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Este mod para Final Fantasy VII multiplica su resolución por cuatro gracias a las redes neuronales. Y ya puedes descargarlo gratis

Este mod para Final Fantasy VII multiplica su resolución por cuatro gracias a las redes neuronales. Y ya puedes descargarlo gratis

Las ganas que le tenemos muchos al Final Fantasy VII Remake que está desarrollando Square Enix no son ni medio normales. El original es una maravilla, sin duda una de las mejores entregas de la saga, y a los que disfrutamos con él se nos salieron los ojos de las cuencas al ver su tráiler más reciente.

Lo malo es que todavía no sabemos cuándo será lanzado y la espera puede hacerse larga, muy larga. Más de lo que ya está siendo. Y en estas estamos cuando recibimos una buena noticia: la versión 1.0 del Remako HD Graphics Mod para la versión de PC de Final Fantasy VII ya está disponible para su descarga gratuita desde aquí (y en esta otra página encontrarás una completa guía de instalación).

A finales del pasado mes de enero ya os hablamos de este mod que multiplica por cuatro la resolución original del juego. Prácticamente todo ha sido mejorado, desde los fondos pre-renderizados hasta las texturas que usa Final Fantasy VII tanto en el mundo como en las batallas. Estas mejoras visuales también afectan a las secuencias de vídeo y a las texturas de los personajes y los avatares de los mismos en los menús. 

Según su creador, la magia que hay detrás del mod ha sido posible gracias a un programa con una IA para reescalado llamada AI Gigapixel, que lo que hace es usar redes neuronales para tratar de emular el nivel de detalle que el render original tendría que haber tenido.

Lo mejor de todo es que este Remako HD Graphics Mod es compatible con todas las versiones de Final Fantasy VII que hay en PC: el CD original, la versión que hay en Steam y también la que hay en la Square Enix Store.

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DOTA Auto Chess confirmado: Valve convertirá el popular mod de DOTA 2 en un juego completo

DOTA Auto Chess confirmado: Valve convertirá el popular mod de DOTA 2 en un juego completo

Como era de esperar, Valve ha confirmado que está trabajando en su propio DOTA Auto Chess. No sabemos con certeza si esto tendrá relación directa con DOTA Underlords, la marca recientemente registrada por la compañía, pero con The International 2019 a tres meses vista saldremos de dudas pronto.

En estos momentos DOTA Auto Chess es un mod de DOTA 2, pero dada su popularidad entre la comunidad, en Valve han decidido pasar a la acción para convertirlo en un juego propio. En este caso, tal y como podemos leer en el comunicado oficial, Drodo Studio no estará implicado en el juego.

El estudio chino responsable del mod seguirá apoyándolo en DOTA 2, mientras por otro lado lanzará una versión para móviles del Auto Chess no relacionada con DOTA y llamada simplemente Auto Chess. En todo caso la cooperación entre Valve y Drodo es total: el mod seguirá adelante existiendo y actualizándose, pero además Valve ayudará a Drodo para que los jugadores actuales puedan llevarse sus progresos a la nueva versión para móviles.

En resumen, por si ha quedado algo lioso:

  • Valve está desarrollando DOTA Auto Chess con el permiso de Drodo pero en solitario
  • Drodo seguirá apoyando el mod y a su vez lanzará una versión propia en móviles no relacionada con DOTA

Parece una situación ideal: Valve tendrá lo que quiere, Drodo no perderá nada por el camino y los jugadores van a disponer por fin de un DOTA Auto Chess como juego completo además del mod.

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Llegan las rebajas en juegos retrocompatibles de Xbox y aquí te hemos seleccionado las mejores

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Microsoft ha echado a andar una nueva promoción hace escasos minutos, en esta ocasión dedicada a los juegos retrocombatibles en Xbox One. En total hay cerca de 250 juegos con descuento, tanto de la Xbox original como, sobre todo, de la Xbox 360. Y claro, hay verdaderas joyas que nadie debería perderse.

En VidaExtra, como siempre solemos hacer en estos casos, te hemos seleccionado las mejores. Aquí las tienes:

El post está vivo en estos momentos, lo cual significa que seguimos añadiendo ofertas. Si vas refrescando cada pocos minutos irás viendo todo lo que vayamos poniendo sobre la marcha.

Acción

  • Altered Beast por 2,39 euros. He tenido dudas sobre si recomendar este juego en pleno 2019, pero oye, por ese precio y con los buenos ratos que me hizo pasar la recreativa, allá va. Tortazos, scroll lateral y transformaciones raras.
  • Army of Two por 6,59 euros. Sin ser una obra maestra del género, lo cierto es que el juego de EA da para unos buenos ratos de acción loca.
  • Assassin’s Creed por 3,99 euros. Imprescindible probar la primera entrega de una de las sagas más importantes de la industria para saber cómo surgió todo.
  • Bayonetta por 7,99 euros. Protagonizado por la bruja más pizpireta de la historia de los videojuegos, el de Platinum Games es uno de los mejores títulos de acción que hemos probado.
  • Beyond Good & Evil HD por 3,13 euros. Pedazo de aventura de acción, oiga. Y a un precio de risa.
  • Dante’s Inferno por 6,59 euros. Una más que digna alternativa a los God of War de PlayStation, en este caso con una ambientación bien distinta basada en la obra de Dante Alighieri.
  • Dead Space por 4,99 euros. Terror y supervivencia a bordo de una nave espacial abandonada… Si quieres seguir la historia, Dead Space 2 sale por 4,99 euros y la tercera entrega por otros 4,99 euros.
  • Gears of War por 7,49 euros. A día de hoy sigue siendo una verdadera salvajada y el inicio de una de las sagas más queridas en Xbox. La segunda entrega está a 5,99 euros y la tercera a otros 5,99 euros.
  • GTA IV por 8,74 euros. Niko. Niko Bellic, se llama. Si quieres hacer el gamberro con él, ya sabes. Puro Rockstar.
  • GTA San Andreas por 10,04 euros. Antes de la llegada de Niko Bellic y compañía estaba CJ. Y eso no es moco de pavo.
  • Killer is Dead por 9,99 euros. Un juego raro donde los haya gracias a Suda 51, pero si le das una oportunidad acabarás pidiendo más.
  • Red Dead Redemption por 9,89 euros. La primera entrega del juego de Rockstar ambientado en el Oeste. Una auténtica maravilla.

Borderlands 2

FPS

Lucha

  • Injustice: Gods Among Us por 9,89 euros. La genial evolución de aquel Mortal Kombat vs. DC Universe gracias al buen hacer de NetherRealm.
  • Persona 4: Arena por 5,99 euros. Arc System Works se metió de lleno con la saga Persona para volcarla al género de lucha. Producto notable.
  • Street Fighter IV por 9,99 euros. Es la versión estándar que debutó en 2009, pero sigue siendo una iteración de lo más competente en la icónica saga de Capcom.
  • Super Street Fighter IV Arcade Edition por 11,99 euros. El que quiera el lote más completo, viendo la diferencia de precio respecto a la estándar (dos euros más), que opte mejor por esta edición.
  • Virtua Fighter 2 por 2,39 euros. Un clásico de SEGA por el que sí han pasado los años, pero indispensable para conocer este representante del género en 3D de mediados de los noventa. Y por poquísimo dinero.

Mass Effect 3

RPG

  • Blue Dragon por 9,99 euros. Un RPG a cargo de Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, cuyos protagonistas son capaces de transformar sus sombras en poderosas criaturas.
  • Dragon Age: Origins por 4,99 euros. La primera parte de esta mágica franquicia creada por BioWare que nos lleva a un mundo de fantasía en la que nuestras elecciones decidirán nuestro destino y el de nuestros aliados.
  • Dragon Age 2 por 7,99 euros. En esta segunda parte los jugadores se verán obligados a luchar para sobrevivir en un mundo que no para de cambiar mientras se reúnen nuevos aliados con tal de forjarse un nombre en la historia.
  • Fable Anniversary por 4,99 euros. La remasterización del primer Fable con mejoras en los gráficos, las texturas y otros aspectos visuales.
  • Fable II por 9,99 euros. La secuela de la saga de Lionhead Studios que transcurre 500 años más tarde en la que nos embarcaremos en una legendaria aventura cuyas decisiones decidirán qué tipo de héroe seremos.
  • Fable III por 9,99 euros. En la última entrega esta vez tendremos el poder y nuestras decisiones serán las que establecerán en qué tipo de monarca nos convertiremos.
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning por 7,49 euros. Un RPG de acción que nos lleva al mundo de Amalur con combates intensos y emocionantes.
  • Lost Odyssey por 12,49 euros. Otro de los grandes RPG de la pasada generación a cargo de Hironobu Sakaguchi.
  • Mass Effect 2 por 5,99 euros. El comandante Shepard tratará de reunir a un nuevo equipo para recorrer la galaxia con el gran argumento y acción que caracteriza a la saga de BioWare.
  • Mass Effect 3 por 5,99 euros. La entrega final de la trilogía en la que deberemos salvar la Tierra decidiendo cómo lo haremos con unos impresionantes acontecimientos y más acción que nunca.
  • The Witcher 2 por 4,49 euros. El brujo Geralt de Rivia regresa con la segunda parte de la épica saga de CD Projekt RED.

Conducción

  • Burnout Revenge por 6,99 euros. Criterion Games nos presenta una nueva entrega de la saga en la que el objetivo será ganar a toda costa, arrasando con nuestros adversarios como sea.
  • GRID 2 por 5,74 euros. Carreras a toda velocidad de la mano de Codemasters con este título que promete una competición agresiva y un sistema de daños de lo más realista.
  • Split/Second por 3,29 euros. Un impresionante juego de carreras salvajes que formarán parte de un reality show, de modo que deberemos de ser los campeones mientras acabamos con nuestros oponentes con trampas  de lo más destructivas.
  • Trials HD por 3,79 euros. Más de 50 pistas diferentes que trataremos de atravesar con nuestras motos con efectos de la física, con la posibilidad de personalizar a nuestro piloto y su vehículo.

Braid

Indies

  • Alien Hominid HD por 4,74 euros. La puesta al día de la ópera prima de los hoy más que conocidos The Behemoth. Un arcade muy duro, ojo.
  • Battleblock Theater por 7,19 euros. También de The Behemoth, pero en este caso un plataformas muy original que se puede disfrutar con más colegas y con una duración por encima de la media por su contenido.
  • Bionic Commando: Rearmed 2 por 5,75 euros. La secuela de la gran puesta al día de todo un clásico de Capcom a cargo de Fatshark.
  • Braid por 4,74 euros. Uno de los mejores exponentes del arranque de Xbox Live Arcade y de todo el movimiento indie en los videojuegos.
  • Ducktales: Remastered por 3,59 euros. WayForward se sacó de la chistera una gran puesta al día del mítico Ducktales de la NES de Nintendo.
  • Geometry Wars Evolved 2 por 4,74 euros. Toda una joya arcade que nos brindó el desaparecido estudio Bizarre Creations. Adictivo al 200%.
  • Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax por 4,74 euros. Uno de los RPG más originales de su generación al condensar cada aventura en 30 segundos. Sí, de manera literal… Aunque con cierto truco detrás.
  • Hydro Thunder Hurricane por 7,19 euros. Secuela directa de aquel juego de lanchas motoras que vimos en sistemas como la Dreamcast de SEGA.
  • Ms. Splosion Man por 4,74 euros. La excelente continuación de una de las grandes sorpresas que nos dejó cierto Xbox Live Summer of Arcade…
  • Super Meat Boy por 7,19 euros. Uno de los mejores plataformas que han surgido de Xbox 360 y otro de los grandes iconos del género indie.
  • Trials HD por 3,79 euros. El culpable de muchas noches en vela por culpa de la adicción que produce intentar superar las pistas más difíciles.

Retro

  • Banjo-Kazooie por 7,19 euros. El clásico de Nintendo 64 intacto, aunque compense más hacerse con el lote RARE Replay por un pelín más.
  • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara por 4,31 euros. Un combo exquisito de los recreativas tremendas por parte de Capcom.
  • Guardian Heroes por 2,39 euros. Probablemente, el mejor beat ‘em up que dejó la Saturn de SEGA. Y con un multijugador de lo más loco.
  • Gunstar Heroes por 2,39 euros. De lo mejorcito que haya parido la Mega Drive. Un clásico que hemos revisitado y que sigue siendo muy grande.
  • Ikaruga por 4,74 euros. Todo un referente dentro de los shoot ‘em upmodernos. Una joya de Treasure por la que no han pasado los años.
  • Midway Arcade Origins por 4,99 euros. Más de 30 clásicos de Midway condensados en un único lote. Sí, están Gauntlet y Rampage.
  • Radiant Silvergun por 7,19 euros. Exclusivo de Saturn en sistemas domésticos durante demasiados años, se le considera la precuela espiritual del antes citado Ikaruga. Y sí, también es de Treasure.
  • Resident Evil Code: Veronica X por 4,99 euros. La versión ampliada del clásico de Dreamcast vista también en PS2 y GameCube.
  • SEGA Vintage Collection: Golden Axe por 4,74 euros. La trilogía de Mega Drive de la saga de “yo contra el barrio y brujería” más famosa de SEGA.
  • SEGA Vintage Collection: Monster World por 4,74 euros. Tres entregas de la saga de SEGA, entre ellas el desconocido Monster World IV aquí.
  • SEGA Vintage Collection: Streets of Rage por 4,74 euros. Trilogía de los famosos beat ‘em up de la Mega Drive de SEGA. Nostalgia al poder.
  • The Secret of Monkey Island: Special Edition por 4,99 euros. Versión renovada del mítico The Secret of Monkey Island de LucasArts.
  • Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge – Special Edition por 4,74 euros. Actualización de la misma guisa de la no menos mítica secuela.

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Sony lo tiene claro: el jugador debe poder elegir y la PS5 ofrecerá juegos en físico, en digital y en streaming

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Además de la inclusión de un disco duro de tipo SSD, gracias al que los tiempos de carga podrán verse reducidos drásticamente con respecto a los que tenemos en la actual generación de consolas, Sony dejó claro que la PS5 llevará lector de discos cuando dio a conocer los primeros detalles

Parece algo obvio, pero lo cierto es que no estuvo de más esa confirmación. Por si alguien estaba con la mosca detrás de la oreja con todo el tema del streaming y la posibilidad de que las nuevas consolas prescindieran por completo de lector de discos, sobre todo tras el movimiento de Microsoft con su Xbox One S All Digital.

Hoy, durante la sesión informativa que Sony ha llevado a cabo en Japón, la compañía ha querido volver a dejar claro que su intención de cara a la nueva generación de consolas es ofrecerle al jugador la posibilidad de elegir. O lo que es lo mismo: la PlayStation 5 ofrecerá juegos en formato físico, en formato digital y en streaming, tal y como sucede en la actualidad con PS4. En este sentido parece ser que no perderemos nada por el camino.

Sony Player Choice

Los planes de Sony con respecto al streaming de juegos en la nueva generación

PS Now tiene en estos momentos 700.000 suscriptores. Dado que la posibilidad de jugar mediante streaming es una de las grandes apuestas de Sony de cara a la próxima generación de consolas, la idea de la compañía es disponer de la capacidad suficiente como para alcanzar 5 millones de suscriptores. Y ahí entra en juego el acuerdo al que la compañía ha llegado recientemente con Microsoft para poder usar su infraestructura.

Además de querer ofrecer streaming de juegos a 1080p (actualmente la resolución máxima es de 720p), Sony tiene previsto llevar PS Now a más dispositivos para que no sea necesario disponer de ninguna consola a la hora de acceder al servicio.

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Aquí tienes un vídeo de Sony con los tiempos de carga de la PS5: de 8 segundos en PS4 Pro a 0,8 segundos en PlayStation 5

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Todavía no sabemos cómo se llamará la nueva PlayStation, la próxima consola de Sony a la que por ahora seguiremos llamando cariñosamente PS5, pero la compañía dio a conocer sus primeros detalles el pasado mes de abril. Hoy desayunamos con un vídeo grabado durante una sesión informativa donde podemos ver en acción algunas de sus funcionalidades.

Se trata de una comparativa entre los tiempos de carga de una PS4 Pro y los de una PS5. En su momento se habló de que los viajes rápidos en Marvel’s Spider-Man pasarían de durar 15 segundos en una PS4 Pro a 0,8 segundos en una PS5 gracias a la inclusión de un disco duro de tipo SSD. El vídeo muestra eso o algo de eso, echadle un vistazo:

Lo primero que vemos es una pantalla de Marvel’s Spider-Man cargando en 8,1 segundos en una PS4 Pro, mientras que en la nueva consola de Sony lo hace en 0,83 segundos. Lo segundo parece ser un recorrido por la Nueva York del juego, donde en la versión de PS4 Pro hay cargas intermedias cuando se aumenta la velocidad, mientras que en PS5 todo parece cargar al momento sin pausas por muy rápido que se avance por la ciudad.

Cuando dimos nuestra opinión sobre lo que pensamos de los primeros detalles de la PS5, todos los editores de VidaExtra coincidimos en que la inclusión de un SSD para aligerar tiempos de carga era lo más destacable. Si de verdad podemos esperar juegos de gran presupuesto sin tiempos de carga apreciables vamos a gozar de un buen subidón en calidad de vida.

Queda por ver a costa de qué vamos a tener esa sensación de que no hay tiempos de carga y se nos ocurren un par de temas importantes: la capacidad del SSD y el precio que puede tener la consola debido a esto. Pero es pronto todavía para asegurar nada. Por ahora esto es lo que tenemos y, visto lo visto, el rendimiento de la PS5 tiene muy buena pinta.

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Este bicho es un Stump, uno de los nuevos enemigos que veremos en Gears 5

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Se empieza a notar la cercanía del E3 2019. No de forma muy acusada, todavía, pero durante los próximos días y semanas sí vamos a ir viendo más y más adelantos, filtraciones o anuncios previos. Y un buen ejemplo de esto es lo que ha sucedido con Gears 5 y The Coalition.

El estudio encargado de desarrollar esta nueva entrega de la saga Gears of War, la cual ha perdido lo de “of War” para quedarse en un seco Gears 5 aquí, ha lanzado un tweet en el que, de forma muy breve, ha presentado a uno de los nuevos enemigos del juego:

When you see a Stump, you take cover. Fast. #Gears5 pic.twitter.com/CVXDRfnCMR

— Gears of War (@GearsofWar) May 18, 2019

Cuando ves un Stump, te pones a cubierto. Rápido.

No sabemos exactamente qué es ese bicharraco, pero su entrada, vista ya en el primer tráiler del juego mostrado en el E3 2018, es bastante espectacular. Parece estar formado una mezcla de partes mecanizadas con otras orgánicas en una suerte de Optimus Prime de plastilina con muy malas pulgas y un poder de fuego bastante decente. Tanto como para que sus propios creadores nos estén recomendando buscar una buena cobertura al toparnos con uno de estos Stump.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento para Gears 5, aunque sabemos que llegará este mismo año y que está siendo desarrollado como título Xbox Play Anywhere tanto para PC como Xbox One. En consola, al tratarse de un título de Xbox Game Studios, estará disponible desde el primer día para todos los miembros de Xbox Game Pass.

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Volviendo a Hearthstone con El Auge de las Sombras y el primer capítulo de Golpe en Dalaran. Diversión asegurada

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Hearthstone es el típico juego que sigo abandonando y al que acabo volviendo una y otra vez. Imagino que le pasará a muchos más jugadores: cuando el meta de una expansión está totalmente asentado puede llegar a ser un poco aburrido por diversas razones, así que lo dejas hasta que entre una nueva colección de cartas. Y con El Auge de las Sombras, por supuesto, he vuelto a picar.

La expansión está disponible desde el pasado 9 de abril, por lo que el meta todavía se está definiendo. Es cierto que ya hay varios mazos dominantes, como por ejemplo ese Bomb Warrior que nos trae a todos de cabeza o el Token Druid, pero creo que aún queda margen de maniobra. En mi caso he decidido tirar por el nuevo Hand Mage con Khadgar, Kalecgos y aquellas cartas que tienen buena sinergia con ambas.

Probablemente no acabe siendo el mejor mazo de esta expansión, pero sin duda da para unas partidas divertidísimas y es capaz de hacerle frente a muchos tipos de mazos. Si queréis probarlo, en la descripción de este vídeo podéis copiar la versión del mazo que usa Trump, que es con la que he estado jugando.

Risas aseguradas, sobre todo cuando estáis a menos de 10 puntos de salud, el contrincante está como nuevo, y lográis darle la vuelta a la tortilla soltando todos los bichos enormes que, gracias a Khadgar y a un par de hechizos, podéis multiplicar hasta tener un tablero realmente demoledor. Ojo, no recomiendo gastar todo el polvo arcano en este mazo por lo que os comentaba sobre que no acabará siendo el mejor, pero si tenéis la mayoría de las cartas, incluso sin Khadgar es divertido.

No he podido probar muchos más mazos fuertes porque, sencillamente, no me llega el polvo arcano para crear todas las cartas necesarias. Al final, por mucho que algunas cosas cambien en Hearthstone, para tener mazos realmente competitivos y poder subir en ladder hay que dedicarle mucho tiempo, optimizar las recompensas, poder desencantar cartas y crear las mejores. Porque hablo de jugar sin aflojar ni un solo euro, claro. Siempre está la Arena si tenéis suficiente oro o estáis dispuestos a pagar con dinero real en busca de sus recompensas, pero para mí sigue siendo un terreno demasiado árido. Suelo caer en las primeras rondas, así que hace años que no entro.

Golpe en Daralan, una nueva aventura de lo más divertida

Hearthstone

Más allá de las nuevas cartas que ha traído consigo la expansión, El Auge de las Sombras también trae bajo el brazo una nueva aventura para un jugador llamada Golpe en Dalaran. Abrió las puertas hace un par de días, el 16 de mayo, y el primer capítulo de los cinco que habrá en total es gratuito para todos los jugadores. El resto son de pago y se podrán adquirir a cambio de monedas de oro ganadas en el juego o con dinero real. La cosa es que está realmente divertido y, si bien sigue la pauta de las últimas aventuras, trae como siempre algunas nuevas mecánicas para darle algo de sabor al asunto.

Como su propio nombre indica, Golpe en Dalaran nos invita a llevar a cabo un gran robo. En este caso, el malo maloso de Rafaam ha formado un equipo de supervillanos, La Liga del MAL, con el objetivo de robar la ciudad mágica de Dalaran. Y así, en la piel de uno de estos agentes, tendrás que ir luchando contra una serie deenemigos cada vez más fuertes hasta completar el capítulo. En total son ocho jefes y, aunque es cierto que cada uno ofrece algo más de resistencia que el anterior, en general son combates más o menos sencillos. El último sí es algo más complicado, tampoco demasiado, pero luego, si os sabe a poco, siempre podéis volver a jugar el capítulo en dificultad heroica.

Al principio de la aventura hay que escoger un poder de héroe y, a medida que vayamos avanzando en el capítulo, el juego nos irá dando a elegir diversos bloques de cartas, así como efectos pasivos que pueden llegar a ser realmente potentes. Esto permite que, cada vez que queramos llevar a cabo el capítulo de nuevo, tengamos la posibilidad de escoger distintas cartas y efectos que cambian el enfoque de las partidas casi por completo.

Lo más interesante, en todo caso, es que en un par de ocasiones durante el camino nos toparemos con un tabernero que nos permitirá eliminar algún esbirro o hechizo que no nos acabe de gustar, así como escoger nuevas cartas. Es decir: además de seleccionar pequeños bloques de cartas antes de cada nuevo jefe, estos encuentros con el tabernero nos permitirán ajustar nuestro mazo un poquito mejor durante la marcha. Y lo cierto es que se agradece mucho.

Por otro lado están las tácticas y mecánicas de los jefes enemigos. La primera jefa es una administrativa harta del papeleo que nos fastidiará durante toda la partida con sus movimientos de cartas, aunque es muy sencilla de batir. A partir de ahí vamos a encontrarnos con jefes muy molestos, especialmente el de tipo druida que no dejará de crear antárboles, y la jefa final, que es capaz de poner esbirros de nuestro mazo en su tablero para molestar todo lo que pueda y más.

Creo que la hora, hora y pico no os la quita nadie para completar el capítulo, pero el grado de rejugabilidad es muy alto gracias a los desbloqueos por completarlo y a las distintas cartas que podemos ir eligiendo antes de los combates. Eso sumado a lo que os comentaba del nivel de dificultad heroico. Y una última cosa: aquí, como viene siendo habitual, no hay puntos de control. Si un jefe os mata a mitad de capítulo os tocará empezar de cero.

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Volviendo a Hearthstone con El Auge de las Sombras y el primer capítulo de Golpe en Dalaran. Diversión asegurada

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Afterlight, una nueva aventura espacial de carácter narrativo medioambiental, futurista y con muchos puzzles

Afterlight, una nueva aventura espacial de carácter narrativo medioambiental, futurista y con muchos puzzles

Viendo el tráiler y los primeros detalles de Afterlight, creo que tiene todo lo necesario para hacerme caer rendido a sus pies. Para empezar porque está ambientado en Titán, la luna de Saturno, y todo lo que tenga que ver con aventuras espaciales me llama la atención. Y para seguir porque propone una jugabilidad en 2,5D con puzzles y un gran peso narrativo. Bingo total.

Sus propios creadores, el estudio malagueño Silent Road Games, mencionan dos juegos que con tan solo ver el tráiler nos vienen a la mente y que son verdaderas joyas: Inside y Journey. Pero echadle un vistazo al vídeo y luego seguimos:

De Journey dicen haber tomado la importancia de la colaboración y los lazos emocionales (bien), mientras que de Inside se quedan con las ideas más introspectivas. Si sumamos todo eso al excelente diseño artístico de Afterlight, un título protagonizado por una astronauta llamada Xin que se encuentra aislada en Titán en el siglo XXII y con una narrativa de carácter medioambiental, pues la cosa pinta muy, pero que muy bien.

Nuestro papel al mando de Xin, que va acompañada de un robotito la mar de majo llamado C.O.G., será actualizar la inteligencia artificial corrupta encargada de su misión para así poder establecer comunicación con el exterior y pedir ayuda.

El proyecto ya ha pasado su fase de desarrollo inicial y ayer mismo abrió una campaña en Kickstarter con la idea de conseguir la financiación necesaria para llegar a buen puerto. El objetivo está fijado en 31.312 euros, de los cuales en estos momentos llevan recaudados 7.739 euros.

En principio está siendo desarrollado para PC (aquí está su ficha en Steam), pero en función de las metas alcanzadas en la campaña de crowdfunding también podría llegar a PS4, Xbox One y Switch. De hecho, dado que la fecha estimada de lanzamiento de Afterlight se sitúa en algún momento del tercer trimestre de 2020, el estudio asegura que quizás podría acabar lanzando directamente el juego para las nuevas PlayStation y Xbox aprovechando la retrocompatibilidad.

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Aquí tienes otros 10 juegos confirmados para la SEGA Mega Drive Mini

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Ya va quedando menos para el 19 de septiembre, fecha en la que saldrá a la venta la SEGA Mega Drive Mini, y a la compañía le ha dado por desvelar hoy otros 10 juegos más de los 40 clásicos que incluirá esta consola. El próximo mes de junio se darán a conocer los diez restantes, así que atentos.

Ojo porque en este nueva tanda hay verdaderos juegazos, de esos a los que uno puede volver una y otra vez y disfrutar de lo lindo por muchos años que hayan pasado. Allá va la lista:

  1. Alex Kidd in the Enchanted Castle
  2. Beyond Oasis
  3. Ghouls ‘n Ghosts
  4. Golden Axe
  5. Mega Man: The Wily Wars
  6. Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  7. Sonic the Hedgehog Spinball
  8. STREET FIGHTER II’: SPECIAL CHAMPION EDITION
  9. Vectorman
  10. Wonder Boy in Monster World 

Solamente con ese Street Fighter II podríamos pasar tardes y noches enteras de las de “la última y me voy”, pero por si eso fuera poco ahí están joyazas absolutas como Ghouls ‘n Ghosts o Golden Axe.

Todos los juegos de la SEGA Mega Drive Mini confirmados hasta ahora

Creo que, siendo esta la tercera tanda de diez juegos para la SEGA Mega Drive Mini que se ha dado a conocer, merece la pena echarle un vistazo al listado de los 30 que ya han sido desvelados. Aquí están:

  1. Alex Kidd in the Enchanted Castle
  2. Altered Beast
  3. Beyond Oasis
  4. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
  5. Castlevania: Bloodlines
  6. Comix Zone
  7. Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  8. Earthworm Jim
  9. Ecco the Dolphin
  10. Ghouls ‘n Ghosts
  11. Golden Axe
  12. Gunstar Heroes
  13. Landstalker
  14. Mega Man: The Wily Wars
  15. Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  16. Probotector
  17. Shining Force
  18. Shinobi III: Return of the Ninja Master
  19. Sonic The Hedgehog
  20. Sonic the Hedgehog 2
  21. Sonic the Hedgehog Spinball
  22. Space Harrier II
  23. STREET FIGHTER II’: SPECIAL CHAMPION EDITION
  24. Streets of Rage 2
  25. Super Fantasy Zone
  26. Thunder Force III
  27. ToeJam & Earl
  28. Vectorman
  29. Wonder Boy in Monster World
  30. World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck

Os recordamos que la consola saldrá el 19 de septiembre a un precio recomendado de 79,99 euros (en Amazon se puede reservar por 76,99 euros) y que el mando de control de 6 botones de SEGA Mega Drive se lanzará a finales de agosto a 19,99 euros.

SEGA Megadrive Mini

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John Wick ya reparte balazos en Fortnite. Y llega con su propio modo temporal

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Lo que imaginamos cuando vimos que la casa de John Wick había aparecido en la isla de Fortnite junto a la Temporada 9 se ha acabado confirmando. El personaje interpretado por Keanu Reeves ha llegado al juego con su propio modo modo por tiempo limitado.

Se llama La recompensa de Wick y podéis echarle un vistazo al vídeo aquí mismo:

Evidentemente, tal y como ya os avanzamos, este crossover llega a Fortnite justo a tiempo para promocionar el estreno en cines de John Wick 3 Parabellum, que tendrá lugar mañana viernes 17 de mayo.

El modo es muy sencillo: como cazarrecompensas, los jugadores deberán eliminar al resto para recoger sus fichas doradas y ganará aquel que obtenga primero el número de fichas que pida cada partida. Y por descontado cuenta con sus propios desafíos y recompensas: el accesorio mochilero Ficha dorada, el ala delta Monodisparo, el envoltorio El hombre del saco y una bonificación de PE antes de que el evento llegue a su fin.

Fortnite John Wick

Por último, cabe destacar que en la tienda del juego se puede adquirir el conjunto John Wick, que incluye el traje de John Wick y el pico Maza mastuerza.

Fortnite John Wick

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Massive lo confirma de forma oficial: la raid de The Division 2 para ocho jugadores no incluye matchmaking ni pueden activarlo

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Massive Entertainment ha confirmado hace escasos minutos de forma oficial que Operación Horas Oscuras, la primera raid de The Division 2, no incluye matchmaking. Y teniendo en cuenta que está pensada para 8 jugadores, lo cierto es que gran parte de la comunidad del juego se ha mostrado contraria a la falta de esta funcionalidad desde que Alexandre Guenounou, del equipo de marketing del juego, lo dejara caer en un tweet hace un par de días.

Durante el lanzamiento de The Division 2 se dio a entender que todas las actividades del juego llevarían matchmaking sin especificar que podrían darse excepciones. Esto es lo que ha declarado ahora el equipo de desarrollo al respecto:

Si bien todas las actividades en lanzamiento tenían matchmaking, tal y como se había dicho anteriormente, ciertas restricciones técnicas o propósitos jugables pueden llevarnos a no implementar el matchmaking en algunas actividades post-lanzamiento. Escuchamos vuestro feedback, leemos vuestros comentarios y seguiremos hablando del tema tanto internamente como con vosotros. Para ser claros: no tenemos un botón con el que activar el matchmaking para 8 jugadores aleatorios. Seguimos pensando que esa podría no ser la mejor solución.

Esto significa que para poder jugar a la raid, la cual abre sus puertas hoy mismo a partir de las 18:00h (hora peninsular española, las 11:00h en Ciudad de México), hay que formar un grupo de 8 jugadores antes de entrar. La razón para que esto sea así, según Massive, es la siguiente:

La raid requerirá una muy buena comunicación entre los agentes, ajustarse al vuelo a las situaciones y la potencia de fuego por sí sola no será el factor decisivo para abrirse paso por el aeropuerto. Teniendo esto en cuenta, nuestra decisión fue no incluir matchmaking, dado que el nivel de dificultad está diseñado para grupos coordinados y clanes que puedan preparar, planear y ejecutar sus estrategias.

Si tienes muchos amigos jugando a The Division 2 en tu misma plataforma quizás puedas montar rápido un grupo para la raid. Si no los tienes pero estás en un clan más o menos grande o con jugadores suficientes, es otra buena opción. A partir de ahí ya surgen los problemas: sin amigos que jueguen, sin clan o sin jugadores suficientes en él, lo que toca es buscar desconocidos en los espacios sociales del juego como la Casa Blanca o los pisos francos, o bien tirar de los típicos Looking For Group, como el que ya hay montado en Reddit.

Por otro lado, en el servidor oficial de Discord del juego hay canales para esto, según Massive, y el estudio también propone el hashtag #LFGDarkHours en Twitter para intentar encontrar gente en la misma situación.

En todo caso, esto no soluciona el problema relacionado con la necesidad de estar bien coordinado con el resto del equipo. Es decir, a efectos prácticos buscar gente en Twitter para la raid puede dar el mismo resultado que un sistema de matchmaking: jugar con desconocidos.

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Durante el lanzamiento de The Division 2 se dio a entender que todas las actividades del juego llevarían matchmaking sin especificar que podrían darse excepciones. Esto es lo que ha declarado ahora el equipo de desarrollo al respecto:

Si bien todas las actividades en lanzamiento tenían matchmaking, tal y como se había dicho anteriormente, ciertas restricciones técnicas o propósitos jugables pueden llevarnos a no implementar el matchmaking en algunas actividades post-lanzamiento. Escuchamos vuestro feedback, leemos vuestros comentarios y seguiremos hablando del tema tanto internamente como con vosotros. Para ser claros: no tenemos un botón con el que activar el matchmaking para 8 jugadores aleatorios. Seguimos pensando que esa podría no ser la mejor solución.

Esto significa que para poder jugar a la raid, la cual abre sus puertas hoy mismo a partir de las 18:00h (hora peninsular española, las 11:00h en Ciudad de México), hay que formar un grupo de 8 jugadores antes de entrar. La razón para que esto sea así, según Massive, es la siguiente:

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Nintendo ha anunciado un nuevo producto para los suscriptores de Nintendo Switch Online. Se llama Cupones para juegos de Nintendo Switch y permite conseguir dos juegos en formato digital por 99 euros. No está nada mal teniendo en cuenta que entre los títulos que permiten el uso de estos cupones hay verdaderos pesos pesados de Nintendo.

Un ejemplo claro: si quieres comprar The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Smash Bros. Ultimate sin los cupones, el precio es de 69,99 euros cada uno de ellos, lo cual da un total de 139,98 euros. En cambio, si usas un cupón para el Zelda y el otro para el Smash, te llevas los dos por 99 euros. Son 40,98 euros de ahorro.

Hay varias cosas a tener en cuenta. Los cupones, que se adquieren en sets de dos a 99 euros, tienen una validez de 12 meses desde el momento de la compra. Como decíamos al principio, es necesario contar con una suscripción a Nintendo Switch Online tanto para poder comprarlos como para usarlos (no sirve con la prueba gratuita de 7 días), y lo interesante es que no es necesario usarlos todos a la vez.

Se pueden comprar desde aquí, donde también figura el catálogo de juegos en los que se pueden usar, y Nintendo promete que lo irá ampliando tanto con videojuegos ya lanzados como con futuros títulos para Switch. De hecho, ya aparecen Astral Chain, lo nuevo de Platinum Games, y Fire Emblem Three Houses como dos de los títulos que llegarán a este programa en lanzamiento durante el próximo verano. El uso de los cupones, además, otorga puntos de oro por un valor del 5% de la cantidad total pagada.

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