Archivos Mensuales: Octubre 2017

Un jugador crea el caos en un torneo de MvsC: Infinite: tras ser eliminado, continúa jugando con otro nombre… y le pillan

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La escena competitiva en los videojuegos está en pleno auge y los juegos de lucha son el ejemplo perfecto: los grandes exponentes del género promueven sus propuestas con grandes eventos y torneos. Torneos como el Canada Cup 2017 celebrado recientemente en Toronto. Sin embargo, hacer trampas puede tener una nefasta reacción en cadena.

A diferencia de otras disciplinas deportivas, para competir desde las bases el único requisito necesario es sencillamente ser mejor jugador que tu rival. Un proceso de selección sencillo sin segundas oportunidades… menos para Jose ‘PC Marvel God’ Aldape. Tras ser descalificado del torneo de ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’ continuó participando en el mismo, pero bajo la identidad de ‘Holy Order Troll’.

Lo curioso es que ‘PC Marvel God’, más conocido en la comunidad de jugadores como ‘Quack bot’ no es precisamente un principiante. De hecho, tal y como indica el medio especializado en eSports Compete, es un jugador bastante reconocible dentro de la fighting game community quedando tercero en el pasado EVO 2017, precisamente en el torneo de ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’. Era cuestión de tiempo que alguien le reconociera durante las emisiones.

HOT TAKE: SMOOTH VIPER CALLED QUACK BOT OUT FOR PLAYING UNDER FAKE NAME. LAPCHI BEING CALLED OVER 😱

— Angelic (@AZAngelic) 29 de octubre de 2017

El problema aquí es la catastrófica sucesión de acontecimientos que hubo después, destrozando por completo la tabla de clasificaciones, e incluso costandole la plaza a un Eliver Ling, un jugador que había llegado a gastar 1.000 dólares en el viaje para participar en el torneo, entre otros tantos.

Cuando la organización descubrió lo sucedido se determinó que parte del torneo tenía que volver a jugarse, pero claro. ¿Cómo determinar quien pasaba de ronda?

Originalmente, se suponía que Eliver ‘KillerKai’ Ling debía enfrentarse a Justin Wong en el top 8 ya que se había calificado desde su propio grupo, con lo que solo tendría que concentrarse en su partido contra el siguiente rival, mientras que otros deberían pasar por el proceso una vez más.

Sin embargo la organización decidió someter a todos los clasificados al mismo número de rondas, según se puede leer en su twitter.

Los organizadores del torneo y el representante de Capcom me dijeron que no sería justo para la gente que venció a Quackbot y que no querían que pareciera que me estaban mostrando un trato preferencial.

Al final, me dieron un ultimátum: volver a jugar las partidas o ser descalificado. Sin más opciones, terminé volviendo a jugar una vez más.

¿El resultado? No solo se produjeron una serie de incómodos retrasos, sino que hubo casos, como el de Ling, que acabó siendo descalificado tras jugar unas partidas que ya había ganado antes de que se detectara la incidencia.

La versión de Quack bot

Desde su cuenta de twitter, José Aldape asume responsabilidades y cuenta su versión de los hechos. De entrada, participar como ‘Holy Order Troll’ no estaba dentro de sus planes, sino que sencillamente ocupó la plaza de una amiga suya. Y lo hizo por petición de esta.

Mientras jugaba partidas casuales, Lina se me acercó y me preguntó si podía ocupar su lugar en el torneo porque su fightstick no funcionaba y ella tendría que abandonarlo.

Me pareció algo divertido y pensé que sería divertido, así que acepté a regañadientes después de que ella me lo preguntara varias veces. Pensé que perdería rápidamente y que acabaría siendo una gran broma. Si hubiera sabido que causaría tantos problemas a tanta gente, me habría negado. Me disculpo sinceramente por todos los problemas que causé y todo el tiempo que se perdió.

My side of the Canada cup situation. pic.twitter.com/HdwKkVNxay

— PC Marvel God (@PCMarvelGod) 29 de octubre de 2017

Según Compete, Aldape está decidido a aceptar cualquier medida que tome la organización como sanción, indicando que se siente responsable de lo ocurrido. De momento, ni Canada Cup ni Capcom han indicado oficialmente cuáles serán los efectos de cara a futuros torneos.

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Una verdadera lástima que un incidente así, realizado supuestamente sin malas intenciones, acabe eclipsando todo el evento ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’, y los logros de la mayoría de participantes.

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World of Final Fantasy dará el salto a la versión de Steam en noviembre

World Of Final Fantasy

En los últimos años casi todos los videojuegos de ‘Final Fantasy’ que fueron publicados originalmente en consolas han acabado llegando también a Steam para ser jugados en PC, algo que sucederá próximamente con ‘Final Fantasy XV‘ y que veremos también el mes que viene con ‘World of Final Fantasy‘.

Square Enix ha anunciado que esta aventura que salió a la venta el año pasado en PlayStation 4 y PS Vita se podrá adquirir en Steam con el mismo apartado visual tan característico y con sus mecánicas que implicarán capturar monstruos de los más míticos de la saga para personalizarlos y evolucionarlos para que se vuelvan más poderosos.

En el tráiler de presentación se pueden ver algunas de las características más importantes del juego, pero los usuarios de Steam se beneficiarán de otra serie de novedades exclusivas. Entre ellas estará la posibilidad de obtener cromos para intercambiar o vender, desbloquear logros y sobre todo destacará el hecho de que aparecerán criaturas y personajes adicionales, entre los que estarán Sefirot, Balthier, el Chocobo Blanco o Moguriluz.

‘World of Final Fantasy’ se puede reservar ya para obtener así su Day One Edition, en la que se incluye una selección de los mejores temas de la banda sonora en formato digital y un fondo de pantalla en el que figuran los héroes y monstruos más relevantes de ‘Final Fantasy’. El lanzamiento de esta versión se producirá el 21 de noviembre, un año después que en PS4 y PS Vita.

En VidaExtra | World of Final Fantasy añadirá a Balthier, de Final Fantasy XII, en su próxima actualización, Sora de Kingdom Hearts se unirá a los personajes de World of Final Fantasy con un DLC gratuito

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Sergio Cejas (Beld)

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Sony confirma que se han distribuido 67,5 millones de PS4 y traza la hoja de ruta de su estrategia comercial

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Sony tiene motivos para mostrar músculo con PS4. Si ayer vimos que en el informe financiero de Nintendo la Gran N subía como la espuma, la marca PlayStation continúa expandiéndose entre los usuarios en un momento crucial de esta generación: la entrada de Xbox One X y el irrefutable éxito de una Nintendo Switch que, a priori, no parece condicionar -al menos, directamente- su base de jugadores habituales. Pero, ¿cómo de holgadas son esas cifras?

Según el propio informe del segundo trimestre fiscal, el cual comprende los registros efectuados desde el 1 de julio hasta el 31 de septiembre, Sony ha distribuido durante estos tres meses 4,2 millones de consolas PS4 a los mayoristas, casi un millón de unidades más que el pasado trimestre, elevando la cifra a las 67,5 millones de PS4 distribuidas a nivel mundial.

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A esto hay que añadir que las ventas durante el trimestre en la división dedicada a juegos y servicios online se ha incrementado nada menos que un 35% desde el año pasado, algo derivado de dos factores según el informe: por un lado el impacto de las tasas de cambio de divisas y por otro el incremento de ventas de la propia PS4.

La nueva prioridad ahora son los suscriptores

A lo largo del informe, el director financiero, Kenichiro Yoshida, mencionó que más de la mitad de las ingresos provenientes de las propias ventas de juegos y servicios online en el año fiscal actual provendrán de la propia PSN.

No es algo que nos pille por sorpresa, hasta ahora el modelo comercial solía ser un modelo basado en la concesión de licencias de una empresa a otra (las distribuidoras y editoras), pero ahora se ha trasladado a las ventas directas hacia los consumidores. Viendo el cada vez mayor impacto impacto de los micropagos y las cajas de botín, no es de extrañar.

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De este modo, y a pesar de que las ventas de hardware siguen siendo trascendentales para la marca PlayStation, la cantidad de usuarios activos mensuales es cada vez más relevante. Algo que Microsoft ya vió venir hace un par de años. De este modo, la fidelización de los suscriptores de PlayStation Plus y el tiempo que dedican éstos a los servicios y consolas pasa a ser prioritario para Sony.

Este informe llega en un momento especialmente favorable para la marca PlayStation: ayer mismo Sony nos llenó el ojo con multitud de nuevas propuestas de juego durante la Paris Games Week, mostrando sus mejores cartas como ‘Spider-Man’, el nuevo ‘God of War’ o la muy esperada secuela de ‘The Last of Us’.

Anuncios muy potentes capaces de elevar generosamente el número de consolas vendidas a los 70 millones antes de cerrar el año con el Black Friday Asomando y las navidades a la vuelta de la esquina.

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Frankie MB

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Shadow of the Colossus, primeras impresiones: esto sí es un remake en condiciones

Shadow Of The Colossus Remake

Acabo de probar el remake de ‘Shadow of the Colossus’ en una PS4 Pro en París y voy a ser muy directo: esto sí es un remake en condiciones. Desde la cola del caballo Agro hasta los ojos de los colosos, el trabajo que ha hecho BluePoint Games con el título de Fumito Ueada y Team Ico es espectacular.

He podido acabar con el coloso uno (Valus),con el tres (Gaius) y con el trece (Phalanx), pero donde más he gozado ha sido por el camino hacia ellos, con el paisaje, la ambientación y cada detalle gráfico del juego.

Visualmente espectacular

Antes del menú del juego en el que nos dejaron elegir a por cuál de los tres colosos queríamos ir, hay unas imágenes en las que vemos a Wander montado en su caballo, Agro, paseando por el mundo. Están hechas para deleitarnos con el acabado gráfico del título, muy elegante y centrado en los detalles. De hecho, incluso nos dejan interactuar moviendo ligeramente la perspectiva o hacer zoom con el mando.

Una vez que nos adentramos en este mundo prohibido de ‘Shadow of the Colossus’ lo primero que salta a la vista es, probablemente, lo mejor del remake: los gráficos. Me quedé embobado con la cola del caballo, con el polvo que levantas cuando cabalgas por el desierto, por las texturas de los bosques, por la iluminación, por la profundidad que tiene el paisaje, por el pelo vibrante de los colosos… Hay tantos elementos y están tan bien cuidados que es todo un goce visual.

Siendo así, no puedo dejar de recomendar una PS4 Pro y una tele 4K y HDR para disfrutar a tope con el trabajo de BluePoint. Atrás queda esa remasterización HD para PS3 que no le hacía justicia al original, al menos no como este remake.

Se convierte en referencia de la potencia gráfica para esta generación de consolas

Ha habido algo curioso: me he perdido encontrando al coloso tres. He estado al menos quince minutos dando vueltas, y no sé si ha sido mi subsconsciente que no quería encontrarlo, pero el caso es que, en vez de frustrarme, no me ha importado en absoluto. El aspecto visual está tan conseguido que, para mí, entra como nuevo referente de la potencia visual de esta generación de consolas. El juego puede correr a 1080p y 60fps, aunque nosotros lo hemos probado a 4K y 30fps.

Hay que jugarlo y vero en vivo y en directo para hacerse una idea. Los tráilers y gameplays no reflejan todo lo que da de sí gráficamente.

De los colosos no diré cómo hay que acabar con ellos porque es parte de la magia del juego, descubrirlo, trepar por ellos. Como en el original, hay un total de 16 (lo siento, parece que los descartados en su momento tampoco estarán aquí) y, lógicamente, cada cual es diferente. Por ejemplo, el número tres está en medio de un lago con una espada enorme o el número trece es el volador que vimos en el tráiler de la Paris Games Week.

Misma esencia, distintos botones

Shadow Of The Colossus Remake 2018

La esencia y las mecánicas del juego se mantienen. Eso sí, tenemos nuevo esquema de botones: saltar con la X, agarrarnos a los sitios con R2, utilizar nuestra espada iluminadora con el R1, manejamos el caballo con el triángulo (de hecho, si no le pegas el empujón con las piernas, el caballo no se mueve; igualmente, si queremos que corra más, tenemos que darle otra vez o mantener pulsado triángulo, eso ya en gustos) y sigue siendo tan raro de manejar. Es como poco fluido, cuesta hacerse con ello.

Todo lo demás respeta el título original: las mecánicas, la dinámica, el narrador en voz en off, los propios contenidos. Aquí BluePoint ha optado por no jugar con los sentimientos de un título tan especial para tantos jugadores. Y creo que han conseguido un resultado en el que gráficos y mecánicas quedan muy integrados. Todo se hace muy natural (salvando la parte de montar el caballo, que, como decíamos, cuesta algo de trabajo).

Accediendo al apartado de estadísticas hemos descubierto la distancia en kilómetros que hemos recorrido con el caballo, a pie, y también nos dan pistas de otras cosas que no hemos podido ver en este primer acercamiento: frutas recogidas, rezar en templos, colas de lagarto resplandecientes, objetos especiales recogidos, arpones lanzados, flechas disparadas, tiempo montado sobre peces, sobre halcones, etc.

La esencia de ‘Shadow of the Colossus’ pero en un envoltorio visual espectacular

Si uno de los inconvenientes del original era justo el apartado técnico, con una fluidez polémica y discutible, este remake lo soluciona con creces y, además, manteniendo lo que tanto gustó a los jugadores, la narrativa y las mecánicas.

Es, ni más ni menos, que la esencia de ‘Shadow of the Colossus’ pero en un envoltorio visual espectacular. Saldrá a la venta el 6 de febrero de 2018 y este aperitivo ya nos ha dejado con ganas tremendas de seguir.

Shadow Of The Colossus 13

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César Muela

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La versión para Xbox One de PUBG ya dispone de fecha de lanzamiento: la batalla comenzará a mediados de diciembre

Pubg

Si tuviésemos que nombrar a uno de los videojuegos que más éxito ha tenido durante este año es probable que todos coincidiésemos en que uno de los que más ha sido ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds‘, conocido también como ‘PUBG‘, el título de Bluehole Studio que en Steam ya superó hace unas semanas los 15 millones de copias vendidas y que espera seguir el mismo camino en Xbox One.

Hasta el momento sabíamos que la consola de Microsoft acogería su llegada en algún momento de este año, pero en la Paris Games Week se ha realizado una conferencia dedicada en exclusiva a este juego para confirmar la fecha en la que saldrá a la venta y será el 12 de diciembre.

Así pues, ya podemos apuntar en el calendario el día exacto en el que los usuarios de Xbox One se podrán sumar a estas partidas con una capacidad para un centenar de personas en las que el objetivo es acabar con todos hasta que solo sobreviva uno. Una fórmula sencilla y a la vez muy adictiva que es capaz de reunir a miles de jugadores diariamente y a todas horas.

Además, tal y como ya se reveló días atrás, la versión para Xbox One de ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’ dispondrá de una edición física, así que los jugadores tendrán la opción de elegir el formato en el que prefieren hacerse con este juego que ahora ya podemos decir claramente que llegará dentro de un mes y medio.

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Sergio Cejas (Beld)

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Las diez formas más salvajes de morir en Total War: Warhammer II con motivo de su nuevo DLC

Total War Warhammer Ii

Casi un mes después de su lanzamiento, ‘Total War: Warhammer II‘ ha comenzado a recibir sus primeros contenidos descargables y el primero de ellos de pago ya se encuentra disponible. El pack ‘Sangre para el Dios de la Sangre‘ se encargará de añadir nuevos efectos al juego de estrategia de Creative Assembly para volverlo más sanguinario que nunca.

La mejor forma de descubrir cómo se verá el juego gracias a él es visualizando el nuevo vídeo que ha publicado Koch Media, en el que podemos presenciar las diez formas más salvajes y muy violentas de morir a la hora de lanzarse a la batalla contra otros ejércitos, dejando claro que las diferentes facciones no tendrán ningún tipo de contemplaciones a la hora de machacar a sus rivales.

Gracias a estos nuevos efectos podremos observar como la sangre borboteará de las unidades, se teñirán de rojo o podremos cortar la cabeza y las extremedidades de los cuerpos. Además, para darle un toque más bestia se han incluido sonidos cuando se ejecuten golpes letales en el tronco o en otras partes y también habrá eventos que producirán una auténtica carnicería.

Los efectos se pueden activar y desactivar en cualquier momento desde las opciones de la configuración gráfica, por lo que si queréis disfrutar de ‘Total War: Warhammer II’ de una forma más brutal podréis adquirir este DLC por 2,49 euros. No obstante, los que dispongan de este mismo pack en el primer ‘Total War: Warhammer‘ podrán hacerse con él totalmente gratis tras añadirse automáticamente a la biblioteca de Steam.

Más información | Steam
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Sergio Cejas (Beld)

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South Park Phone Destroyer, el F2P de cartas para iOS y Android, llega el 9 de noviembre

South park

Aunque ya pudimos jugar a ‘South Park Phone Destroyer’ a mediados de año gracias a su soft-launch en países escandinavos, Ubisoft ha dado hoy a conocer la fecha de lanzamiento oficial del juego a nivel mundial. En este caso podremos descargarlo a partir del próximo 9 de noviembre tanto en iOS como en Android.

‘South Park Phone Destroyer’ es un juego de cartas free to play en el que deberemos asumir el papel del Chico Nuevo, otra vez, y luchar contra todo tipo de enemigos locos: vaqueros, piratas, ciborgs, dioses… todo vale.

El juego cuenta con más de 80 cartas distintas y una campaña con 60 niveles repletos de diálogos hilarantes, como no podría ser de otra forma. También incluye un modo online para enfrentarnos a otros jugadores, así como rankings de puntuación a nivel global.

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Alex CD

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Night in the Woods: Weird Autumn Edition llega el 13 de diciembre. Y si ya tienes el juego, te sale gratis

Nigh in the woods

Nuestro compañero R. Márquez dice en su análisis de ‘Night in the Woods’ que, probablemente, se trata de la historia mejor contada en un videojuego. Algo que tiene mucho mérito, más todavía si tenemos en cuenta que el juego ha sido desarrollado por tres personas. Pero no es lo único a destacar, basta con ver vídeos o capturas para darse cuenta de que a nivel visual es arrebatador.

Si a todo eso le sumamos una buena jugabilidad, no hay vuelta de hoja: ‘Night in the Woods’ merece toda nuestra atención. Y ojo, el próximo 13 de diciembre llega ‘Night in the Woods: Weird Autumn Edition’ a PC, Mac, Linux, PS4 y Xbox One, una director’s cut con nuevos contenidos (que no conocemos por ahora).

We are pleased to announce Night In The Woods: Weird Autumn Edition. Coming to Xbox One/PS4/PC/Mac/Linux Dec 13th https://t.co/otlKcTNTO8

— Night In The Woods (@NightInTheWoods) 30 de octubre de 2017

De hecho el juego todvía no ha salido en Xbox One, por lo que esta edición será también su entrada en dicha consola. Y un dato importante: todos los que ya dispongan del juego recibirán los contenidos de esta nueva edición en forma de actualización gratuita.

Además, los jugadores de Xbox, PC, Mac y Linux recibirán los dos juegos suplementarios ‘Longest Night’ y ‘Lost Constellation’ el mismo día 13 de diciembre (los jugadores de PS4 los recibirán en enero de 2018).

Por último, en el siguiente tweet sus responsables nos dan a entender que hay una versión del juego para Nintendo Switch en camino:

Stay tuned for news on another console, which I am unable to mention for reasons, but you know what console I’m talking about.

— Night In The Woods (@NightInTheWoods) 30 de octubre de 2017

Estad atentos a las noticias relacionadas con otra consola que no puedo mencionar, aunque ya sabéis a cuál me refiero.

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Alex CD

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Cuánto de lo mostrado por Sony en la Paris Games Week 2017 saldrá en PC, Nintendo Switch o Xbox One

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Sony mostró muchos juegos ayer, con motivo de su conferencia de la Paris Games Week 2017. Y no sólo eso, sino que se han afinado las fechas de varios de los lanzamientos más esperados de PS4, como ‘God of War’ (primeros de 2018) o el remake de ‘Shadow of the Colossus’ (6 de febrero de 2018).

También hubo ocasión para las sorpresas, con nuevas IP exclusivas para la consola de Sony, como el prometedor ‘Ghost of Tsushima’ de Sucker Punch Productions, que muchos pensamos que era el regreso de ‘Onimusha’. Pero también para otra clase de producciones más humildes muy necesarias.

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Al ser un evento de Sony, se omitieron datos de interés, como si eran exclusivas reales o parciales. Es algo en lo que reincidimos después por medio de las noticias. Pero como no queremos que perdáis detalle de todos ellos, nos vamos a centrar ahora en todos esos juegos que se mostraron en el evento de Sony y que también saldrán en PC, Nintendo Switch o Xbox One, antes o después.

Guacamelee! 2

Ambientado siete años después de lo sucecido en el primer ‘Guacamelee!’, y tras haber salido en innumerables sistemas, ¿en serio alguien creía realmente que ‘Guacamelee! 2’ iba a ser una exclusiva de PS4? Aunque por ahora, Drinkbox Studios prefieren centrarse primero en PS4 antes de pensar en otras plataformas, tal y como apuntan desde Destructoid. Pero está claro que lo harán.

Megalith

‘Megalith’, la prometedora propuesta del estudio Disruptive Games para PlayStation VR, será una exclusiva temporal. ¿De cuánto tiempo? Ya se verá.

OnRush

El equipo de Codemasters en Cheshire, que antes conocíamos como Evolution Studios (creadores de ‘MotorStorm’ o del más reciente ‘Driveclub’), nos presentó ayer su frenética visión de las carreras con saltos imposibles, ‘OnRush’. Codemasters lo lanzará a la vez en PS4 y Xbox One en verano de 2018.

Oure

Su tráiler nos evocó la magia de ‘Journey’, y para nuestra sorpresa, poco después se puso a la venta en PS4 por 19,99 euros. La buena noticia es que saldrá el próximo 15 de noviembre de 2017 en Steam, así que tampoco hay excusa.

Spelunky 2

La ansiada secuela del rabiosamente adictivo ‘Spelunky’ de 2012, saldrá primero en PS4 y Steam, y más adelante en otros sistemas. ¿Switch? ¿Xbox One?

Tennis World Tour

Echábamos de menos el tennis en la generación actual. Menos mal que en la primavera de 2018 llegará el ‘Tennis World Tour’ de Bigben y Breakpoint para saciar un poco ese mono tras ver cómo Rafa Nadal y Garbiñe Muguruza no paran de cosechar éxitos. Saldrá a la vez en PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One.

The Gardens Between

‘The Gardens Between’ fue una de las propuestas del evento de Sony que más nos llamaron la atención, y que también saldrá en Steam a finales de 2018.

The Hong Kong Massacre

Por último, tenemos este proyecto que lleva más de tres años en desarrollo por parte del equipo VRESKI. ‘The Hong Kong Massacre’ saldrá también en Steam.

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Jarkendia

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Streaming de Fortnite: Battle Royale a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México)

Fortnite Battle Royale Directo

Estamos a 31 de octubre, lo que significa que hoy es Halloween y como ya os hemos ido contando durante los últimos días no son pocos los videojuegos que han querido celebrar este día añadiendo nuevos contenidos dedicados a esta festividad, entre ellos el modo Battle Royale de ‘Fortnite‘.

Es por ello que aquellos que se lancen a estas batallas para 100 personas se encontrarán con más héroes disponibles o una nueva zona en la que se llevará a cabo la acción, algo que nosotros no nos queremos perder y es por ello que vamos a realizar un streaming esta tarde para probar las novedades.

El directo se podrá seguir desde nuestro canal de Twitch a partir de las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) y una vez finalice subiremos el vídeo a nuestro canal de YouTube para que lo podáis volver a ver desde ahí o aquí mismo.

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Así es la cinemática de apertura de Secret of Mana Remake

Secret Of Mana Remake

Cuando ‘Secret of Mana Remake‘ fue anunciado una de las novedades más interesantes que fue revelada fue el hecho de que esta nueva versión del clásico juego de Super Nintendo contará con cinemáticas que no estaban presentes en el título original, algo que también se aplicará en la secuencia de apertura al ser totalmente distinta a la que conocíamos.

Esto lo hemos podido comprobar a través del último vídeo que ha publicado Square Enix de este remake. Eso sí, cabe destacar que los textos figuran en japonés, aunque el argumento sigue siendo el mismo de siempre, por lo que lo verdaderamente interesante es ver cómo será esta cinemática repleta de imágenes de arte y que además está doblada, como le sucederá al resto de personajes.

La aventura nos presentará un mundo de fantasía en el que existía un recurso ilimitado llamado maná que fue explotado por una antigua civilización para construir la Fortaleza de Mana, un arma de destrucción definitiva. La situación provocó la ira de los dioses y en consecuencia el envío de bestias para acabar con esta civilización y someter al mundo entero a una época de caos y destrucción, hasta que un héroe con una espada acabó con la Fortaleza, una historia que vuelve a repetirse ahora.

El lanzamiento de ‘Secret of Mana Remake’ está fijado para el 15 de febrero de 2018 en PlayStation 4, PS Vita y PC únicamente en formato digital. No obstante,aquellos que residan en Japón tendrán la oportunidad de adquirirlo en formato físico con una maravillosa edición de coleccionista.

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Guía de lanzamientos en Nintendo: noviembre de 2017. La Gran N desata los multiplataformas

311017 Lanzanin

Repasados los lanzamientos en Xbox de noviembre, es el turno de Nintendo. Estamos ante un mes eminentemente multiplataforma. Y es que casi todo lo que llegará a Switch serán viejos conocidos que han triunfado en otros sistemas.

La gracia es que ahora podremos disfrutarlos todos en modo portátil. Aunque para portátil, la Nintendo 3DS, que sigue al pie del cañón y va a recibir otro lote muy esperado, el combo formado por ‘Pokémon Ultrasol’ y ‘Pokémon Ultraluna’.

Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal | HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día.

311017 Pokemon

DOOM saca pecho para la consola de Nintendo

311017 Lanzanin 01

  • Cuándo: 10 de noviembre de 2017
  • Dónde: Nintendo Switch
  • Cuánto: 52,94 euros

El regreso de ‘DOOM’ en 2016 nos dejó uno de los mejores FPS de la vieja escuela, con una id Software desatada. Y ahora, dentro de unos días, veremos cómo se trasladan esas sensaciones a la maquinaria de Nintendo Switch. ¿Lo malo? Que en el cartucho sólo vendrá la campaña en solitario. Los modos online, junto con sus DLC, habrá que descargarlos por separado, mientras que lo único que no estará disponible será el modo Snapmap que tantas sorpresas nos había dejado.

¿Qué le faltó al genial ‘Snipperclips’? Haber salido en formato físico, porque lo del apaño del pack con los Joy-Con no fue suficiente. De ahí que la edición física ‘Snipperclips Plus’, con más contenido, venga en el momento idóneo.

Por otro lado, a ver qué suerte corre ‘Sonic Forces’ tras la buena acogida que ha tenido ‘Sonic Mania’, y de paso comprobar qué tal se conserva ‘L.A. Noire’.

Lanzamientos en Nintendo Switch del 1 al 15 de noviembre

  • Kirby: Battle Royale (03/11) (sólo en 3DS)
  • Sonic Forces (07/11)
  • Ben 10 (10/11)
  • DOOM (10/11)
  • Snipperclips Plus (10/11)
  • L.A. Noire (14/11)
  • Rocket League (14/11)

The Elder Scrolls V: Skyrim con guiño a Link

311017 Lanzanin 02

  • Cuándo: 17 de noviembre de 2017
  • Dónde: Nintendo Switch
  • Cuánto: 54,90 euros

Siendo uno de los mejores RPG de la última década, no extraña el interés por ver ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ adaptado en Nintendo Switch, por mucho que el original date de 2011. Pero sobre todo, por ese modo portátil, los accesorios y atuendos de la saga ‘The Legend of Zelda’, y la compatibilidad con ciertos amiibo.

Otros multiplataforma de interés para los usuarios de Nintendo Switch son ‘RiME’, el preciosista trabajo de Tequila Works, o las dos entregas de ‘Resident Evil Revelations’. Sin olvidar los citados ‘Pokémon Ultrasol y Ultraluna’ de 3DS.

Lanzamientos en Nintendo Switch del 16 al 30 de noviembre

  • Batman: The Telltale Series (17/11)
  • LEGO Marvel Super Heroes 2 (17/11)
  • Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna (17/11) (sólo en 3DS)
  • RiME (17/11)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (17/11)
  • VVVVVV (17/11)
  • Let’s Sing 10 (24/11)
  • Resident Evil Revelations (28/11)
  • Resident Evil Revelations 2 (28/11)

Lanzamientos de videojuegos de 2017

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Guía de lanzamientos en Nintendo: noviembre de 2017. La Gran N desata los multiplataformas

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Super Mario Run ha sido descargado más de 200 millones de veces en todo el mundo

Super Mario Run 01

La semana ha comenzado con la publicación de los resultados financieros por parte de Nintendo durante el tercer trimestre de este 2017, el cual ha dejado a la compañía nipona en una posición muy buena con la inmensa cantidad de unidades que ha vendido sus consolas y algunos de sus juegos, destacando aquellos para dispositivos móviles tras salir muy bien parados, como es el caso de ‘Super Mario Run‘.

Así pues, la aventura de Mario para iOS y Android ha sido descargada más de 200 millones de veces en todo el mundo. De esa cantidad tan solo el 10% corresponde a Japón, algo que para Nintendo ha resultado una gran noticia por la buena acogida que ha tenido su título en países en los que anteriormente su negocio ni siquiera había logrado alcanzar.

Super Mario Run 02

Además, en las últimas semanas la cantidad de jugadores ha vuelto a aumentar considerablemente gracias a la última actualización que se ha aplicado, en la que se ha añadido nuevos niveles o nuevos desafíos gracias al modo Remix 10. Gran parte de este aumento se ha debido también a la reducción de precio que se le aplicó al juego temporalmente, pasando a costar tan solo la mitad.

Super Mario Run 03

A pesar de todo, Nintendo ha asegurado que ‘Super Mario Run’ no ha alcanzado un punto de ganancia que resulte aceptable, aunque todo esto ha servido a la gran N para aprender en términos de desarrollo e implementación de videojuegos que tendrá en cuenta de cara al futuro. ¿Qué más actualizaciones y novedades nos llegaremos a encontrar?

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En VidaExtra | Super Mario Run bajará de precio temporalmente gracias a su nueva actualización repleta de novedades, Nintendo Switch sigue subiendo como la espuma en los resultados financieros de Nintendo

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Super Mario Run ha sido descargado más de 200 millones de veces en todo el mundo

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Super Mario Odyssey ha vendido más de 2 millones de unidades en sólo 3 días

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Tal y como dijo Alex en nuestro análisis, ‘Super Mario Odyssey’ es un pedacito de magia. De hecho, el último truco del Rey de las plataformas es poca broma: si hace muy poco repasamos los excelentes resultados financieros de Nintendo, el más reciente informe de la Gran N despeja la duda y nos da las dos cifras clave: dos millones de unidades en apenas 3 días.

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Tal y como se detalla en el texto, se estima que esa cifra es todavía mayor. Ahora bien, hay que tener en cuenta que a la hora de hacer el cómputo se han tenido en cuenta los packs en los que el juego se incluía con la consola. Un pack que muchos jugadores llevaban esperando desde el mes de marzo e incluso antes.

De hecho, Nintendo espera que las ventas vayan en aumento: tras la celebración de Halloween empieza la pre-campaña navideña y Nintendo continuará reforzando la producción de Nintendo Switch para que se convierta el producto estrella de este año. Uno que en nueve meses ya cuenta con varios vendeconsolas y candidatos a juego del año exclusivos en su catálogo.

Por su parte, en Japón el éxito de Switch y ‘Super mario Odyssey’ es arrollador. Es más, según varios usuarios, en algunos puntos de venta el stock de ambos comienza a agotarse tal y como se cuenta en el medio nipón SwitchSoku.

La última odisea de Mario se puso a la venta el pasado 27 de octubre y ya ha alcanzado cifras millonarias, algo propio de un auténtico imprescindible ¿A cuánto ascenderán las ventas de Switch y ‘Super Mario Odyssey’ tras el Black Friday y periodo navideño? Estamos seguros de que Nintendo y su superestrella se volverán a sacar otra cifra mágica del sombrero de aquí a 2018, y nunca mejor dicho.

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En VidaExtra | Nintendo Switch sigue subiendo como la espuma en los resultados financieros de Nintendo, Análisis de Super Mario Odyssey: no es sólo un excelente juego, es un pedacito de magia

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Frankie MB

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El nuevo tráiler de Marvel’s Spider-Man está cargadito de referencias. Aquí las tienes todas

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Es cierto, el nuevo proyecto de Insomniac Games nos tiene encandilados. Y es que el trepamuros de Marvel le sienta como un guante a la desarrolladora Burbank responsable de ‘Sunset Overdrive‘ o la saga ‘Ratchet & Clank‘. Es más, el último tráiler de ‘Marvel’s Spider-Man’ mostrado en la Paris Games Week es, incuestionablemente, lo más jugoso -y revelador- del evento de Sony.

De hecho, a pesar de estar editado a un ritmo frenético, este adelanto está repleto de referencias al universo de Spider-Man, pero también del contexto en el que tendrá lugar esta historia creada a medida para PlayStation 4. Una que nos volverá a presentar a Peter Parker. Pero tranquilo, a este Hombre Araña hace varios años que le quitaron los ruedines de superhéroe.

En VidaExtra hemos estudiado cada toma del trailer y hemos desgranado todos los detalles, curiosidades y referencias mostrados para que puedas atar cabos sobre una de las exclusivas más potentes del catálogo de la consola de Sony. Una que apunta a ser el juego definitivo del personaje más querido de Marvel.

New York, New York

New York

Como la práctica mayoría de héroes de Marvel -y archienemigos de estos- Spider-Man tiene fijada su residencia en New York. Un conglomerado de rascacielos rodeado por el agua ideal para columpiarnos en busca de criminales.

A destacar, la Torre Fisk, el edificio más prominente de la ciudad. En los cómics está ubicado en la mismísima 5ª avenida y, tal y como su nombre indica, debe su nombre a Wilson Fisk, una de las personas más influyentes de la ciudad e identidad pública de Kingpin.

Spider-Man bajo la máscara: el Peter Parker de Insomniac

Peter Parker

Por primera vez vemos el rostro de Peter, posiblemente el tipo más gafe de toda Nueva York y alter ego del mismísimo Spider-Man. El Peter Parker de Insomniac ya no va al instituto: tiene 23 años y lleva ocho años balanceándose entre rascacielos.

Tia May

También veremos el aspecto de May Parker, la tía de Peter y la brújula moral de su personalidad. Valiente, honesta y generosa. En ‘Marvel’s Spider-Man’ trabaja para uno de los comedores sociales de Martin Li, uno de los ciudadanos más notables de Nueva York.

Piso 1

A diferencia de Iron Man -o Batman- la vida como Peter Parker es bastante austera: en este juego estaremos emancipados de la casa de Queens en la que nos criamos con tía May y tendremos un pequeño departamento. Y sí, iremos muy justos con el alquiler.

¿Quién es ese tal Martin Li?

1

El Daily Bugle, el autoproclamado mejor periódico de Nueva York, describe a Martin Li como otra clase de superhéroe y todo un modelo de conducta altruista. ¿Quienes somos nosotros para desacreditar a J.Jonah Jameson?

Por lo pronto, Li ha invitado a los sintecho de la ciudad a su F.E.A.S.T. un lugar de acogida donde se atienden las necesidades de los más desfavorecidos, el cual podremos visitar como Peter Parker. ¿Cuántos meses deberá de alquiler?

Bugle

El Bugle también aparece en el juego: en los cómics y la mayoría de adaptaciones, Peter se gana su sueldo tomando fotos de Spider-Man y Jameson (su director) ingeniando delirantes titulares en los que el trepamuros no sale bien parado.

En esta copia enmarcada podemos ver varias referencias a la historia del juego: la situación económica de Wilson Fisk, los planes de gobierno del alcalde, la presencia del Shocker e incluso una huelga de Taxistas. Menos mal que Spidey se desenvuelve bastante bien columpiándose entre rascacielos y construcciones.

Martin Li

La cara pública de Martin Li es la un ciudadano honorable, pero en realidad es el líder de varias organizaciones criminales que operan en la ciudad. Algo muy parecido a lo de Gus Fring en ‘Breaking Bad’, pero con la diferencia de que Gus no es el jefe de nuestra tía May… y Martin Li sí.

¡Tu cara me suena!

En el trailer han aparecido numerosas personalidades especialmente interesantes. De entrada, ese Miles que Peter presenta a su tía May es nada menos que Miles Morales, quien es el ‘Spiderman’ del universo ‘Ultimate’ de Marvel Cómics. Eso sí, esta versión parece tener la misma edad que nuestro protagonista. ¿Estás insinuando un modo cooperativo Insomniac?

Miles Morales

En ‘Marvel Spider-Man’ Norman Osborn (también conocido como Duende Verde en el universo Marvel) no solo se presenta a alcalde de Nueva York: ya desempeña las funciones y está en plena campaña de reelección.

Norman no solo es el padre Harry Osborn, del mejor amigo de Peter Parker, sino también es uno de los mayores enemigos del trepamuros en prácticamente todas las adaptaciones. ¿Será esta diferente?

Osborn

A Wilson Fisk es más fácil reconocerle: este fornido enemigo del Hombre-Araña apareció por primera vez en The Amazing Spider-Man #50 (1967), aunque últimamente lo hemos visto en las adaptaciones a la pequeña pantalla del Universo Cinematográfico de Marvel a través de series como ‘Daredevil’.

Fisk ha sido arrestado y en el primer gameplay que pudimos ver viste el característico mono de prisionero. Sin embargo, eso no será un obstáculo para que siga manifestando su enorme influencia en la ciudad desde las sombras.

Kingpin

También veremos el rostro de Mary Jane Watson. La pelirroja que revolucionó la vida de Peter Parker fue referida por primera vez en The Amazing Spider-Man #15 (1964) como una broma de los editores en la que May quería concertarle a Peter una cita con una completamenta desconocida. Sin embargo, hubo que esperar hasta finales de 1966 para que Spidey se diera cuenta de que -palabras textuales- le había tocado el premio gordo.

Mary Jane

Mary Jane parece llevar a cabo una investigación de lo ocurrido y pese a que -de momento- se desconoce qué tipo de relación tiene con Peter, al principio del tráiler se revela que ya conoce su otra identidad.

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El Universo de Marvel’s Spider-Man

Como comentamos al principio, el juego de Insomniac tendrá lugar en Nueva York, sin embargo entendemos que es una visión en la que no existen el resto de héroes de Marvel: no hay rastro ni de la Torre de los Vengadores ni del Edificio Baxter, bastión de los Cuatro fantásticos. ¿Estará la mansión del profesor Xavier a las afueras?

New York 2

Como es de esperar, como jugadores tendremos las habilidades esenciales de Spidey empezando por nuestro sentido arácnido, una especie de zumbido que nos alerta de un peligro inminente. Y en ‘Marvel’s Spider-Man’ parece que lo sentiremos más de una vez.

Sentido Arácnido

Por otro lado, el clan de los Dragones Blancos de Chinatown, los cuales están bajo el control de Martin Li, entrará en escena y llevará a cabo la fechoría más común en cualquier adaptación de Spider-Man que se precie: el atraco de rigor.

Por cierto, ¿No te recuerda esa máscara a la cara de Venom? No está de más tener en cuenta que este juego llegará el mismo año que la adaptación cinematográfica del némesis del trepamuros. ¿Casualidad?¿Publicidad subliminal?

¿Venom?

Mary Jane no es definitivamente una chica en apuros, e incluso desarmada hace acopio de valor ante cualquier amenaza. O quizás sólo está ganando tiempo para que llegue su vecino y amigo Spider-Man.

1

Como una exhalación y balanceándose entre fachadas, Spider-Man entra en escena. No sabemos si se tratará de gameplay o de una escena cinemática, pero hay que reconocer que Insomniac le ha dado un toque de estilo genial a esta entrada.

via GIPHY

Es hora de ver un poco de Gameplay

En el trailer se han colado algunas escenas del propio juego. Veremos cómo Spidey combate entre coches, trenes y helicópteros en movimiento, pero también mostrará los puños en escenarios más abiertos.

Ahora bien, lo interesante de esta imagen no es el estilo de combate, sino dónde tienen lugar: por los logotipos mostrados en las paredes se deduce que estamos en los laboratorios Oscorp o una de sus sedes. ¿Qué planes tiene Martin Li?

Oscorp

Segun lo mostrado, Insomniac parece insinuar a que Spider-Man (y Peter parker) no serán los únicos personajes controlables. Parece que podremos realizar algún tipo de infiltración con Mary Jane.

Infiltración MJ

Como detalle extra, Spiderman realizará su acrobacia de giro horizontal que Sam Raimi plasmó tan bien el su primera adaptación de Spider-Man, y que también se ha mostrado en el reciente Hypercombo de ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’

via GIPHY

Y sí, por mucho que se tuerzan los planes, Spider-Man llegará justo a tiempo. O -al menos- lo intentará.

Entrada

Como dijimos un poco más arriba, Peter lleva ya ocho años en la piel del trepamuros, y eso significa que tendremos varios trucos aprendidos a base de ensayo y error. De entrada, podremos ahorrarnos más de un descosido en el traje a base de redirigir las armas de nuestros enemigos. Esperemos que esas balas perdidas no causen daños colaterales.

Experiencia

Sin embargo, no seremos los únicos con habilidades sobrenaturales: en los cómics, y como resultado de exponerse a una misteriosa sustancia, Mister Negative, la otra identidad de Martin Li podrá generar y controlar energías oscuras y lumínicas. Sin duda, ese rayo tiene que doler bastante.

Mister Negative

Detalles extra

Anteriormente habíamos visto el departamente de Peter en imágenes, pero este es mucho más elaborado: veremos sus que en muy poco espacio ha improvisado su cocina y oficina y algunas curiosas decoraciones como el póster en el que luchó contra Rusher Hogan y se dió a conocer al mundo como The Spider. Es más, poster está fechado en 2010, con lo que los eventos del juego tienen lugar en… ¿2018?

También se muestran varios detalles curiosos como una foto de sus padres y sus tíos, libros de cálculo y una ventana por la que escaparse cuando la ciudad lo necesita. Por otro lado el calendario está fechado en octubre, aunque esperamos no tener que esperar hasta ese mes para echarle el guante a este juego.

habitación

También veremos otra situación enormemente familiar para los fans del trepamuros: una enorme caída libre en una misión de salvamento a la desesperada. Otro clásico que no puede faltar en ninguna gran producción con Spidey como protagonista.

via GIPHY

Por último, veremos a un nuevo villano en acción: pillamos al Shocker con las manos en la masa y nos recibirá con uno de sus característicos ondas de alta frecuencia, haciendo que salgamos propulsados con un sencillo gesto.

Shocker1

Shocker 2

El trailer se cierra con nuestro enfrentamiento con Mr. Negative en pleno metro de New York, con una tripulación que parece bastante acostumbrada a que Spider-Man deje un rastro de destrucción tras de sí.

Spidey vs Negative

Quedan muchas incógnitas en el tintero, pero también se ha mostrado la dirección que tendrá esta más que interesante adaptación. Por lo pronto, toca esperar a 2018 para ver que nuevos enemigos y peligros tendremos por delante. Y con tráilers como este el listón queda muy alto… y la espera se nos va a hacer esterna.

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The Hong Kong Massacre: una fusión entre Max Payne y Hotline Miami para PlayStation 4 [PGW 2017]

The Hong Kong Massacre

Uno de los primeros videojuegos que ha presentado Sony esta tarde en su conferencia de la Paris Games Week ha sido ‘The Hong Kong Massacre‘, un título de acción de perspectiva cenital a cargo de Captain Rogue Production y la compañía Vreski.

Por lo que se puede observar por su primer tráiler queda claro que habrá tiroteos para dar y tomar y da la impresión de ser una mezcla entre ‘Max Payne’ y ‘Hotline Miami’ por su ambientación y la jugabilidad que presenta que recuerda a ambas sagas.

Os dejamos con el vídeo en cuestión mientras quedamos a la espera de conocer más detalles, dado que lo único que se ha confirmado es que llegará a PlayStation 4 en algún momento de 2018.

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Onrush es el nuevo juego de alocadas carreras a toda velocidad de Codemasters [PGW 2017]

Onrush

Algo que no se puede negar de la conferencia de Sony de la Paris Games Week es que se ha anunciado toda clase de videojuegos y los amantes de los títulos de carreras también han tenido su hueco tras haberse anunciado el desarrollo de ‘Onrush‘, el cual llegará a PlayStation 4 y también será publicado en Xbox One.

Sus responsables son un nuevo equipo de Codemasters que reside en Cheshire, en el Reino Unido, y que está compuesto por antiguos miembros de Evolution Studios, los responsables de juegos como ‘Driveclub‘ o ‘MotorStorm‘, por lo que se nota que hay bastante gente con experiencia detrás de todo esto.

El juego está definido como un juego de acción que trata de desafiar la gravedad con carreras a toda velocidad en el que no consistirá en correr a toda velocidad hasta la línea de la meta. Lo importante será llevar a cabo toda clase de piruetas y acrobacias con estilo para rellenar un medidor llamado Rush para causa estragos a nuestros oponentes.

La intención del equipo es que se convierta en un juego divertido en el que no haya que depender de las configuraciones de vehículos, sino de correr riesgos que desafían a la muerte para obtener las mejores recompensas posibles. Para todo esto habrá que esperar hasta verano de 2018.

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Sin el parche de día uno no es posible jugar a las ediciones físicas de Call of Duty WWII. Y ocupa de 9GB

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En esta generación de consolas nos hemos acostumbrado a la existencia de parches de lanzamiento. Cuando un juego entra en fase Gold, y se mandan a publicar las copias en físico, el estudio responsable sigue afinando la propuesta añadiendo contenidos y arreglando errores. En ‘Call of Duty WWII’ ese parche ocupará 9GB y sin él no es posible jugar.

Según informa el medio VG247 varios jugadores que han tenido acceso a una versión física del próximo ‘Call of Duty’ se han encontrado con que no era posible acceder a ningún modo del juego, incluido el modo campaña.

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De hecho, el juego no ha sido posible hasta que Activision ha subido a los servidores el parche, permitiendo el acceso a la campaña individual y el muy esperado modo Zombies, así como una variante del multijugador del modo Guerra contra bots. De este modo, si planeas hacerte con la edición en disco y tu consola o PC no tienen conexión a internet, no podrás pasar de la pantalla de los menús.

No sabemos si esta medida se ha tomado para evitar posibles spoilers o filtraciones, pero lo que está claro es que no es algo frecuente en la saga de shooters de Activision. De cualquier modo, el lanzamiento del juego está previsto para esta semana con lo que igual te interesa hacer un extra de espacio en tu consola o PC.

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Por otro lado, el regreso de ‘Call of Duty’ a sus propios inicios es todo un reclamo para los veteranos de la saga, algo que Activision sabe perfectamente. Sin embargo, para estar a la altura de las expectativas no bastará con replantear el sistema de juego: las localizaciones, los mapas y el sistema de divisiones han de calar al jugador.

Y el nuevo tráiler de ‘Call of Duty WWII’ presentado durante la Paris Games Week demuestra que el estudio Sledgehammer Games ha hecho bien las tareas.

Por último, el primero de los contenidos de post lanzamiento ya tiene fecha en PlayStation 4: el 30 de enero estará disponible The Resistance, el primer DLC anunciado que formará parte del Pase de Temporada, y se prevé que 30 días después llegue a Xbox One y PC.

‘Call of Duty WWII’ estará disponible a partir del 3 de noviembre tanto en Xbox One y PS4 como en PC, e incluso contará con una PS4 personalizada de edición limitada, para que no tener consola no sea un problema a la hora de volver a filas.

En VidaExtra | Call of Duty WWII lo deja claro: la saga regresa a sus raíces en su tráiler de lanzamiento, Call of Duty WWII llama a filas a los fans de la saga en su último tráiler

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Anunciado Ghost of Tsushima, un nuevo videojuego de samuráis de Sucker Punch para PS4 [PGW 2017]

Ghost Of Tsushima

En la conferencia de Sony de la Paris Games Week han desfilado numerosos videojuegos que ya conocíamos que se encontraban en desarrollo para PlayStation 4, aunque también han aparecido otros completamente nuevos y desconocidos, como ha sido el caso de ‘Ghost of Tsushima‘, el nuevo título de Sucker Punch, los creadores de ‘InFamous’.

Se tratará de un juego protagonizado por samuráis que nos trasladará al año 1274, a la época del Japón feudal en un momento en el que estos guerreros legendarios están defendiendo el país del Imperio Mongol, el cual está acabando con la población con sus devastadores ataques.

Los jugadores tomarán el papel de uno de los últimos guerreros samuráis supervivientes a causa de esta amenaza. No obstante, de momento no hay mucha más información al respecto más allá de lo que se pueda observar en el tráiler cinemático que tenéis a continuación, en el que tampoco figura la fecha en la que saldrá a la venta el juego.

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