concierto íntegro de hace unos años.

Final Fantasy XV

Hacemos una excepción y repetimos saga para recordar el regalo que nos brindó Square Enix en septiembre con la London Philharmonic Orchestra tocando una selección de temas de ‘Final Fantasy XV’ dentro del mítico estudio Abbey Road.

El concierto empieza en el minuto 4:37 y las canciones son: Songs of the Stars / Dawn, Fight Fantastica (8:30), Nox Aeterna (13:40), Luna (17:40), End of the Road (22:28), Wonderful View (24:15), Starlit Waltz (26:00), Noctis (30:40), Omnis Lacrima (35:40), Veiled Aggression (41:15), Somnus (46:48) y Apocalypsis Noctis (51:27). Esta última canción con la compositora Yoko Shimomura al piano.

Super Mario Bros.

Otro clásico que no podía faltar es ‘Super Mario Bros.’ con varias de las canciones más reconocibles compuestas por el maestro Koji Kondo. Sobran las palabras.

Command & Conquer

Pero si en vez del tono alegre del medley anterior preferimos algo más cañero, Frank Klepacki y Video Games Live nos ofrecen una revisión de los dos primeros Hell March del clásico ‘Command & Conquer: Red Alert’, uno de los capítulos más memorables de una de las mejores sagas de RTS de la historia.

Uncharted

Retomando el tono épico sin guitarra eléctrica, ahí tenemos el genial Nate’s Theme de ‘Uncharted 2: el Reino de los Ladrones’, la mejor aventura de Nathan Drake hasta que llegó ese colofón llamado ‘Uncharted 4: el Desenlace del Ladrón’.

Monkey Island

¿Qué es eso de ahí atrás? ¿Un mono de tres cabezas? No, es el homenaje de Video Games Live a ‘The Secret of Monkey Island’, una de las aventuras gráficas por excelencia de LucasArts. Éste es, de largo, su tema más reconocible.

World of WarCraft + Diablo + StarCraft + Overwatch

Y si en vez de picotear entre distintas sagas de compañías diferentes preferís una selección de temas centradas en una sola, la de Blizzard Entertainment es de las mejores y más completas. Un concierto extraído directamente de la Gamescom 2016 y en donde se tocan clásicos de ‘World of WarCraft’, ‘StarCraft II’, ‘Heroes of the Storm’, ‘Hearthstone’, ‘Diablo III’ e incluso el “recién” llegado ‘Overwatch’.

¡Que la música os acompañe y tengáis un buen año! Y muchos juegos.

Más listas musicales de videojuegos en VidaExtra

También te recomendamos


Video Games LIVE en la Campus Party 2007


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Video Game Orchestra, fantásticas versiones de las mejores bandas sonoras


La noticia

Que tengas una despedida de 2016 épica gracias a esta selección de canciones de videojuegos con orquesta

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Jarkendia

.

Elite Dangerous homenajeará a Carrie Fisher en su próxima actualización

Carrie Fisher Leia

Si hubiese que elegir una de las noticias que más impactado ha causado esta semana probablemente una de ellas sea la del fallecimiento de Carrie Fisher, conocida sobre todo por haber interpretado a la princesa Leia Organa en la saga ‘Star Wars’.

Con el fin de realizarle un homenaje, numerosos usuarios del videojuego ‘Elite Dangeous‘ se han puesto en contacto con sus creadores, Frontier Developments, para pedir que rindan tributo a la difunta actriz de alguna manera. La buena noticia para ellos es que el equipo a cargo está de acuerdo con la solicitud y lo harán posible en la próxima actualización del juego, tal y como ha asegurado su productor ejecutivo, Michael Brookes:

Elite Dangerous

Una noticia triste. Introduciremos un puesto de avanzada en el juego en honor a Fisher que llegará en la actualización 2.3

El título espacial no tiene ninguna relación con ‘Star Wars’ más allá de su ambientación, lo que demuestra la marca que ha dejado en todos los aficionados del universo creado originalmente por George Lucas.

Aun así, ‘Elite Dangerous’ no es el único título que ha querido rendir homenaje a Carrie Fisher. Esta semana ya vimos que horas después de que nos dijese adiós cientos de usuarios se reunieron en el planeta Alderaan de ‘Star Wars: The Old Republic’. Lo que no se ha dado a conocer todavía es si BioWare añadirá también al MMORPG algo especial en memoria de la princesa Leia, pero si Frontier Developments ha reaccionado así, es de esperar que acabe ocurriendo.

Más información | [Foro Elite Dangerous](https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/317791-Carrie-Fisher-has-very-sadly-passed-away-(/page7)
En VidaExtra | Los usuarios de Star Wars: The Old Republic rinden tributo a Carrie Fisher tras su fallecimiento

También te recomendamos


Planet Coaster, el nuevo simulador de parques de atracciones, deslumbra con su tráiler de lanzamiento


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


El juego de Realidad Virtual de Star Wars llegará gratis a Steam el 18 de julio


La noticia

Elite Dangerous homenajeará a Carrie Fisher en su próxima actualización

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Los 44 juegos más esperados de 2017 (I)

Maxresdefault

Estamos a punto de decir adiós a 2016, un año que, aun teniendo sus puntos discutibles, nos ha dado muchas y muy buenas horas de diversión. Con la generación ya en plena madurez, las desarrolladoras están siendo capaces de exprimir ya al máximo las máquinas actuales para ofrecer los que estarán llamados a ser sus mejores juegos.

2017 está llamado a ser precisamente eso: un año de fortalecer catálogos, de disfrutar al máximo de cada nuevo juego, cada nuevo universo en el que adentrarnos. También va a ser momento de dar la bienvenida a nuevos sistemas como Switch, la cual tendrá sin duda mucho que decir a partir de marzo.

Por el momento, como mandan los cánones en estas fechas, vamos a dar un buen repaso a los juegos más esperados de 2017. Nada más y nada menos que cuarenta y cuatro títulos nos han venido a la cabeza pensando en este año que estamos a punto de estrenar, así que fijaos en todo lo que nos espera. Vamos a por ellos en dos partes; aquí la primera.

Agents of Mayhem

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Los gamberros de Volition se propondrán dar más movimiento al universo ‘Saints Row’ con este título que conservará las señas de identidad inevitables de la casa: acción en mundo abierto con pocos límites más allá de nuestras ganas de liarla parda.

Below

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, Xbox One

A Capybara Games hay que quererlos. Son muy suyos haciendo juegos, eso es cierto, pero títulos como ‘Superbrothers: Sword & Sworcery EP’ son tan raros como especiales, y no me cabe duda de que en Below sabrán mantener el listón. Lleva mucho tiempo retrasándose ya, pero confiemos en que 2017 sea por fin su año.

Crackdown 3

  • Fecha de lanzamiento: Finales de año
  • Plataformas: Xbox One, PC

Tras dos entregas que son ya obras de auténtico culto entre los amantes de la acción, vuelve la siempre explosiva propuesta de ‘Crackdown’ con un título que apostará por ir más allá a todos los niveles. Libertad absoluta, mucho plomo y mucho que destruir.

Cuphead

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Xbox One, PC

‘Cuphead’ es otro de esos indies que venimos esperando demasiado tiempo ya, pero su propuesta se antoja tan adorable y a la vez tan desafiante, que no nos importa mordernos las uñas un poco más. Venga, que de este año no pasa.

Days Gone

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

Apocalipsis zombie, mundo abierto y espíritu survival, todo ello a cargo de los padres de ‘Syphon Filter’. ¿Hace falta decir algo más? Pues que lo queremos para ya, claro que sí. Sony no le ha dado tanto bombo como a otros proyectos, pero seguro que llegado el momento lo disfrutamos al máximo.

Death Stranding

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

Incluir este título en la lista de 2017 es arriesgar mucho, lo sé, porque conociendo al perfeccionista enfermizo de Kojima, vete tú a saber si lo llegamos a probar esta década, y más ahora que no tiene a nadie por encima para ponerle freno. En cualquier caso, por esperar que no falte.

Destiny 2

Destiny 2

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Sin confirmar

Aunque éste no ha sido ni tan siquiera presentado, Bungie ya se pronunció oficialmente al respecto y toda la comunidad de jugadores de ‘Destiny’ asume que el siguiente hito en el camino de este proyecto no será un DLC, sino una secuela con todas las letras. El gran desafío estará en poder atraer a nuevos jugadores sin afectar a las muchas horas de avance que ya llevan invertidas los veteranos.

Detroit: Become Human

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

Vuelve Quantic Dramas y vuelven las locuras de David Cage. Ya sabéis todos lo que eso significa, para bien y para mal. Si estáis a favor de la particular forma de plantear la aventura de este equipo, sin duda desearéis que su nuevo proyecto se haga realidad lo antes posible.

Final Fantasy VII Remake

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

Uno de los proyectos más deseados, y a la vez más temidos del momento. No es nada seguro que vayamos a poder disfrutar del primer capítulo de este remake en 2017, ya que son muchas las incertidumbres que flotan en torno a la apuesta de Square-Enix. No obstante, este año va a tocar estar muy pendiente de él.

For Honor

  • Fecha de lanzamiento: 14 de febrero
  • Plataformas: PC, Xbox One, PS4

Vikingos, caballeros medievales y samurais, juntos por fin en un mismo terreno de combate, dispuestos a partirse la cara porque sí. Suena a desmadre y a nosotros nos vale, porque de vez en cuando un poco de acción sin más complicaciones también nos gusta disfrutar. ¿No?

Ghost Recon: Wildlands

  • Fecha de lanzamiento: 7 de marzo
  • Plataformas: Xbox One, PS4, PC

Los amantes del shooter táctico deberán tener la mira puesta el próximo mes de marzo en el regreso por todo lo alto de ‘Ghost Recon’, situado esta vez en la lucha contra el narcotráfico en Bolivia y con un mundo abierto a nuestra disposición para explorar. ¡Vamos a por esos hiueputas!

God of War

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

Completado el ciclo de Kratos en la mitología griega, la saga ‘God of War’ cambia por completo de ambientación y nos lleva tierras escandinavas para el que será su primer capítulo en PlayStation 4. Demasiado se está haciendo esperar, pero de esta licencia siempre cabe esperar lo mejor.

Gran Turismo Sport

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PS4

‘Gran Turismo Sport’ debería estar ya entre nosotros, pero retrasos de última hora lo mandaron a un punto indefinido de 2017. Confiando en que no nos toque esperar demasiado para arrancar motores, nuestras ganas de velocidad por cuenta de Polyphony Digital permanecen intactas.

Gravity Rush 2

  • Fecha de lanzamiento: 18 de enero
  • Plataformas: PS4

Tras un primer capítulo que supo introducir unas mecánicas muy interesantes a costa de la capacidad de modificar la gravedad, Sony vuelve a la carga con una secuela que está despertando mucho y muy merecido interés. En unas semanas podremos disfrutarlo.

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One, móviles

Siguiendo en su camino por conquistar el mundo, la gente de Telltale Games planea abordar una nueva licencia más con ‘Guardianes de la Galaxia’, aprovechando que 2017 será también el momento de estrenar su esperada secuela en los cines. Cómo no, ahí estaremos para disfrutar de ambas propuestas.

Halo Wars 2

  • Fecha de lanzamiento: 21 de febrero
  • Plataformas: Xbox One, PC

La saga ‘Halo’ tiene demasiado gancho como para no sacarle todo el partido posible, y este año tocará nuevo capítulo del spin-off estratega desarrollado entre 343 Industries y Creative Assembly. Para los fanáticos de este universo, cualquier excusa es buena, claro que sí.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: PC, PS4

Ninja Theory ha optado por funcionar de manera independiente en esta ocasión, encargándose del desarrollo y la distribución de este atractivo título que promete mucha acción y también un interesante acercamiento a la mitología celta, una de las menos trabajadas en esta industria.

Horizon Zero Dawn

  • Fecha de lanzamiento: 1 de marzo
  • Plataformas: PS4

Cansados de tanto ‘Killzone’, los chicos de Guerrilla Games cambian por completo de tercio con un título que pretende mezclar acción y rol en un universo de los más atractivo. Será uno de los primeros grandes exclusivos en la consola de Sony este año y confiamos en que cumpla con lo que promete.

Injustice 2

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Xbox One, PS4, móviles

Vuelven las tortas a lo bestia entre los héroes del mundo DC, con toda la oscuridad y el saber hacer que NetherRealm Studios aporta siempre a sus creaciones. Si os gustó ‘Injustice: Gods Among Us’, pocas excusas más necesitaréis para haceros con él en cuanto esté disponible.

Knack 2

  • Fecha de lanzamiento: Segunda mitad de año
  • Plataformas: PS4

Tras un primer capítulo de lo más apañado, Sony vuelve a apostar por la siempre saludable combinación de plataformas y acción con ‘Knack 2’, uno de esos títulos de fondo de armario que pueden llegar a convertirse en una agradable sorpresa llegado el momento.

Mario Switch

Mario Nintendo Switch

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Switch

No tenemos título, ni fecha de lanzamiento, ni prácticamente nada a lo que agarrarnos, pero durante el tráiler de anuncio de Switch pudimos ver unos segundos de juego y ya fue más que suficiente. Un nuevo capítulo de Mario va a estar siempre entre lo más deseado del momento, sea lo que sea.

Marvel vs. Capcom: Infinite

  • Fecha de lanzamiento: Sin confirmar
  • Plataformas: Xbox One, PC, PS4

Por lo que a mí respecta, el juego de luchas más esperado del momento. Y seguro que muchos pensáis como yo, pues este cross-over de Capcom ha sido siempre garantía de diversión y calidad, algo que damos por sentado para esta nueva entrega que meterá el recurso de las Gemas del Infinito para ofrecer nuevas oportunidades.

La lista continúa con una segunda parte, no os vayáis muy lejos.

También te recomendamos


El espíritu navideño puebla los videojuegos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Premios alternativos VidaExtra 2016 por logros destacados en el campo de la excelencia


La noticia

Los 44 juegos más esperados de 2017 (I)

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Gallego

.

¿Fan de Kojima? Igual te interesa una estatua con la mascota de su estudio… de 2.000 dólares

Lud2

Desde hace poco más de un año el creativo japonés Hideo Kojima ha comenzado a desplegar sus planes al frente de su propio estudio. Sin embargo, de cara al público este 2016 le ha servido para mostrar tres conceptos: la creación y filosofía de su nueva compañía, un tremendamente enigmático ‘Death Stranding’ y una curiosa mascota que responde al nombre de Ludens, la cual podrás llevarte a casa a principios de 2018.

Elaborada por Prime 1 Studio y con la licencia de la propia Kojima Productions, ya puede reservarse una de las 150 estatuas de Ludens, las cuales recrean al icono de la compañía con un extraordinario nivel de detalle. Ludens porta su icónica bandera y con ella alcanza una altura de poco más de metro y medio, haciéndolo toda una pieza de colección.

¿Lo malo? Está valorada en 2.000 dólares y no incluye gastos de envío.

Ludens, a veces llamado Ludence, es el icono de la compañía de Kojima Productions y su mascota. Lleva un “traje de actividad extra-vehicular (EVA)”, y suele portar una bandera que lleva el logotipo de Kojima Productions, la cual se basa en el propio Ludens.

Más allá del nivel de detalle, cada estátua incluye leds en la zona del casco y estará firmada por el propio Hideo Kojima, lo cual resultará un plus para los fans del creativo japonés. Y si estás especialmente interesado en esta representación a media escala de Ludens pero no dispones de efectivo, desde Sideshow te permiten financiarla a 225 dólares al mes.

ludens-merchandising


image01


image01


image01


image01

Las piezas de coleccionista han cubierto gran parte de la demanda de los fans hacia juegos y compañías y es innegable que cada vez están obteniendo más cancha en el mercado, llevando a los protagonistas e iconos de los videojuegos más allá de la pantalla.

A pesar de que Kojima Productions ya dispone de una store online donde se puede adquirir todo tipo de Merchandising, en VidaExtra hemos visto ropa, complementos y hasta libros de colorear. ¿Buscabas un regalo de Reyes espectacular?

En VidaExtra | Así de espectacular es la cinemática del logo de Kojima Productions, Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

También te recomendamos


Hideo Kojima y su misterioso Death Stranding confirman su asistencia a la PlayStation Experience


Death Stranding, el primer juego de Kojima Productions, se presenta con un tráiler [E3 2016]


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

¿Fan de Kojima? Igual te interesa una estatua con la mascota de su estudio… de 2.000 dólares

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Streaming de Shantae: Half-Genie Hero hoy a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) [finalizado]

Shantae Half Genie Hero Directo

Actualización: la emisión ha finalizado. Podéis recuperarla aquí mismo cuando queráis. Gracias por seguirla con nosotros.

Estamos a poco más de 24 horas de finalizar el año y antes de cerrarlo queremos invitaros a que nos acompañéis en la que probablemente sea nuestra última retransmisión en directo de este 2016. Para la ocasión hemos escogido uno de los lanzamientos más recientes, como es el de ‘Shantae: Half-Genie Hero‘.

El videojuego de plataformas de WayForward ha debutado hace pocos días en varias plataformas, entre ellas PlayStation 4, que será desde la que vamos a hacer nuestra emisión. Comprobaremos todos los aspectos que hacen especial a este título que comenzó su andadura en Kickstarter y está desarrollado por la misma compañía que creó ‘DuckTales Remastered‘.

La emisión se llevará a cabo a partir de las 17:00h (las 10:00 en Ciudad de México) en nuestro canal de Twitch, así que nos vemos en unas horas.

También te recomendamos


El brillante Shantae: Half-Genie Hero ya está a la venta y llega con un nuevo tráiler


Shantae: Half-Genie confirma su lanzamiento en versión digital para el 20 de diciembre


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

Streaming de Shantae: Half-Genie Hero hoy a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) [finalizado]

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Wild Guns Reloaded muestra las habilidades de la recién llegada Doris en un nuevo tráiler

Wild Guns Reloaded Personajes

Desde hace unos cuantos días ya se encuentra a la venta ‘Wild Guns Reloaded‘ en PlayStation 4. Eso no ha impedido a la compañía Natsume seguir promocionando el remake que ha desarrollado de este clásico videojuego de Super Nintendo, en el que ha incluido alguna que otra novedad, como la aparición de nuevos personajes.

Una de estas nuevas incorporaciones es la de Doris, una chica muy aficionada a los explosivos. Tal y como podemos comprobar en el nuevo tráiler, la protagonista se dedicará a hacer volar por los aires a todos los enemigos que aparezcan en pantalla.

Eso sí, su agilidad no será tan grande como la de sus compañeros, pero para ello cuenta con una especie de mega puño que crea una onda expansiva al impactar contra el suelo, así que sabrá defenderse a la perfección, algo que un título como este, con una acción tan frenética, con tantos enemigos y disparos, es esencial.

Si queréis haceros con ‘Wild Guns Reloaded’ lo encontraréis en PlayStation Store con un precio de 29,99 euros.

En VidaExtra | Wild Guns Reloaded confirma su lanzamiento en PS4 para el 20 de diciembre, ¡Desenfunda, cowboy! Wild Guns Reloaded se muestra en movimiento en su primer tráiler

También te recomendamos


¡Desenfunda, cowboy! Wild Guns Reloaded se muestra en movimiento en su primer tráiler


¿Qué precio tiene la nostalgia?


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

Wild Guns Reloaded muestra las habilidades de la recién llegada Doris en un nuevo tráiler

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

The King of Fighters XIV: compara en profundidad su evolución visual con estos cuatro gameplays

Kof1

El apartado gráfico no ha sido la mayor baza de ‘The King of Fighters XIV’, pero lo ha compensado sobradamente con un rotundo panel de luchadores, un sistema de juego muy resultón y suficientes modos de juego offline y online para poner todo lo anterior a prueba durante mucho tiempo. Sin embargo, la anunciada mejora visual de enero aliviará enormemente el talón de Aquiles de los héroes de SNK.

Unas mejoras más que palpables como pudimos apreciar recientemente en VidaExtra y que podremos comprobar con mayor detalle en una nueva serie de gameplays comparativos donde salen a relucir las diferencias entre el aspecto actual de los seleccionables y el que podremos disfrutar con la versión 1.10.

En el caso de Yuri la mejora en las texturas de la ropa, la piel y el pelo consiguen ofrecer mejores relieves que destacan en los pliegues de las prendas, tanto en los planos principales como en los zooms, manteniendo su jugabilidad intacta.

El caso de Leona es interesante, no sólo se notan los cambios anteriores sino que las animaciones del pelo y los efectos de los rayos y luces han sido retocados para mejor, dando una sensación más sólida al conjunto.

Kyo ya no parece un muñeco de cera y realmente adquiere mucha más expresividad, por no hablar de que ahora se distingue mucho mejor el efecto del cabello o la textura de su chaqueta. Además, las animaciones de fondo al ejecutar su combo Climax también han sido ajustadas.

Iori gana pequeños pero curiosos detalles en su indumentaria, como botones metalizados o brillos mucho más marcados en las cremalleras o correas de su chaqueta. Eso sí, el estampado de su camiseta parece que se ha perdido por el camino. Ahora bien, su mirada sanguinaria al ejecutar su ataque definitivo es mucho más impactante.

Está previsto que la actualización 1.10 de ‘The King of Fighters XIV’ esté disponible a partir del 11 de enero de 2017 junto con nuevos colores y algunas sorpresas añadidas. Hasta entonces siempre podemos descargar los regalos de Navidad que ha preparado SNK para celebrar las fiestas en forma de temas para la interfaz de PS4 y un traje alternativo para Athena totalmente gratuitos.

En VidaExtra | The King of Fighters XIV regala el aspecto clásico Athena para celebrar la navidad, The King of Fighters XIV: compara tú mismo sus inminentes mejoras visuales en un tráiler

También te recomendamos


The King of Fighters XIV: compara tú mismo sus inminentes mejoras visuales en un tráiler


The King of Fighters XIV regala el aspecto clásico Athena para celebrar la navidad


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

The King of Fighters XIV: compara en profundidad su evolución visual con estos cuatro gameplays

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Los temas de PS4 son la cosa más fea de la historia de la humanidad, y aquí tienes la prueba

Temasps4

Seguro que más de una vez has descargado uno de esos temas dinámicos que a veces regalan con PlayStation Plus o las ediciones especiales de los juegos. También es muy probable que, tras ello, te hayas puesto a chafardear qué más temas hay por la Store de PS4 intentando encontrar algo chulo, y no sería de extrañar que la curiosidad te haya durado poco más de un par de minutos.

Pero no ha sido mi caso. Me gusta ver el mundo arder y no valoro un pimiento la salud de mis ojos, así que me he puesto a rebuscar entre los temas dinámicos de PS4 y ¿sabéis lo que he encontrado? El Infierno en la Tierra. Una locura en la que el mal gusto y los santos bemoles de querer cobrar a la gente 3 euros por semejantes bazofias se dan alegremente la mano. Una demencia que, ahora, podéis disfrutar en todo su esplendor.

Mmmm, ¿te apetece un poco de maíz?

https://gyazo.com/72655a681df8d2d6d191ba24db7a737c

Mueve los esqueletos (a un foso)

https://gyazo.com/dd53d9860613b27b3b6b03c89b2c02e5

Ojos 4K, los estabas esperando

https://gyazo.com/fd2bcc69a571a83b0e8ece9457ba6946

Astonishing Moon and Sea ¯_(ツ)_/¯

https://gyazo.com/bee759d7d37676d38f3bbfc4f8d6ed6d

Papa Noel drogodependiente

https://gyazo.com/6f4a8c980ba6e1952a03fc49046305b6

Bruce Willis de todo a 1 euro

https://gyazo.com/e88f7faf4acb1926724472e7d20a4fbb

El tema favorito de Trump

https://gyazo.com/b3b9b59cf97c59b2c3a3bd55b9819bed

Yo quiero de lo que se han metido estos gatos

https://gyazo.com/5826817ac6207282a68a1cfe5dcd2a33

Cuesto 3 euros y no se me cae la cara de vergüenza

https://gyazo.com/9db610f746cc4a46a04514cf2bd1099a

¿Quieres pasar una noche de desenfreno?

https://gyazo.com/e644fea891323e977c19df39bb6aa0e2

Salvapantallas de Windows 95

https://gyazo.com/9e06fe06468045ebec194b637c029594

Por favor, mátame

https://gyazo.com/5570b7bfd385b05a572591e95860cf2a

Me pongo la capa porque hace biruji

https://gyazo.com/138523ce98a8005e727b90f9328980a3

Unos murciélagos por aquí y… perfecto

https://gyazo.com/b380456c3598564b8b9f2e5db010e713

Calaveras y petas, sólo para auténticos malotes

https://gyazo.com/252e36d8416de96e642495c70027d3bf

Quiero robarte el alma

https://gyazo.com/f0f5bff356fae63dcd01fafedb661458

Y yo salvártela

https://gyazo.com/ff835c6cffe0c1fb92f6a210efb8b63f

Theme of the Year

https://gyazo.com/0b278dd2d711ce73510daeef3021c0fd

También te recomendamos


La fuerza acompaña a tres clásicos de PS2 de Star Wars en su salto a PS4


Klaus, el indie de plataformas que demuestra que los oficinistas también pueden ser héroes del videojuego


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

Los temas de PS4 son la cosa más fea de la historia de la humanidad, y aquí tienes la prueba

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
R. Marquez

.

Panther like a Panther. Cazando Gangas 86

Bm2j32m

La Navidad es una época de (entre otras cosas, claro) gastar mucho, mucho dinero. Al menos, la locura derrochadora se puede aliviar un poco si nos dedicamos a buscar buenas ofertas para videojuegos, cosa de lo más común en estas fechas. Vamos a seguir recopilando las más interesantes una semana más.

Ofertas de videojuegos para PC

  • Empezamos, como no podía ser de otra manera, con las ofertas navideñas de Steam, en las cuales destaca con una fuerza inusitada ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ a 17,99 euros.

  • Más, por favor: ‘Mortal Kombat XL’ a 9,99 euros.

  • El maravilloso ‘Abzû’ a 5,99 euros está regalado, os lo digo.

  • ‘Tales of Zestiria’ a 12,49 euros y que siga la fiesta.

  • Un verdadero clásico ya como ‘Castle Crashers’ en vuestro poder, si aún no lo tenéis, por 2,39 euros.

  • Celebra los veinte añazos de Lara con ‘Rise of the Tomb Raider: Edición 20 Aniversario’ a 24,99 euros.

  • Más clásicos de categoría con ‘Civilization V’ a 7,49 euros.

  • Vive la vida detectivesca con ‘L.A. Noire’ a 10,49 euros.

  • El Steam Controller está de oferta y se queda en 38,49 euros.

  • El Steam Link por su parte está también rebajado a 21,99 euros.

  • En el maravilloso mundo del Humble Bundle encontramos tres paquetes a elegir: GameDev Software, Sierra y Yogcast Jingle Jam.

  • Seguimos la marcha en la Humble Store, donde ‘XCOM 2 Digital Deluxe Edition’ sale por 29,24 euros.

  • También ahí encontramos ‘SteamWorld Heist’ a mitad de precio, esto es, 9,99 euros.

  • ‘Livelock’ a la saca por 11,99 euros.

Ofertas de videojuegos para consolas

PS3, PS4 y PS Vita

  • Para que no se haga tarde, ya están activas en la PlayStation Store las rebajas de enero, con descuentos de hasta el 60%.

  • Eso supone encontrar títulos la mar de cucos como el nuevo ‘Ratchet & Clank’ a 19,99 euros.

  • También por 19,99 euros tenemos el terriblemente divertido ‘Bloodborne’.

  • Volvemos con ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, que para PlayStation 4 se queda a 14,99 euros.

  • La imprescindible juerga de ‘Rocket League’ sale por 11,99 euros, y sus múltiples paquetes DLC sale an 1,19 euros cada uno, por si queréis completar.

  • Alegría para vuestra PS Vita con ‘Persona 4 Golden’ a 4,99 euros.

Xbox 360 y Xbox One

  • Como de costumbre, Major Nelson da buena cuenta de las ofertas digitales para Xbox esta semana.

  • Mucho ojo, que entre ellas está ‘Unravel’ a 5 euros si sois gente de Gold.

  • Cariño para ‘Dragon Age: Inquisition – Edición Juego del año’ por 9 euros.

  • La velocidad se llama ‘Need for Speed’ y se queda a 20 euros.

  • Horas y horas de estrategia con ‘Tropico 5 – Penultimate Edition’ a 25 euros.

  • Qué majo es ‘de Blob 2’ y que bueno poder tenerlo por 2,99 euros.

  • Que no se os escape ‘The Escapists’ (redoble de tambor, gracias) por 5,93 euros.

Novedades y reservas

  • Pon en acción a tu vena constructora con ‘Super Mario Maker’ a 34,90 euros.

  • ‘Watch Dogs 2’ está a 39,00 euros en Xbox One y a 44,90 euros en PS4.

  • Las dos versiones de ‘Steep’ se quedan en 49,95 euros.

  • Encanto garantizado con ‘Paper Mario Color Splash’ a 36,99 euros.

  • Si queréis darle movimiento a vuestras gafas de realidad virtual, tenéis ‘DriveClub VR’ por 17,90 euros.

  • ¿Todavía no estáis en ‘Battlefield 1’? Venga, que son 39,95 euros en PC y 41,90 euros en consolas.

  • La reserva de ‘Resident Evil 7: Biohazard’ anda por 44,95 euros en PC y por 60,90 euros en consolas.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.

También te recomendamos


Averiguar cómo funciona es lo divertido. Cazando Gangas 79


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Si vas a viajar al pasado, hazlo con estilo. Cazando Gangas 80


La noticia

Panther like a Panther. Cazando Gangas 86

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Gallego

.

Unearthing Mars: la apuesta Made in China para PS VR que te llevará de aventuras a Marte

2

Gradualmente China está empezando a apostar fuerte por la industria del videojuego tras varios años en los que el entretenimiento digital brilló por su ausencia, y muestra de ello es el despliegue que están haciendo estudios de larga trayectoria aunque poco conocidos como Winking Entertainment por abordar formatos como el de la Realidad Virtual.

‘Unearthing Mars’ es el primero de los dos juegos en desarrollo para PlayStation VR de Winking y nos propone alcanzar uno de los sueños más comunes de la edad moderna: llegar aMarte. Tomaremos el rol del copiloto de una expedición hacia nuestro planeta vecino, aunque no tardaremos en descubrir que la superficie del astro rojizo guarda más de un peligro

El juego puede pecar de carecer de un nivel gráfico acorde a lo que se espera hoy en día, aunque se presenta como una de las propuestas más ambiciosas y atractivas diseñadas para PlayStation VR, ofreciendo elementos de shooter en primera persona, puzles y hasta podremos conducir vehículos adaptados a estos entornos.

La nave espacial Sentra ha llegado a órbita de Marte con la misión de recuperar los restos de un explorador desaparecido Phobos. Lo que descubriremos en su lugar son los posibles vestigios de una antigua civilización.

Ante una inesperada tormenta de arena, has decidido continuar la misión junto al Comandante y forzar un aterrizaje en la superficie de Marte.

Aunque de momento carece de fecha de salida en occidente, a través de la web de Winking Entertainment y el blog de PlayStation Asia se ha hecho oficial que ‘Unearthing Mars’ llegará a las PlayStation VR orientales el próximo 19 de enero.

unearthing-mars


image01


image01


image01


image01

La cuestión es si esta propuesta Made in China conseguirá convertirse en una de las mejores bazas del catálogo de PlayStation VR.

En VidaExtra | El estudio chino Oasis Games anuncia cinco juegos para PlayStation VR, En China los juegos online tendrán que desglosar las probabilidades de los cofres aleatorios

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La salida de PS4 Pro, el fin de ciclo de PS3… Sony fundamenta el descenso de ventas de PS4


La Realidad Virtual ha sido la gran perdedora del Black Friday según SuperData


La noticia

Unearthing Mars: la apuesta Made in China para PS VR que te llevará de aventuras a Marte

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Dragon Quest XI revela las monturas voladoras y otros detalles en un nuevo gameplay

Dragon Quest Xi

Square Enix ha querido celebrar el 30 aniversario de ‘Dragon Quest’ realizando una retransmisión en directo a través del canal de televisión japonés NHK, donde ha aprovechado para mostrar un nuevo gameplay de ‘Dragon Quest XI: In Search of Departed Time‘ que nos ha dejado con unos cuantos detalles interesantes.

El vídeo corresponde a la versión de PlayStation 4 y en él podemos observar el añadido de las monturas voladoras, que se sumarán a las de los caballos, para darle una mayor libertad a los jugadores a la hora de desplazarse por el mapa. Una de estas monturas será un dragón, a falta de conocer si será la única o se podrá seleccionar alguna más.

El menú del juego se basa principalmente en el de ‘Dragon Quest X’, con una opción que permitirá acampar, otra que servirá para descansar y recuperar los puntos de vida y magia, otra para rezar a los dioses o incluso otras para poder fabricar objetos o armas dependiendo de los objetos que tengamos encima.

Por otra parte, el vídeo también nos deja con unas secuencias del sistema de combate o también nos permite ver brevemente cómo luce la versión para 3DS, ya que ‘Dragon Quest XI’ estará disponible, aparte de para la portátil de Nintendo y PS4, como hemos mencionado previamente, también para Nintendo Switch. Lo que se desconoce es el día en el que esto ocurrirá y que esperemos que Square Enix no tarde demasiado en confirmarlo.

En VidaExtra | Todo lo que necesitas saber sobre Dragon Quest XI: In Search of Departed Time

También te recomendamos


Jugamos a Dragon Quest VIII en 3DS, al rey maldito le sientan de maravilla los años


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Todo lo que necesitas saber sobre Dragon Quest XI: In Search of Departed Time


La noticia

Dragon Quest XI revela las monturas voladoras y otros detalles en un nuevo gameplay

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Puede que el fin de las aventuras lineales triple A esté más cerca de lo que creemos

Quantumbreak

Decíamos que no íbamos a pasar por el aro, que nos plantaríamos si nos intentaban meter por el gaznate la cantinela de los micropagos, los multijugador en juegos de historia o los títulos clónicos con lanzamientos anuales. Decíamos que votar con la cartera era la mejor forma de frenar ciertas prácticas de la industria y, sin embargo, las cifras de ventas les siguen dando la razón.

Durante 2016 la mayoría de lanzamientos triple A se han enfocado a maximizar beneficios, ya sea manteniendo al jugador enganchado a base de descargas de pase de temporada, incluyendo componentes multijugador o haciéndonos ver como interesante la idea de comprar una caja misteriosa a base de micropagos. Los que no han seguido esa línea, se han estrellado estrepitosamente y, si preocupa, es porque tal vez acabemos perdiendo una forma de hacer videojuegos.

¿Tienen cabida las historias para un jugador?

Leía en Polygon a Mikael Kasurinen, director de Remedy, e inevitablemente me venía esta pregunta a la cabeza. Decía que tras 21 años siguiendo un estilo muy marcado en el que el componente cinemático era clave, había llegado el momento de cambiar de perspectiva. Afirmaba, textualmente, que querían “expandir la jugabilidad y encontrar métodos para extender la experiencia“, alejándose así, de paso, de un acercamiento lineal.

Para mantener a los jugadores necesitamos tener razones de peso para que vuelvan a la experiencia, así que necesitamos asegurarnos que el juego es lo suficientemente profundo y variado para mantener su interés.

Alanwake

La cuestión probablemente tenga poco que ver con la idea de que se han cansado de hacer siempre lo mismo o quieran probar cosas nuevas, la clave está en que el mercado de una forma u otra les obliga a evolucionar. Puede ser cosa mía o que alguno lo tome como la excusa de alguien que, de alguna forma, tiene que justificar un cambio de dirección en el estudio, pero unas líneas más abajo lo acaba aclarando aún más.

Creo que vamos a ver menos triple A con historias lineales y guiadas, pero no creo que esa forma de contar historias vaya a desparecer de los videojuegos. Creo que los desarrolladores independientes han dado un paso al frente en los últimos años. Hay grandes personajes y se están contando historias alucinantes. Puede que no veamos el mismo tratamiento triple A, pero no creo que a la gente le importe. Incluso puede ser un plus, los desarrolladores independientes toman más riesgos.

Dicho de otro modo, siguiendo un camino u otro al final hemos llegado al punto que muchos pronosticaban hace años cuando la moda de los DLC y los pases de temporada empezaban a aflorar. Que compres un juego y te deshagas de él a los dos días no paga las facturas de un triple A. Menos aún si esperas a una rebaja o incluso decides no pagar por él porque una vez lo termines no vas a volver a jugar.

Firewatch

Ya ni siquiera los nombres aseguran ventas

A raíz de ese mismo artículo leía en Twitter un comentario que ilustraba todo esto aún mejor “en el espacio actual de los triples A juegos como ‘Quantum Break’ no pueden existir a menos que se llamen Uncharted“, y no podría haberlo explicado mejor. Resulta curioso cuando te paras a intentar a divinar si los casi 4,5 millones de copias vendidas de un titán como ‘Bioshock’ serían posibles hoy en día.

Es relativamente fácil comprobarlo, basta con echar un vistazo a cómo han ido las ventas de algunos de los principales juegos de este año. Casi todos los que aparecen a continuación tienen historias lineales y ofrecen una rejugabilidad limitada, aunque hay excepciones como los multijugadores de ‘Uncharted 4’, ‘Dark Souls 3’ o ‘Gears of War 4’. Sea como sea pronto veréis a dónde quiero llegar con esto.

Unch

¿Bien, no? Al menos para juegos que han tenido una recepción bastante favorable a nivel de crítica. De hecho la maldita obsesión por las notas también los deja en buena posición y están entre los juegos mejor puntuados de Metacritic en este 2016.

Pero vayamos un poco más allá y comparemos esas cifras con las del resto de juegos que lo han petado. Incluyamos ahí a superventas de franquicias nuevas y viejas, pero teniendo muy presente que más allá de la historia que puedan ofrecer también incluyan razones para quedarse a largo plazo, ya sea con modos online, mundos abiertos o similares.

Fif

¿Veis por dónde voy? Vale, pero no nos detengamos ahí y miremos un poco más allá, trasladémonos unos años más atrás y comprobemos cómo funcionaban esas mismas franquicias cuando la tónica habitual de los desarrollos era otra muy distinta. Coincide, además, que la mayoría de juegos a los que miraremos son del mismo año, 2011.

Que conste que no hemos incluido reediciones HD en otras plataformas, sólo las versiones originales cuyas cifras podéis ver a continuación, en rojo, comparadas con los juegos de 2016 (en verde) que acabamos de ver unas líneas más arriba.

Unchas

¿Nada? ¿Ni un pequeño escalofrío recorriendo la espalda? ¿Ni una mueca de desaprobación o preocupación? Las diferencias son abismales y, sí, esos juegos se han seguido vendiendo durante todos estos años engordando las listas y, sí, también está el problema de no contar con datos oficiales sobre las compras digitales de las plataformas, pero es innegable que el cambio es brutal y se me hace raro pensar que los cinco millones de diferencia entre las dos entregas de ‘Gears of War’ sean ventas digitales.

Habrá quien salte a comparar las diferencias entre el parque de una consola y otra, y siguiendo con el símil del shooter de Microsoft, se acuerde de lo poco que ha vendido Xbox One en relación a Xbox 360. Ya, no le faltará razón, pero es que hay casi 25 millones de Xbox One repartidas por el mundo, los números siguen dando la razón a quienes, como Mikael Kasurinen, creen que los desarrollos triple A y las aventuras lineales ya no son compatibles. Da que pensar.

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Así te castigará Remedy si te descargas Quantum Break sin pasar por caja


Microsoft regala los DLC de Alan Wake en Xbox 360


La noticia

Puede que el fin de las aventuras lineales triple A esté más cerca de lo que creemos

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
R. Marquez

.

Puede que el fin de las aventuras lineales triple A esté más cerca de lo que creemos

Quantumbreak

Decíamos que no íbamos a pasar por el aro, que nos plantaríamos si nos intentaban meter por el gaznate la cantinela de los micropagos, los multijugador en juegos de historia o los títulos clónicos con lanzamientos anuales. Decíamos que votar con la cartera era la mejor forma de frenar ciertas prácticas de la industria y, sin embargo, las cifras de ventas les siguen dando la razón.

Durante 2016 la mayoría de lanzamientos triple A se han enfocado a maximizar beneficios, ya sea manteniendo al jugador enganchado a base de descargas de pase de temporada, incluyendo componentes multijugador o haciéndonos ver como interesante la idea de comprar una caja misteriosa a base de micropagos. Los que no han seguido esa línea, se han estrellado estrepitosamente y, si preocupa, es porque tal vez acabemos perdiendo una forma de hacer videojuegos.

¿Tienen cabida las historias para un jugador?

Leía en Polygon a Mikael Kasurinen, director de Remedy, e inevitablemente me venía esta pregunta a la cabeza. Decía que tras 21 años siguiendo un estilo muy marcado en el que el componente cinemático era clave, había llegado el momento de cambiar de perspectiva. Afirmaba, textualmente, que querían “expandir la jugabilidad y encontrar métodos para extender la experiencia“, alejándose así, de paso, de un acercamiento lineal.

Para mantener a los jugadores necesitamos tener razones de peso para que vuelvan a la experiencia, así que necesitamos asegurarnos que el juego es lo suficientemente profundo y variado para mantener su interés.

Alanwake

La cuestión probablemente tenga poco que ver con la idea de que se han cansado de hacer siempre lo mismo o quieran probar cosas nuevas, la clave está en que el mercado de una forma u otra les obliga a evolucionar. Puede ser cosa mía o que alguno lo tome como la excusa de alguien que, de alguna forma, tiene que justificar un cambio de dirección en el estudio, pero unas líneas más abajo lo acaba aclarando aún más.

Creo que vamos a ver menos triple A con historias lineales y guiadas, pero no creo que esa forma de contar historias vaya a desparecer de los videojuegos. Creo que los desarrolladores independientes han dado un paso al frente en los últimos años. Hay grandes personajes y se están contando historias alucinantes. Puede que no veamos el mismo tratamiento triple A, pero no creo que a la gente le importe. Incluso puede ser un plus, los desarrolladores independientes toman más riesgos.

Dicho de otro modo, siguiendo un camino u otro al final hemos llegado al punto que muchos pronosticaban hace años cuando la moda de los DLC y los pases de temporada empezaban a aflorar. Que compres un juego y te deshagas de él a los dos días no paga las facturas de un triple A. Menos aún si esperas a una rebaja o incluso decides no pagar por él porque una vez lo termines no vas a volver a jugar.

Firewatch

Ya ni siquiera los nombres aseguran ventas

A raíz de ese mismo artículo leía en Twitter un comentario que ilustraba todo esto aún mejor “en el espacio actual de los triples A juegos como ‘Quantum Break’ no pueden existir a menos que se llamen Uncharted“, y no podría haberlo explicado mejor. Resulta curioso cuando te paras a intentar a divinar si los casi 4,5 millones de copias vendidas de un titán como ‘Bioshock’ serían posibles hoy en día.

Es relativamente fácil comprobarlo, basta con echar un vistazo a cómo han ido las ventas de algunos de los principales juegos de este año. Casi todos los que aparecen a continuación tienen historias lineales y ofrecen una rejugabilidad limitada, aunque hay excepciones como los multijugadores de ‘Uncharted 4’, ‘Dark Souls 3’ o ‘Gears of War 4’. Sea como sea pronto veréis a dónde quiero llegar con esto.

Unch

¿Bien, no? Al menos para juegos que han tenido una recepción bastante favorable a nivel de crítica. De hecho la maldita obsesión por las notas también los deja en buena posición y están entre los juegos mejor puntuados de Metacritic en este 2016.

Pero vayamos un poco más allá y comparemos esas cifras con las del resto de juegos que lo han petado. Incluyamos ahí a superventas de franquicias nuevas y viejas, pero teniendo muy presente que más allá de la historia que puedan ofrecer también incluyan razones para quedarse a largo plazo, ya sea con modos online, mundos abiertos o similares.

Fif

¿Veis por dónde voy? Vale, pero no nos detengamos ahí y miremos un poco más allá, trasladémonos unos años más atrás y comprobemos cómo funcionaban esas mismas franquicias cuando la tónica habitual de los desarrollos era otra muy distinta. Coincide, además, que la mayoría de juegos a los que miraremos son del mismo año, 2011.

Que conste que no hemos incluido reediciones HD en otras plataformas, sólo las versiones originales cuyas cifras podéis ver a continuación, en rojo, comparadas con los juegos de 2016 (en verde) que acabamos de ver unas líneas más arriba.

Unchas

¿Nada? ¿Ni un pequeño escalofrío recorriendo la espalda? ¿Ni una mueca de desaprobación o preocupación? Las diferencias son abismales y, sí, esos juegos se han seguido vendiendo durante todos estos años engordando las listas y, sí, también está el problema de no contar con datos oficiales sobre las compras digitales de las plataformas, pero es innegable que el cambio es brutal y se me hace raro pensar que los cinco millones de diferencia entre las dos entregas de ‘Gears of War’ sean ventas digitales.

Habrá quien salte a comparar las diferencias entre el parque de una consola y otra, y siguiendo con el símil del shooter de Microsoft, se acuerde de lo poco que ha vendido Xbox One en relación a Xbox 360. Ya, no le faltará razón, pero es que hay casi 25 millones de Xbox One repartidas por el mundo, los números siguen dando la razón a quienes, como Mikael Kasurinen, creen que los desarrollos triple A y las aventuras lineales ya no son compatibles. Da que pensar.

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Así te castigará Remedy si te descargas Quantum Break sin pasar por caja


Microsoft regala los DLC de Alan Wake en Xbox 360


La noticia

Puede que el fin de las aventuras lineales triple A esté más cerca de lo que creemos

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
R. Marquez

.

El multijugador online de la demo de Metroid Prime: Blast Ball cierra sus puertas el 31 de diciembre

Screenshot8 0

Puede que el regreso de la saga ‘Metroid’ no haya sido precisamente el que esperaban los fans, sobre todo si tenemos en cuenta que este año se celebraba su 30º aniversario, pero si tenías la intención de probar su demo gratuita ‘Metroid Prime: Blast Ball’ tenemos malas noticias: se te está echando el tiempo encima.

Ha sido desde la propia web de Nintendo América que se ha confirmado que este ‘Rocket League’ en clave de shooter en primera persona cerrará su soporte multijugador el 31 de diciembre de 2016. Eso sí, esta decisión no afectará a la versión incluida en el juego ‘Metroid Prime: Federation Force’, con lo que podrá seguir jugando con normalidad desde ahí.

Mpff1

Gracias por su continuo apoyo. La función multijugador en línea para la demostración Metroid Prime: Federation Force Blast Ball se descontinuará el 31/12/2016 23:59, PST.

La demo de ‘Metroid Prime: Blast Ball’ ofrece la opción de partidas de seis jugadores divididos en dos equipos donde nuestro objetivo es colar una esfera gigantesca en unas porterías futuristas. Sin embargo, en esta ocasión recurriríamos a unos gigantescos Mekas que pilotaríamos en primera persona.

H2x1 3dsds Metroidprimeblastball

Esta demo está disponible desde el pasado mes de julio y no se ha encontrado información sobre si continuará estando disponible en la eShop en 2017. Eso sí, teniendo en cuenta que la propia demo y su actualización ocupan algo más de 2000 bloques de una tarjeta SD, quizás nos interese bajarlo para disponer de unas partidas offline. En VidaExtra te damos por avisado.

En VidaExtra | Metroid Prime: Federation Force nos detalla un poco más su historia con su nuevo tráiler, Si reservas Metroid Prime: Federation Force te llevas a cambio… ¡una alfombrilla de ratón!

También te recomendamos


Gravity Rush 2 permitirá probar mañana su demo y en unos días estrenará su serie anime


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Streaming de Gravity Rush 2 hoy a las 19:00h (las 12:00h en Ciudad de México) [finalizado]


La noticia

El multijugador online de la demo de Metroid Prime: Blast Ball cierra sus puertas el 31 de diciembre

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

FIFA 17 lleva sus pruebas de habilidad a la realidad con los jugadores del Real Madrid

James Rodriguez Fifa 17 20160722 1418881478

A pesar de que los tiempos de carga de ‘FIFA 17’ son bastante permisivos en cualquiera de sus versiones, desde hace algunos años el tiempo que tardamos en salir al campo en los modos offline dependerá más de lo que nos quedemos jugando con las pruebas de habilidad de la propuesta futbolera de EA Sports.

Estas pruebas de habilidad también están disponibles desde el menú del juego y forman parte del día a día de Alex Hunter en el modo ‘El Camino’, sirviendo para que el usuario afine sus habilidades como jugador. Sin embargo, ¿son los auténticos futbolistas profesionales capaces de hacer esos efectos? James Rodríguez y los jugadores del Real Madrid lo demuestran en un vídeo.

Divididos en dos equipos a razón de un combinado nacional y una selección de estrellas de talla internacional, los jugadores del equipo merengue realizan las mismas pruebas a las que se someten sus versiones digitales, y mientras que alguno lleva el esférico a Pekín, otros demuestran que sus estadísticas en las cartas de Ultimate Team están bastante justificadas.

Recientemente ‘FIFA 17’ ha celebrado sus eventos navideños y no se ha despegado de los primeros puestos de ventas desde su estreno. Por su parte, los torneos de la FUT Champions continúan cada semana seleccionando a los mejores jugadores en su ambicioso salto a los eSports.

Carva1

Puede que James Rodríguez, Karim Benzema, Dani Carvajal o Keylor Navas no consigan replicar sus propias jugadas a manos de los mejores profesionales de ‘FIFA’ pero está claro que, en el fútbol no hay parábolas imposibles.

En VidaExtra | FIFA 17 duplica sus eventos festivos con desafíos diarios y Football Freeze, FIFA 17 homenajea a los jugadores del Chapecoense regalando sus equipaciones y su escudo

También te recomendamos


Demo FIFA 17: estos son sus contenidos


PS3 y Xbox 360 se quedan sin el modo historia de FIFA 17


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


La noticia

FIFA 17 lleva sus pruebas de habilidad a la realidad con los jugadores del Real Madrid

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Frankie MB

.

Super Mario Run está más cerca de Android tras habilitar su registro previo

Super Mario Run

Desde que ‘Super Mario Run‘ fue anunciado el pasado mes de septiembre, se dijo que llegaría primero a los dispositivos iOS, siendo en los únicos teléfonos en los que está disponible a día de hoy. No obstante, en ningún momento se habló que el juego fuese a ser exclusivo de los aparatos de Apple, de ahí que no sean pocos los que están esperando a que el juego sea publicado en los dispositivos Android.

Para que la espera no se haga tan larga, Nintendo ha anunciado que los usuarios ya pueden efectuar el registro previo a través de Google Play. Esto les permitirá estar al día de cualquier novedad que se produzca sobre el juego y sobre todo les llegue un aviso a sus teléfonos en cuanto la nueva aventura de Mario se pueda descargar.

Super Mario Run Android

Naturalmente esto no significa que el juego vaya a ser publicado dentro de poco en los dispositivos Android, pero al menos es un indicio de que ocurrirá tarde o temprano. Lo malo es que, como se desconoce cuánto le durará a Apple la exclusiva temporal, no queda más remedio que permanecer a la espera.

‘Super Mario Run’ fue publicado en la App Store el pasado 15 de diciembre y desde entonces se ha convertido en una de las aplicaciones con más éxito del año, habiendo superado los 40 millones de descargas en menos de una semana. ¿Hasta dónde ascenderá la cifra cuando aparezca en todos los dispositivos?

En VidaExtra | ¿Cómo sería un Super Mario Run completamente free to play?, Super Mario Run y StreetPass celebran la Navidad con nuevos objetos y novedades

También te recomendamos


Cómo conseguir que a tu bebé le gusten las verduras (y más cosas)


Si quieres jugar a Super Mario Run tendrás que tener el móvil conectado a internet


Las características más importantes de Super Mario Run en un par de vídeos


La noticia

Super Mario Run está más cerca de Android tras habilitar su registro previo

fue publicada originalmente en

Vidaextra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Feliz Año papus y mamus! Descartar