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Siete sorpresas que nos gustaría ver en la Gamescom 2019

Siete sorpresas que nos gustaría ver en la Gamescom 2019

Queda poco más de un día para que dé comienzo la Gamescom 2019 y, con ella, una nueva ración de sorpresas y novedades que ayuden a sobrellevar mejor este año de espera hasta que aterrice la próxima generación. El río suena afirmando que va a ser un año para enmarcar en la feria de Colonia, así que nuestras predicciones van un poco en esa línea.

A continuación os dejamos aquellas sorpresas que nos gustaría ver a nosotros y, aunque muchas son hartamente improbables, que nada nos impida crear nuestra carta a los Reyes Magos de agosto. Si varios de los siguientes posibles acaban convirtiéndose en realidad, puede que internet eche fuego los días posteriores al evento. 

Age of Empires IV (ya toca)

Porque ya está bien la broma y Microsoft no podrá marear la perdiz durante mucho más tiempo. Age of Empires IV lleva coleando desde su anuncio en la Gamescom de hace dos años, así que como mínimo estaría bien volver a saber algo más sobre él. Si además es con una fecha de lanzamiento y algo de gameplay, mejor que mejor. 

Death Stranding multiplataforma

Se habló abiertamente de la llegada de Death Stranding a PC y no sería el primer juego aparentemente exclusivo de PS4 que luego aterriza en otras plataformas. De hecho, los últimos rumores hacen referencia al hecho de que la exclusiva de Sony ya no se muestra como tal, lo que sin duda ha avivado la llama sobre la posibilidad. 

Primer vistazo a Resident Evil 8

Residentevil8

Aunque el retorno de Resident Evil 3 como remake está sobre la mesa, preferiríamos algo de carne fresca para lo que Capcom lleve a la Gamescom. Que la expansión de Monster Hunter estará por allí está más que asegurado, pero que Capcom tiene una beta de un nuevo juego preparada para septiembre y probablemente quiera ahorrarse filtraciones bien podría significar que un nuevo Resident Evil asomase el hocico en la feria. 

Un sistema de suscripción para Google Stadia

La respuesta al primer vídeo especial de Google Stadia fue bastante sosa y no es un inicio que en Google deban plantearse como válido. Gran parte del público se quedó con ganas de algo similar a una suscripción que, sin duda alguna, ayudaría a ver con mejores ojos la entrada del gigante en el mercado del videojuego triple A. 

El futuro de Xbox (Cloud)

Xboxcloud

Puede que la Gamescom no sea el escenario ideal para echar algo de leña al fuego sobre la próxima generación. Por mucho especial de Inside Xbox que haya en Colonia, es más que probable que esa carta se guarde para otro día, pero no estaría mal que Microsoft hablase un poco más abiertamente de sus futuros planes, aunque sea haciendo referencia a su juego en la nube o esa patente de un adaptador para móviles que vimos recientemente. 

Lo de Sega es Jet Set Radio 3

Dice Sega que tiene un triple A preparado para la Gamescom y, aunque eso podría suponer cualquier cosa (por ejemplo un nuevo Nights), no es menos cierto que la idea de una nueva entrega de la franquicia Jet Set Radio sería un pelotazo para muchos de nosotros. Eso sí, siguiendo la estela del de Dreamcast y huyendo de lo futurista de Xbox, por favor. 

Algo de chicha sobre Babylon’s Fall

Esperábamos haber visto algo sobre él en el pasado E3 pero no hubo suerte. Ojalá Square Enix vaya a la Gamescom a algo más que enseñar sus Vengadores, y ya que el nombre de PlatinumGames está resonando con fuerza gracias al lanzamiento de Astral Chain, el desaparecido Babylon’s Fall bien podría servir para intentar borrar el soso recuerdo que nos dejó la compañía en la feria de Los Angeles (a excepción de lo visto de Final Fantasy VII, claro). 

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Han creado un Dungeon Crawler en Super Mario Maker 2 y es (probablemente) lo mejor que vas a ver hoy

Han creado un Dungeon Crawler en Super Mario Maker 2 y es (probablemente) lo mejor que vas a ver hoy

Sabíamos que Super Mario Maker 2 iba a generar ideas alucinantes, pero ni en nuestros mejores sueños podíamos llegar a imaginar que algo así fuese a plasmarse en el juego de Switch: un Dungeon Crawler al más puro estilo Might and Magic.

Jugando con que la imagen de la mazmorra ocupe gran parte de la pantalla y tirando de tuberías para el salto entre una sala y otra, este usuario ha conseguido dar con la clave para introducir un nuevo género dentro del editor de plataformas del fontanero.

El domino de la perspectiva a base de líneas y modificar el tamaño de enemigos es simplemente brutal y, aunque el tamaño de Mario hace que la ilusión óptica se rompa de vez en cuando, es innegable que el trabajo es magnífico. 

Si prefieres probarlo antes de ver el vídeo, el nivel se llama 3D Maze House y podrás encontrarlo con el siguiente ID: P59-698-55G. Si te pica la curiosidad o no tienes el juego para alucinar en primera persona con esta genialidad, te dejamos un vídeo del nivel a continuación. 

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No Man’s Sky presenta todas sus novedades en el tráiler de lanzamiento de Beyond

No Man's Sky presenta todas sus novedades en el tráiler de lanzamiento de Beyond

Muchos llevamos esperando mucho tiempo al momento perfecto para saltar (o volver) a No Man’s Sky, pero la gente de Hello Games no nos lo está poniendo nada fácil. A una gran actualización le sigue otra y, con ella, un buen puñado de novedades por las que merece la pena esperar.

Con No Man’s Sky Beyond, disponible como actualización gratuita a partir del próximo 14 de agosto, el controvertido juego del espacio vuelve a las andadas, esta vez para invitarnos a poner sobre nuestras cabezas un casco de realidad virtual y entrar a lo grande en su universo. 

Al salto con las gafas puestas se suma además el Nexo, una nueva plataforma social en la que encontrarnos con nuestros amigos para iniciar aventuras juntos o, si así lo deseamos, arrimar el hombro al resto de desconocidos que estarán por allí paseando sus trajes y sus naves.

Desde Hello Games aseguran, sin embargo, que este es sólo otro paso más en un largo camino en el que queda mucho por recorrer. Otra cosa no sé, pero negarles el grandísimo trabajo que están haciendo para colocar No Man’s Sky en el sitio que se merece, es sin duda alguna una razón para aplaudirles y darle una oportunidad. 

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Soy el peor chapuzas y el menos manitas del mundo, pero eso no ha impedido que me enganche a un juego sobre arreglar casas

Soy el peor chapuzas y el menos manitas del mundo, pero eso no ha impedido que me enganche a un juego sobre arreglar casas

Siempre me ha fascinado la facilidad que tiene mi padre o cualquier hombre de mediana edad de mi entorno para arreglar cualquier desperfecto de casa. “Eso con un poco de masilla lo arreglas” o “ponle un poco de teflón y ya está” son dos típicas frases que en la cabeza de un inútil para el bricolaje como yo, retumban como una piedra cayendo a un pozo.  

Teflón. ¿Qué narices es el teflón? Como es lógico luego te independizas y acabas absorbiendo todas esas cosas con las que tu padre pareció nacer ya metidas en su cerebro. Tiras de familiares manitas, de amigos con más experiencia que tú o, en última instancia, de vídeos de Youtube. Pese a ello son temas que siguen sin llamarme lo más mínimo la atención, pero con las que he convivido estas últimas semanas por culpa de un juego bastante inusual: House Flipper

House

Un chapuzas en casa (virtual)

Extraído de esa moda de realitys de reformas -impulsada por dos gemelos que ya parecen amigos íntimos de mi madre-, la idea detrás de House Flipper es empezar como manitas arreglando pequeños desperfectos y limpiando casas para, poco a poco, ir añadiendo nuevos conceptos entre tus servicios.

Pintar paredes, cambiar enchufes, renovar tuberías, colocar baldosas, tirar tabiques… Todo aquello que en la vida real probablemente acabaría en desastre -pintar y que quede como el culo también cuenta como desastre- se hace aquí de forma fácil y cómoda con un puñado de clicks y generando una satisfacción tremenda. 

Hose4

Eso como primer paso, claro, una vez tienes controlado el negocio de manitas llega el de las reformas, lo que conlleva adquirir una casa en la ruina, dejarla como los chorros del oro y customizarla al gusto de los posibles compradores que van comentándote qué necesidades buscan en su nuevo hogar.

Familias con hijos que requieren de más habitaciones y baños, ejecutivos que persiguen un ambiente más diáfano con una zona de oficina o ancianos que quieren pasar los últimos años de su vida rodeados de colores estridentes. Limpia, arregla, decora y lánzala a la subasta para ver qué puedes rascar de tu inversión.

House2

De cero a héroe

Lo más curioso de todo es que ni conocía el juego ni tenía intención de probarlo, mucho menos de comprarlo. Mi pareja, que juega lo justo en consola y desconocía qué narices era eso de WASD, tenía algo de experiencia moviéndose en entornos 3D tras jugar a Subnautica, pero desde que descubrió que House Flipper existía me había pedido que lo comprase en un par de ocasiones.

A la tercera, con aviso de descuento mediante, fue la vencida, y tras enseñarle lo básico a la hora de moverse y controlar la cámara con el ratón no tardó en engancharse durante varias semanas. A su lado, flipando bastante con la facilidad con la que se había hecho con el control, estaba yo a la espera de que me dejase jugar un rato.

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Reformar una guardería, construirle un búnker subterráneo a un zumbado, vender su vieja oficina y construir una nueva… Una colección de conceptos aparentemente locos para un videojuego que, sin embargo, conseguían aportar variedad y novedades a una fórmula de por sí bastante escasa. 

No imaginaba que pudiese echarle más de 20 horas a un juego de reformar casas y, sorprendentemente, aquí estamos. Yo enganchado a un concepto que en mi vida hubiese imaginado que me llamaría la atención. Ella descubriendo el pozo de horas que puede llegar a ser Steam y enloqueciendo con lo que un sistema de logros puede llegar a hacer para alargar la vida de un juego. Nunca digas nunca. 

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Bienvenidos a uno de los inicios de temporada más sosos y controvertidos de la historia de Fortnite

Bienvenidos a uno de los inicios de temporada más sosos y controvertidos de la historia de Fortnite

Epic Games ha dominado la técnica del trolleo a un nivel que resulta divertidísimo para el que está fuera de Fortnite. Ver cómo la lían con cada nuevo añadido es ya un pasatiempo más para los que nos tomamos el juego como un divertimento pasajero, pero hay que reconocer que sus desencuentros con la comunidad empiezan a ser más tristes que graciosos.

El inicio de la temporada 10 ha tenido a los robots como grandes protagonistas -ojo ahí a la pullita a Respawn y su Apex Legends– y, aunque normalmente en cada temporada a eso le sigue una considerable retahíla de sorpresas y novedades, mucho me temo que en esta ocasión la cosa se queda ahí

Un mapa que no guarda sorpresas (al menos por ahora)

Ni los cambios de mapa son especialmente reseñables ni el nuevo vehículo ha conseguido encandilar a la comunidad durante las primeras partidas. Lo primero aún tiene salvación, o al menos eso apunta un escenario y ciertas filtraciones que evidencian algo más de variedad que aún está por llegar. 

Fortnitex3

El retorno de Charca Chorreante y la transformación de Neopicados en una ciudad del Salvaje Oeste son ya la comidilla en foros sobre el juego. Que el meteorito esté congelado en el tiempo y algunos regalos del Pase de Batalla evidencien que tarde o temprano acabará estrellado, probablemente moviéndose tímidamente hacia el suelo en las siguientes semanas, bien podría ser una prueba de que la intención es ir mutando zonas poco a poco en vez de optar por un cambio radical.

La celebro y aplaudo. Si ocurre, eso supone ofrecer incentivos continuos a volver al juego más allá de los cambios en cada inicio de temporada, pero lo evidente y palpable hoy es que el regreso de Polvorín me emociona entre cero y nada y que, por lo demás, el mapa se mantiene prácticamente igual que hace un día. 

La Hoja del Infinito en formato robot

Respecto al mecha, en cambio, puedo entender las quejas de los jugadores y la invitación a que Epic Games los traslade a un modo propio o vertientes con respawn. Una petición que recuerda la bronca de la espada dos temporadas atrás. Pero también veo el truco de la compañía a la hora de convertirlos en absolutos protagonistas y así aprovechar su tirón arrastrando nuevos jugadores.

No difiere mucho de lo que hemos visto en infinidad de juegos free-to-play. Me viene a la mente el caso de las nuevas unidades de Clash Royale que nacían a la espera de ser nerfeadas, o las cartas de Hearthstone que nacían con la única intención de romper metas de la temporada anterior.

También es comprensible el hecho de querer añadir algo que pueda permitir a los jugadores menos habilidosos tener una experiencia más emocionante, pero si pasa por romper la dinámica de un juego que siempre se ha movido en otra dirección es fácil entender por qué se cabrean los jugadores. Más aún si además con ello limitas todas las otras opciones de movilidad.

Las misiones y el feo a los jugadores free-to-play

Difícil de digerir es también la entrada en escena de las misiones, atadas al pase de batalla de pago y dejando con ello a los usuarios free-to-play con un grindeo notablemente más aburrido y con premios menos llamativos. La división previa entre desafíos gratuitos y de pago era una mezcla mucho más equilibrada.

Fortnitex2

Manda el dinero, está claro, pero me sentiría mucho más cómodo apoyando la decisión de una empresa a intentar ganarse los cuartos como le dé la real gana si, por otro lado, las nuevas misiones supusieran un cambio igual de representativo. De la misma forma que defendemos los eventos de Fortnite como una de las mayores muestras de originalidad de la industria hoy en día, también nos gustaría poder hacerlo con sus desafíos

La realidad detrás de ellos es que a Fortnite se le agotaron las ideas para exprimirlos hace muchísimo tiempo y, por ende, lo que recibimos semana tras semana son continuos refritos de búsquedas y retos que ya hemos completado en infinidad de ocasiones. De nada me sirve tener una infinidad de misiones distintas si al final todos los desafíos de personaje se van a limitar a mata a X enemigos con X arma. 

Es más que probable que de aquí a final de temporada allá hueco para hablar bien de Fortnite en más de una ocasión, pero esperábamos que el inicio de su décima temporada hubiese sido uno de esos momentos. 

Por cierto, un último apunte. De quejarnos sobre la falta de novedades jugosas para Salvar el Mundo -o su promesa de convertirse en free-to-play- no verás nada porque, definitivamente, hemos tirado la toalla

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Hay muchas novedades en el multijugador de Call of Duty: Modern Warfare, pero una única razón hará que probablemente pase de él

Hay muchas novedades en el multijugador de Call of Duty: Modern Warfare, pero una única razón hará que probablemente pase de él

Había muchas, muchísimas ganas de ver qué estaba cociendo Infinity Ward con ese retorno a los orígenes llamado Call of Duty: Modern Warfare. Apoyado en el retorno al realismo de la contienda actual, el tráiler del juego ha servido para que queramos lanzarnos de lleno a la acción, pero el gameplay ha cambiado esa sensación por completo.

Con siete grandes novedades (o retornos), es fácil ver en Call of Duty: Modern Warfare un juego que quiere reinventarse dentro de unos límites, pero ver a los streamers que han llevado a la presentación para jugarlo en directo me ha hecho recordar algo muy evidente: me he hecho mayor para esto

Call of Duty a velocidad supersónica

Con partidas en las que todo el mundo corría de aquí para allá como pollo sin cabeza con la misma táctica de hace eones -mato por aquí, me doy la vuelta y voy a por los que vienen por la espalda-, no ha sido difícil ver dónde estaba la parada en la que yo me bajaba. 

¿Por qué corre tanto todo el mundo? Por momentos pensaba que tenía el vídeo a velocidad 2x y estaba frente a la pantalla a medio camino entre la risa y la consternación. Sin ser yo ducho en Call of Duty, ni haberlo sido nunca, me he visualizado clarísimamente saliendo del respawn y muriendo a los 10 segundos tres veces seguidas. 

Modernwarfare1

No deja de ser curioso porque, al menos sobre el papel, la cosa apuntaba a tener un papel más táctico. Ahí veíamos en el tráiler a gente colando granadas entre las puertas, apagando las luces y colocándose las gafas de visión nocturna para entrar en una cueva uno detrás de otro. Es curioso como tu percepción sobre algo puede pasar de 0 a 100, y viceversa, en apenas unos minutos. 

Mapas más realistas y grandes

Otro de los momentos bajona ha estado en los mapas. Recuerdo demasiado bien la diferencia entre los mapas de los primeros Modern Warfare y lo que hizo después con Ghosts e Infinite Warfare como para no temerle  a varios aspectos que han salido a relucir durante la charla. El primero de ellos ha sido el primer jarro de agua fría de la presentación: la intención expresa de huir del formato de tres carriles.

Sé que la idea constantemente apoyada por Treyarch, aunque con más disimulo en Black Ops 4, nunca ha sido santo de su devoción, pero que en busca de más realismo hayan optado por mapas más grandes me ha hecho pensar en lo complicado que va a ser  generar encuentros en los que dos grupos luchen frente a frente por tomar una posesión. Imposible no acordarse de cómo gestionaba esos momentos Call of Duty WWII en el modo Guerra, porque sin duda son los encuentros que más disfruto en el multijugador de un Call of Duty

Queda por ver qué papel juegan ahí los vehículos. En el tráiler me ha parecido ver un quad y le han dado bastante protagonismo al tanque. Un vehículo inmenso que, incluso al moverse en el vídeo de tutorial que mostraba cómo funcionaban las rachas, tenía serios problemas para maniobrar

Francamente, no veo claro ese laberinto de edificios y puertas. No para alguien que disfruta más de algo del tamaño de Dome o la apertura de Terminal o Resistance. Strike y Crossfire, si apuramos mucho y por citar sólo algunos de los de Infinity Ward, pero desde luego no mapas adaptables para llegar a luchas de 20 contra 20. Incluso más si al final acaban incluyendo esos 64 o 100 jugadores que comentaban.

Sin pase de temporada y con contenido gratuito

A tope con la personalización de clases, que pierden el pick 10 para evitar crear clases aún más dispares, pero ganan en opciones de cara a definir las reglas de tus armas. Hablaban de entre 30 y 60 añadidos para cada una y un tope de cinco ajustes a elegir. Algo que no terminaré de saber si me produce ilusión o ansiedad hasta que no me ponga a los mandos. 

También se han animado a otras novedades como la posibilidad de añadir perks en las armas, algunos incluso ofreciendo bonus de experiencia por pegar mochazos a la cabeza, pero desde luego no lo remarcaría como algo que vaya a cambiar el juego por completo. 

Modernwarfare3

Donde sí debería haber hueco para el aplauso es en la decisión, por fin, de abandonar el pase de temporada. Una práctica para la que han tardado una eternidad en reconocer que, efectivamente, el hecho de que unos comprasen unos mapas y otros no al final acababa resquebrajando la comunidad. Lo único que provocaba era que jugar sin pasar por el aro era más divertido que enfrentarte a todos los pro que compraban un mapa tras otro. 

Que de aquí a octubre tenga que comerme mis palabras es algo altamente probable, pero nada que no se haya repetido otros años recientes. La diferencia es que en años anteriores había un chute de ilusión que luego acababa en un juego abandonado al mes de salir. En Call of Duty: Modern Warfare, al menos por ahora y a la espera de ver si la campaña me vende el juego, hemos empezado directamente con el pie izquierdo. 

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Si alguien te ofrece trabajo en una empresa de videojuegos, asegúrate de que esa empresa existe para que no te ocurra lo que a estos 25 empleados

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La falta de vergüenza sigue sin conocer límites y hoy Kotaku vuelve a darnos a conocer una de esas historias que, lamentablemente, campan a sus anchas en la industria del videojuego. Una empresa que no existe, la promesa de inversión a gran escala y 25 empleados engañados que no han visto un euro por su trabajo. 

Según cuentan seis de esos empleados en recientes declaraciones, Rana Mahal, usuario habitual en las páginas de desarrollo y contratación de Reddit, habría contactado con hasta 25 personas a las que habría hecho creer estar en posesión de una empresa y una IP con aparente potencial.

Citando nombres y puestos en otras compañías, Mahal habría hecho creer a sus “empleados” haber trabajado en empresas como Amazon Game Studios o Bioware, valiéndose además de esos supuestos contactos para dirigir en base a opiniones personales el desarrollo. 

La idea era intentar llevar a buen puerto Zeal, un MMO en acceso anticipado y horas bajas que sus creadores estaban dispuestos a vender por 7.000 dólares y la promesa de un puestro de trabajo y parte de los beneficios de la recién crecida empresa. 

Una estafa con las patas muy cortas

El problema es que pese a los comentarios sobre una inversión inicial de 25.000 dólares o la intención de Epic Games de meter 2 millones de dólares en el juego, nunca hubo prueba alguna de que ese dinero existiese. Ni los trabajadores llegaron a cobrar ni se formalizó la compra de la IP y la compañía que la poseía.

“Hay algunos hechos que acaban de llegarnos recientemente y de los que no teníamos constancia alguna. En primer lugar, hasta donde sabemos, Drakore Studios nunca ha existido. Varios de nosotros preguntamos por el número de licencia de la empresa durante meses y no hemos recibido nada. 

No sólo eso, Drakore nunca llegó a tener la IP, que sigue en manos de sus creadores, algo que he llegado a dar por correcto y pido disculpas. 

Esos dos hechos provocaban que la empresa no pudiese recibir inanciación. Ninguna distribuidora o inversor en sus cabales metería dinero en una compañía que no existe y no dispone de los derechos del juego que están intentando vender. Estabamos jodidos desde el primer día.”

Como era de esperar varias de las partes citadas por Mahal han reconocido no tener constancia de su existencia y han negado que haya trabajado en sus filas o formase parte de algún acuerdo comercial. Él asegura que pagará a todo el mundo por su trabajo, pero que por ahora eso no va a ser posible

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PS4 se convierte en la consola que más rápido ha conseguido vender 100 millones de unidades

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Con 3,2 millones de consolas colocadas en las tiendas durante el último cuarto, PlayStation 4 es ya la consola que más rápido ha vendido 100 millones de unidades, un título que hasta ahora ostentaba PS2, seguida muy de cerca por Wii. Así lo ha reflejado el último informe financiero de Sony, del que además se pueden extraer otras jugosas cifras.

Suponiendo que esos 100 millones de unidades fuesen el equivalente al número de usuarios activos, PS Plus seguiría manteniendo un tercio del total en número de suscriptores, sentándose a día de hoy en 36,2 millones de usuarios que pagan religiosamente su membresía. 

This makes PlayStation 4 the fastest home console to reach 100 million unit sell in.

Faster than both the PS2 and Wii which were just behind.

It took PS2 a total of five years and 9 months. PS4 was just 5 years and 7 months. pic.twitter.com/g4Bk8sckYf

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 30, 2019

Las ventas digitales siguen subiendo

Otro hito superado está en las ventas digitales de la compañía. Los juegos digitales ya superan a los físicos con una media del 53% alcanzando unos 236 millones de euros frente a los 209 millones del soporte físico. 

Lo curioso está en que el informe financiero no detalla esas cifras explícitamente, peros sí une ventas digitales y otros contenidos como DLC y micropagos para alcanzar los 1.783 millones de euros en ventas digitales.

Sin duda buenos números que evidencian aún más cuál es el camino que está encarando el mercado y la magnífica posición en la que Sony se acerca a la próxima generación con PS5. Ahora queda por ver si sabe mantener ese tirón o vuelve a dormirse en los laureles, como ya le ocurrió con el salto de PS2 a PS3. 

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Hemos jugado a Killsquad, la nueva prometedora propuesta de los creadores de Invizimals

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Tenía muchas ganas de ver qué había estado preparando Novarama para su nueva etapa lejos del paraguas de Sony y su saga estrella, esa demostrada gallina de los huevos de oro que resultó ser Invizimals. Con Killsquad, lanzado en Acceso Anticipado en Steam hace tan sólo unas semanas, el estudio cambia completamente de espíritu para apostar por algo muy alejado de sus monstruos de bolsillo.

Con una estética que inevitablemente recuerda a viajes espaciales como los de Destiny, un planteamiento que navega a medio camino entre el top-down de Helldivers y las mazmorras de Diablo, Killsquad baja humildemente el listón de todos esos nombres para entregar un acceso prometedor pero excesivamente anticipado. 

La prometedora propuesta de Killsquad

Con cuatro héroes y un pequeño puñado de enemigos, escenarios y estilo de misiones, nuestro objetivo es cumplir distintos contratos haciendo uso de un par de héroes enfocados en el disparo y otros dos en el cuerpo a cuerpo. Con ellos, solos o en compañía, tocará hacer frente a pequeñas y grandes amenazas a través de mapas que ceden poco a la exploración en favor de una acción constante. 

Pese a ser la cooperación su gran baza -menudo nombre si no lo fuera-, también he podido disfrutar del reto de embarcarte en solitario en esos mismos retos y, aunque el avance de su dificultad fácilmente te pone en tu sitio a la hora de aventurarte sin refuerzos, no es una tarea imposible si controlas el ritmo del juego y su principal mecánica, el progreso individual dentro de cada partida. 

Como si de un MOBA se tratase, en cada uno de los contratos entras con lo puesto. Eso es tu héroe con la skin que más te guste y el mejor arma que hayas conseguido rascar hasta el momento. Luego volvemos a eso. La cuestión es que el inicio de tu partida siempre será con una evolución que parte desde cero, siendo tu subida de nivel conforme superas oleadas lo que te da acceso a nuevos poderes y la posibilidad de mejorar los iniciales. 

En qué camino evolutivo escoger para cada situación y equipo debería estar la clave de un juego que, al menos por ahora, cede bastante a la experimentación sin ponerte contra las cuerdas por no haber hecho la elección adecuada. Así, matar moscas a cañonazos sigue siendo posible, pero no necesariamente la mejor idea. 

Un juego con tanto potencial como camino por recorrer

Cooperar y adaptarte a los puntos fuertes y débiles de tu equipo promete ser, en esencia gran parte de la gracia de un juego con potencial para brillar cuando, en algún punto dentro de unos meses o un año, se acerque más a un juego con cara y ojos que a la demostración de mecánicas y estilo visual que es hoy en día. 

Por ahora el progreso se limita a seguir consiguiendo versiones modificadas a nivel estadístico y visual del arma principal de cada héroe, subiendo así su nivel de poder y permitiéndonos acceder a misiones de mayor rango y dificultad. No hay, por así decirlo, ese chute de curiosidad del que tanto bebe Destiny que impulsa a querer ir más allá para ver qué puedes conseguir.

Killsquad es una pequeña muestra de lo que podría ser el día de mañana, un futuro con más héroes, escenarios, enemigos y posibilidades a la hora de atarte a un personaje y hacerlo crecer en partidas ágiles y divertidas. Especialmente si es a base de juntarte con amigos o, por lo probado hasta el momento, si decides ponerte a prueba en solitario exprimiendo los poderes de cada protagonista.

Con unas patas muy cortas, no hay dudas sobre el potencial del estudio de cara a su versión final y va a ser interesante verlo crecer durante los siguientes meses, pero por ahora es sólo una escasa muestra en un acceso muy anticipado. Puede servir como carta de presentación, pero no como juego al que tirarte de cabeza. Al menos no hasta que la suma de contenido y el abandono de sus déjà vu lo acerque más a todas las bondades del citado Destiny para escapar a su vez de todos sus errores. 

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Análisis del Scuf Prestige. Un mando premium que no logra colocarse como la mejor opción del mercado.

Análisis del Scuf Prestige. Un mando premium que no logra colocarse como la mejor opción del mercado.

No suelo ser una persona que pase por muchos mandos durante la vida útil de una consola. No tengo historias de pads reventados contra el suelo o problemas de rendimiento más allá de lo poco eficientes que suelen ser las baterías de terceros pasada una buena temporada. De hecho, el mayor dolor de cabeza reciente que he tenido con un pad es ver cómo las setas del Dualshock 4 se pelaban en los bordes.

Dicho esto, no puedo negar que acostumbrarse a lo bueno es bastante fácil y, tras pasarme media generación con un mando de muy buena calidad en las manos me es relativamente complejo pillar otro sin sentirme extraño. Quería comprobar si el Scuf Prestige aguantaba o no esa prueba. 

La importancia (y capricho) de un buen mando

Con un precio de 159,95 euros, el Scuf Prestige lleva un paso más allá la moda de los mandos personalizables en la que me introdujo mi hermano hace ya unos años. Recuerdo que él, fanático del competitivo de Call of Duty y una auténtica máquina a los mandos, conseguía sacarle un rendimiento alucinante al hecho de contar con botones adicionales en la parte trasera de su mando personalizado. 

Lo que entonces veía como una muestra más de lo loco que estaba, pronto se convirtió en una práctica que yo también empecé a abrazar, valorando lo útil que podía llegar a ser la idea y adaptándome a jugar de ese modo para prácticamente olvidarme del uso de los botones frontales. 

Trasera

Digamos que pasé de escéptico a firme defensor de este tipo de mandos, especialmente a un nivel de alto rendimiento pero también como una opción terriblemente cómoda en manos de un jugador cualquiera. Que este tipo de pads profesionales cuenten con otras características igual de suculentas es, además, una razón más para entender el desembolso que suponen.

Necesidad o capricho dependiendo de los ojos del que mire (y pese a ser defensor yo sigo apuntando a lo segundo), la clave está en discernir si el importe al que suelen ascender estos mandos está justificado o no. En el caso del Scuf Prestige, las ideas que aportan y el rendimiento ofrecido me invitan a decir que sí. Las sensaciones y el tacto no me lo dejan tan claro. 

Bondades ocultas a simple vista

Sacarlo de la caja te hace creer que estás ante un mando de Xbox One normal. Sólo los analógicos y el logo de Scuf te sacan de la ilusión. Los botones son idénticos a los del mando normal y sólo una tímido grabado alrededor del pad direccional dejan entrever que estás ante otra cosa. 

La parte trasera ya es otro cantar. Allí reposan las cuatro palancas configurables y las pestañas de limitación de los gatillos. Vamos por partes. A falta de una aplicación que haga ese trabajo, las palancas adicionales traseras se mapean con un imán que viene incluido con el mando. Con esta curiosa llave colocada en la parte trasera, sólo deberás pulsar la palanca que quieres usar, el botón que quieres configurar en esa palanca durante un par de segundos y, voilá, botón remapeado. 

Llave

Las pestañas de limitación de los gatillos funcionan como en casi cualquier otro mando de este estilo. En su posición inicial dejan que el gatillo haga su recorrido completo, mientras que si cambias la pestaña sólo hará falta que llegue a mitad de recorrido para activar la acción que corresponda. 

El giro más interesante del Scuf Prestige viene al permitir que, con una pequeña llave, puedas reducir aún más el recorrido de esa segunda opción. De hecho, puedes convertir los gatillos traseros en un botón que se pulse igual de rápido que lo hace uno de los bumpers. Una auténtica gozada. 

Igual de satisfactorios son el resto de botones pero, por encima de todos ellos, los bumpers. Para mi sorpresa cuentan con un recorrido que me resulta más corto y cómodo que el del mando que, sin embargo, acaba dictando sentencia frente al Scuf Prestige. Puede que la diferencia de precio sea considerable hasta que la llegada de su segunda edición reduzca ese salto, pero incluso con eso en cuenta la calidad que desprende el mando Elite de Xbox One está muy por encima. 

Desmontado

Materiales y sensaciones que no hacen honor a su nombre

Probablemente sea el uso de los materiales, abusando del plástico incluso para unas palancas traseras que parece dan miedo a ceder y romperse cuando vas a sacarlas. El tacto de los botones no acaba de ofrecer la sensación que debería aportar algo apodado prestigio, como tampoco lo hace la banda rugosa que monta en la parte trasera.

Puede que el hecho de estar acostumbrado al mando Elite marque muchísimo mi opinión respecto al Scuf Prestige y que a ojos y tacto de otra persona la sensación sea mucho mejor, pero no puedo evitar sentir que estoy varios escalones por debajo de lo ofrecido por Microsoft.

Lo que allí está imantado para encajar a la perfección aquí se convierten en botones extraíbles que quedan muy por debajo de lo que había imaginado. Que debas arrancar la carcasa (cosas de la personalización de colores) para extraer los joysticks y que sin embargo no puedas hacer lo propio con la cruceta, también me parece un paso atrás. 

Color

Cierta aspereza en las palmas de las manos provocadas por esa misma carcasa extraíble se suman a algunos problemas puntuales con la dirección en analógicos y cruceta, provocando que la dirección se quede atascada pese a estar el mando en punto muerto o pulsándose en otra dirección. 

Esto último, a pesar de todo, han sido problemas puntuales que he resuelto al reiniciar y no es la primera vez que los sufro con un mando, incluso con el Elite, por lo que es fácil achacarlo a que es una unidad de prueba con muchas horas de juego y viajes a sus espaldas. Sea como sea, tampoco es la razón que me impulsaría a decidirme por un mando u otro. 

Un pad interesante, pero no el más recomendable

Con el mercado a punto de revolucionarse con la llegada de un importante competidor, el Scuf Prestige es un mando querecomendaría en casos muy puntuales, siendo el hecho de no poder gastar ni un céntimo más el más importante de todos. Con una revisión de materiales, algo más de peso y una aplicación que permitiese remapear botones sin tener que recurrir a imanes, la situación sería bien distinta. 

A pesar de todo sigue siendo una buena opción si quieres algo más que un simple mando compatible con PC y Xbox One, pero por muy odiosas que sean las comparativas creo que el hecho de tener un precio tan cercano al de la competencia le hace un flaco favor a la propuesta de Scuf.

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Para jugar a los Doom clásicos debes iniciar sesión con una cuenta de Bethesda, y como era de esperar se ha convertido en el chiste del día

Para jugar a los Doom clásicos debes iniciar sesión con una cuenta de Bethesda, y como era de esperar se ha convertido en el chiste del día

Aprovechando la fiesta de la QuakeCon, Bethesda anunció la llegada de los tres primeros Doom a plataformas móviles y consolas, lo que inevitablemente generó una ola de nostalgia hasta que la gente empezó a descubrir el truco de magia bajo la manga. 

Más allá del precio de cada una de las versiones, 4,99 euros para Doom y Doom 2 y 9,99 euros para Doom 3, café para los muy cafeteros teniendo en cuenta el número de plataformas por las que han pasado los dos primeros títulos, lo sorprendente es que Bethesda haya decidido incluir la necesidad de conectarse a una cuenta online de Bethesda para poder jugar. 

Los dos primeros Doom tienen multijugador local y el tercero está listado como juego para un jugador, así que la necesidad de conectarse a una cuenta de Bethesda ha generado una oleada de memes mofándose del asunto. 

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A continuación os dejamos algunos de las mejores imágenes que ha parido internet sobre la necesidad de tener una cuenta online para un juego que no entendía de ello hace más de 25 años. 

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Blair Witch nos enseña su terror y a su perrete en un nuevo vídeo con gameplay

Blair Witch nos enseña su terror y a su perrete en un nuevo vídeo con gameplay

The Blair Witch Project fue un fenómeno importantísimo por diversas razones. No sólo gozó de una campaña viral para enmarcar antes de que internet popularizase la estrategia, también se convirtió en película de terror de culto por cómo atacó a nuestros miedos más infantiles valiéndose de un presupuesto irrisorio. 

Ahora los creadores de Layers of Fear, más que duchos en esto de asustar a través de un videojuego, pretenden llevar la experiencia a un nuevo nivel con Blair Witch, una historia que siga adentrándose en el lore de la saga.

Con el 30 de agosto como fecha objetivo para su llegada a PC y Xbox One, donde gozará de un hueco en el catálogo de Xbox Game Pass, esta es la primera vez que podemos echarle un vistazo a su jugabilidad con un generoso vídeo. 

La idea del perrete acompañándote y el hecho de tener que aumentar tu confianza con él puede ser un buen aliciente, pero más allá de eso lo visto no acaba de encandilarme. Game Pass facilitará mucho el hecho de que le demos una oportunidad para acabar de decantar la balanza. 

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Red Dead Redemption 2 por 40 euros, GTA V por 15 euros y más ofertas en nuestro Cazando Gangas

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La semana llega a su recta final con la misma sana costumbre: prepararnos para un fin de semana de relax y tentarnos a base de jugosas ofertas para PC y consolas con nuestro Cazando Gangas. El mejor invento para los que aborrecemos el calor veraniego después del aire acondicionado.

Ofertas de videojuegos en PC

Steam

  • Rage 2 por 29,99 euros abre la veda de nuestras ofertas de esta semana gracias a la celebración de la QuakeCon. Desfase en clave de FPS para un mundo abierto muy divertido pero algo vacío.
  • Prey por 5,99 euros pasó como juego de perfil bajo pese a ser una joya imprescindible. Es tu oportunidad de acercarte a esta fantástica aventura de los creadores de Dishonored si aún no lo has hecho.
  • GTA V por 14,99 euros. El rebufo de sus casinos online parece haber generado más de una razón para volver a él, así que una oferta como esta nos viene de perlas. 
  • Fallout 4: GOTY Edition por 14,99 euros supone pasar una buena temporada frente al monitor a base de contenido descargable y un buen puñado de mundos por explorar.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition por 13,19 euros. El retorno del hijo pródigo que, pese a no contar aún con una edición para reloj calculadora, sigue siendo un juego que sí o sí hay que disfrutar con calma.
  • Doom por 6,59 euros no entiende de calma ni a la hora de disparar ni a la de lanzarse a por él de cabeza si aún no lo has hecho. El infierno tiene un lugar para ti y tu BFG 9000.

Doom

  • Nier Automata por 26,79 euros. Juegazo como la copa de un pino que a base de unir el mundo del hack’n slash con el del RPG acaba entregando ideas para enmarcar.
  • PUBG por 14,99 euros. El Battle Royale que, pese a no haberlo empezado todo, sí marcó el camino a seguir por un género que empieza a echar el freno. 
  • Wolfenstein: The Two Pack por 9,89 euros. Una jugosa combinación de los dos primeros Wolfenstein que te ayudará a prepararte para esa nueva entrega que está en camino. 
  • Dishonored: Complete Collection por 20,99 euros. A falta de novedades en la franquicia, descubrirla o rejugarla al completo bien puede ser una grandísima opción. Sigilo, exploración y muertes en forma de puzles. 

GOG

  • Quake: The Offering por 2,99 euros. El FPS que lo cambió todo es también uno de los juegos que nunca nos cansaremos de recomendar. Ha aguantado de perlas el paso del tiempo.
  • Warhammer 40,000: Mechanicus por 19,49 euros. Estrategia por turnos a base de combates tácticos con los míticos Marines Espaciales.
  • Railway Empire por 16,99 euros. Un pozo de horas enorme que atrapará a todos por igual, sea o no fan de los trenes. 
  • Tropico 5 por 9,99 euros. Aunque no es la última edición, sí es una grandísima oportunidad para acercarse a esta divertidísima saga de gestión a precio reducido. 
  • Commandos por 2,19 euros y Commandos 2 + 3 por 3,59 euros. La forma perfecta de despertar tu amor nostálgico y prepararte para el remake que está en camino. Sin duda uno de los mejores juegos de sigilo y estrategia de la historia. 

Commandos

Humble Store

  • The Witcher 3: GOTY Edition por 14,99 euros. Ahora que la serie está en camino es una oportunidad perfecta para revivir o probar por primera vez la última epopeya de Geralt de Rivia. 
  • Assassin’s Creed Odyssey: Ultimate Edition por 45,99 euros. Kassandra tiene por delante un enorme mundo a su disposición y, junto a ello, una aventura imprescindible que se colocó como una de las mejores de la saga.
  • Prey Digital Deluxe por 7,99 euros. Sin duda uno de los FPS más recomendables de esta generación. Una joya imprescindible que, a base de puzles y narrativa, se ha ganado todo nuestro cariño.
  • Dishonored: La Muerte del Forastero por 11,99 euros. Más juegos que se salen de la media, esta vez de la mano de este curioso spin-off de la saga Dishonored.
  • Hunt Showdown por 22,49 euros. La caza está a punto de llevar a su versión final, así que es una buena oportunidad de hacerte con él antes de que se infle su precio con su lanzamiento. 

Ofertas en ordenadores, consolas y accesorios

  • Lenovo  Legion Y530 por 649 euros. Un ordenador portátil gaming con pantalla de 15,6 pulgadas FullHD y unas tripas que montan un Intel Core  i5-8300H, 8GB de RAM, 1TB HDD y una Nvidia GTX1050 de 4GB.
Lenovo Legion Y530 - Ordenador portátil gaming 15.6" FullHD (Intel Core i5-8300H, 8GB de RAM, 1TB HDD, Nvidia GTX1050 de 4GB, Sin sistema operativo) negro. Teclado QWERTY español

Lenovo Legion Y530 – Ordenador portátil gaming 15.6″ FullHD (Intel Core i5-8300H, 8GB de RAM, 1TB HDD, Nvidia GTX1050 de 4GB, Sin sistema operativo) negro. Teclado QWERTY español

  • Acer  Predator Helios 300 PH315-51-76VB por 1.265 euros. Otro ordenador portátil de 15,6 pulgadas Full HD, pero con unas características mucho más interesantes. Cuenta con Intel Core i7-8750H, 16GB RAM, 128GB SSD, 1TB HDD, Nvidia GeForce  GTX1060 y trae incluido Windows 10. 

Msi

  • MSI  Infinite A 8RC-426EU por 1.149,99 euros. Del maletín a la mesa saltamos al un PC Gaming con Intel Core  i7-8700, 8 GB RAM, 2TB HDD + 128GB SSD, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB y Windows 10 Home.
  • HP  Omen Obelisk 875-0002ns por 799 euros. Más opciones de sobremesa gaming de la mano de una Intel Core  i5-8400, 8 GB de RAM, 1 TB HDD y 128 GB SSD y la NVIDIA GeForce GTX 1050.
  • HP 24o por 99,99 euros. En la rama de los monitores encontramos este Full HD de 24” (1920×1080, panel TN, 16:9, HMDI, VGA, DVI-D, 1 ms, 60 Hz, antirreflejo) de color negro.        
  • BenQ  EL2870U por 299 euros. Más monitores, esta vez subiendo hasta las 28” y con resolución 4K UHD (16:9, 1ms, HDR, HDMI,  DisplayPort, Free-Sync, Eye-Care, Sensor brillo inteligente,  Flicker-free y altavoces).             
  • Logitech G430 por 39,99 euros. Completamos la selección con un vistazo a la oferta en accesorios de Logitech. Para empezar estos auriculares Gaming para PC, Xbox One, PS4 y Switch en color negro y azul.          
  • Logitech G502 Proteus Spectrum por 63,80 euros. De los oídos saltamos a las manos para encontrarnos con este ratón para gaming con RGB ajustable y 11 botones programables de 200 – 12.000 dpi.   
  • Logitech G402 por 42,17 euros. Cerramos la persiana con otro ratón para gaming algo más sencillo con 8 botones programables.

Ofertas de videojuegos en consola

PS4

  • Days Gone44,99 euros. Tras su gran inicio en el mercado (no exento de polémica), el último exclusivo estrella de Sony empieza a reducir su precio, lo que hace de ello una oportunidad única para acercarse a él si le tienes ganas.
Juego Days Gone para PlayStation 4 PS4

Juego Days Gone para PlayStation 4 PS4

  • Assassin’s Creed Odyssey por 34,99 euros. Las rebajas de agosto de PS4 no se quedan ahí y nos traen otras grandes aventuras como la del último AC. Un juego imprescindible de la saga al que tarde o temprano deberías darle una oportunidad. 
  • Devil May Cry 5 por 34,99 euros. De la exploración saltamos a la acción pura y dura a base de espadazos y tiros con Dante y compañía. Juegazo como la copa de un pino que empieza a ver reducido su precio para alegría de todos los que esperamos el momento perfecto para hacernos con él. 
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition por 14,99 euros. Pese a llevar una buena temporada entre nosotros, sigue siendo un juego muy recomendable y uno de los lanzamientos de Sony más laureados. 
  • Red Dead Redemption 2 por 39,99 euros. Otro que empieza a ver cómo su precio baja es el último gran éxito de Rockstar. Vaqueros en un Salvaje Oeste que ya no cuenta con ellos para entregar una fantástica historia. 
  • Resident Evil 2 por 34,99 euros. Mucho más que un chute de nostalgia, una muestra de cómo los remakes no tienen que revolucionar un juego para que siga siendo válido. 

Resident2

  • Kingdom Hearts III por 41,99 euros. Otro de los juegos de este año que merece la pena probar. Un RPG enorme y muy divertido que encantará a los fans de la saga y a los de Disney.
  • Ni No Kuni II: Revenant Kingdom por 19,99 euros. Otro RPG con aspecto de dibujo animado, esta vez cambiando la estética Disney por la de Ghibli. 
  • Persona 5 por 19,99 euros. Más rolazos en los que el arte del juego es su principal característica, pero que no os engañen los gif sobre su interfaz porque hay mucho más escondido detrás del excelso aspecto visual de este juegazo.
  • Dragon Ball FighterZ por 24,99 euros. El despliegue de tortas y ataques de energía con el que los fans de Dragon Ball siempre habíamos soñado.

Xbox One

Algunas de las siguientes ofertas tienen un descuento adicional para usuarios Gold:

Assassins Creed Odyssey - Xbox one, Edición:Estándar

Assassins Creed Odyssey – Xbox one, Edición:Estándar

  • Batman: Arkham Collection por 17,99 euros. Incluye Batman: Arkham Asylum, la secuela Batman: Arkham City y el colofón de Batman: Arkam Knight, así que vas a quedar servido de murciélago para rato.
  • Doom por 14,99 euros. Otro que vuelve a la lista es el despliegue de demonios y tiros de Bethesda.
  • Hitman 2 por 27,99 euros. El retorno del asesino 47 fue una colección de muertes en forma de puzles que merece la pena ser celebrada por todo lo alto. Un juegazo enorme y muy recomendable. 
  • Unravel Yarny Collection por 9,89 euros. Un plataformas divertidísimo que en este pack junto sus dos entregas para disfrute de todos.
  • Wolfenstein 2 por 34,99 euros. Sobredosis de tiros en una dimensión alternativa en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial.
  • Assassin’s Creed The Ezio Collection por 9,99 euros. La historia que nos marcó de por vida y nos ha hecho seguir la franquicia hasta su última revolución. 

Ezio

  • Pack triple Assassin’s Creed: Black Flag, Unity, Syndicate por 26,39 euros. Tres juegos considerados menores por los problemas iniciales con sus bugs que, pese a lo que se pueda decir de ello, siguen pareciéndonos aventuras magistrales.
  • Mortal Kombat X por 20,99 euros. Un despliegue de violencia explícita en forma de combates mortales. No es la última entrega, pero cura la rabia con la misma efectividad.
  • Los Sims 4 por 13,19 euros. Y del gore saltamos al cuquismo, aunque no es menos cierto que a cinismo no le gana nadie. El momento perfecto para volver a la franquicia. 

Nintendo Switch

  • Super Mario Party por 39,99 euros. Si tienes intención de montar alguna fiesta en casa este verano, aquí tienes la excusa perfecta para mantener entretenido al personal (a no ser que tengas piscina, claro).
Super Mario Party (Nintendo Switch)

Super Mario Party (Nintendo Switch)

  • Splatoon 2 por 39,99 euros. Los grandes éxitos de Nintendo no suelen ver reducido su precio muy a menudo, así que es un buen momento para hacerse con juegazos como este. 
  • Octopath Traveler por 39,99 euros. El gran RPG de Switch está viviendo una segunda juventud en otras plataformas, señal de lo importante que ha sido para el catálogo de la máquina.
  • Diablo 3 por 39,99 euros. Una combinación de juego y consola que merece mucho la pena si aún no te has adentrado en la saga.
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle por 14,79 euros. Nadie quería ver esta combinación ni en pintura, pero resultó ser un juego de estrategia por turnos imprescindible.

Mariorabbids

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy por 23,99 euros. Ya seas fan del marsupial o no, es tu oportunidad de cederle un hueco en tu catálogo y descubrir cómo se ha convertido en referente.
  • Just Dance 2019 por 14,99 euros. Para los bailes de tu fiesta en casa si no tienes piscina.
  • Puyo Puyo Tetris por 19,99 euros. Un fantástico juego de puzles al que aún sigo volviendo de tanto en tanto pese a llevar ya una buena temporada en el mercado. Señal de lo bueno que sigue siendo. 
  • Hellblade Senua’s Sacrifice por 20,99 euros. Puede que la edición de Switch no sea la más pintona del lugar, pero si es tu única opción de acercarte a este juegazo, no lo dudes ni por un momento.
  • SteamWorld Heist: Ultimate Edition por 5,99 euros. Una muy divertida aventura que, pese a romper con la idea del juego original, acaba entregando un juego de estrategia bastante recomendable. 

Novedades y reservas

Además de todos esos videojuegos a buen precio, te dejamos aquí las últimas novedades y reservas más interesantes:

  • Super Mario Maker 2 por 49,90 euros. El último gran éxito de Nintendo está siendo una apisonadora, así que esta es tu oportunidad para descubrir cómo se ha convertido en uno de los juegos más vendidos de Switch.
Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2

La próxima semana volvemos con más ofertas.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A  pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos  ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una  decisión única del equipo de editores.

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La noticia

Red Dead Redemption 2 por 40 euros, GTA V por 15 euros y más ofertas en nuestro Cazando Gangas

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Vida Extra

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R. Marquez

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Las Rebajas de Verano de PlayStation ya están disponibles y estas son las mejores para PS4

Las Rebajas de Verano de PlayStation ya están disponibles y estas son las mejores para PS4

Llega el verano y, a falta de presupuesto para viajes, una buena opción suele ser agarrar un juego que sea un pozo de horas a precio reducido. Este mes PlayStation presenta sus habituales rebajas de verano. Una selección de descuentos que nos deja juegos recientes como Days Gone o Devil May Cry 5 a tiro de euro.

Para que no tengas que bucear entre todas hemos preparado una selección con las mejores ofertas de las Rebajas de Verano de PSN para PS4. Si quieres ahorrar, huye hasta que no quede suelo que recorrer, pero si te animas las tienes justo a continuación.

Acción y aventuras

Acci

  • Assassin’s Creed Odyssey – 34,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 50%)
  • Bloodborne – 12,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 35%)
  • Colección Heavy Rain y Beyond: Dos almas – 14,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 62%)
  • Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Dark Souls 3 Deluxe Edition – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)
  • Dark Souls Remastered – 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • Days Gone – 44,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 35%)
  • Devil May Cry 5 – 34,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 41%)
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice – 11,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 60%)
  • Horizon Zero dawn Complete Edition – 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • inFamous Second Son – 10,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 45%)
  • LittleBigPlanet3 – 10,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 45%)
  • Marvel’s Spider-Man – 29,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 57%)
  • Mass Effect Andromeda – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Nier Autómata Game of the YoRHa Edition – 26,79 euros (antes 39,99 euros, descuento del 33%)
  • Red Dead Redemption 2 – 39,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 42%)
  • Resident Evil 2 – 34,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 41%)
  • Shadow of the Colossus – 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Shadow of the Tomb Raider – 23,09 euros (antes 69,99 euros, descuento del 67%)
  • Shenmue I & II – 17,49 euros (antes 34,99 euros, descuento del 50%)
  • The Evil Within 2 – 20,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 70%)
  • The Last Guardian – 14,99 euros (antes 34,99 euros, descuento del 57%)
  • The Last of Us Remastered – 12,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 35%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt GOTY – 14,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 70%)
  • Uncharted: El Legado Perdido – 17,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 55%)
  • Uncharted 4 – 12,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 35%)
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection – 12,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 35%)
  • Until Dawn – 11,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 40%)
  • Unravel Yarny Bundle – 11,99 euros (antes 29,99 euros)

FPS y shooters

Fps

  • Battlefield V – 27,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 60%)
  • Call of Duty Modern Warfare Remastered – 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Doom – 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • Dying Light – 14,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 62%)
  • Fallout 4 GOTY – 24,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 64%)
  • Fallout 76 – 34,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 50%)
  • Far Cry 4 Gold Edition – 14,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 70%)
  • Far Cry 5 – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)
  • Far Cry New Dawn – 22,49 euros (antes 44,99 euros, descuento del 50%)
  • Killzone Shadow Fall – 10,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 45%)
  • Mirror’s Edge Catalyst – 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • Plants vs Zombies Garden Warfare 2 – 1,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 90%)
  • PUBG – 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Rage 2 – 44,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 35%)
  • Star Wars Battlefront 2 – 9,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 60%)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Deluxe Edition – 11,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 60%)
  • Wolfenstein 2 – 20,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 70%)
  • Wold War Z – 24,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 37%)

RPG

Kingdom1

  • God Eater 2 Rage Burst – 12,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 74%)
  • Kingdom Hearts III – 41,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 40%)
  • Ni No Kuni II: Revenant Kingdom – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)
  • Persona 5 – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)
  • Sword Art Online: Fatal Bullet – 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • Sword Art Online Re: Hollow Fragment – 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Tales of Vesperia : Definitive Edition – 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • The Elder Scrolls Online – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • The Elder Scrolls Online: Elsweyr – 38,99 euros (antes 59,99 euros descuento del 35%)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – 19,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 66%)

Estrategia

Banner

  • Banner Saga Trilogy – 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%)
  • BlackGuards 2 – 14,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 62%) Con PS Plus sale por 12,99 euros.
  • Dungeons 2 – 9,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%)
  • Grand Kingdom – 9,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 80%)
  • Has-Been Heroes – 5,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 76%)
  • Invisible, Inc. Console Edition – 5,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 70%)
  • Jurassic World Evolution – 22,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 55%)
  • Natural Doctrine – 4,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 80%)
  • Quar: Infernal Machines – 14,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 40%)
  • Risk – 4,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 60%) 
  • Sudden Strike 4 – 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento el 75%) 
  • Tom Clancy’s EndWar – 3,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 60%)

Conducción, lucha y deportes

Lucha

  • Ace Combat 7 – 34,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 50%)
  • Burnout Paradise Remastered – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Dead or Alive 6 – 39,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 42%)
  • Dead or Alive 6 Digital Deluxe Edition – 44,99 euros (antes 84,99 euros, descuento del 47%)
  • Dragon Ball Fighterz – 24,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 64%)
  • Dragon Ball Fighterz Ultimate Edition – 39,99 euros (antes 114,99 euros, descuento del 65%)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 – 17,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 74%)
  • Driveclub – 10,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 45%)
  • EA SPORTS UFC 3 – 14,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 70%)
  • Everybody’s Golf VR – 19,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 33%)
  • FIFA 19 – 19,59 euros (antes 69,99 euros, descuento del 72%)
  • FIFA 19 Ultimate Edition – 24,99 euros (antes 99,99 euros, descuento del 75%)
  • Gran Turismo Sport – 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%). Con PS Plus sale por 15,99 euros
  • Gran Turismo Sport Digital Deluxe Edition – 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%). Con PS Plus sale por 24,99 euros
  • Jump Force – 44,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 35%)
  • NBA 2K19 – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)
  • NBA 2K19 + NBA 2K Playgrounds 2 – 29,99 euros (antes 79,99 euros, descuento del 62%)
  • Need for Speed™ Payback – 9,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%)
  • Need for Speed Payback – Deluxe Edition – 14,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 62%)
  • Rocket League – 10,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%). Con PS Plus sale por 9,99 euros.
  • STEEP – 9,99 euros (antes 19,99euros, descuento del 50%)
  • Street Fighter V – Arcade Edition – 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • TEKKEN 7 – 17,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 64%)
  • Tennis World Tour – Roland-Garros Edition – 13,99 euros (antes 54,99 euros, descuento del 74%)
  • ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 – 7,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 68%)
  • WWE 2K19 – 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%)

PlayStation VR

Vr

  • A Fisherman’s Tale – 9,74 euros (antes 14,99 euros, descuento del 35%)
  • Arizona Sunshine – 10,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 72%)
  • Astro Bot Rescue Mission – 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Batman Arkham VR – 12,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 35%)
  • Blood & Truth – 24,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 37%)
  • Borderlands 2 VR – 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Doom VFR – 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Driveclub VR – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Everybody’s Golf VR – 19,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 33%)
  • Farpoint – 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Firewall Zero Hour – 16,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 43%)
  • Fruit Ninja VR – 11,89 euros (antes 16,99 euros, descuento del 30%)
  • Rick and Morty: Virtual Rick-ality – 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Superhot VR – 14,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 40%)
  • Tetris Effect – 24,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 37%)
  • Tumble VR – 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • Until Dawn: Rush of Blood – 6,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 65%)

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Las Rebajas de Verano de PlayStation ya están disponibles y estas son las mejores para PS4

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¿Cuándo empieza la temporada 10 de Fortnite? Fechas, horarios y todo lo que sabemos hasta ahora

¿Cuándo empieza la temporada 10 de Fortnite? Fechas, horarios y todo lo que sabemos hasta ahora

Tras el último evento de Fortnite y su espectacular pelea entre el robot y el monstruo ahora todas las miradas están puestas en lo que vendrá después con la llegada de la temporada 10. Con un número tan significativo es de esperar que el cambio sea por todo lo alto.

Toca recoger todo lo que sabemos sobre el lanzamiento de la temporada 10 a nivel de fechas y horarios, pero también qué nos dicen rumores y anuncios sobre lo que podría estar en camino en el juego de Epic Games. 

¿Cuándo empieza la temporada 10 de Fortnite?

Epic anunció al inicio de la temporada 9 que la intención del estudio era poder gozar de dos semanas de vacaciones dentro de ese periodo, lo que alargaría el hueco habitual entre el último evento y el pistoletazo de salida de la temporada 10.

Teniendo eso en mente y sumando el contador de días del Pase de Batalla y la costumbre de realizar los cambios de semana los jueves, es de esperar que el próximo 1 de agosto sea el día elegido para el salto de una temporada a otra. 

Si también nos atenemos a lo que Epic Games suele hacer en cada cambio de temporada de Fortnite, la hora en la que empezará a estar disponible el parche será sobre las 10 de la mañana. Tres días antes deberíamos empezar a recibir las imágenes en forma de teaser que, además de empezar a caldear el ambiente, mostrarán una pincelada de lo que nos espera en la temporada 10.

¿Qué sabemos de la temporada 10?

Epic Games suele guardar como oro e paño los detalles de cada nueva temporada, así que aventurarse a elucubrar qué nos depara es misión casi imposible. Sí sabemos que la temporada acabaría en algún punto de octubre, pero está por ver si en esta ocasión deciden alargar unas semanas más como ya han hecho con la novena.

A nivel de rumores lo único a lo que nos podemos agarrar es la aparición del orbe de Balsa Botín que el robot extrajo de la cámara. Con poder suficiente para acabar con el monstruo, la esfera podría servir de excusa para el habitual cambio de zonas que suele haber con cada nueva temporada. 

I have found three particles in the event files:
P_CattusDoggus_Destabilize
P_CattusDoggus_Destabilize2
P_CattusDoggus_Destabilize3

I supose these are three stages for the Nexus Orbit. First one being visible now and the other two later, leading up to season 10. pic.twitter.com/hWuSuuUWHq

— FortTory – Fortnite Leaks & News (@FortTory) July 20, 2019

La teoría cobra más relevancia tras descubrirse en los archivos del juego que la esfera pasará por tres estados de desestabilización, lo que algunos ya han tomado como prueba para decir que una explosión de la misma arrasará el mapa. Si han acertado o no con sus predicciones es algo que, presumiblemente, veremos el próximo jueves 1 de agosto

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Si también nos atenemos a lo que Epic Games suele hacer en cada cambio de temporada de Fortnite, la hora en la que empezará a estar disponible el parche será sobre las 10 de la mañana. Tres días antes deberíamos empezar a recibir las imágenes en forma de teaser que, además de empezar a caldear el ambiente, mostrarán una pincelada de lo que nos espera en la temporada 10.

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P_CattusDoggus_Destabilize
P_CattusDoggus_Destabilize2
P_CattusDoggus_Destabilize3

I supose these are three stages for the Nexus Orbit. First one being visible now and the other two later, leading up to season 10. pic.twitter.com/hWuSuuUWHq

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