Archivos del Autor: Sergio Cejas (Beld)

Bombazo: Fallout tendrá serie de televisión en Amazon Prime Video y sus creadores son los de Westworld

Bombazo: Fallout tendrá serie de televisión en Amazon Prime Video y sus creadores son los de Westworld

Noticia bomba la que acaba de soltar Amazon Studios al revelar que se ha hecho con los derechos de la franquicia Fallout para que cuente con una adaptación en forma de serie de televisión. Al frente de ella estarán nada más y nada menos que Jonathan Nolan y Lisa Joy, los creadores y productores ejecutivos de Westworld.

Por el momento el proyecto se encuentra en una fase muy temprana, pero Amazon ha llegado a un acuerdo con Bethesda para hacer realidad esta serie  que se emitirá en exclusiva a través de Amazon Prime Video. Es más, la cuenta oficial de la saga ha publicado un vídeo con un breve teaser acerca de este notición.

#PleaseStandBy. @AmazonStudios #KilterFilms pic.twitter.com/7YmLZKIPAe

— Fallout (@Fallout) July 2, 2020

Jonathan Nolan y Lisa Joy, los responsables de la productora Kilter Films que estará al frente de todo esto, han querido expresar su alegría por lo que supone dar vida a una serie basada en Fallout:

Fallout es una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos. Cada capítulo de esta historia increíblemente imaginativa nos ha costado innumerables horas que podríamos haber pasado con nuestros amigos y familiares. Así que estamos muy emocionados de asociarnos con Todd Howard y el resto de mentes brillantes que hay en Bethesda para dar vida a este masivo, subversivo y oscuramente divertido universo con Amazon Studios.

Por su parte, Todd Howard también ha querido destacar qué ha supuesto para él la creación de esta serie sobre la que ya llevaba planeando una adaptación desde hace bastantes años:

Durante la última década vimos muchas formas de llevar Fallout a la pantalla. Lo tuve claro desde el primer momento en el que hablé con Jonah y Lisa hace unos años que ellos y el equipo de Kilter eran los indicados para hacerlo realidad. Somos grandes admiradores de sus trabajos y no podemos estar más emocionados de trabajar con ellos y con Amazon Studios.

Por el momento los detalles acerca de lo que podemos esperar de esta serie son más bien escasos. Lo único que se ha indicado al respecto es que tratará de mostrar la dureza de este universo postapocalíptico manteniendo el mismo enfoque que en los juegos, incluyendo momentos con humor irónico y fantasías nucleares que parecen de una película de serie B.

La adaptación de Fallout a una serie de televisión no es la única que se ha anunciado en los últimos meses. Sin ir más lejos, hoy mismo se ha dado a conocer que My Friend Pedro también tendrá su serie, pero tampoco hay que olvidar que lo mismo sucederá con Disco Elysium, Cuphead, Brothers in Arms, Cyberpunk 2077 y también otra basada en The Last of Us, así que se avecinan unos cuantos proyectos de lo más interesantes.


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NBA 2K21: desveladas las portadas, las ediciones y un precio más elevado para las versiones de PS5 y Xbox Series X

NBA 2K21: desveladas las portadas, las ediciones y un precio más elevado para las versiones de PS5 y Xbox Series X

2K Games sigue preparando el terreno para el lanzamiento de NBA 2K21 y eso le ha llevado a revelar cuáles serán los deportistas que han sido elegidos para protagonizar las ediciones de este año. En esta ocasión han elegido a tres atletas distintos en función de cada edición.

Por un lado estará Damian Lillard, el cinco veces All-Star y jugador de Portland Trail Blazers, quien aparecerá en la edición estándar que saldrá a la venta en la actual generación de consolas. Por otra parte, si os hacéis con el juego en PS5 y Xbox Series X, será Zion Williamson, alero de los New Orleans Pelicans y número uno del Draft 2019 de la NBA, el que aparecerá en la carátula de vuestra copia.

En cambio, aquellos que busquen algo más completo tendrán a su disposición la llamada Edición Mamba Forever que tratará de rendir homenaje a la leyenda de este deporte Kobe Bryant. Lo que hará especial a esta edición es que incluirá una copia del juego de la actual generación de consolas y otra versión correspondiente a la próxima generación.

El motivo de que haya dos versiones distintas se debe a que el juego que saldrá a la venta en las futuras máquinas de Microsoft y Sony se está desarrollando desde cero con el fin de aprovechar toda la potencia, velocidad y tecnología de las nuevas consolas. Dicho esto, los que os hagáis con la edición Mamba Forever dispondréis de acceso a las versiones de ambas generaciones que correspondan a la misma familia de consolas.

Nba 2k21 Ediciones

Además, NBA 2K21 contará con progresión cruzada entre las versiones de PS4 y PS5 y también entre las de Xbox One y Xbox Series X, de manera que se compartirá todo el progreso que se realice en Mi EQUIPO y también compartirán el mismo Monedero de VC, aunque por el momento no se ha indicado si esto afectará también al multijugador online.

A falta de ver el juego en movimiento, 2K Games ha comunicado que NBA 2K21 se pondrá a la venta el 4 de septiembre con un precio de 69,99 euros en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Stadia. Sin embargo, la versión para PS5 y Xbox Series X costará cinco euros más (en territorios como Estados Unidos la diferencia será de 10 dólares). O lo que es lo mismo: 74,99 euros. Por último, la Edición Mamba Forever podrá ser vuestra por 99,99 euros independientemente de la plataforma en la que os hagáis con ella.

Hemos contactado con 2K España para conocer la razón de esta diferencia de precio entre las dos ediciones estándar y la respuesta que hemos recibido al respecto es la siguiente:

El PVPR de la nota de prensa para NBA 2K21 en plataformas de nueva generación se ajusta al valor de lo que ofrece el juego: potencia, velocidad y tecnología que solo es posible en hardware nuevo. NBA 2K21 será un gran salto en la franquicia y promete ser un sobresaliente despliegue visual de nueva generación, y es algo que iremos mostrando a los jugadores de la franquicia. Lo haremos pronto con nuevos anuncios de aquí a su lanzamiento.


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Hue está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

Hue está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

Epic Games Store ha vuelto a cambiar un jueves más los videojuegos que pueden descargar gratis sus usuarios, aunque ha habido un cambio de última hora. Se suponía que esta semana iban a dar gratis Conan Exiles, pero  hace tan solo unos minutos Epic Games se ha retractado y ha indicado que lo regalará más adelante en una fecha por determinar.

El que sí estará gratuito, tal y como se dijo hace siete días, es Hue, una aventura de plataformas y puzles en el que tendremos la habilidad de modificar los colores de un fondo con tonos negros y grises. Esto nos permitirá ir superando obstáculos a base de colocar los colores pertinentes que darán forma a toda clase de rompecabezas.

Para incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre solo tenéis que pulsar en este enlace. Como de costumbre tendréis siete días por delante para sacar partido de esta promoción, así que no paséis por alto la oportunidad de canjearlo antes del 9 de julio.

La semana que viene, tal vez en compensación por lo sucedido hoy, se darán un total de tres juegos. Así os podréis dedicar a masacrar criaturas junto con vuestros amigos en Killing Floor 2, partir en una aventura espacial con Lifeless Planet y también intentar escapar de la cárcel de The Escapists 2, que parece ser que esta vez sí que se podrá descargar sin pagar nada a cambio.


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Este nuevo vídeo del parque de atracciones Super Nintendo World nos da más ganas todavía de visitarlo

Este nuevo vídeo del parque de atracciones Super Nintendo World nos da más ganas todavía de visitarlo

Nintendo y Universal Studios Japón siguen trabajando en el parque de atracciones Super Nintendo World, sobre el que habíamos visto anteriormente cómo iba a ser con una enorme maqueta cargada de detalles. Durante todos estos meses el parque ha seguido en construcción y parece que ya está muy cerca de estar terminado.

La cuenta en Twitter de Orlando Informer ha publicado un vídeo en el que nos muestra detalladamente el aspecto de este parque de atracciones que incluirá una zona basada en el universo de Super Mario Bros. El resultado es simplemente asombroso porque parece enteramente un videojuego del fontanero de Nintendo pero en la realidad.

Super Nintendo World in Japan looks more and more unreal everytime we see it. 🤯 pic.twitter.com/W8CckU4s8u

— Orlando Informer (@OrlandoInformer) July 2, 2020

Así podemos ver toda clase de lugares temáticos, con los bloques tan característicos de la saga e incluyendo el castillo de Bowser. Por supuesto tampoco faltan las icónicas monedas de la serie, los Goombas, los Koopas y también estará presente hasta el mismísimo Yoshi entre otros tantos detalles que encandilarán a cualquier aficionado de Nintendo.

Desde luego todo esto nos deja con más ganas todavía de viajar a Japón para visitarlo, aunque hasta que llegue ese momento habrá que esperar con calma. El motivo se debe a que Super Nintendo World tenía previsto abrir sus puertas en algún momento de julio, pero debido a la pandemia del coronavirus mantendrá sus puertas cerradas hasta nuevo aviso, así que de momento nos tocará conformarnos con este vídeo.


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Dark Souls se transforma en un desafiante roguelike con armas, enemigos y zonas aleatorias gracias a este mod

Dark Souls se transforma en un desafiante roguelike con armas, enemigos y zonas aleatorias gracias a este mod

Si sois jugadores de Dark Souls es probable que hayáis muerto en más de una ocasión al intentar pasaros el gran RPG de acción de From Software. Si aun así os habéis quedado con ganas más, entonces podéis disfrutar de una experiencia nueva gracias al mod Roguelike Souls: The Binding of Lordran.

Como su propio nombre indica se trata de un mod que lo que hace es modificar todo el contenido de Dark Souls Remastered para transformarlo en un roguelike de lo más desafiante. En este sentido las armas que os encontraréis, los enemigos a derrotar y las zonas por las que pasaréis son completamente aleatorias.

Su responsable dice haberse inspirado en juegos como The Binding of Isaac o Dead Cells para presentar un sistema similar. Así pues, en cada partida los jugadores tratarán de completar una secuencia semialeatoria de niveles en las que siempre variarán las criaturas que aparecen en ellos, así como su posición y sus estadísticas, de manera que a veces serán más rápidos o más lentos o también más fuertes o más débiles hasta cierto punto.

Dark Souls Roguelike

Además, para complicar más todavía la situación, tan solo contaréis con un máximo de cinco vidas para llegar hasta el final, ya que de lo contrario, si las perdéis todas, os tocará empezar desde el principio desde el Santuario de Enlace del Fuego. No obstante, a los aliados que vayáis rescatando sobre la marcha irán a parar a este lugar para otorgaros bonificaciones que os resultarán de utilidad y serán permanentes, independientemente de si perdéis todas las vidas.

El creador de Roguelike Souls: The Binding of Lordran señala que para que la partida sea distinta es necesario instalar el mod de nuevo para que así varíen las armas, hechizos, enemigos y el resto de elementos. Dicho esto, si os animáis a darle una oportunidad, lo podéis descargar gratuitamente desde la página de Nexus Mods.


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Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Tras unos cuantos años desde que fue cancelado, Star Wars 1313 vuelve a ser noticia y en esta ocasión se debe a que han surgido por la red nuevas capturas de este juego de la saga que se mostró por primera vez en 2012 y del que se han publicado escasos materiales hasta el momento.

Según podemos ver en Reddit, en Artstation han colgado una serie de imágenes que corresponden a un prototipo del juego de 2010 para hacernos una idea de cómo iban a ser los entornos de este juego que se iba a mover con el motor gráfico Unreal Engine 3.

Star Wars 1313 01

Las imágenes en cuestión corresponden a algunas de las calles y zonas del planeta Coruscant y lo cierto es que para tratarse de una versión muy temprana luce realmente bien. A falta de los elementos de la interfaz, sin duda los escenarios están cargados de detalles y nos permiten hacernos una idea del magnífico apartado visual con el que iba a contar este juego por aquella época.

Junto con estas imágenes también podemos echarle un ojo a otras dos, entre ellas una que nos enseña el diseño de los suelos y otra que parece una especie de boceto del diseño y modelado que se estaba llevando a cabo de una nave espacial.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Por desgracia, estos materiales tan solo sirven para darnos más rabia de la cancelación de este juego que prometía ofrecernos con una emocionante campaña para un jugador que iba a estar ambientada en los bajos fondos de Coruscant. A faltar de Star Wars 1313, nos tocará conformarnos con Star Wars Jedi: Fallen Order, que también nos dejó con una fantástica aventura para un solo jugador, y también con el futuro Star Wars Squadrons que saldrá a la venta en octubre.


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Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

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Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Tras unos cuantos años desde que fue cancelado, Star Wars 1313 vuelve a ser noticia y en esta ocasión se debe a que han surgido por la red nuevas capturas de este juego de la saga que se mostró por primera vez en 2012 y del que se han publicado escasos materiales hasta el momento.

Según podemos ver en Reddit, en Artstation han colgado una serie de imágenes que corresponden a un prototipo del juego de 2010 para hacernos una idea de cómo iban a ser los entornos de este juego que se iba a mover con el motor gráfico Unreal Engine 3.

Star Wars 1313 01

Las imágenes en cuestión corresponden a algunas de las calles y zonas del planeta Coruscant y lo cierto es que para tratarse de una versión muy temprana luce realmente bien. A falta de los elementos de la interfaz, sin duda los escenarios están cargados de detalles y nos permiten hacernos una idea del magnífico apartado visual con el que iba a contar este juego por aquella época.

Junto con estas imágenes también podemos echarle un ojo a otras dos, entre ellas una que nos enseña el diseño de los suelos y otra que parece una especie de boceto del diseño y modelado que se estaba llevando a cabo de una nave espacial.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Por desgracia, estos materiales tan solo sirven para darnos más rabia de la cancelación de este juego que prometía ofrecernos con una emocionante campaña para un jugador que iba a estar ambientada en los bajos fondos de Coruscant. A faltar de Star Wars 1313, nos tocará conformarnos con Star Wars Jedi: Fallen Order, que también nos dejó con una fantástica aventura para un solo jugador, y también con el futuro Star Wars Squadrons que saldrá a la venta en octubre.


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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

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Así será el Summer Game Fest Demo Event de Microsoft, un evento para probar más de 60 demos de futuros lanzamientos de Xbox One

Así será el Summer Game Fest Demo Event de Microsoft, un evento para probar más de 60 demos de futuros lanzamientos de Xbox One

Uno de los acontecimientos más importantes de este mes es la conferencia que realizará Microsoft dedicada a los videojuegos de Xbox Game Studios que se están desarrollando para Xbox Series X, pero los de Redmond han anunciado que están preparando otro evento más con el nombre de Summer Games Fest Demo Event.

Debido a la pandemia por el coronavirus ha habido numerosos eventos que se han ido cancelando durante estos meses o que han apostado por un formato en digital. Eso ha provocado que las compañías no pudiesen poner sus juegos a disposición de los jugadores con demos para que probasen un adelanto de los proyectos que están desarrollando.

Precisamente eso se tratará de solucionar con este evento con el que los usuarios de Xbox One podrán probar gratis más de 60 demos completamente nuevas de videojuegos que todavía no han salido a la venta en las tienda. No obstante, Microsoft ha querido resaltar que no se tratarán de demos normales.

Estas versiones de prueba se tratan de juegos que todavía les queda mucho trabajo por delante y necesitar ser pulidos, de forma que no serán necesariamente una señal indicativa del resultado final. Además, solo se podrán jugar durante una semana, concretamente del 21 al 27 de julio.

Haven

Por el momento Microsoft no ha revelado la lista completa de los juegos seleccionados, pero sí que ha adelantado el nombre de algunos de ellos y por lo tanto podréis probar las demos de Cris Tales, Destroy All Humans!, Haven, Hellpoint, Skatebird, The Vale: Shadow of the Crown, Raji: An Ancient Epic y Welcome to Elk.


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Así será el Summer Game Fest Demo Event de Microsoft, un evento para probar más de 60 demos de futuros lanzamientos de Xbox One

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F.I.S.T: Forged in Shadow Torch reaparece con un nuevo tráiler y más detalles de este metroidvania de acción y plataformas

F.I.S.T: Forged in Shadow Torch reaparece con un nuevo tráiler y más detalles de este metroidvania de acción y plataformas

Sony está llevando a cabo la iniciativa PlayStation Indies con la que a lo largo de todo el día irá anunciando varios videojuegos que llegarán a PlayStation 4. Uno de los que se ha revelado ha sido F.I.S.T: Forged in Shadow Torch, el cual os resultará familiar porque se presentó el año pasado en el evento PlayStation China Hero Project.

En aquel momento fue uno de los proyectos que más nos llamó la atención y ahora hemos vuelto a tener noticias de él tras confirmarse su llegada occidente. Además, TiGames ha aprovechado la ocasión para ofrecer más detalles del juego relacionados con su historia y su propuesta.

En esta aventura de acción y plataformas los protagonistas serán un grupo de animales que combatirán contra una amenaza en forma de máquinas de lo más salvajes. Rayton será el personaje que encarnaremos y se tratará de un consejo antropomórfico que se enfrentará contra esta legión de robots con el fin de rescatar a su amigo que ha sido secuestrado.

La ciudad por la que habrá que desplazarse estará dividida por diferentes tipos de distritos en forma de metroidvania. Esto conllevará una gran exploración para descubrir áreas ocultas y recompensas en forma de mejoras o coleccionables para los que quieran completar el juego al 100%.

Fist

Esto vendrá acompañado por un sistema de combate arcade en el que Rayton dispondrá de tres armas distintas: un puño mecánico, un taladro y un látigo. Cada una de ellas dispondrá de sus propias características con las que habrá que practicar para aprovechar al máximo todo lo que ofrecerán y así poder hacer frente a los poderosos jefes finales.

Por otra parte, el desarrollo se está llevando a cabo con el motor gráfico Unreal Engine 4 para dejarnos con unos escenarios cargados de detalles con una jugabilidad en 2D en un mundo en 3D. El resultado lo tenéis a continuación con el nuevo tráiler de F.I.S.T: Forged in Shadow Torch que ha salido a la luz y que nos deja con las ganas de conocer cuál será su fecha de lanzamiento.


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F.I.S.T: Forged in Shadow Torch reaparece con un nuevo tráiler y más detalles de este metroidvania de acción y plataformas

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SoulCalibur VI y Fallout 76 entre los nuevos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en julio

SoulCalibur VI y Fallout 76 entre los nuevos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en julio

Microsoft ha querido comenzar julio de la mejor forma posible al dar a conocer la nueva tanda de videojuegos que se unirán a Xbox Game Pass durante los próximos días. Sin ir más lejos, si estáis suscritos a este servicio podréis descargar dos de ellos hoy mismo, entre los que está SoulCalibur VI.

Y ahí no quedará todo, porque la semana que viene llegarán más juegos y uno de ellos será Fallout 76, siendo el único que podréis jugar tanto en Xbox One como en Windows 10. Sin más dilación vamos con el repaso de cuáles serán las nuevas incorporaciones.

Out of the Park Baseball 21

  • Fecha: 1 de julio
  • Disponible en: Windows 10

Con el primero de ellos podréis gestionar vuestro propio equipo de béisbol con más opciones de personalización que nunca. Así tocará buscar nuevos talentos, reclutar a estrellas de este deporte y negociar con agentes para así conseguir el equipo perfecto con el que poder ganar la liga o competiciones ficticias.

SoulCalibur VI

  • Fecha: 1 de julio
  • Disponible en: Xbox One

Los personajes más icónicos del universo de SoulCalibur se vuelven a ver las caras una vez más en unos combates de lo más espectaculares, con nuevas mecánicas y hasta con invitados de lo más especiales, como por ejemplo Geralt de Rivia de The Witcher.

CrossCode

  • Fecha: 9 de julio
  • Disponible en: Xbox One

CrossCode se trata de un RPG de acción con unos gráficos de 16 bits en el que tocará recorrer un mundo ambientado en el futuro. En él aguardarán decenas de combates contra jefes finales, emocionantes batallas contra más de un centenar de enemigos distintos y hasta rompecabezas para resolver.

Fallout 76

  • Fecha: 9 de julio
  • Disponible en: Xbox One y Windows 10

Por último, en Fallout 76 os tocará demostrar si sois capaces de sobrevivir en Virginia mientras os cruzáis con otros jugadores que también andarán y se buscarán la vida en el que está considerado el mundo más grande y dinámico de toda la franquicia, al que hay que sumar también todos los contenidos que ha recibido recientemente gracias a la expansión Wastelanders.


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SoulCalibur VI y Fallout 76 entre los nuevos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en julio

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SoulCalibur VI y Fallout 76 entre los nuevos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en julio

SoulCalibur VI y Fallout 76 entre los nuevos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en julio

Microsoft ha querido comenzar julio de la mejor forma posible al dar a conocer la nueva tanda de videojuegos que se unirán a Xbox Game Pass durante los próximos días. Sin ir más lejos, si estáis suscritos a este servicio podréis descargar dos de ellos hoy mismo, entre los que está SoulCalibur VI.

Y ahí no quedará todo, porque la semana que viene llegarán más juegos y uno de ellos será Fallout 76, siendo el único que podréis jugar tanto en Xbox One como en Windows 10. Sin más dilación vamos con el repaso de cuáles serán las nuevas incorporaciones.

Out of the Park Baseball 21

  • Fecha: 1 de julio
  • Disponible en: Windows 10

Con el primero de ellos podréis gestionar vuestro propio equipo de béisbol con más opciones de personalización que nunca. Así tocará buscar nuevos talentos, reclutar a estrellas de este deporte y negociar con agentes para así conseguir el equipo perfecto con el que poder ganar la liga o competiciones ficticias.

SoulCalibur VI

  • Fecha: 1 de julio
  • Disponible en: Xbox One

Los personajes más icónicos del universo de SoulCalibur se vuelven a ver las caras una vez más en unos combates de lo más espectaculares, con nuevas mecánicas y hasta con invitados de lo más especiales, como por ejemplo Geralt de Rivia de The Witcher.

CrossCode

  • Fecha: 9 de julio
  • Disponible en: Xbox One

CrossCode se trata de un RPG de acción con unos gráficos de 16 bits en el que tocará recorrer un mundo ambientado en el futuro. En él aguardarán decenas de combates contra jefes finales, emocionantes batallas contra más de un centenar de enemigos distintos y hasta rompecabezas para resolver.

Fallout 76

  • Fecha: 9 de julio
  • Disponible en: Xbox One y Windows 10

Por último, en Fallout 76 os tocará demostrar si sois capaces de sobrevivir en Virginia mientras os cruzáis con otros jugadores que también andarán y se buscarán la vida en el que está considerado el mundo más grande y dinámico de toda la franquicia, al que hay que sumar también todos los contenidos que ha recibido recientemente gracias a la expansión Wastelanders.


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