Archivos Mensuales: Mayo 2017

DeadCore: la reformulación de los plataformas en primera persona ya tiene fecha en Xbox One y PS4

Dc1

La propuesta de plataformas y disparos de 5 Bits Games llegó a Steam en octubre de 2014 y desde entonces ha estado cosechando unas impresiones muy positivas. ¿El secreto de ‘DeadCore’? una mezcla muy diluida entre ‘Portal’ y ‘Mirror’s Edge’ que podremos poner en práctica en escenarios retorcidos a un ritmo frenético; y que pronto llegará a sobremesas.

Bandai Namco ha anunciado que ‘DeadCore’ estará disponible en Xbox One y PS4 a mediados de julio. Y aprovechando el anuncio ha ofrecido un tráiler repleto de jugabilidad en el que se pueden ver en profundidad las mecánicas de juego.

La premisa de ‘DeadCore’ es sencilla pero efectiva: nos despertaremos en un mundo misterioso en el que nuestra única referencia será una gigantesca torre y nuestro impulso será llegar a su cima. Eso sí, ese objetivo implica saltos acrobáticos, plataformas giratorias, complejos mecanismos que deberemos resolver y robots y rayos láser que medrarán nuestra salud.

Sin ningún recuerdo de tu vida, empiezas a explorar el mundo a tu alrededor. Algo o alguien te está empujando continuamente hacia arriba.

De repente, ves la torre más gigantesca que hayas visto nunca emergiendo de la niebla, y empiezas a entender que, para conseguir las respuestas que buscas, vas a tener que subir hasta la cima…

Tendrás que usar todas las habilidades a tu disposición (saltar, doble salto, correr, etc…) y, por supuesto, de tu SwitchGun, que puede usarse para activar y desactivar trampas y robots. Todo con tal de llegar a la cima de la torre y desvelar los secretos de sus orígenes.

5 Bits Games define ‘DeadCore’ como un juego de plataformas en primera persona que combina exploración y tácticas para speedrunners, y de hecho ofrecerá interesantes herramientas para que resolvamos el juego cronometrando nuestros progresos. Dc2

Por lo pronto, la llegada de estos laberintos no aptos para personas que sufren de vértigo asentarán la propuesta veraniega en las sobremesas de Microsoft y Sony a partir del 14 de julio.

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DeadCore: la reformulación de los plataformas en primera persona ya tiene fecha en Xbox One y PS4

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Frankie MB

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GOG nos devuelve a la época de las máquinas recreativas con estos 15 grandes clásicos de Neo Geo

Metal Slug

El catálogo de GOG continúa llenándose de auténticas maravillas y sobre todo para todos aquellos amantes de los juegos retro, ya que la conocida tienda digital ha comunicado que desde hoy se pueden adquirir 15 videojuegos clásicos que fueron publicados originalmente en Neo Geo.

Los que hayáis vivido la época de las máquinas recreativas, entre los que tengo la suerte de incluirme, habréis disfrutado de horas de entretenimiento con más de uno de todos estos títulos. Algunos ejemplos son ‘Metal Slug‘, ‘Shamurai Shodown 2‘ o ‘King of the Monsters‘.

King Of The Monsters

Para celebrar su estreno, cada uno de ellos se puede adquirir individualmente con un descuento del 50%, aunque otra opción es hacerse con varios de ellos al mismo tiempo a través de los tres packs que se han habilitado y que supondrán un ahorro del 75% en cada uno de ellos.

Si estáis interesados en ellos os dejamos a continuación los juegos que se pueden encontrar en cada pack:

Metal Slug Bundle

  • Metal Slug
  • Metal Slug 2
  • Metal Slug 3
  • Metal Slug X

Fighting Classics Bundle

  • Fatal Fury Special
  • Samurai Shodown 2
  • Samurai Shodown V Special
  • The King of Fighters 2000
  • The King of Fighters 2002
  • The Last Blade

Arcade Games Bundle

  • Blazing Star
  • Baseball Stars 2
  • Shock Troopers
  • Twinkle Star Sprites
  • King of the Monsters

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Sergio Cejas (Beld)

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Así es Horizon, el nuevo mapa de Overwatch que nos llevará a la Luna y que ya está disponible en la RPP

Owluna2

El aniversario de ‘Overwatch’ continúa y a Blizzard le quedaba alguna sorpresa por desvelar: a partir de hoy los usuarios de PC (a través de la RPP) tendrán acceso ‘la colonia lunar Horizon‘, el próximo mapa de asalto que llegará al juego. Eso sí, aquellos decididos a abordarlo tendrán que adaptarse al más exótico de los territorios vistos hasta ahora: la Luna.

Sin embargo, más allá de ofrecer un nuevo entorno de combate en el que repartir balazos, lo más atractivo será adaptarse a la gravedad lunar. Es más, según el director del juego Jeff Kaplan, se añadirán una serie de opciones en las que podremos adaptar como afecta la gravedad a los personajes y los proyectiles, así como el efecto de los saltos de cada héroe.

El primer vistazo que se hizo a ‘Horizon’ fue poco antes de la salida del juego a través del primer corto animado de ‘Overwatch’ titulado ‘La llamada’. De hecho, curiosamente veremos la habitación de Winston tal y como la dejó antes de abandonar la colonia lunar (con bote de mantequilla de cacahuete incluido).

Sin embargo, la aparición de nuevos contenidos se veía venir de hace un par de días a través de una nueva ración de contenidos en los que además de expandir el Lore del juego se hacía referencia a la colonia lunar Horizon.

Owlina2

De momento se desconoce cuando este nuevo mapa llegará al resto de modos de juego y podrá disfrutarse en consolas, aunque hay motivos para hacer tiempo hasta su salida: nuevas skins, bailes, iconos y demás artículos están esperando en las cajas de botín temáticas junto con tres inéditos con motivo del aniversario de ‘Overwatch’. ¿Cuántos seremos capaces de llevar a la luna?

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Frankie MB

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Análisis de Xbox Game Pass: el salto evolutivo que necesitaba el mercado del videojuego

Xboxgamepass

No deja de sorprenderme que tras años pidiendo un Netflix de videojuegos, la llegada de Xbox Game Pass haya pasado más desapercibida que los debates sobre este o ese otro juego. Que se le haya dedicado tan pocas líneas a un servicio que podría llegar a cambiar la forma en la que consumimos videojuegos.

Ahora, tras probarlo concienzudamente, ya no quedan más excusas. Microsoft se ha sacado de la manga una idea que, pese a existir ya en otros formatos, aquí se quita de encima cualquier pero. No sé si es el revulsivo que necesitaba Xbox One, pero sin duda es el servicio que todos deseábamos.

El Netflix de videojuegos

Xbox Game Pass es la clara evolución de lo que en su día intentaron OnLive, Gaikai y posteriormente PS Now, un servicio de suscripción en el que, por 10 euros al mes, puedes acceder a un catálogo de 100 juegos que se irá actualizando a una velocidad aún por determinar.

La diferencia entre aquellos y lo que ahora propone Microsoft es que no dependemos de una red potente para jugar en condiciones. Basta con descargar el juego y podremos acceder a él hasta que desaparezca del catálogo, nos demos de baja del servicio o lo desinstalemos.
Xbox 31 05 2017 12 06

¿Hay algún juego en concreto que te gustaría mantener pero no quieres seguir pagando por Xbox Game Pass? Entonces puedes adquirirlo con un descuento especial para miembros y olvidarte de la idea de no poder volverlo a jugar.

Lo mejor de todo es que todo ese proceso se realiza de una forma tan simple que parece haber estado ahí desde que existen las consolas. Entrando en la aplicación de Xbox Game Pass se nos muestran los juegos más especiales del catálogo actual y, bajo ellos, la lista completa de 100 juegos a los que echarle el guante, desde títulos triple A hasta indies.

Un sistema que aún debe crecer

La sensación de “a qué voy a jugar hoy” es fantástica. Incluso en mi caso, que voy probando casi todo lo grande que va saliendo, he podido encontrar una excusa para poner a descargar un título de renombre y entretenerme con otros dos más pequeños mientras espero a que acabe de instalar el primero. Más o menos como cuando te plantas en el sofá a ver Netflix u otra plataforma similar y te pones a mirar qué puedes ver.

Al menos a día de hoy, la gran diferencia entre el gigante de vídeo y lo que ofrece Microsoft está en la calidad del catálogo, mucho más centrado en juegos de Xbox 360 que en títulos de One, pero una situación entendible dado el flujo de títulos de la última consola de los de Redmond. Xbox 31 05 2017 12 02

Podríamos decir que su éxito dependerá de cómo Microsoft sepa darle la vuelta a esa controvertida tortilla, pero lo cierto es que sólo hay un tipo de público al que eso le supondrá un problema, el jugador de toda la vida con ansia de novedades.

El resto, probablemente el público objetivo del servicio, lo que tiene es una enorme cantidad de títulos a los que ir jugando mientras espera a que lleguen más. Es decir, está enfocado a un público concreto que muy probablemente consuma videojuegos en ese formato de aquí en adelante.

Xbox Game Pass es un salto hacia adelante

Pongámoslo desde otra perspectiva. ¿Recuerdas cuando compraste tu última película? Cambia ahí lo que quieras, añade libro, cómic o, si apuramos, incluso juego de Steam que no procediese de un Humble Bundle o unas rebajas demenciales. Xbox 31 05 2017 12 06

Lo que está claro es que hay un mercado que puede querer consumir videojuegos de la forma en la que muchos de nosotros lo hacemos ahora con las películas. ¿Significa que teniendo Netflix vas a dejar de ir al cine o comprarte una edición especial de una película o serie que te encanta? No, pero el grueso de tu consumo ha saltado a otro nivel.

Con eso en mente Microsoft ha dado vida a un formato inteligente, justo y muy satisfactorio que, no lo olvidemos, puede no estar enfocado a todo tipo de jugadores. Lo que es innegable es que hay un mercado que, si no soñaba con serlo, va a convertirse en fan de esta o las propuestas que deriven de ella. El Netflix de videojuegos ya ha llegado. Celebrémoslo como se merece.

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R. Marquez

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¿Qué está sucediendo con la plantilla de personajes de Marvel vs. Capcom Infinite?

Marvel6

En los videojuegos las siglas importan, pero en los juegos de lucha da igual si se trata de una entrega numerada más, una revisión, un spin-off o un crossover; al final todo se reduce a dos elementos esenciales: la parrilla de seleccionables y las mecánicas de juego. Y en ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’ contentar a todo el mundo ya es un factor delicado.

Sobre las mecánicas de juego ya hablamos largo y tendido en VidaExtra: volvemos a los combates de 2 contra 2 de ‘X-men vs Street Fighter’ y las gemas del infinito serán el elemento diferenciador recogiendo el testigo del X-factor visto en ‘Marvel vs. Capcom 3’, pero también serán la razón de ser del juego y eso condiciona a los luchadores que veremos. Para bien, y para mal.

El mismo usuario de Neogaf llamado Ryce que hizo saltar la liebre sobre esta nueva colisión de universos entre los cómics de Marvel y los juegos de Capcom vuelve a ofrecer información sobre la plantilla de personajes que ofrecerá el juego de salida: 28 luchadores donde nos reencontraremos con muchos personajes clásicos, veremos caras nuevas y notaremos ausencias.

Capcom

Personaje

Saga

Debut en la serie vs.

Estado

Arthur

Ghouls N Goblins

Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Chris

Resident Evil

Marvel vs. Capcom 3

Confirmado

Chun-Li

Street Fighter

X-Men vs. Street Fighter

Confirmado

Dante

Devil May Cry

Marvel vs Capcom 3

Por Confirmar

Firebrand

Ghouls N Goblins

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Por Confirmar

Jedah

Darkstalkers

NUEVO

Por Confirmar

Monster Hunter

Monster Hunter

NUEVO

Por Confirmar

Morrigan

Darkstalkers

Marvel vs. Capcom

Confirmado

Nemesis

Resident Evil

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Ryu

Street Fighter

X-Men vs. Street Fighter

Confirmado

Spencer

Bionic Commando

Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Strider Hiryu

Strider

Marvel vs. Capcom

Confirmado

X

MegaMan

Marvel vs Capcom 3 (Como traje Alternativo)

Confirmado

Frank West (?)

Dead Rising

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Marvel

Personaje

Debut en la Serie Vs.

Estado

Ant-Man

NUEVO

Por Confirmar

Captain America

Marvel Super Heroes

Confirmado

Doctor Strange

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Gamora

NUEVO

Por Confirmar

Hawkeye

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Confirmado

Hulk

Marvel Super Heroes

Confirmado

Iron Man

Marvel Super Heroes

Confirmado

Nova

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Por Confirmar

Rocket/Groot (?)

Marvel vs. Capcom 3

Confirmado

Spider-Man

Marvel Super Heroes

Por Confirmar

Thanos

Marvel Super Heroes

Por Confirmar

Thor

Marvel vs. Capcom 3

Confirmado

Ultron

NUEVO

Confrmado

Existen dos notas curiosas al respecto, por un lado Ryce indica que la aparición de Rocket Racoon está asociada a la de Groot, con lo que no tiene demasiado claro que se incluya como asistente para determinados ataques o que ambos sean controlables a la vez (como Chang y Choi en ‘Capcom vs. SNK 2’). Además, indica que el slot faltante de Capcom estaría ocupado por un personaje que podría ser Frank West de ‘Dead Rising’.

¿Donde están los Mutantes?

Ahora bien, pese a que hay que coger esta información con hilos y en el próximo E3 puede quedar en agua de borrajas con la presentación de nuevos luchadores, no se puede negar que se trata de un listado factible donde hay ausencias demasiado acusadas, empezando por un Wolverine que ha sido el embajador de la saga desde ‘X-Men: Children of the Atom’ y terminando por dos Top Tiers como son Magneto y Storm.

Marvel2

Pero la realidad es que de un tiempo a esta parte la presencia de los mutantes en la línea editorial de Marvel, así como la de los 4 Fantásticos, ha ido en declive.

Algunos personajes se han integrado en otros equipos como Los Vengadores, otros han desaparecido o caído en combate -incluido el propio Wolverine en la actualidad- y si nos fijamos en la linea de lanzamientos impresos de la web de marvel de hoy veremos un énfasis mayor en Deadpool, los Guardianes de la Galaxia o Spider Gwen (si no contamos con los cómics de ‘Star Wars’, claro)

Marvel3

Eso no quiere decir que no haya mutantes con su propia serie regular, pero llama la atención que el prolífico -y ahora también palomitero- Deadpool no haya pasado ese supuesto corte.

Con todo tenemos que incidir en que esa selección es un simple rumor y que se esperan al menos seis personajes de post-lanzamiento, entre los que se incluye el propio Sigma (Antagonista de Mega Man X), resonando también el nombre de Venom, el simbionte favorito de la Casa de las ideas y que regresará a las pantallas encarnado por Tom Hardy.

Las licencias cinematográficas no afectan a la selección de luchadores… de manera directa

¿Marvel está boicoteando las películas de Mutantes?¿A Fox no le hace gracia que los estudiantes de Charles Xavier jueguen con los Vengadores? Retomando algo que ya dejamos planteado a principios de año, que 20º Century FOX disponga de los derechos cinematográficos de X-Men no afecta la presencia de los mismos en otros videojuegos. De hecho, recientemente aparecieron todos los superhéroes de La Casa de las Ideas en Xbox One y PS4 con la beta de ‘Marvel Heroes Omega’.

Marvel5

Dejémoslo claro: la selección de personajes de ‘Marvel vs. Capcom Infinite’ no está restringida al Universo Cinemático de Marvel. Y no es algo que se deduzca de los lanzamientos actuales o futuros, sino que ha sido confirmado por el propio productor de Capcom Mike Evans al medio Metro a finales de abril.

Y si los chicos de Marvel estuvieran aquí responderían lo mismo que yo. [Marvel vs. Capcom: Infinite] no se basa en el Universo Cinematográfico de Marvel. Si es cierto que nos hemos inspirado en muchos elementos de ese universo cinematográfico, pero el juego tiene lugar en un universo completamente original.

Evidentemente eso no garantiza que veamos al Dr. Doom o a mutantes en esta entrega, pero establece que la selección de Héroes de Marvel, al menos de cara a este proyecto, no tiene más límites que los que se creen en favor del argumento del propio juego.

Marvel1

Ahora bien, no podemos negar que hay licencias que interesan más que estén en el candelero y personajes que tendrán una relevancia mayor de cara a los planes de la compañía. ¿Será ‘Marvel vs. Capcom Infinite’ un ‘Vengadores y Guardianes de la Galaxia contra Capcom’ de salida? Lo sabremos antes o después, pero no olvidemos que la relevancia de las gemas del infinito está MUY relacionada con ambos equipos.

Dígame la verdad, Dr. Doom: veré a Deadpool en Marvel vs. Capcom : Infinite

En el hipotético caso de que se confirme esta selección de personajes filtrada, la presencia del mercenario bocazas, el maestro del magnetismo o la mujer invisible quedaría totalmente relegada a que haya personajes desbloqueables -algo difícil de ver en los juegos de lucha actuales- o a los DLCs de post-lanzamiento.

Y más allá de los cinco slots restantes del primer y único pack anunciado no es muy descabellado pensar que en un futuro se podría lanzar un bundle dedicado a los mutantes. Pero esto ya es especulación pura y dura.

Lo único cierto en relación a la plantilla de luchadores es que ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’ tendrá presencia en el E3 y habrá una versión jugable en los stands de Capcom, y estamos seguros de que se aprovechará la mayor feria de los videojuegos para presentar al menos un par de personajes más sobre el escenario o a través de un nuevo tráiler.

Marvel4

De momento, y volviendo a lo que comentamos al principio, toca prestar atención a su apartado jugable el cual -a fin de cuentas- será lo que mantendrá el juego en el candelero durante el tiempo de vida del mismo. Y teniendo en cuenta que hay dos películas de los Vengadores por estrenar de aquí a 2020, parece que estaremos ante un juego de lucha con vistas a largo plazo.

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Frankie MB

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Kerbal Space Program pasa a ser propiedad de Take-Two Interactive

Kerbal Space Program

La editora Take-Two Interactive, la misma que se ha encargado de la distribución de juegos como ‘BioShock’ o ‘Borderlands’, ha anunciado que ha adquirido los derechos de ‘Kerbal Space Program’, el simulador espacial que ha sido desarrollado por el estudio independiente Squad y que fue publicado originalmente en PC en abril de 2015.

Este movimiento, aparte de para contar con más franquicias entre sus filas, le será de gran ayuda a Squad para seguir trabajando en más contenido y actualizaciones. De hecho, a día de hoy el equipo está trabajando en la expansión ‘Kerbal Space Program: Making History’, cuyo lanzamiento se espera para este mismo año.

Kerbal Space Program 02

Sobre esta decisión ha querido hablar Michael Worosz, jefe de desarrollo independiente de la compañía:

Vemos en ‘Kerbal Space Program’ una nueva y larga franquicia que se convertirá en una querida IP para nuestro portafolio mientras seguimos explorando nuevas oportunidades en el campo del desarrollo independiente.

El objetivo que tendrán los jugadores en ‘Kerbal Space Program’ será el de crear, como su propio nombre indica, un programa espacial capaz de construir una nave para llevar a la raza de los Kerbals al espacio y mantenerlos con vida en el intento. Durante el viaje se podrán explorar nuevos planetas con sus respectivas lunas, sistemas solares y compartir las creaciones con cualquier persona de la comunidad online del juego.

Sobre el DLC ‘Making History’, que está previsto que se pueda descargar tarde o temprano, lo que hará será añadir nuevos contenidos al juego principal, con nuevas misiones y crear las que uno quiera y que se podrán compartir con el resto de personas. Además, se podrán revivir algunos sucesos históricos que ha vivido la humanidad en el espacio.

La expansión será gratuita para todos aquellos que se hicieron con el juego cuando salió a la venta a través de Steam Early Access en 2013. Por lo demás, Squad ha prometido que seguirá trabajando en más mejoras para las versiones de Xbox One y PlayStation 4 que irán llegando por medio de actualizaciones gratuitas.

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Sergio Cejas (Beld)

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Sí, hay países que siguen prohibiendo videojuegos: Uzbekistán veta estos 45 títulos

Doom Alt Boxart 0 0

Las noticias sobre países que prohíben juegos se han ido dando con menor frecuencia con el paso del tiempo, lo cual no es óbice para que todavía se den casos llamativos. Casos como el de Uzbekistán, donde de un plumazo han vetado nada más y nada menos que 45 juegos.

La lista está formada casi en su totalidad por títulos cuyo nivel de violencia oscila entre el salvajismo de ‘Postal 2’ y la fantasía de ‘Castlevania: Lords of Shadow’, pero por alguna razón también aparecen las entregas tres y cuatro de ‘Los Sims’… y ahora mismo no sabemos muy bien por qué.

Esta prohibición significa que la importación y/o distribución de cualquiera de los videojuegos que forman parte de esa lista negra es ilegal en Uzbekistán. Según leemos en la BBC, las autoridades del país aseguran que esos juegos podrían “ser usados para propagar la violencia, la pornografía, y amenazar la seguridad y la estabilidad social y política”.

También existe la preocupación de que pudieran llegar a alterar “la paz civil y la harmonía entre etnias y religiones”, así como de contar con el potencial de “distribuir información falsa sobre Uzbekistán y distorsionar sus valores históricos, culturales y espirituales”.

Estos son los 45 videojuegos que ha prohibido Uzbekistán

A continuación tenéis la lista completa de los 45 juegos que han sido prohibidos. En el documento original aparece una tabla con 34 filas, pero en realidad en algunas de ellas figuran varias entregas. Por ejemplo, la saga ‘Hitman’ al completo, del 2000 al 2016 como aparece ahí, está formada por ocho juegos.

Y hay un dato curioso: aparece ‘Left 4 Dead 3’, lo cual no sabemos si quiere decir que lo prohíben de forma preventiva por si algún día sale a la venta o simplemente se trata de un error. Probablemente lo segundo, viendo que muchos de los nombres de estos juegos, ya corregidos aquí, aparecen en la lista original mal escritos.

  • Postal 2
  • Phantasmagoria
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Carmageddon
  • Mass Effect
  • Dead Space
  • Naughty Bear
  • Mafia II
  • Call of Duty: Black Ops
  • Kane and Lynch 2: Dog Days
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Assassin’s Creed: Brotherhood
  • Fallout: New Vegas
  • Dead Rising
  • Manhunt
  • Mortal Kombat X
  • Manhunt II
  • Left 4 Dead 1, 2, 3
  • Doom 3, 4
  • Hitman 2000-2016
  • Resident Evil 4
  • SOMA
  • Silent Hill
  • Until Dawn
  • Hatred
  • Dying Light
  • Dead by Daylight
  • Prototype
  • The Punisher 4
  • Bone Town
  • Lula 3D
  • 3D Sex Villa 2
  • The Sims 3, 4
  • Shadow Warrior

Por último, no deja de ser curioso que se hayan incluido unos juegos y no otros. Por ejemplo, de la saga ‘Call of Duty’ sólo aparece uno, como si en el resto de entregas en vez de pegar tiros se lanzaran flores y besos. Es una lista rara y, a pesar de que las autoridades uzbekas han dado sus motivos para llevar a cabo este veto (y de mi total desconocimiento de la realidad del país), no me parece que prohibir videojuegos sea la solución a nada.

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Alex CD

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Byte & Barq, la pareja robótica de ARMS, muestra su potencial en un nuevo tráiler

Arms Byte And Barq

En las últimas horas Nintendo nos ha dejado con un tráiler de ‘ARMS’ en el que nos mostraba en acción a Twintelle, la luchadora que combatirá con sus coletas gigantes y uno de los tres últimos personajes que han sido anunciados recientemente. Otro de estos personajes confirmados fue Byte & Barq, quienes protagonizan el nuevo vídeo de hoy.

Esta pareja robótica de policías combatirán codo con codo, aunque nosotros solo tomaremos el control de Byte, mientras que será la inteligencia artificial la que manejará a Barq mientras se mueve por el escenario.

Una de sus grandes características es que Barq también luchará lanzando un poderoso puñetazo por su boca cuando menos se lo espera nuestro oponente. Además, Byte podrá saltar encima de él y así realizar un salto más elevado de lo normal para terminar rematando la jugada con un puñetazo desde el cielo.

Ni Byte & Barq ni Twintelle formarán parte de la plantilla de personajes de la demo de este fin de semana de ‘ARMS. Si queréis probar aun así esta Global Testpunch tendréis la oportunidad los días 3 y 4 de junio y enfrentaros contra cualquier persona del mundo en diferentes combates o minijuegos, mientras que aquellos que prefieran decantarse por la versión final deberán esperar hasta el 16 de junio.

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Sergio Cejas (Beld)

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They Are Billions es la nueva propuesta de estrategia Made in Spain… ¡y tendrá lugar en un apocalipsis zombi!

Bill32

Tal y como se está pudiendo ver en las reacciones de la pregunta de esta semana en VidaExtra Respuestas, la estrategia hecha en España no solo contó con enormes exponentes, sino que a día de hoy se sigue recordando. Y ‘They Are Billions’ no solo será el próximo proyecto de Numantian Games sino que apostará por volver a incurrir en ese rico legado.

Con una estética que toma referencias de manera indirecta a universos tan variados como ‘Starcraft’, ‘El Ataque a los Titanes’ o ‘Guerra Mundial Z’, nos propone gestionar la defensa de colonias espaciales que tarde o temprano se verán frente al asalto de miles de millones de zombies… literalmente.

Lo interesante de ‘They Are Billions’ es que se trata de un juego de estrategia en tiempo real con pausas. Dicho de otro modo, en el caso de que nos veamos desbordados podremos detener estratégicamente el juego para planificar o replantear nuestras acciones, restando carga a nuestros reflejos con el ratón para maximizar la experiencia.

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Eso sí, deberemos gestionar nuestra población y recursos como en el resto de juegos de estrategia, organizando a los colonos y generando energía para sostener una línea defensiva capaz de aguantar situaciones extremas. De hecho, según Numantian Games el motor de juego permitirá que se vean en pantalla 20.000 unidades en tiempo real.Bill33

‘They Are Billions’ ofrecerá un modo campaña así como una variante jugable centrada en la supervivencia que promete desafiar a todos aquellos que esperan -con o sin especial ilusión- la llegada de un apocalipsis zombie. De hecho, el que propone Numantian Games comenzará este mismo otoño en Steam.

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Streaming de Tekken 7 a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México)

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Este viernes se pone a la venta ‘Tekken 7’, cerrando el ciclo del clan Mishima. Aparte de contar con un modo historia más palomitero, destaca por su renovada plantilla, con muchos rostros nuevos y menos clones, la aparición estelar de Akuma, de la saga ‘Street Fighter’ de Capcom, y las nuevas técnicas.

Para celebrarlo, y como ya llevamos unas cuantas horas de juego con él, queremos mostrároslo en directo disputando todo tipo de partidas, especialmente con los nuevos luchadores, cada uno con un estilo de lo más personal.

Lo haremos a partir de las 17:00h, hora de España (las 10:00h en Ciudad de México), desde nuestro canal oficial de Twitch, para poco después colgar un resumen en nuestro canal de YouTube. ¡A ver cuántos GREAT caen hoy!

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Jarkendia

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Life is Strange o Killing Floor 2 entre los juegos de PlayStation Plus de junio

Life Is Strange

Estamos a pocas horas de que finalice el mes de mayo y faltaba por conocer los nuevos juegos que se incorporarían a PlayStation Plus durante el mes de junio. La espera ha acabado parcialmente tras publicar Sony un nuevo vídeo presentando los dos juegos de PlayStation 4 que se unirán al servicio en tan solo unos días.

Uno de ellos será ‘Life is Strange‘, la aventura episódica de Dontnod Entertainment que nos llevará a la ciudad ficticia de Arcadia Bay, a la que ha regresado la estudiante Max para descubrir, junto con la ayuda de su amiga de la infancia Chloe, el misterio que hay detrás de la desaparición de una antigua compañera de clase.

Y si lo que os va es la acción tendréis a vuestra disposición ‘Killing Floor 2‘. La segunda entrega de la serie volveá con más tiroteos, explosiones, desmembramientos y enemigos que nunca y con un nivel de violencia realmente elevado en el que no tendremos prácticamente ningún segundo de respiro si queremos sobrevivir a las peligrosas oleadas de estas criaturas.

De momento Sony no ha revelado cuáles serán los juegos que se podrán descargar en PlayStation 3 y PS Vita, pero en cuanto tengamos la información al completo no dudéis que os lo haremos saber al instante.

En VidaExtra | Los usuarios de PlayStation Plus podrán descargar gratis a partir de mañana Way of Redemption en PS4, Tales from the Borderlands y Alienation liderarán los juegos de PlayStation Plus de mayo

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Nintendo anuncia Pokéland, un nuevo Pokémon Rumble para dispositivos móviles

Pokeland

Nintendo parece que sigue empeñada en otorgarle el mayor protagonismo posible a Pokémon en los dispositivos móviles. Primero fue ‘Pokémon GO‘, recientemente llegó ‘Pokémon: Magikarp Jump!‘ y el próximo título que está en desarrollo y que ha sido anunciado es ‘Pokéland’, una continuación de ‘Pokémon Rumble’.

La mecánica será por lo tanto idéntica a la ya vista en otras entregas. Los jugadores controlarán a unos Pokémon de juguete con los que tendrán que atravesar numerosos niveles mientras se dan de golpes contra decenas de criaturas enemigas que variarán dependiendo del tipo de zona en la que nos encontremos.

Pokeland 02

En total aparecerán 134 Pokémon distintos a lo largo de un total de 52 fases. El juego hará uso también de la Cuenta Nintendo, lo que permitirá traspasar la información de la partida de un dispositivo a otro y emplear nuestro Mii, quien estará presente también de alguna manera que no se ha revelado aún.

Para jugar requerirá una conexión online y para ir desbloqueando nuevas zonas habrá que utilizar diamantes, lo que parece que será la moneda interna del juego. Por el momento solo aquellos que vivan en Japón tendrán la oportunidad de probar una alfa en su versión para Android hasta el 9 de junio.

Sobre su lanzamiento mundial no se ha pronunciado todavía Nintendo, pero lo que es seguro es que este ‘Pokéland’ estará disponible para iOS y Android. Estaremos atentos ante cualquier anuncio que realice la gran N sobre él durante los próximos días o semanas.

Vía | Kotaku

En VidaExtra | Pokémon Rumble World celebra el estreno de su versión física para 3DS con su tráiler de lanzamiento, El simpático Pokémon: Magikarp Jump! ya se puede descargar gratis en iOS y Android

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Si te gusta Pikachu no querrás bajarte jamás de este nuevo tren especial en Japón

Tren Pikachu 01

El fenómeno Pokémon no deja de sorprendernos. En todas partes del mundo se habla de la popular franquicia de Nintendo, pero el éxito y el cariño que se le tiene en Japón es de otro nivel, con miles de productos de merchandising que van más allá de los juegos o hasta con la construcción de trenes dedicados a estos monstruos de bolsillo.

Desde 2012 los habitantes del país del Sol Naciente han podido viajar en estos medios de transporte en los que figuraban en el exterior e interior ellos numerosos elementos de Pokémon. No obstante, la situación ha llegado más lejos en esta ocasión tras anunciarse el rediseño de estos trenes especiales por uno dedicado completamente a Pikachu.

Tren Pokemon Así era hasta ahora el interior de este tren de Pokémon.

Por fuera destaca sus colores amarillo y marrón y el dibujo de decenas de Pikachu por todas partes, pero por dentro es más grandioso todavía, con asientos en los que aparece la popular rata eléctrica y varias Pokéball en las esquinas de ellos para sujetarse.

Aun así, lo mejor de todo es una sala creada para los niños pequeños en la que se encontrarán cantidad de elementos de Pikachu para jugar, por lo que si sois aficionados a él no cabe duda que el viaje se os pasará en un pispás.

Tren Pikachu

El denominado Pokémon With You Train comenzará su andadura a partir del 15 de julio y recorrerá el trayecto de la línea de Ofunato, un lugar que se vio sometido a un terrible terremoto y un tsunami en 2011. Este suceso llevó a cabo esta iniciativa de crear un tren de Pokémon para que los niños fuesen felices y así intentar traer de nuevo las sonrisas a la ciudad.

Si tenéis la suerte de vivir en Japón, ya podéis haceros con los tickets para este tren de Pikachu, cuyo trayecto se producirá durante los días 15 a 17, 22 y 23 y 29 a 31 de julio, del 1 al 20 y del 26 al 27 de agosto y por último del 2 al 3, del 9 al 10, del 16 al 18, del 23 al 23 y finalmente el 30 de septiembre. ¿Para cuándo algo así en España?

Vía | RocketNews24

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Shantae prepara su desembarco en Nintendo Switch con Shantae: Half-Genie Hero para el 8 de junio

Shantae Half Genie Hero

La última aventura de Shantae de su saga de acción​ y plataformas, ‘Shantae: Half-Genie Hero‘, ha pasado por varias consolas y por Steam desde que salió a la venta el pasado mes de diciembre. No obstante, WayForward quería publicarlo en una más y la elegida ha sido Nintendo Switch, sobre la que ha indicado además la fecha exacta en la que llegará.

Será dentro de muy poco, ya que solo habrá que esperar hasta el 8 de junio para que sea lanzado con un precio de 15,99 libras (unos 18 euros) frente a los 19,99 euros que cuesta en el resto de sistemas, por lo que habrá que esperar a que se confirme lo que tendremos que pagar exactamente por aquí para hacernos con él.

WayForward ya dejó caer hace tiempo la posibilidad de que el juego acabase pasando también por Nintendo Switch y parece ser que la única novedad que incorporará y que le diferenciará del resto de versiones es el hecho de que los Joy-Con harán uso de la vibración HD. Por lo demás, se tratará del mismo juego que hemos visto en el resto de plataformas, la cuarta entrega de la saga y la primera en alta definición.

En ella Shantae podrá adoptar la forma de varios animales, como un elefante, un chimpance o una rata, entre muchos otros, para avanzar por los diferentes niveles, aunque seguirá contando con sus poderosos hechizos y su ataque látigo de pelo. Con todas estas habilidades tendrá que poner fin a la ola de catástrofes que se han producido en Sequin Land y parar los pies de una vez por todas de su archienemiga Risky Boots.

En VidaExtra | La pirata Risky Boots se prepara para asaltar Shantae: Half-Genie Hero este verano con su propia expansión, Shantae: Half-Genie Hero añade un modo difícil y da pistas sobre su lanzamiento en Nintendo Switch

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Los desarrolladores de Velocity 2X se pasan a la realidad virtual con el juego de carreras Tiny Trax

Tiny Trax 01

He de reconocer que me declaro fan de FuturLab, porque hasta la fecha me han encantado todos sus trabajos, entre los que se encuentra ‘Velocity 2X‘ o el jeugo de puzles ‘Surge Deluxe’. Próximamente la compañía volverá a la carga tras haber anunciado oficialmente ‘Tiny Trax‘, un juego de carreras en el que conduciremos coches de juguete.

Lo que hará especial a estos circuitos que nos recordarán al mítico Scalextric es el hecho es el hecho de que los viviremos como si los tuviésemos delante de nosotros mismos gracias a la realidad virtual con PlayStation VR, por lo que el título será exclusivo de PlayStation 4.

Mientras conducimos nuestro coche a toda velocidad por radiocontrol habrá que superar loopings vertiginosos, cuevas heladas o estaciones espaciales. Pero no solo bastará con ser el más rápido, ya que también habrá intercambios de carril, mecánicas de derrape o de hipervelocidad que podrán cambiar el curso de la carrera.

En total serán una docena de pistas alocadas cuyos entornos no tendrán absolutamente nada que verentre ellos, como bien podéis comprobar en su tráiler de presentación. Además, Joris de Man se unirá una vez más a FuturLab para componer la banda sonora de ‘Tiny Trax’.

Tiny Trax 02

Por otro lado, el juego incorporará también un modo multijugador online para seis personas simultáneamente y en el que podrá participar también la inteligencia artificial, ya sea en carreras normales, torneos o competiciones para adentrarse en las tablas de clasificación.

Vía | Gematsu

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Pyre, el nuevo RPG de los creadores de Bastion y Transistor, llegará el 25 de julio

Pyre

Supergiant Games ha sido capaz de cautivarnos con sus videojuegos gracias al aspecto gráfico difícil de olvidar de ellos y por las mecánicas que presentaban. Así llegó a desarrollar los magníficos ‘Bastion‘ y ‘Transistor’ y desde hace cosa de un año lleva trabajando en ‘Pyre‘ en PlayStation 4 y PC.

Desde que lo anunció no habíamos vuelto a tener noticias importantes sobre este RPG y ahora sus responsables han vuelto a salir a escena para confirmar que su nuevo proyecto se pondrá a la venta el 25 de julio en ambos sistemas y en formato digital.

A lo largo de esta aventura de rol los jugadores tomarán el papel de un grupo de exiliados que se verán obligados a participar en una competición en un purgatorio desde el que tratarán de obtener el perdón necesario para regresar a sus hogares. Supergiant Games promete que la narrativa será uno de sus puntos más importantes, al igual que su sistema de juego, en un mundo que es el más grande que ha llegado a crear hasta la fecha.

Las batallas que se llevarán a cabo, conocidas como Ritos, serán de grupos de tres contra tres, en los que a base de ataques cuerpo a cuerpo habrá que apagar la llama del equipo contrario cuanto antes y evitar que ellos consigan el mismo objetivo. Para salir victorioso será esencial elegir el grupo adecuado que estará formado por los tres exiliados que queramos y equiparlos con poderosos Talismanes y Maestrías.

Pyre 02

Entre otras características, ‘Pyre’ dispondrá de un modo versus para dos jugadores en el que podrán participar de manera local y online y una espléndida banda sonora a cargo de Darren Korb. En un par de meses comprobaremos si la espera ha merecido la pena.

Más información | Blog de PlayStation
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Last Day of June: los creadores de Murasaki Baby muestran el primer tráiler de su nuevo juego

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Ovosonico ha presentado su siguiente proyecto tras su paso por PS Vita con ‘Murasaki Baby’, y a pesar de que en ‘Last Day of June’ el color tendrá un mayor protagonismo, el estudio italiano seguirá apostando por una estética tan fácil de relacionar con la obra de Tim Burton y que tan bien le sienta a un juego que exhala cierta melancolía.

En ‘Last Day of June’ seremos Carl y nuestro objetivo será revivir el día de la pérdida de June hasta encontrar la manera de salvarla de su fatal destino.

Bajo la premisa de ‘¿qué sería capaz de hacer para salvar a la persona a la que amo’? se presenta una aventura donde la narrativa tendrá una especial relevancia y que se define a sí misma como una fábula sobre el amor y la pérdida.

‘ Last Day of June’ aúna tres talentos bastante peculiares para aportar una historia interactiva: por un lado el director Massimo Guarini (‘Murasaki Baby’ y ‘Shadows of the Damned’), por otro el escritor, director y animador Jess Cope (quien trabajó en Frankenweenie) y finalmente el músico y compositor Steven Wilson, al que es fácil reconocer en su primer tráiler.

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El título ha estado en desarrollo durante los dos últimos años y será distribuido por 505 Games, con un lanzamiento previsto para la segunda mitad de este mismo año en PS4 y PC a través de Steam.

En VidaExtra | ‘Murasaki Baby’, un aterrador y encantador exclusivo más para PS Vita [GC 2013]

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Twintelle, la luchadora que golpea con sus coletas gigantes, protagoniza el nuevo tráiler de ARMS

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A día de hoy ya conocemos la plantilla entera de los personajes que formarán parte de ‘ARMS‘, el juego de lucha de Nintendo que promete ser el próximo gran éxito de Nintendo Switch. Los tres últimos se dieron a conocer en el último Nintendo Direct que se realizó este mismo mes y una de las luchadoras que tratará de repartir golpes devastadores a sus oponentes será Twintelle.

Lo que le hará especial y diferente a lo demás es que sus brazos serán los de una persona normal, pero, como no está dispuesta a perderse el torneo de lucha, contará con un peinado especial que hará que sus coletas sean elásticas con guantes en sus puntas para hacer frente a quien sea.

Además, el vídeo nos muestra su escenario, ya que cada uno de los personajes contará con el suyo propio. En él habrá coches aparcados por todas partes que entorpecerán a la hora de golpear y que se podrán emplear también para saltar por encima de ellos y así atacar desde el aire.

‘ARMS’ llegará a las tiendas el 16 de junio, aunque primero tenéis una cita con su Global Testpunch este fin de semana, en el que se podrá probar de nuevo su modo online a través de numerosos combates y minijuegos, en los que se incluirá esta vez uno de destruir dianas y otro más de baloncesto, en el que el objetivo será atrapar al rival y encestarle en la canasta.

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Ghost Recon Wildlands: la expansión Fallen Ghost ya está disponible y este es su tráiler de lanzamiento

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La trama de justicia y destrucción se complica con la segunda expansión de ‘Ghost Recon Wildlands’: tras la caída del cártel de Santa Blanca un estado de Guerra Civil se apodera del enorme mundo abierto que tendremos por delante, emergiendo una nueva facción paramilitar conocida como ‘Los Extranjeros’ cuyo propósito será -básicamente- destruirnos.

‘Fallen Ghost’ ya está disponible para aquellos que disponen del Pase de Temporada de ‘Ghost Recon Wildlands’, ofreciendo una actualización de nada menos que 15 nuevas misiones, cuatro nuevas clases de enemigos y cuatro jefes que nos esperan a lo largo de diferentes regiones.

De hecho, la facción de ‘Los Extranjeros’ serán huesos duros de roer: algunos estarán blindados con pesadas placas a prueba de balas, otros serán francotiradores de élite con detectores de movimiento, los Cobert Ops será invisibles gracias a un prototipo de camuflaje óptico y si todo ello no fuera suficiente los Jammers llevarán un equipo de interferencia en su mochila, permitiéndoles neutralizar drones e interferir con equipos electrónicos.

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Eso sí, al igual que la anterior expansión, podremos acceder a ‘Fallen Ghost’ sin haber completado la historia principal desde el propio menú del juego, partiendo desde el nivel 30 y recibiendo un nuevo set de habilidades y hasta seis nuevas armas donde destacamos una bayoneta tan letal como silenciosa a la que podremos acoplar explosivos.

Por nuestra parte, en VidaExtra ya hemos puesto a prueba lo que ofrecía y puedes ver el caos y destrucción que generamos varios de los miembros del equipo editorial en nuestro más reciente streaming.

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Esta nueva expansión ya puede abordarse a través de acceso anticipado desde las stores digitales si disponemos de alguna de las ediciones especiales de ‘Ghost Recon Wildlands’ o pase de temporada, y estará disponible a partir del 6 de junio.

En VidaExtra | Streaming de Ghost Recon: Wildlands – Fallen Ghosts a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) [finalizado]

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