CALL OF DUTY®: BLACK OPS 2
SEASON PASS
Compra el pase de temporada de descargas de contenido de Call of Duty®: Black Ops 2 y consigue 4 épicos paquetes de mapas descargables**, incluido el paquete de mapa descargable Revolution, a precio rebajado*, más una tarjeta de visita exclusiva en el juego y acceso al mapa extra Nuketown Zombies.
Descargas de Contenido
La base del Modo Zombis de Treyarch, han sido siempren los DDC o DLC (Descargas de contenido). Cada uno fue lanzado con un mes de anticipación para los usuarios de Xbox Live, y luego para las consolas restantes. Los DLC o DDC son:
Nuketown Zombies
Se encuentra ubicado en Nevada. Disponible ahora también para los usuarios que no compraron la edición Hardened y el Care Package (tiene un costo de 400 MP) y por supuesto para los que pudieron obtener el pase de temporada (4000 MP en el Bazar de Xbox Live). Es un mapa de “Survival” únicamente. Basado en el mítico mapa multijugador de Black Ops 1, “Nuketown Zombies” toma lugar minutos antes de la explosión nuclear en dicho mapa y al mismo tiempo que el mapa final de Black Ops 1 “Moon”, donde Ritchtofen cambia de cuerpo con Samantha Maxis y toma el control de los Zombis, pero antes de que el Dr. Maxis convenciera a los supervivientes originales de lanzar unos misiles en la luna para que impacten en la Tierra con el propósito de dañarla, pero no destruirla. El mapa cuenta con dos armas exclusivas: la M-27 Y la LSAT, además al estilo de los mapas en el Black Ops original es Samantha quien anuncia el juego en vez de Ritchtofen. Sin embargo, esto cambia al llegar a la ronda 25 (Donde los ojos de los zombis cambian de color amarillo a color azul) en dificultad Original, donde Ritchtofen completa su plan y toma control sobre los zombis. También re-implementa las “Rebajas” ausentes en Green Run, pero remueve la ventaja “Resistencia”. Las ventajas y el “Pack-a-Punch” en este mapa caen del cielo desde la explosión aleatoriamente o a veces al matar 99 zombis y reiniciar el contador. El mapa revive el estilo de los mapas simples y pequeños de los “Nazi Zombis” originales en Call of Duty: World at War, siendo un gran contraste al compararse con Green Run. Una curiosidad es que los maniquíes de la zona siguen de pie después de estallar la bomba nuclear.
Revolution: El Gran Avance.
Salió a la venta el 29 de enero de 2013. Ubicado en Shangai, incluye el modo “Die Rise” que sería una variante del modo “TranZit”, funcionando igual solo que sin un medio de transporte como el bus, y que trae devuelta consigo a los 4 supervivientes de Green Run. Luego de que “Misty”, Marlton, Russman y Samuel lograran potenciar el Pilón en Hanford, California (Green Run), son teletransportados al lejano Oriente para continuar con el plan de Maxis o de Ritchtofen, según su elección en el pasado mapa.
Al igual que “TranZit”, “Die Rise” cuenta con las “Mejoras Persistentes” y añade un verdadero elemento de Verticalidad a los Zombies, haciendo que el mapa tome lugar en muchos pisos de dos edificios diferentes. Asimismo, también incorpora muchas zonas donde el jugador puede morir por caída, así como nuevos construibles como la nueva arma Maravillosa: La “Esliquidificadora”, y un nuevo tipo de enemigo: El sirviente, una variación del zombi Fase de “Moon”, que si son todos eliminados con una precisión del 100 % o con ataques cuerpo a cuerpo en la ronda donde aparezcan, le conceden una ventaja al azar. “Die Rise” trae consigo devuelta la ventaja “Mule Kick” y una nueva ventaja llamada “Who’s Who”. También incorpora una nueva mecánica para obtener Ventajas (similar a Nuketown Zombis)y de desplazarse por los pisos: los elevadores, y al igual que “Nuketown Zombies” trae tres armas del multijugador al mapa, solo que esta vez como armas de pared, la AN-94, la PDW-57 y la SVU-AS.
Modo Convertido: Puede ser jugado en la cafetería de Green Run. En él los jugadores deberán, en la piel de un zombi, acorralar a un superviviente solitario. Ambos recibirán ayuda de los “Power-Ups”, rojos para los zombis, y verdes para el humano. Cada vez que un humano mate a un zombi, se le degradara el arma.
Uprising: Isla de Alcatraz
Bajo el nombre del modo de juego “Mob of the dead”, el mapa toma lugar en la isla de Alcatraz , alrededor de los años 1930, y funciona como una precuela al mapa de Black Ops 1: “Call of the Dead”. Es protagonizada por 4 nuevos personajes que se encuentran atrapados en la isla, con el propósito de construir un aeroplano para poder escapar. El mapa en sí trae muchas novedades al modo zombi, como un nuevo HUD exclusivo, trae de regreso armas de Black Ops 1 como la nueva versión de la Thompson, así como la Uzi y la AK-47, y además incluye un arma nueva: la “Blundergat” y una ventaja nueva: La Cereza Eléctrica. Además al estilo de “Call of the Dead” cuenta con un jefe zombi llamado “Brutus” que desactivará las ventajas y la caja misteriosa y una nueva mecánica de juego llamada Afterlife (Modo Purgatorio), ve el regreso de las trampas ahora con posibilidades de ser mejoradas y una nueva arma táctica, el Hell’s Retriever (Un Tomahawk), que se obtiene al alimentar a los tres perros infernales.
Modo Pena: Celdas
Vengeance: Resolución 1295
Bajo el nombre de “Buried”, el mapa toma lugar en Angola, África, en un pueblo del oeste de Estados Unidos sumergido totalmente bajo tierra, poco después de “Die Rise”, los personajes de “Tranzit” vuelven, y al igual que “Mob of the Dead” incorpora un nuevo HUD, también un nuevo personaje que nos ayudará a abrir secciones del mapa y matar zombis si lo alimentamos, la nueva arma maravillosa “La Paralizadora” y un nuevo equipamiento, la bomba de tiempo, así como un arma nueva y la posibilidad de escoger cual arma vamos a comprar de la pared al dibujarla sobre cierto punto. También cuenta con un nuevo jefe y un nuevo “Easter Egg” con el que los supervivientes terminan de activar las torres y finalizar los planes de Richtofen o de Maxis.
Supuesta Muerte De Los Nuevos Personajes:Misty, Samuel, Russman, Marlton, lo cual significa el final de los zombie
Apocalypse: Excavación 64
Bajo el nombre de “Origins”, el mapa toma lugar en el norte de Francia, está ambientado en la Batalla de Verdún en el año 1917 durante la Primera Guerra Mundial , en una experiencia al estilo Dieselpunk. El mapa muestra los orígenes del Grupo 935 y cuando los personajes originales se conocieron (Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey), incorpora una nueva arma inicial, un nuevo HUD, 4 armas especiales, una nueva bonificación “Sangre Zombi”, una máquina de ventajas aleatorias y nuevos construíbles.
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