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Dark Souls se transforma en un desafiante roguelike con armas, enemigos y zonas aleatorias gracias a este mod

Dark Souls se transforma en un desafiante roguelike con armas, enemigos y zonas aleatorias gracias a este mod

Si sois jugadores de Dark Souls es probable que hayáis muerto en más de una ocasión al intentar pasaros el gran RPG de acción de From Software. Si aun así os habéis quedado con ganas más, entonces podéis disfrutar de una experiencia nueva gracias al mod Roguelike Souls: The Binding of Lordran.

Como su propio nombre indica se trata de un mod que lo que hace es modificar todo el contenido de Dark Souls Remastered para transformarlo en un roguelike de lo más desafiante. En este sentido las armas que os encontraréis, los enemigos a derrotar y las zonas por las que pasaréis son completamente aleatorias.

Su responsable dice haberse inspirado en juegos como The Binding of Isaac o Dead Cells para presentar un sistema similar. Así pues, en cada partida los jugadores tratarán de completar una secuencia semialeatoria de niveles en las que siempre variarán las criaturas que aparecen en ellos, así como su posición y sus estadísticas, de manera que a veces serán más rápidos o más lentos o también más fuertes o más débiles hasta cierto punto.

Dark Souls Roguelike

Además, para complicar más todavía la situación, tan solo contaréis con un máximo de cinco vidas para llegar hasta el final, ya que de lo contrario, si las perdéis todas, os tocará empezar desde el principio desde el Santuario de Enlace del Fuego. No obstante, a los aliados que vayáis rescatando sobre la marcha irán a parar a este lugar para otorgaros bonificaciones que os resultarán de utilidad y serán permanentes, independientemente de si perdéis todas las vidas.

El creador de Roguelike Souls: The Binding of Lordran señala que para que la partida sea distinta es necesario instalar el mod de nuevo para que así varíen las armas, hechizos, enemigos y el resto de elementos. Dicho esto, si os animáis a darle una oportunidad, lo podéis descargar gratuitamente desde la página de Nexus Mods.


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Dark Souls se transforma en un desafiante roguelike con armas, enemigos y zonas aleatorias gracias a este mod

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Vida Extra

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Sergio Cejas (Beld)

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Análisis de Iron Man VR: el héroe de Marvel vuela demasiado bajo en una aventura que merecía muchísimo más

Análisis de Iron Man VR: el héroe de Marvel vuela demasiado bajo en una aventura que merecía muchísimo más

Iron Man VR pone sobre la mesa todo lo necesario para triunfar. Un personaje  reconocible y emblemático, una gran idea replicando su sistema de vuelo  en realidad virtual y el apoyo de la propia Sony. Todo para garantizar que llega hasta nuestras manos un juego a la altura del potencial de una PlayStation VR a la que le crece la competencia.

Y sobre el papel todo eso está ahí. Algo que no aparentaba en sus  primeros vídeos y que en su demo de los dos niveles iniciales empezaba a  pintar mucho mejor, pero que llegados a la versión final queda muy lejos de lo que uno podría esperar de una combinación magistral como esa.

El robot estrella de PSVR sigue siendo otro

Iron Man VR goza de buenas ideas y momentos interesantes,  pero la escasa variedad de niveles y situaciones, sumado a un apartado  técnico bastante mejorable, consiguen que se aleje hasta llegar a las  antípodas de proyectos mucho más recomendables como Blood & Truth, Astrobot o incluso opciones con más solera como Until Dawn: Rush of Blood.

Ironman1

Las sensaciones van constantemente en la línea de lo que ya  comentamos en nuestras impresiones con la citada demo. Allí explicábamos  que el primer nivel, una suerte de tutorial en el que  volar, disparar y realizar desafíos de velocidad, palidecía ante la ya  conocida escena del avión que iniciaba la aventura.

La dupla, pese al desnivel entre ambas propuestas, parecía lógica  ahí. Toca dar al jugador un entorno seguro en el que aprender a planear  colocando los Move como si fuesen las manos de Iron Man para elevarnos y desplazarnos, así como aprender a mantenernos en el aire con una mano mientras disparamos con la otra.

Un sistema de movimiento muy acertado al que lo  único que le reprochábamos era no poder girar con mayor comodidad en  pleno vuelo y que, pese a gozar de más opciones aquí, sigue mereciendo  un par de vueltas más para acabar de ser todo lo fino que demanda la experiencia.

Ironman5

Entre un puñado de buenos momentos y un saco de otros mucho menos inspirados

Ya en la escena del avión la cosa cambiaba por completo. Estás en  pleno vuelo moviéndote a placer, sin casi nada contra lo que estrellarte  y alternando entre oleadas de enemigos y acciones especiales -por  ejemplo, apagar el incendio de un motor- de cara a hacer avanzar la  historia.

Con ese último destello nos quedábamos. Dejándonos con ganas de más. Y es que podía llegar a ser muy divertido vivir escenas de acción propias de una película de Marvel controlando a uno de sus míticos héroes.

Sin embargo, lo que entrega Camouflaj aquí es una  constante mezcla de ambos niveles de calidad que, mucho más de lo que  nos gustaría, se apoya más en la propuesta del tutorial que en la del  nivel del avión.

Ironman2

Ciudades completamente vacías a base de prismas pintados de  edificios, repetición de acciones que en ningún caso alcanzan la  sorpresa del citado segundo nivel, unos enemigos que dejan de tener  variedad demasiado pronto, y la muy lamentable decisión de hacernos repetir escenarios una vez tras otra durante una aventura que se alarga muchísimo más de lo que está preparada para mantener a nivel de ritmo.

Creo que es el primer juego de VR al que llego con ganas y tengo que  jugar con parones cada pocos niveles. No por mareos o incomodidad en la  vista, no he tenido problemas ahí como tampoco los he tenido con  cualquier otro juego o experiencia que haya probado, sino por lo muy  cuesta arriba que se me estaba haciendo esta prometedora odisea de Tony Stark.

Una franquicia así merecía más a nivel técnico y creativo

Gran parte de la culpa, más allá de la escasa variedad que propone y  de cómo te cuela aburridos desafíos de vuelo en medio de un peligroso  evento a escala global, está en lo lento que resulta el juego entre un nivel de acción y otro.

Ironman4

Soportar parones de más de 40 segundos entre niveles, y ahí se  incluyen también las cinemáticas interactivas o los viajes al garaje de  Tony que hace de hub y sirve para elegir nivel o mejorar la armadura,  puede parecer poco a primera vista, pero se hacen eternos cuando lo único que tienes ante los ojos es una pantalla de carga.

A esos interminables procesos se suman otros aún más incómodos en los  que, con el nivel aún por cargar, el juego te deja ante una pantalla  completamente oscura durante varios segundos que, una vez más,  probablemente sean más cortos de lo que llegas a sentir cuando tienes  las gafas puestas.

Habiendo disfrutado los combates de sus niveles más inspirados,  era inevitable que el bajón que suponen tanto esas esperas como las  cinemáticas interactivas -en las que hablas con otros personajes o  realizas manidas acciones de realidad virtual como abrir una nevera o  agarrar una revista para verla mejor- le acabasen pasando factura.

Ironman3

Y justo ahí, entre el tímido entusiasmo y un inabarcable saco de peros, es donde Iron Man VR se desmonta poco a poco hasta llegar al punto en el que ni siquiera su subida de ritmo final consigue mantener firme la estructura. Un varapalo para el fan de los  súper que, con las mismas ideas pero estando detrás un gigante como Japan o London Studio, probablemente no se habría producido.

La opinión de VidaExtra

Palideciendo incluso a la hora de potenciar el desbloqueo de armaduras a base de logros con coloridas pero poco inspiradas alternativas -la Iron Patriot es probablemente la más reseñable-, la sensación que te queda es que,  por cosas como esas, la elección de enemigos o el trato de la historia,  el potencial de la franquicia queda bastante desaprovechado.

Iron Man VR quiere ser un juego largo sin necesidad o  ritmo suficiente para mantenernos pegados a las lentes. Sus buenas  ideas y momentos, que los tiene, quedan emborronados por un apartado  técnico flojo y una serie de decisiones más que cuestionables a nivel  jugable.

No es que esté lejos de ser el Half-Life: Alyx que le pedimos a PlayStation VR a estas alturas, es que tampoco se acerca al nivel de excelencia que Sony ha demostrado ya en varias ocasiones con su catálogo de realidad virtual.

Iron Man VR

Iron Man VR

Plataformas PS4
Multijugador No
Desarrollador Camouflaj
Compañía Sony
Lanzamiento 3 de julio
Precio 36,99 euros

Lo mejor

  • La idea a la hora de volar como Iron Man en realidad virtual
  • Algunos momentos inspirados
  • Una buena colección de desafíos con la que alargar las horas de juego

Lo peor

  • Escasa variedad de niveles y enemigos
  • Justito a nivel de rendmiento y despliegue visual
  • Excesivos tiempos de carga


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R. Márquez

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Esta recreación de los lugares más míticos de Resident Evil en Animal Crossing: New Horizons es para quitarse el sombrero

Esta recreación de los lugares más míticos de Resident Evil en Animal Crossing: New Horizons es para quitarse el sombrero

Uno de los mejores aspectos de Animal Crossing: New Horizons es la cantidad de posibilidades creativas que permite. Ya hemos visto cómo recrean la región de Johto de Pokémon en él, e incluso una cover de la canción Africa de Toto.

La comunidad no para de hacer cosas increíbles, y por eso hoy os traemos otra más. La isla de Animal Crossing: New Horizons se convierte en Raccoon City y sus alrededores en esta impresionante recreación hecha por @ffSade.

My Resident Evil/Biohazard inspired ACNH island preview! Some places are replicas, others are roughly inspired by certain areas. Hope you enjoy! pic.twitter.com/w5LxXArr3r

— ffSade (@ffSade) June 27, 2020

¡Una preview de mi isla de Animal Crossing: New Horizons inspirada en Resident Evil/Biohazard! Algunos lugares son réplicas, mientras que otros están más o menos inspirados en ciertas áreas. ¡Espero que os guste!

Al principio podemos ver una imitación de las calles de Raccoon City, pero la parte buena empieza a partir del segundo 00:30, con varias localizaciones de la saga directamente recreadas que los fans seguro que reconoceréis.

La mítica Mansión Spencer de la primera entrega, así como la comisaría de la segunda, lucen genial aquí. Dentro de lo que permite hacer Animal Crossing, claro está. También hay por ahí un laboratorio de Umbrella.

Además, en el segmento final, se imita incluso el movimiento con controles de tanque y las cámaras fijas tan reconocibles de las entregas clásicas. Y si queréis obtener los atuendos de Jill y Claire que se muestran en el vídeo para vuestro personaje de Animal Crossing, @ffSade los ha hecho públicos aquí mismo.

Guías de Animal Crossing: New Horizons


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por
Jonathan León

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Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Tras unos cuantos años desde que fue cancelado, Star Wars 1313 vuelve a ser noticia y en esta ocasión se debe a que han surgido por la red nuevas capturas de este juego de la saga que se mostró por primera vez en 2012 y del que se han publicado escasos materiales hasta el momento.

Según podemos ver en Reddit, en Artstation han colgado una serie de imágenes que corresponden a un prototipo del juego de 2010 para hacernos una idea de cómo iban a ser los entornos de este juego que se iba a mover con el motor gráfico Unreal Engine 3.

Star Wars 1313 01

Las imágenes en cuestión corresponden a algunas de las calles y zonas del planeta Coruscant y lo cierto es que para tratarse de una versión muy temprana luce realmente bien. A falta de los elementos de la interfaz, sin duda los escenarios están cargados de detalles y nos permiten hacernos una idea del magnífico apartado visual con el que iba a contar este juego por aquella época.

Junto con estas imágenes también podemos echarle un ojo a otras dos, entre ellas una que nos enseña el diseño de los suelos y otra que parece una especie de boceto del diseño y modelado que se estaba llevando a cabo de una nave espacial.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Por desgracia, estos materiales tan solo sirven para darnos más rabia de la cancelación de este juego que prometía ofrecernos con una emocionante campaña para un jugador que iba a estar ambientada en los bajos fondos de Coruscant. A faltar de Star Wars 1313, nos tocará conformarnos con Star Wars Jedi: Fallen Order, que también nos dejó con una fantástica aventura para un solo jugador, y también con el futuro Star Wars Squadrons que saldrá a la venta en octubre.


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Sergio Cejas (Beld)

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Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Surgen nuevas imágenes del cancelado Star Wars 1313 que nos muestran cómo iba a lucir Coruscant

Tras unos cuantos años desde que fue cancelado, Star Wars 1313 vuelve a ser noticia y en esta ocasión se debe a que han surgido por la red nuevas capturas de este juego de la saga que se mostró por primera vez en 2012 y del que se han publicado escasos materiales hasta el momento.

Según podemos ver en Reddit, en Artstation han colgado una serie de imágenes que corresponden a un prototipo del juego de 2010 para hacernos una idea de cómo iban a ser los entornos de este juego que se iba a mover con el motor gráfico Unreal Engine 3.

Star Wars 1313 01

Las imágenes en cuestión corresponden a algunas de las calles y zonas del planeta Coruscant y lo cierto es que para tratarse de una versión muy temprana luce realmente bien. A falta de los elementos de la interfaz, sin duda los escenarios están cargados de detalles y nos permiten hacernos una idea del magnífico apartado visual con el que iba a contar este juego por aquella época.

Junto con estas imágenes también podemos echarle un ojo a otras dos, entre ellas una que nos enseña el diseño de los suelos y otra que parece una especie de boceto del diseño y modelado que se estaba llevando a cabo de una nave espacial.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Por desgracia, estos materiales tan solo sirven para darnos más rabia de la cancelación de este juego que prometía ofrecernos con una emocionante campaña para un jugador que iba a estar ambientada en los bajos fondos de Coruscant. A faltar de Star Wars 1313, nos tocará conformarnos con Star Wars Jedi: Fallen Order, que también nos dejó con una fantástica aventura para un solo jugador, y también con el futuro Star Wars Squadrons que saldrá a la venta en octubre.


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Sergio Cejas (Beld)

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Creaks es el nuevo juego de Amanita Design que llegará este mes y tiene toda la buena pinta que cabría esperar del estudio

Creaks es el nuevo juego de Amanita Design que llegará este mes y tiene toda la buena pinta que cabría esperar del estudio

Uno de los estudios indies a los que más cariño le tengo desde hace muchos años es Amanita Design. La desarrolladora checa se ha sacado de la manga auténticas joyas como Machinarium, Chuchel o la saga Samorost. Este mes volverán con otro título que, a juzgar por los tráilers, reúne todo su buen hacer.

Se trata de Creaks, que ya se anunció en 2018. Amanita por fin nos ha dado una fecha de lanzamiento para julio de 2020, aunque todavía no sabemos específicamente qué día llegará. Sea como fuere, aquí os dejo su nuevo tráiler con gameplay.

La dirección artística es inconfubdible, así como su estilo narrativo que compensa la falta de diálogos con una expresividad encantadora. Sin embargo, creo que lo más interesante esta vez son los puzles. Parece que Amanita ha decidido volver esta vez a los diseños complejos y sofisticados que tanto caracterizaban a Machinarium, uno de sus mayores éxitos.

Si, como yo, sois fans de los juegos de puzles, entonces seguro que este tráiler os ha dado ganas de hincarle el diente a Creaks. Y si además sois fans de Amanita, mejor que mejor. Saldrá para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Solo falta que confirmen qué día lo tendremos.


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Jonathan León

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Dead Cells se corona con tres millones de copias vendidas y lo celebra lanzando una nueva actualización gratuita

Dead Cells se corona con tres millones de copias vendidas y lo celebra lanzando una nueva actualización gratuita

Hace unos años podríamos argumentar que el roguelike estaba estancado y que no había nada más que hacer. Entonces llegó Dead Cells y lo puso todo patas arriba. Un juego que no ha dejado de cosechar éxitos en todos sus años de vida. Ahora, toca sumarle otro más.

Motion Twin, los creadores originales de este frenético roguevania (aunque ahora el desarrollo lo lleva Evil Empire) anuncian que el juego ha vendido la friolera de tres millones de copias. Una absoluta barbaridad para un juego indie, sin duda, pero la cosa no queda ahí.

We’re very happy to announce our 19th major update to Dead Cells, the Update of Plenty out now on PC. Oh and we’ve also gone past 3M copies sold of the game, which is surreal… Hope you like the changes: https://t.co/DrbD4RACp5 #gamedev #gaming #indiegame #Steam

— Motion Twin (@motiontwin) July 1, 2020

Nos complace anunciar que nuestra decimonovena gran actualizacion para Dead Cells, la Update of Plenty, ya está disponible en PC. Oh, y además hemos superado los tres millones de copias vendidas del juego, que es totalmente surrealista… esperamos que os gusten los cambios.

Como colofón, ya está disponible para PC la nueva Update of Plenty, una actualización gratuita bastante jugosa. Esta no añade nuevas zonas o enemigos como otras veces, pero en su lugar rediseña casi por completo aquellos sistemas que se hacían más frustrantes para los jugadores.

Por ejemplo, la economía ha recibido un repunte para que ahora tengamos más opciones al encontrarnos con una tienda. Además, cada arma a dos manos vendrá con una mochila que nos permitirá guardar otra arma a una mano. De esta forma, si cambiamos ese arma a dos manos por otra, no nos quedaremos con una ranura vacía.

Esta versión ya ha llegado a Steam, pero como siempre, podremos esperarla un poco más tarde en las versiones de consola.


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Dead Cells se corona con tres millones de copias vendidas y lo celebra lanzando una nueva actualización gratuita

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Jonathan León

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El nuevo mapa de Call of Duty tiene un easter egg con un flautista de Hamelín y un ejército de ratas explotando en mil pedazos

El nuevo mapa de Call of Duty tiene un easter egg con un flautista de Hamelín y un ejército de ratas explotando en mil pedazos

Con su última temporada a medio camino del final, Call of Duty Modern Warfare entregaba un regalo a sus jugadores para aliviar su segundo tramo: la llegada de 200 jugadores a Warzone y un nuevo mapa para el multijugador clásico. Uno que, por cierto, está infestado de ratas.

Y como en toda historia con ratas que se precie el mapa está plagado de trampas, queso y un buen flautista que se encargue de reunir a todos los roedores con su música y hacerlos explotar en mil pedazos de colores como si fuese la mezcla perfecta entre una verbena de San Juan y una fiesta Holi.

Creo que el cuento del flautista de Hamelín no iba exactamente así, pero no les vamos a negar a la gente de Infinity Ward el pellizco de creatividad que se han sacado de la manga. A continuación os dejamos el vídeo con el easter egg y los pasos para replicarlos.

Easter egg del flautista en Modern Warfare

Para completar el easter egg debéis buscar cinco trampas para ratones repartidas por el mapa. La localización de las trampas es totalmente aleatoria, así que busca por el suelo tanto en interiores como en exteriores y, para no llevarte un mochetazo en la cabeza en el proceso, mejor hazlo sin otros jugadores rondando. 

Tras ello deberás encontrar dos porciones de queso que responden al mismo capricho y pueden estar en cualquier parte. Cuando los tengas acércate a la estatua del flautista que hay en el parque, coloca el queso, y empezará el espectáculo.


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R. Márquez

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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sergio Cejas (Beld)

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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


La noticia

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

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Sergio Cejas (Beld)

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Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Los gusanos de Worms se pasarán a la acción más caótica en tiempo real y en forma de Battle Royale con Worms Rumble

Sin ninguna duda Team 17 no mintió cuando hace unos meses confirmó que estaba desarrollando un nuevo Worms al que jugaríamos de una forma que nunca habíamos experimentado, porque ha anunciado que el nuevo título de la saga será Worms Rumble y sorprendentemente se tratará de un Battle Royale.

Hasta 32 personas se podrán juntar en una misma partida de lo más caótica en las que solo podrá quedar en pie un único gusano. Por supuesto las armas para llevar a cabo la masacre seguirán siendo algunas de las más conocidas de la serie, entre las que estarán el bazooka o la metralleta y tampoco faltará la granada sagrada.

Toda la acción transcurrirá en tiempo real, así que los turnos u otras mecánicas clásicas de Worms se han dejado de lado por completo. Ahora los gusanos se desplazarán más rápido que nunca, podrán rodar por los escenarios, dar saltos de pared en pared y otras tantas mecánicas nunca vistas hasta el momento.

Eso sí, para darle más emoción los gusanos dispondrán de una barra de resistencia para que no rueden o salten sin parar, lo que supone que en determinadas ocasiones deberán quedarse quietos en el sitio o moverse más despacio de lo normal, lo que puede provocar que se queden vendidos en el momento menos oportuno.

Worms Rumble 02

Aun así, el juego también dispondrá de otro modo de juego en el que ganará aquel que logre acumular la mayor cantidad de bajas antes de que el tiempo finalice. Según Team 17 este modo será una forma de ir practicando para familiarizarse con los controles y con esta curiosa propuesta en la que se irán obteniendo puntos de experiencia para desbloquear artículos cosméticos en forma de sombreros y máscaras para modificar la apariencia de nuestros personajes.

Por otra parte Worms Rumble dispondrá de cross-play para que los jugadores de PS4, PS5 y PC en Steam, las plataformas en las que el juego saldrá a la venta, puedan unirse unos con otros. Su lanzamiento está previsto para finales de año, aunque os podéis apuntar a su beta desde este enlace.


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Sergio Cejas (Beld)

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Montones de cuentas de Roblox han sido hackeadas para difundir propaganda a favor de Trump dentro del juego

Montones de cuentas de Roblox han sido hackeadas para difundir propaganda a favor de Trump dentro del juego

Este año habrá elecciones en Estados Unidos, y Donald Trump vuelve a presentarse después de un mandato de cuatro años. En el mundo de Roblox, el juego online con más de 90 millones de usuarios activos cada mes, ha ocurrido un extrañísimo suceso relacionado con la inminente campaña política.

Según informa BBC, múltiples usuarios de Roblox han visto sus cuentas hackeadas y usadas para difundir propaganda a favor de Trump. Lo primero que hacen estos hackers (aunque no se sabe si ha sido obra de una persona o de varias) es cambiar la vestimenta del avatar por otra que representa al partido republicano estadounidense.

Después, se ponen a enviar mensajes privados a otros usuarios con frases como “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” (Make America Great Again 2020, el eslogan típico de Trump). También han utilizado esto como frase de perfil en las cuentas hackeadas. No han sido pocas; ahora mismo hay más de mil perfiles con esa frase.

bruh my roblox got hacked and this is what they did KBNFBJHFKFHKDHDJ AND THEY TEXTED ALL OF MY FRIENDS “Ask your parents to vote for Trump this year! # MAGA2020” LIKE WHY WOULD YOU HACK ME JUST TO DO THAT pic.twitter.com/zGxFFMHIxP

— p 🔮 (@astralpod) June 26, 2020

Tío, me han hackeado la cuenta de Roblox y me han hecho esto KBNFBJHFKFHKDHDJ. ¡Y han enviado mensajes de “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” a todos mis amigos! O sea, ¿por qué ibas a hackearme solo para hacer eso?

En el tweet de arriba se ve que el avatar lleva una gorra de Roblox llamada The Encierro, la cual ha sido utilizada por los hackers por su parecido con la gorra roja de “Make America Great Again” que llevan los votantes de la ultraderecha estadounidense. Otros tweets de cuentas hackeadas muestran que también han llevado camisetas con el águila calva y la bandera de Estados Unidos

Lo más probable es que esto no forme parte de la campaña oficial de Trump; seguramente lo haya hecho algún votante suyo por cuenta propia (o algunos). En cualquier caso, recordemos que la base de usuarios de Roblox está compuesta mayormente por niños. 

Al menos, los usuarios hackeados han podido volver a entrar a sus cuentas y cambiar su avatar.


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Vida Extra

por
Jonathan León

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Montones de cuentas de Roblox han sido hackeadas para difundir propaganda a favor de Trump dentro del juego

Este año habrá elecciones en Estados Unidos, y Donald Trump vuelve a presentarse después de un mandato de cuatro años. En el mundo de Roblox, el juego online con más de 90 millones de usuarios activos cada mes, ha ocurrido un extrañísimo suceso relacionado con la inminente campaña política.

Según informa BBC, múltiples usuarios de Roblox han visto sus cuentas hackeadas y usadas para difundir propaganda a favor de Trump. Lo primero que hacen estos hackers (aunque no se sabe si ha sido obra de una persona o de varias) es cambiar la vestimenta del avatar por otra que representa al partido republicano estadounidense.

Después, se ponen a enviar mensajes privados a otros usuarios con frases como “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” (Make America Great Again 2020, el eslogan típico de Trump). También han utilizado esto como frase de perfil en las cuentas hackeadas. No han sido pocas; ahora mismo hay más de mil perfiles con esa frase.

bruh my roblox got hacked and this is what they did KBNFBJHFKFHKDHDJ AND THEY TEXTED ALL OF MY FRIENDS “Ask your parents to vote for Trump this year! # MAGA2020” LIKE WHY WOULD YOU HACK ME JUST TO DO THAT pic.twitter.com/zGxFFMHIxP

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Tío, me han hackeado la cuenta de Roblox y me han hecho esto KBNFBJHFKFHKDHDJ. ¡Y han enviado mensajes de “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” a todos mis amigos! O sea, ¿por qué ibas a hackearme solo para hacer eso?

En el tweet de arriba se ve que el avatar lleva una gorra de Roblox llamada The Encierro, la cual ha sido utilizada por los hackers por su parecido con la gorra roja de “Make America Great Again” que llevan los votantes de la ultraderecha estadounidense. Otros tweets de cuentas hackeadas muestran que también han llevado camisetas con el águila calva y la bandera de Estados Unidos

Lo más probable es que esto no forme parte de la campaña oficial de Trump; seguramente lo haya hecho algún votante suyo por cuenta propia (o algunos). En cualquier caso, recordemos que la base de usuarios de Roblox está compuesta mayormente por niños. 

Al menos, los usuarios hackeados han podido volver a entrar a sus cuentas y cambiar su avatar.


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Montones de cuentas de Roblox han sido hackeadas para difundir propaganda a favor de Trump dentro del juego

Este año habrá elecciones en Estados Unidos, y Donald Trump vuelve a presentarse después de un mandato de cuatro años. En el mundo de Roblox, el juego online con más de 90 millones de usuarios activos cada mes, ha ocurrido un extrañísimo suceso relacionado con la inminente campaña política.

Según informa BBC, múltiples usuarios de Roblox han visto sus cuentas hackeadas y usadas para difundir propaganda a favor de Trump. Lo primero que hacen estos hackers (aunque no se sabe si ha sido obra de una persona o de varias) es cambiar la vestimenta del avatar por otra que representa al partido republicano estadounidense.

Después, se ponen a enviar mensajes privados a otros usuarios con frases como “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” (Make America Great Again 2020, el eslogan típico de Trump). También han utilizado esto como frase de perfil en las cuentas hackeadas. No han sido pocas; ahora mismo hay más de mil perfiles con esa frase.

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— p 🔮 (@astralpod) June 26, 2020

Tío, me han hackeado la cuenta de Roblox y me han hecho esto KBNFBJHFKFHKDHDJ. ¡Y han enviado mensajes de “¡Dile a tus padres que voten a Trump este año! MAGA2020” a todos mis amigos! O sea, ¿por qué ibas a hackearme solo para hacer eso?

En el tweet de arriba se ve que el avatar lleva una gorra de Roblox llamada The Encierro, la cual ha sido utilizada por los hackers por su parecido con la gorra roja de “Make America Great Again” que llevan los votantes de la ultraderecha estadounidense. Otros tweets de cuentas hackeadas muestran que también han llevado camisetas con el águila calva y la bandera de Estados Unidos

Lo más probable es que esto no forme parte de la campaña oficial de Trump; seguramente lo haya hecho algún votante suyo por cuenta propia (o algunos). En cualquier caso, recordemos que la base de usuarios de Roblox está compuesta mayormente por niños. 

Al menos, los usuarios hackeados han podido volver a entrar a sus cuentas y cambiar su avatar.


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