Archivos Mensuales: Junio 2019

Respawn detalla algunas características de la nueva ametralladora ligera L-Star y los cambios que llegarán con la temporada 2 de Apex Legends

Respawn detalla algunas características de la nueva ametralladora ligera L-Star y los cambios que llegarán con la temporada 2 de Apex Legends

La nueva ametralladora ligera L-Star fue anunciada durante EA Play en el E3 2019.  Aunque durante la conferencia no se dieron muchos detalles sobre esta nueva arma que llegaría en la temporada 2 de Apex Legends, este martes han recogido en nuevo vídeo las características de la L-Star así como algunos de los cambios que veremos en esta nueva temporada del juego de Respawn.

No nos encontraremos muy habitualmente con esta ametralladora, pues solo tendremos la probabilidad de obtenerla en suministros aéreos dada su calidad legendaria. Dada su tremenda efectividad sin requerir demasiada precisión al apuntar con ella, dará lo mismo apuntar a la cabeza que al cuerpo. La cuestión es que es un arma para freír a balazos a los adversarios.

Esta nueva ametralladora ligera contará con un sistema de sobrecalentamiento ya que su enorme cantidad de balas por cargador nos permitiría estar disparando continuamente, algo que resultaría abusivo y motivo de muchos cabreos. Por lo que, si el arma se sobrecalienta, nos llevará un tiempo volverla a usar. 

Además de estas especificaciones, algunas armas como la Flatline, P2020, Alternator y Triple Take recibirán algunas mejoras. Aunque no se concretará hasta que llegue la temporada 2, para el caso de la P2020 así como de la Mozambique, infringirán más daño a los enemigos sin escudo. Por el contrario, las armas de energía contarán con mayor munición, aumentarán su velocidad de recarga y harán más daño a los enemigos con escudo.

Respawn también va a cambiar los tipos de armas de los drops aéreos dependiendo de en qué punto de la partida estemos. Las armas doradas que podrás encontrar al inicio irán más acorde con los tipos de enfrentamiento, como por ejemplo, el francotirador Kraber -ya que el mapa es más grande al principio-, mientras que hacia el final de la partida será más probable encontrar la escopeta Mastiff

Por último, también cambiará la cantidad de munición apilada que podrán llevar los jugadores. La munición de escopeta solo se podrá acumular en montones de 16 cartuchos, mientas que la munición de energía aumenta de 60 a 80

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Pablo Vázquez

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El nuevo tráiler de la película en CGI de Dragon Quest: Your Story es de lo mejor que verás hoy

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El primer tráiler de Dragon Quest: Your Story que fue publicado hace un par de meses nos encantó porque hay que reconocer que tiene toda la pinta que esta película de animación lucirá de escándalo. Si alguno se quedó con ganas de más, le alegrará saber que Toei ha distribuido un nuevo adelanto de este impresionante largometraje con una animación en CGI.

El nuevo tráiler nos ha encantado más todavía al dejarnos con una enorme cantidad de secuencias nuevas que sobre todo resultarán familiares a aquellos que hayan jugado a Dragon Quest V, dado que el argumento y los acontecimientos estarán basados concretamente en esta entrega de la saga.

Esta vez las escenas nos dejan con bastantes más momentos emocionantes y de acción, entre los que desfilan algunos de los seres y enemigos más icónicos de la serie, además de presentarnos a los personajes que acompañarán al héroe o también quién será el gran villano de esta historia.

Recordamos que Dragon Quest: Your Story tiene previsto su estreno en Japón para el próximo 2 de agosto. Todavía no hay ninguna novedad acerca de si la llegaremos a ver en occidente algún día, aunque no sería de extrañar que ocurra lo mismo que con las películas de Pokémon, que acaban viendo la luz en occidente más adelante con unos cuantos meses de diferencia.

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Sergio Cejas (Beld)

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People Can Fly revela las seis características más importantes de Outriders, su nuevo shooter de acción y ciencia ficción

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El E3 2019 supuso un momento ideal para algunas compañías para revelar los nuevos videojuegos que están desarrollando. Entre ellas estuvo Square Enix al anunciar Outriders, el nuevo título de acción y ciencia ficción que correrá a cargo de People Can Fly y sobre el que no se proporcionó demasiados detalles.

Para sacarnos un poco de dudas, el equipo de desarrollo ha querido publicar un nuevo vídeo en el que se detalla seis características que debemos saber acerca de esta nueva IP, en la que los jugadores serán trasladados a un mundo oscuro y siniestro en el que les esperarán gigantescas criaturas contra las que habrá que enfrentarse.

  • People Can Fly: el estudio que detrás de todo esto no es uno cualquiera. Son todo unos grandes expertos en los shooters y así lo han demostrado con juegos como Bulletstorm. Sobre Outriders han reconocido que se trata de un título que llevaban tiempo queriéndolo hacer.
  • La señal: el grupo de soldados protagonistas persiguen la señal que marca un dispositivo que se dejó ver en varios momentos del tráiler de presentación y sobre la que se ha avisado que será realmente importante durante la aventura.
  • Enoch: es el planeta oscuro donde transcurrirán los acontecimientos. Un lugar en el que los planes de colonización no han ido como se esperaban por la destrucción que hay por todas partes.
  • El personaje de cada uno: todos los jugadores podrán crear a su propio protagonista al viajar a Enoch, con distintas opciones de peinados, rasgos físicos y otros detalles.
  • Las criaturas: al final del primer tráiler pudimos observar a una criatura con un tamaño descomunal. En Enoch nos esperarán muchas bestias salvajes que de momento no se han revelado. 
  • Cooperativo: la aventura no hará falta jugarla en solitario. El juego está preparado para que se puedan reunir hasta tres personas con un modo cooperativo, pero también la podrá disfrutar cada uno por su propia cuenta.

El lanzamiento de Outriders está previsto para el verano de 2020 en PS4, Xbox One y PC. Pese a que en un principio queda un año por delante hasta que lo veamos en las tiendas, People Can Fly ha indicado en este último vídeo que hasta invierno no volveremos a saber nada más del juego, así que esperaremos pacientemente hasta que llegue ese momento.

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Sergio Cejas (Beld)

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Astral Chain se podrá jugar en cooperativo con un amigo durante los combates, pero si lo hacemos será un desafío mucho mayor

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Astral Chain se presentó durante la conferencia de Nintendo en el E3 2019. Se trata de un juego exclusivo para Switch, un título de acción que nos pone en la piel de un miembro de Neurón, la unidad especial de policía de la ciudad de Ark que se enfrenta a las Quimeras que han invadido nuestra dimensión. Contaremos con Legión, una quimera capturada y entrenada para ayudar en la lucha de estos seres. 

Según el director del proyecto, Takashisa Taura, existe una manera de poder jugar dos personas a la vez, pero que si elegimos hacerlo el juego se convertirá en algo realmente desafiante y divertido. Durante una entrevista en el E3, Taura explicó que los dos personajes, tanto el policía como Legion están unidos por un vínculo místico que les permite luchar juntos.

Lo que quería hacer es que un jugador controlara dos personajes al mismo tiempo. Pero en Switch se tiene esa gran característica donde, obviamente, puedes separar el Joy-Con y compartir los juegos. También queríamos aprovechar eso.  

Taura comenzó el proyecto con la intención de que sus jugadores tuvieran que controlar a estos dos personajes y plantear los combates teniendo en cuenta las habilidades de cada uno. Astral Chain permitirá jugar en cooperativo solo durante los combates, gracias a los Joy-control de Switch, por lo que podremos jugar con un amigo, uno con el policía y el otro con Legion -sí, ya sabemos cuál vamos querer controlar todo el rato-.

Durante la entrevista que concedió a Kotaku, comparó Astral Chain con el Mario Galaxy para hablar de este juego cooperativo. Contar con un amigo puede ayudarte en las tareas del juego, como encontrar las estrellas de Mario Galaxy y recoger monedas. Pero en Astral Chain la cosa se complica, ya que supondrá un desafío mayor.

Tal y como explica, hay momentos en que estás realizando ataques sincrónicos con ambos personajes al mismo tiempo si juegas solo. Pero si estás en cooperativo, hay que lograr sincronizarse con el otro jugador, hay que lograr hacerse uno para conseguir progresar en el combate, lo que no solo le añade mayor dificultad, sino también mayor diversión. Habrá que ver hasta qué punto se complica la cosa. 

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Pablo Vázquez

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Harry Potter: Wizards Unite ya dispone de fecha de lanzamiento. El próximo gran éxito de Niantic llegará en tan solo un par de días

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Niantic llevaba tiempo jugando al misterio al no proporcionar la fecha exacta en la que iba a llegar Harry Potter: Wizards Unite, su nuevo videojuego de realidad aumentada. Por fin la duda ha quedado resuelta al revelar así por sorpresa que su lanzamiento se producirá el 21 de junio.

Resulta sorprendente, pero efectivamente en tan solo un par de días podremos descargar en nuestros dispositivos móviles el nuevo juego de la compañía que tratará de obtener el mismo éxito que Pokémon GO. Al menos ya tiene bastante terreno ganado al estar basado en una franquicia conocida mundialmente.

Los jugadores se convertirán en magos de las Fuerzas Especiales del Estatuto del Secreto, un grupo cuya tarea es la de solucionar todos los problemas que tienen lugar en las ciudades y que podrían causar que los Muggles llegarán a descubrir el Mundo Mágico. Así pues, el objetivo será el de recorrer las calles de la vida real para ir cumpliendo misiones.

Por el camino nos toparemos con criaturas y animales fantásticos con los que podremos dar rienda suelta a nuestros hechizos más poderosos. De hecho, algunos de estos encuentros serán más difíciles de lo normal y requerirá la cooperación de varios jugadores para afrontar los combates sin problemas.

Harry Potter: Wizards Unite será un videojuego free-to-play con microtransacciones. Para celebrar este momento Niantic y Warner Bros. nos invitan a ver un espectacular tráiler de acción real para hacernos una idea de lo que nos vamos a encontrar a partir del viernes.

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Baptiste protagoniza el nuevo evento de Overwatch para desbloquear grafitis, una skin y otras recompensas especiales

Baptiste protagoniza el nuevo evento de Overwatch para desbloquear grafitis, una skin y otras recompensas especiales

De los 30 héroes de Overwatch que existen, Blizzard ha querido elegir al último de ellos que se ha unido a las filas del juego en los últimos meses para un acontecimiento especial. Baptiste es el encargado de protagonizar un nuevo evento dedicado a este médico de combate y así desbloquear unas cuantas recompensas únicas.

Desde hoy y hasta el próximo 1 de julio habrá que realizar una serie de actividades que serán las que harán entrega de algunos artículos relacionados con este personaje. Por lo tanto habrá que jugar partidas, pero también será necesario ver las retransmisiones de algunos streamers de Twitch durante cierta cantidad de tiempo.

Aquellos que prefieran combatir directamente, tendrán que ganar varias partidas, ya sean rápidas o competitivas. Los que sumen tres victorias conseguirán un icono para la cuenta, por ganar seis partidas los jugadores se agenciarán un par de grafitis y habrá que salir campeón en nueve partidas para obtener la skin Baptiste Médico de Combate.

En cambio, aquellos que prefieran tomárselo con más calma tendrán la opción de acceder a Twitch para sumar a su cuenta unos cuantos grafitis de Baptiste. Durante estos días habrá que visualizar unos cuantos canales afiliados a este evento a ciertas horas muy concretas y cuyos horarios podéis consultar más detalladamente pulsando aquí.

Si permanecéis durante dos horas en esos canales os llevaréis el Grafiti Huida, mientras que el ver las retransmisiones durante cuatro horas desbloqueará los Grafitis Analista Nguyen y Viejos Colegas y por último, el ver las programaciones durante seis horas servirá para obtener los Grafitis A la fresca, Vacaciones de trabajo y Harto. Para ello es indispensable conectar la cuenta de Twitch a la de Battle.net.

Todo esto se ha creado con el fin de rendir homenaje a “Lo que dejaste atrás“, un relato dedicado a Baptiste y que ha escrito Alyssa Wong. Gracias a él podréis conocer el pasado de este personaje y así conocer en profundidad su historia. Sin duda no viene nada mal que le echéis un vistazo si este médico es de vuestros héroes favoritos.

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Bless Unleashed, el MMORPG de Bandai Namco presenta a los Jefes de Campo en un nuevo vídeo y no se si quiero acercarme demasiado a ellos

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El proyecto de Bandai Namco de crear su primer MMORPG que llegará primero a Xbox One, sigue en pie desde vimos su primer tráiler el año pasado. Bless Unleashed está siendo desarrollado por Round 8 Studio of Neowiz Games y será un freetoplay enfocado a los jugadores hardcore que quieran ponerse a prueba en esta aventura donde dioses, dragones y bestias aúnan sus fuerzas y dónde los otros jugadores también son una amenaza.

En el nuevo tráiler presentado por Bandai podemos ver algunos de los jefes de campo con los que nos encontraremos en nuestro periplo por este mundo de fantasía. El PvP integrado en el juego nos mantendrá alerta a cada paso que demos, como si no fuera suficiente con un ogro que lanza rayos láser y una versión libre de Sindragosa.

Los jefes de campo serán enfrentamientos a los que podremos acceder en el inmenso mundo abierto que ofrecerá Bless Unleashed y que para derrotarlos hará falta estar bien equipados y apoyados por un grupo de compañeros. También habrá mazmorras, a las que se podrá acceder con un grupo de hasta 5 jugadores y que ofrecerán un auténtico reto a los jugadores que se adentren en estas estancias. 

Aunque no es mucha la variedad de jefes que ofrece el vídeo, podemos hacernos una idea del universo en el que se moverá el juego. Y un detalle curioso de Bless Unleashed es que para esquivar los ataques enemigos tendremos que dar una voltereta. ¿De qué me suena esto? 

Este freetoplay de Bandai Namco se estrenará este año, primero en Xbox, aunque no se ha dicho nada de otras plataformas. Así que si eres usuario de Xbox y todavía no tienes un código para la beta, puedes registrarte a través de su página oficial.

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Blizzard ha puesto fecha por fin al esperado parche 8.2 de World of Warcraft: Battle for Azeroth, con el que el contenido de la actual expansión del popular MMORPG se ampliará bastante para dar paso a El Resurgir de Azshara, la gran actualización que llevará a los jugadores a combatir contra la temible Reina de los Naga a partir del 26 de junio.

Los guerreros de la Alianza y la Horda han explorado al máximo toda la isla de Kul Tiras y Zandalar y ya va siendo hora de poner rumbo a nuevos lugares. Por lo tanto, con este parche tocará viajar hasta Nazjatar, la gran capital del imperio naga y donde se encuentra la nueva raid: Palacio Eterno.

Naturalmente quien aguarda al final de esta zona es la mismísima Azshara, una de las mayores villanas de World of Warcraft, lo que supondrá toda una batalla sin igual. Eso sí, llegar hasta ella no será nada sencillo, porque primero habrá que derrotar a siete jefes finales, entre los que estará la Comandante abisal Sivara, el Behemoth de Aguasnegras y otros tantos que se desbloquearán desde el 10 de julio.

World of Warcraft - Azshara

Para afrontar estos desafíos, los jugadores dispondrán del equipamiento béntico, unas piezas nuevas que se encontrarán en Nazjatar y que se podrán ir mejorando a base de recolectar las perlas de maná prismáticas, unas monedas que se encuentran por toda esta zona para gastarlas en fichas y mejoras bénticas.

World of Warcraft

Por su parte, el Corazón de Azeroth se actualizará también con un nuevo sistema que proporcionará nuevas opciones de personalización con las esencias. Estos elementos se obtendrán al participar en ciertos contenidos y al utilizar la Forja del Corazón. En ella se podrán canjear las esencias para desbloquear nuevos poderes, como con los talentos de cada clase, de modo que las habilidades también se podrán cambiar en cualquier momento por otras en los lugares de descanso.

World of Warcraft

Y ahí no quedará todo, porque Mecandria será otra de las nuevas zonas para explorar, habrá infinidad de misiones nuevas, los Tauren y los Gnomos contarán con sus propias armaduras dinásticas y por supuesto la historia principal del juego seguirá adelante con nuevos acontecimientos para que el argumento de World of Warcraft: Battle for Azeroth se vuelva cada vez más interesante.

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El Resurgir de Azshara, el parche 8.2 de World of Warcraft: Battle for Azeroth, llegará la semana que viene con todas estas novedades

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Sergio Cejas (Beld)

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El Resurgir de Azshara, el parche 8.2 de World of Warcraft: Battle for Azeroth, llegará la semana que viene con todas estas novedades

El Resurgir de Azshara, el parche 8.2 de World of Warcraft: Battle for Azeroth, llegará la semana que viene con todas estas novedades

Blizzard ha puesto fecha por fin al esperado parche 8.2 de World of Warcraft: Battle for Azeroth, con el que el contenido de la actual expansión del popular MMORPG se ampliará bastante para dar paso a El Resurgir de Azshara, la gran actualización que llevará a los jugadores a combatir contra la temible Reina de los Naga a partir del 26 de junio.

Los guerreros de la Alianza y la Horda han explorado al máximo toda la isla de Kul Tiras y Zandalar y ya va siendo hora de poner rumbo a nuevos lugares. Por lo tanto, con este parche tocará viajar hasta Nazjatar, la gran capital del imperio naga y donde se encuentra la nueva raid: Palacio Eterno.

Naturalmente quien aguarda al final de esta zona es la mismísima Azshara, una de las mayores villanas de World of Warcraft, lo que supondrá toda una batalla sin igual. Eso sí, llegar hasta ella no será nada sencillo, porque primero habrá que derrotar a siete jefes finales, entre los que estará la Comandante abisal Sivara, el Behemoth de Aguasnegras y otros tantos que se desbloquearán desde el 10 de julio.

World of Warcraft - Azshara

Para afrontar estos desafíos, los jugadores dispondrán del equipamiento béntico, unas piezas nuevas que se encontrarán en Nazjatar y que se podrán ir mejorando a base de recolectar las perlas de maná prismáticas, unas monedas que se encuentran por toda esta zona para gastarlas en fichas y mejoras bénticas.

World of Warcraft

Por su parte, el Corazón de Azeroth se actualizará también con un nuevo sistema que proporcionará nuevas opciones de personalización con las esencias. Estos elementos se obtendrán al participar en ciertos contenidos y al utilizar la Forja del Corazón. En ella se podrán canjear las esencias para desbloquear nuevos poderes, como con los talentos de cada clase, de modo que las habilidades también se podrán cambiar en cualquier momento por otras en los lugares de descanso.

World of Warcraft

Y ahí no quedará todo, porque Mecandria será otra de las nuevas zonas para explorar, habrá infinidad de misiones nuevas, los Tauren y los Gnomos contarán con sus propias armaduras dinásticas y por supuesto la historia principal del juego seguirá adelante con nuevos acontecimientos para que el argumento de World of Warcraft: Battle for Azeroth se vuelva cada vez más interesante.

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Roller Champions: el Free to Play de Ubisoft que llegará en 2020 explica el funcionamiento de sus partidas y algunos trucos para que vayamos calentando nuestros patines

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Ubisoft presentó Roller Champions durante el E3 2019, su nuevo título de deportes Free-to-play multijugador para equipos de 3 contra 3 que se lanzará a principios de 2020. ¿Cuál es su funcionamiento? Fácil. Hay que conseguir el balón, dar una vuelta completa al campo con la posesión y anotar un gol. Y para ello, Ubisoft ha publicado un nuevo vídeo en el que explican el funcionamiento de las partidas y algunos trucos.

Para ganar una partida, hay que lograr alcanzar los cinco puntos, lanzando la pelota a través de un aro que se encuentra en lateral exterior del campo. Pero para mantener la pelota durante una vuelta, habrá que ingeniárselas y aprovechar el estadio, con sus rampas y curvas. Porque si un jugador del equipo contrario te derriba mientras tienes en posesión la pelota, ya puedes despedirte de ella. Y da gracias de no haberte quedado sin tibia.

Ahora bien, si quieres correr el riesgo, podrás intentar mantener la pelota durante dos vueltas seguidas y, si anotas, conseguirás 3 puntos, algo que vendrá bien para hacer una remontada épica. Y si, también está la posibilidad de dar tres vueltas seguidas y anotar para ganar directamente la partida. Las partidas durarán alrededor de 7 minutos sin prórroga, por lo que si el tiempo se acaba, ganará el equipo con más puntos. 

Nos podremos detener bruscamente, podremos esquivar a nuestros adversarios o incluso saltar para evitar que nos roben la pelota. Es conveniente también aprovechar las rampas del estadio para impulsarnos a una mayor velocidad o para confundir al adversario. Y lo más importante, ¡nada de ser un chupón! Es un juego de equipo, así que hay que saber cuándo pasar la pelota.

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The Ninja Warriors: Once Again, la remasterización del clásico juego de SNES, confirma su lanzamiento en occidente para PS4 y Switch

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En septiembre del año pasado Natsume nos sorprendió muy gratamente con el anuncio de The Ninja Warriors: Once Again, con el que pretendía seguir el mismo ejemplo que Wild Guns Reloaded y así traer de vuelta en forma de remasterización este clásico de Taito que salió a la venta originalmente en 1994.

Su lanzamiento solo estaba fijado en un principio para Japón y la buena noticia es que en occidente no nos quedaremos sin él. La distribuidora alemana United Games ha comunicado que se encargará de su publicación en Europa y Norteamérica en algún momento de este año, mientras que su llegada al país nipón está prevista para julio.

El juego se distribuirá tanto en formato físico como en digital. ININ será la compañía que trabajará en la edición estándar y Strictly Limited Games ofrecerá ediciones limitadas en Nintendo Switch y PS4, sin concretar lo que se incluirá en cada una de ellas.

The Ninja Warriors: Again llegó a Super Nintendo hace 25 años y esta nueva versión tratará de mantener ese toque visual de 16 bits con algunas mejoras visuales en los personajes, las animaciones y otros aspectos. Una de las novedades que se incluirá en el juego de acción en 2D es que se podrá seleccionar a un par de personajes nuevos y también añadirá un modo cooperativo para dos jugadores.

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Sergio Cejas (Beld)

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Si te gustaba llamar a Sardinilla, prepárate para que tus coches y motos almacenados en Cyberpunk 2077 aparezcan cuando los llames

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CD Projekt Red parece haber compensado que no se puedan conducir los coches voladores en Cyberpunk 2077. Si echamos la vista atrás, en The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt tenía un caballo llamado Sardinilla que siempre aparecía cuando silbabas y que podía seguirte si ibas a pie.

Según lo comenta Pawel Sasko, diseñador de misiones de Cyberpunk 2077, esto funcionaría de forma autómata, gracias a que todos los coches cuentan con una IA propia con la que podremos contactar para que nos localice y mueva el vehículo hasta la posición, tanto con coches como con motos. 

Puedes ver como llega tu motocicleta, puedes ver cuando llega tu auto. Así que puedes dejarlo donde quieras, puedes ir a cualquier parte y simplemente llamarlo, y la IA hace como un ‘¡Bzzt!’, lo conduce y te espera.

Pawel Sasko ha confirmado otro detalle que nos vuelve a poner los dientes largos, y es que los jugadores podrán adquirir vehículos y guardarlos en un garaje o en un estacionamiento. Aunque todavía no saben si el jugador podrá ser propietario de todos los autos. La cuestión es que podremos guardar varios vehículos y el que seleccionemos como principal será el que acuda cuando pidamos transporte. 

Aunque se pierde la diversión de conducir uno mismo, tal como vemos en el tráiler del E3, en un tiroteo puede ser bastante útil que la IA conduzca mientras nosotros nos dedicamos a tirotear a nuestros perseguidores. Y, por otro lado, es una ventaja poder olvidarse de dónde has aparcado el coche. Solo con pegar una llamada está solucionado.

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Pablo Vázquez

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