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Las rebajas del año nuevo lunar de Steam han llegado y estas son las mejores ofertas

Las rebajas del año nuevo lunar de Steam han llegado y estas son las mejores ofertas

Cualquier excusa es tan buena como otra para echar a andar una nueva tanda de rebajas en Steam, como por ejemplo el año nuevo lunar. Eso quiere decir que desde hoy hasta el próximo lunes 27 de enero el servicio de Valve vuelve a ofrecer un buen puñado de juegos con descuento.

Y eso también quiere decir que nos hemos puesto manos a la obra para buscar y traeros las mejores. Allá van:

Acción y aventuras

Plague Tale

  • A Plague Tale: Innocence por 22,49 euros (antes 44,99 euros, descuento del 50%).
  • Arma 3 por 8,39 euros (antes 27,99 euros, descuento del 70%).
  • Assassin’s Creed Odyssey por 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%).
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy por 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%).
  • Dead by Daylight por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%).
  • Grand Theft Auto V por 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%).
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice por 10,19 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%).
  • Red Dead Redemption 2 por 47,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 20%).
  • HITMAN 2 por 19,75 euros (antes 59,95 euros, descuento del 67%).
  • Remnant: From the Ashes por 27,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 30%).
  • Resident Evil 2 por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%).
  • Sekiro: Shadows Die Twice por 38,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 35%).
  • Spyro Reignited Trilogy por 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%).
  • Star Wars Jedi: Fallen Order por 47,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 20%).

FPS

Doom

  • Bioshock Infinite por 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Call of Duty: Black Ops 3 por 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Deep Rock Galactic por 19,59 euros (antes 27,99 euros, descuento del 30%)
  • DOOM por 5,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 70%)
  • Far Cry 5 por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Hunt: Showdown por 27,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 30%)
  • Insurgency: Sandstorm por 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Payday 2 por 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • Rainbow Six Siege por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • Singularity por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Warhammer: Vermintide 2 por 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%)
  • Wolfenstein II: The New Colossus por 8,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 70%)

RPG

Witcher 3

  • Baldur’s Gate: Enhanced Edition por 7,99 euros (antes 15,99 euros, descuento del 50%)
  • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition – 7,99 euros (antes 15,99 euros, descuento del 50%)
  • Battle Chasers: Nightwar por 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Code Vein por 34,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 30%)
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Dark Souls III por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Disco Elysium por 31,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 20%)
  • Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition por 20,99 euros (antes 41,99 euros, descuento del 50%)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen por 8,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 70%)
  • Fallout 4 por 8,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 70%)
  • Fallout: New Vegas por 2,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 70%)
  • God Eater 3 por 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • Greedfall por 37,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 25%)
  • Grim Dawn por 7,49 euros (antes 24,99 euros, descuento del 70%)
  • Kingdom Come: Deliverance por 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Monster Hunter World por 23,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 20%)
  • Neverwinter Nights: Enhanced Edition por 11,19 euros (antes 15,99 euros, descuento del 30%)
  • Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered por 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino por 17,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%)
  • Pillars of Eternity – Definitive Edition – 18,49 euros (antes 36,99 euros, descuento del 50%)
  • Pillars of Eternity II: Deadfire por 22,99 euros (antes 45,99 euros, descuento del 50%)
  • Tales of Vesperia: Definitive Edition por 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • The Elder Scrolls Online por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition por 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut por 1,19 euros (antes 7,99 euros, descuento del 85%)
  • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition por 2,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 85%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt – GOTY Edition por 14,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 70%)
  • Torchlight II por 9,49 euros (antes 18,99 euros, descuento del 50%)
  • Vampyr por 16,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 66%)

Estrategia

Aoe

  • Age of Empires: Definitive Edition por 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Age of Empires II: Definitive Edition por 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • Age of Wonders: Planetfall por 33,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 33%)
  • Battletech por 13,59 euros (antes 39,99 euros, descuento del 66%)
  • Cities: Skylines por 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%)
  • Company of Heroes 2 por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Endless Legend – Emperor Edition por 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Endless Space 2 por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Europa Universalis IV por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Football Manager 2020 por 41,24 euros (antes 54,99 euros, descuento del 25%)
  • Frostpunk por 11,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 60%)
  • Hearts of Iron IV por 13,59 euros (antes 39,99 euros, descuento del 66%)
  • Planet Coaster por 11,39 euros (antes 37,99 euros, descuento del 70%)
  • Planet Zoo por 38,24 euros (antes 44,99 euros, descuento del 15%)
  • Sid Meier’s Civilization VI por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Stellaris por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Total War: Three Kingdoms por 44,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 25%)
  • Total War: Warhammer II por 20,39 euros (antes 59,99 euros, descuento del 66%)
  • Warhammer 40.000: Dawn of War III por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • XCOM 2 por 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)

Conducción

Crew 2

  • Assetto Corsa por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Dakar 18 por 10,19 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%)
  • Descenders por 13,79 euros (antes 22,99 euros, descuento del 40%)
  • Dirt 4 por 10,99 euros (antes 54,99 euros, descuento del 80%)
  • Dirt Rally 2.0 por 16,49 euros (antes 54,99 euros, descuento del 70%)
  • F1 2019 por 27,49 euros (antes 54,99 euros, descuento del 50%)
  • GRID (2019) por 21,99 euros (antes 54,99 euros, descuento del 60%)
  • GRID Autosport por 7,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 80%)
  • MotoGP 19 por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%)
  • MXGP 2019 por 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • MXGP PRO por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Project CARS 2 por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Redout: Enhanced Edition por 9,59 euros (antes 31,99 euros, descuento del 70%)
  • rFactor 2 por 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Ride 3 por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%)
  • Star Wars: Episode I Racer por 4,09 euros (antes 8,19 euros, descuento del 50%)
  • The Crew 2 por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Trackmania Turbo por 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • Trial Rising por 9,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 60%)
  • TT Isle of Man por 13,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 65%)
  • Wreckfest por 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)

Lucha

Injustice 2

  • BlazBlue: Cross Tag Battle por 27,99 euros (antes 34,99 euros, descuento del 20%).
  • Dead or Alive 6 por 34,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 50%).
  • Dragon Ball FighterZ por 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%).
  • GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- por 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%).
  • Injustice 2 por 14,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 70%).
  • Jump Force por 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%).
  • Killer Instinct por 9,24 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%).
  • Marvel vs. Capcom: Infinite por 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%).
  • Mortal Kombat 11 por 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%).
  • Power Rangers: Battle for the Grid por 10,07 euros (antes 16,79 euros, descuento del 40%).
  • Soul Calibur VI por 17,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%).
  • Street Fighter V por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%).
  • Tekken 7 por 14,79 euros (antes 39,99 euros, descuento del 63%).
  • The King Of Fighters XIII por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%).

Deportes

Nba2k20

  • Blood Bowl 2 por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Blood Bowl: Chaos Edition por 3,74 euros (antes 14,99 euros, descuento del 75%)
  • Dangerous Golf por 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • eFootball PES 2020 por 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • Fishing Sim World: Pro Tour por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • Golf It! por 4,49 euros (antes 8,99 euros, descuento del 50%)
  • Golf With Your Friends por 4,54 euros (antes 6,99 euros, descuento del 35%)
  • NBA 2K20 por 16,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 67%)
  • NBA 2K Playgrounds 2 por 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Rocket League por 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Snooker 19 por 20,99 euros (antes 34,99 euros, descuento del 40%)
  • Steep por 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Super Mega Baseball 2 por 6,71 euros (antes 16,79 euros, descuento del 60%)
  • The Golf Club 2 por 4,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 85%)
  • WWE 2K20 por 16,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 67%)

Indies

Cuphead

  • Armello por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%).
  • Bastion por 2,49 euros (antes 12,49 euros, descuento del 80%).
  • Beat Cop por 2,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 80%).
  • Below por 14,29 euros (antes 21,99 euros, descuento del 35%).
  • Children of Morta por 15,39 euros (antes 21,99 euros, descuento del 30%).
  • Cuphead por 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%).
  • Deep Rock Galactic por 19,95 euros (antes 27,99 euros, descuento del 30%).
  • Esports Life Episode 1 por 13,39 euros (antes 19,99 euros, descuento del 33%).
  • Esports Life Tycoon por 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%).
  • Forager por 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%).
  • Ghost of a Tale por 11,49 euros (antes 22,99 euros, descuento del 50%).
  • Goat of Duty por 5,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 40%).
  • Gremlins Inc. por 5,24 euros (antes 14,99 euros, descuento del 65%).
  • Hades por 16,79 euros (antes 20,99 euros, descuento del 20%).
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice por 10,19 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%).
  • House Flipper por 13,43 euros (antes 16,79 euros, descuento del 20%).
  • Human Fall Flat por 5,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 60%).
  • Inside por 6,79 euros (antes 19,99 euros, descuento del 66%).
  • Islanders por 2,49 euros (antes 4,99 euros, descuento del 50%).
  • Kingdom Classic por 1,99 euros (antes 4,99 euros, descuento del 60%).
  • Kingdom Two Crowns por 11,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%).
  • Moonlighter por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%).
  • Moss por 12,49 euros (antes 24,99 euros, descuento del 50%).
  • My Friend Pedro por 11,75 euros (antes 16,79 euros, descuento del 30%).
  • Night Call por 11,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 40%).
  • Northgard por 13,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 50%).
  • Out of The Box por 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%).
  • Pathologic 2 por 20,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 30%).
  • Pyre por 5,03 euros (antes 16,79 euros, descuento del 70%).
  • Ratropolis por 9,99 euros (antes 12,49 euros, descuento del 50%).
  • Sayonara Wild Hearts por 8,63 euros (antes 10,79 euros, descuento del 20%).
  • Secret Neighbor por 11,75 euros (antes 16,79 euros, descuento del 30%).
  • Shovel Knight: Treasure Trove por 28,79 euros (antes 39,99 euros, descuento del 28%).
  • Snakeybus por 2,04 euros (antes 8,19 euros, descuento del 75%).
  • Song of Horror Ep. 1 por 7,19 euros (antes 7,99 euros, descuento del 10%).
  • Stardew Valley por 9,37 euros (antes 13,99 euros, descuento del 33%).
  • Terraria por 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%).
  • The Binding of Isaac: Rebirth por 9,89 euros (antes 14,99 euros, descuento del 34%).
  • The Stanley Parable por 4,79 euros (antes 11,99 euros, descuento del 60%).
  • Tooth and Tail por 4,39 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%).
  • Transistor por 3,35 euros (antes 16,79 euros, descuento del 80%).
  • Youtubers Life por 9,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 60%).

Disclaimer: Song of Horror, Youtubers Life, Out of The Box, Goat of Duty, Esports Life Tycoon y Esports Life Episode 1 son juegos publicados por Raiser Games, una compañía del grupo Webedia al que también pertenece VidaExtra.


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Las rebajas del año nuevo lunar de Steam han llegado y estas son las mejores ofertas

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por
Alex CD

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The Bridge se puede descargar gratis en la Epic Games Store. La semana que viene le tocará Farming Simulator 19

The Bridge se puede descargar gratis en la Epic Games Store. La semana que viene le tocará Farming Simulator 19

Es jueves por la tarde y eso significa una cosa: una semana más Epic Games Store nos concede la oportunidad de descargar un juego gratis e incorporarlo a nuestra biblioteca para siempre. Esta vez, como se anticipó la última vez, el elegido ha sido The Bridge.

Para los que no les resulte familiar, este indie tiene a sus espaldas su buena cantidad de años y se trata de un juego de lógica y puzles en 2D en el que la física y la perspectiva juegan un gran papel al ser capaces de manipular la gravedad a nuestro antojo. Así podremos hacer que el techo o las paredes pasen a ser nuestro suelo.

En total habrá 48 rompecabezas que harán que nos comamos el coco mientras tratamos de dar con una posible solución para pasar al siguiente nivel. Y si todo esto no os parece suficiente, al superar la aventura principal se desbloquearán unas versiones alternativas de 24 de las fases principales, así como un final distinto.

The Bridge permanecerá gratuitamente en la Epic Games hasta el 30 de enero y os podéis hacer con él desde aquí. Ese día le cederá el relevo a Farming Simulator 19, para todos los que quieran sacar el granjero que llevan dentro y descubrir cómo es la vida agrícola con este simulador.


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The Bridge se puede descargar gratis en la Epic Games Store. La semana que viene le tocará Farming Simulator 19

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por
Sergio Cejas (Beld)

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Overcooked 2 se apunta a celebrar Año Nuevo Lunar con una actualización gratuita que trae platos chinos y nuevos chefs

Overcooked 2 se apunta a celebrar Año Nuevo Lunar con una actualización gratuita que trae platos chinos y nuevos chefs

Con motivo del Año Nuevo Lunar, al igual que Pokémon GO realizará su propio evento, Ghost Town Games ha anunciado que ya está disponible para descargar una actualización gratuita para Overcooked 2 que responde al nombre de Festival de Primavera.

Las novedades que se han añadido al juego presumen de contar con una temática basada en esta celebración china que este año tiene como animal protagonista a la rata. Es por eso mismo que la actualización nos permitirá controlar a un par de chefs nuevos, siendo uno de ellos una rata y el otro se trata de una tortuga.

Eso sí, las sorpresas no se quedan ahí, ya que también se puede acceder a unos cuantos niveles nuevos que nos recordarán al país asiático con su banda sonora y los elementos que habrá por el escenario, algunos de ellos pensados para entorpecernos en nuestra tarea. Pero si hay algo que naturalmente no puede faltar tampoco son unos platos temáticos y que podéis observar más detenidamente en el tráiler de presentación que tenéis más abajo.

Aun así, más que celebrar el Año Nuevo Lunar, la actualización servirá para que la diversión y los piques con los amigos y familiares vuelvan a relucir a la hora de cocinar los platos con uno de los mejores juegos multijugador que os podéis encontrar.


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Overcooked 2 se apunta a celebrar Año Nuevo Lunar con una actualización gratuita que trae platos chinos y nuevos chefs

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por
Sergio Cejas (Beld)

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Square Enix ha anunciado Kingdom Hearts: Project Xehanort, un juego para móviles centrado en el villano de la saga

Square Enix ha anunciado Kingdom Hearts: Project Xehanort, un juego para móviles centrado en el villano de la saga

Hoy mismo se ha puesto a la venta ReMind, la ambiciosa expansión para Kingdom Hearts III. Sin embargo, a la franquicia todavía le queda cuerda para rato.

Square Enix ha anunciado durante la madrugada de hoy un nuevo juego, cuyo nombre provisional es Kingdom Hearts: Project Xehanort. Está siendo desarrollado por el mismo equipo que nos trajo Kingdom Hearts Union χ.

Welcome to the official Twitter page for “Project Xehanort”, an all-new KINGDOM HEARTS experience planned for Spring 2020!

Read about our “Guess the Name” Twitter campaign on the Project Xehanort website: https://t.co/G8NEwhmS2Y pic.twitter.com/S5cWIyCdJN

— Project Xehanort (@projectxehanort) January 23, 2020

Bienvenidos a la cuenta oficial de Twitter para Project Xehanort, ¡una nueva experiencia Kingdom Hearts planeada para primavera de 2020! Lee sobre nuestra campaña de Twitter “Adivina el nombre” en la web de Project Xehanort.

Al igual que aquel, se trata de un título para móviles iOS y Android. Saldrá en primavera de este año y se centrará, como su propio título indica, en Xehanort, el villano principal de la franquicia.

“¿Por qué se convirtió en el buscador de la Oscuridad?”, reza su frase promocional. Todo parece indicar que será una precuela que narrará los orígenes del personaje. Más allá de eso, todavía no sabemos cómo se jugará exactamente.

La compañía nipona ha lanzado incluso una campaña llamada “Adivina el nombre”, en la que los usuarios pueden enviarles el que creen que será el título final del juego y ganar diversos premios si aciertan. Podéis ver las bases del concurso en la web oficial.


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Square Enix ha anunciado Kingdom Hearts: Project Xehanort, un juego para móviles centrado en el villano de la saga

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por
Jonathan León

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Ubisoft demanda a las webs que permiten lanzar ataques DDoS a los servidores de Rainbow Six Siege y otros juegos

Ubisoft demanda a las webs que permiten lanzar ataques DDoS a los servidores de Rainbow Six Siege y otros juegos

Un ataque DDoS (Distributed Denial of Service) consiste en saturar un servidor mediante el envío masivo de solicitudes, provocando que este quede inhabilitado. Se trata de una práctica bastante común entre grupos de hackers, y Rainbow Six Siege ha sido víctima de unos cuantos a lo largo de su historia.

Por ello, Ubisoft ha decidido tomar cartas en el asunto de una vez por todas. En septiembre del año pasado, la compañía gala puso en marcha un plan con el que logró acabar con el 93% de los ataques. Ahora ha decidido demandar a la fuente de todo el problema, tal y como hemos podido ver en Polygon.

El objetivo de estas acciones legales son las personas responsables de páginas web como SNG.ONE y R6S.Support. Según Ubisoft, este grupo vende suscripciones de pago que permiten a cualquiera lanzar un ataque DDoS a los servidores de Rainbow Six Siege. No solo eso, sino que también se menciona que este servicio se provee para incapacitar otros títulos como FIFA 20 o Fortnite.

Rainbow Six Siege

Esto es lo que argumenta el texto legal de la demanda:

Los ataques DDoS que los acusados permiten y facilitan están diseñados para interrumpir e impedir el funcionamiento de los servidores de R6S [Rainbow Six Siege]. Incluso cuando los ataques DDoS no destruyen completamente las partidas que están teniendo lugar, estos pueden, y lo hacen con regularidad, impedir la normal operación del título, causando una severa degradación de la experiencia de juego para los jugadores legítimos.

Los servicios DDoS representan una enorme amenaza para R6S y Ubisoft. Los servicios DDoS han causado, y siguen causando, serios daños irreparables a Ubisoft, su valiosa comunidad de jugadores, y sus intereses de negocio.

La firma gala llega incluso a citar un tweet (ya borrado) en el que los acusados supuestamente se mofan del servicio técnico del juego. Aseguran que los responsables de estas webs conocen perfectamente el daño que están causando y exigen el cese de sus servicios y una compensación por los daños causados.


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Ubisoft demanda a las webs que permiten lanzar ataques DDoS a los servidores de Rainbow Six Siege y otros juegos

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por
Jonathan León

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Aprende a contar en binario con los dedos como el director de Super Smash Bros. en tres minutos (o menos)

Aprende a contar en binario con los dedos como el director de Super Smash Bros. en tres minutos (o menos)

El luchador que puso el broche al Fighters Pass de Super Smash Bros. Ultimate estaba fuera de las quinielas de los fans. Al menos, de la mayoría de ellos. Parte de la culpa proviene del enorme hype que se manifiesta en vísperas de cada Nintendo Direct. La otra, de un simple gesto: el extraño símbolo que hizo con las manos de Masahiro Sakurai, el director del juego.

Lo que parecía un tres que hizo fantasear a millones de fans con Travis Touchdown (con un No More Heroes III prometido para este año) o Dante (dado el anuncio de Devil May Cry 3 de ese mismo día), entre otros muchos, resultó ser un 17 en alusión a Fire Emblem Three Houses. La clave (el truco, el engaño…) es que lo expresó en binario.

Screenshot 342

Quizás los eventos digitales protagonizados por Sakurai sean largos, pero son puro oro para los apasionados por los videojuegos, y la clave está en la enorme sinceridad del creativo nipón así como la sensación de aprender siempre algo nuevo relativo a Nintendo, el proceso de creación y promoción de los juegos, la historia de los videojuegos y, en este último caso, cómo contar hasta 31 con una sola mano.

Y ahí no acaba la cosa: a través del sistema binario para contar con los dedos y usando las dos manos se puede contar hasta 1023.

Una técnica muy conveniente y que puede tener aplicaciones en el día a día, pero también en los videojuegos. Sobre todo en aquellos que desafían nuestra memoria o lógica, por alguna razón no incluyen contadores en la interfaz o si, sencillamente queremos calcular los IV de nuestros Pokémon o enumerar los 40 luchadores que incluirá la Street Fighter V Champion Edition.

¿Lo mejor? Solo tardarás tres minutos o menos en dominar el arte (o más bien, la ciencia) de contar en binario con los dedos.

Establecido el valor 0, dobla el pulgar para tener 1

Screenshot 343

Lo básico a la hora de contar en binario es establecer el valor 0. Es decir, cuando no hay ningún número reflejado.

Para Sakurai el valor cero se obtiene mostrando la palma de la mano y plegando los dedos, aunque también se puede hacer más visual con el puño cerrado y estirándolos. El proceso lo eliges tú.

Una vez establecido el valor 0, toca dar el valor 1 y el valor 2. Lo ideal es usar para el 1 un dedo que podamos plegar o estirar varias veces con facilidad y que sirva de guía, lo cual convierte al pulgar el candidato perfecto (aunque puedes usar el dedo que quieras).

Siguiendo este proceso, a modo de ejemplo y partiendo del sistema mostrado por Sakurai, nos encontramos:

  • Una mano totalmente abierta equivale a 0
  • Una mano totalmente abierta con el pulgar plegado es 1
  • Una mano totalmente abierta con el índice plegado es 2

Ahora bien: ¿cómo podemos representar el 3? Tan sencillo como plegar el pulgar y el índice (1+2) con la mano abierta.

Screenshot 344

Con eso aprendido, para contar por encima de 3 necesitaremos usar el resto de dedos de la mano.

Contando hasta 31 con una sola mano

Screenshot 346

La pregunta se hace sola: ¿Cómo obtener el número 4? Para eso deberemos asignar un tercer dedo. Por ejemplo, plegando simplemente el dedo corazón.

Con eso como base y teniendo en cuenta las cuatro combinaciones anteriores nos damos cuenta de que cada dedo sigue una contaste:

  • 1, el cual se obtiene contrayendo el dedo pulgar
  • 2, el cual se obtiene contrayendo el dedo índice
  • 4, el cual se obtiene contrayendo el dedo corazón

Si plegamos el dedo corazón (4) y el índice (1) obtendremos otra cantidad: 5.

Si plegamos el dedo corazón (4) y hacemos lo propio con el índice (2), será 6.

Sin embargo, si plegamos el dedo corazón y los dedos índice y pulgar, será 7.

Es entonces cuando, siguiendo ese mismo proceso, necesitaremos usar el resto de los dedos de una misma mano al llegar a los siguientes límites:

  • 8, el cual se obtiene contrayendo el dedo anular
  • 16, el cual se obtiene contrayendo el dedo meñique

Así que si plegamos el 16 (meñique) y el 1 (pulgar) obtenemos el 17

Screenshot 348

A partir de ese punto, solo es necesario combinar el resto para hacer las operaciones adecuadas, las cuales -como comentamos- requieren más lógica que memoria.

De este modo, al plegar todos los dedos (1 + 2 + 4 + 8 + 16) y tener el puño totalmente cerrado habremos llegado a 31.

Y ahí no acaba la cosa: podemos usar nuestra otra mano para elevar todavía más el cómputo por encima de mil.

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Sin embargo, no está de más recordar que esto es un simple ejemplo y, en absoluto, el único modo de contar con dedos en binario.

Dos ejemplos prácticos con el puño cerrado (y cómo llevar esta técnica más allá)

Partiendo de lo anterior, y como comentamos, también es posible aplicar el mismo sistema con el puño cerrado. No hace falta aplicar la memoria, sino que se trata de un proceso de lógica pura.

Sin embargo, a modo ilustrativo, aquí tienes un esquema de Howtoons.com con todas las referencias entre el 0 y el 31.

Ejemplo

¿Necesitas ir más allá? Sin problemas: otro ejemplo igual de valido es el que nos ofrece el canal de QuantumFracture, quien no solo apuesta por el método usando el puño, sino que se atreve a llegar al número 485 con una sola mano.

La premisa básica es la misma. A fin de cuentas tú eres el que establece los parámetros iniciales. A partir de aquí, y a menos que sea una tortuga ninja, el límite hacia el que llevar esta técnica está en tu imaginación.


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Aprende a contar en binario con los dedos como el director de Super Smash Bros. en tres minutos (o menos)

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Los mejores RPGs de Dragon Ball de peor a mejor

Los mejores RPGs de Dragon Ball de peor a mejor

Tras repasar la trayectoria de Goku a través de sus grandes sagas de lucha clásicas y actuales, las recreativas e incluso sus ambiciosas propuestas de viajes en el tiempo, ha llegado la hora de abrir el melón: vamos a establecer la retrospectiva definitiva de Dragon Ball a través de los RPGs.

Una labor que no solo es densa, sino delicada ya que la gran mayoría de estas entregas, en especial las clásicas, sólo han sido publicadas en territorio nipón. Es más, muchas de las experiencias actuales se resisten a llegar a occidente. A fin de cuentas, es casi insostenible llevar el ritmo de los RPGs de Dragon Ball dada la brutal cantidad de lanzamientos inspirados en el manganime en Asia.

Por suerte, gracias a internet, a que nos sabemos la historia al dedillo, a las traducciones de los fans (la mayoría en inglés) y a que la fiebre por la obra de Toriyama nos viene de muy atrás, la reconstrucción y organización de este legado supone el culmen de años de transformaciones pixeladas y kamehamehas digitales vividas a través de la pasión, la nostalgia y el puro disfrute.

Lo cual no quita que hayamos tenido que adaptarnos a las circunstancias a la hora de ordenarlos de peor a mejor.

El desafío de adaptar las mismas aventuras a través de un género tan diverso

Maxresdefault 16

Los primeros RPGs de Dragon Ball (y, por extensión, Dragon Ball Z) se daban continuidad a sí mismos. Dicho de otro modo, al ir a rebufo tanto del manga como del anime había una sensación casi episódica. Algo a tener muy en cuenta en la ya de por sí peliaguda tarea de ordenarlos frente a otras entregas que ofrecen arcos completos o la historia íntegra.

Por ello, a la hora de lanzarnos a posicionar cada título hemos partido de una serie de premisas adicionales a las que normalmente tenemos en cuenta. A fin de cuentas, aquí no hay elementos que se puedan equilibrar fácilmente como la presentación o la popularidad individual de cada título. Es más, la mayoría carecen de impacto en occidente.

Así que hemos decidido volcarnos de pleno en la experiencia de juego y cómo se han trasladado las sensaciones del manganime, afianzado la experiencia Dragon Ball. Algo que ha supuesto tener que unificar varias entregas en bloques y, de paso, centrarnos en las mejores.

Seleccionando finalmente lo mejor entre lo mejor y lo más representativo.

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Como nota adicional, no hemos incluido el juego de cartas Dragon Ball Heroes y su enorme legado. A fin de cuentas, pese a incluir elementos de RPG, se trata de una experiencia de juego muy diferente. Lo cual no quita que el uso de cartas de combate haya sido una constante en estos juegos.

Como siempre recordamos a la hora de atrevernos a realizar estos desafíos, partimos de un sistema de puntuación que busca ofrecer tanta objetividad como sea posible, sopesando las sensaciones de nostalgia (incluso en Dragon Ball) y el apego que se tiene a los clásicos. Pese a esto, damos por hecho de que el consenso es casi imposible.

A continuación encontrarás los mejores RPGs de Dragon Ball de peor a mejor. Porque el legado de Goku en los videojuegos va mucho más allá de la acción, pese a que la mayoría de sus aventuras se resuelven a base de fuerza bruta.

Dragon Ball RPG: Shōnen-hen

  • Sistema: dispositivos móviles

Lanzado en 2013 en territorio asiático, Dragon Ball RPG: Shōnen-hen es un viaje a las primeras aventuras de Goku a través de las pantallas táctiles de los dispositivos móviles. De este modo, Bandai Namco evoca el espíritu de los JRPGs clásicos de SNES con un apartado visual inspirado en el anime.

Que lo veas aquí posicionado se debe a dos cosas. De entrada, no se trata de un mal título. Si no se hubiera quedado fuera. Sin embargo, sus combates por turnos, su progresión y el diseño de los mapeados hacen que la experiencia RPG flaquee, haciendo que su gancho -como juego- sea la propia licencia de Dragon Ball.

Super Gokuden: Totsugeki-Hen  y Super Gokuden: Kakusei-Hen

  • Sistema: SNES

Super Gokuden supone un viaje dividido en dos juegos desde los inicios de Dragon Ball hasta la batalla final contra Freezer. Por un lado a través de una aventura (colmada de texto) en la que deberemos responder a los acontecimientos siguiendo el argumento del manga, pero también a través de combates tácticos en tiempo real.

A groso modo, el sistema de combates es una especie de versión avanzada del piedra papel o tijera llevado al terreno de Dragon Ball, donde los reflejos tienen un peso especial. Es más, en Super Gokuden: Kakusei-Hen las técnicas ganan variedad y contundencia, arrebatando la enorme -quizás demasiada- presencia narrativa al conjunto.

Dragon Ball Fusions

  • Sistema: Nintendo 3DS

Lo feo de seleccionar una lista con los mejores RPGs de Dragon Ball es tener que posicionar juegos como Dragon Ball Fusions a estas alturas. Sobre todo, cuando su propuesta de juego busca precisamente unificar el legado completo de la obra de Toriyama y aportar nuevas ideas.

Dragon Ball Fusions parte del deseo de sus dos protagonistas por crear el universo de Dragon Ball definitivo, generando puro fanservice: planetas basados en los momentos clave del manganime, combates por turnos con equipos imposibles y, como reza su nombre, el reclamo extra de poder realizar toneladas de fusiones insólitas.

Serie Dragon Ball Z Gokuden y Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku

  • Sistema: NES y SNES

Tras la apuesta por la acción y la aventura de Shenon no Nazo, Bandai adaptó el arco del Rey Piccolo a la NES dando un giro total hacia el RPG, combinando el desarrollo de la historia con combates por turnos en los que las acciones se deciden a través del reparto cartas de acción y combate. Una fórmula que cuajó muy bien y que sería replicada en sus merecidas secuelas, ya bajo el sello de Dragon Ball Z: Gokuden, abarcando las sagas posteriores.

Años después, Bandai relanzaría la saga en SNES con Dragon Ball Z: Super Gokuden, ampliando el carácter de exploración y, de paso, haciendo mucho más atractiva la experiencia en cada uno de sus apartados con la holgura del hardware de la 16-bits de Nintendo.

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Mención especial a Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, un título que en muchos aspectos entra dentro de la serie Gokuden y que no solo pone el broche a las aventuras de Goku en NES, sino que marca el hito de ser el primer juego de Dragon Ball que ofrece una historia completamente original.

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

  • Sistema: Game Boy Color

Desarrollado por Banpresto y con una B.S.O. realmente pegadiza, Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors reimagina y combina los juegos de lucha y el legado anterior de Dragon Ball en consolas ofreciendo combates por turnos programando acciones predeterminadas y usando cartas de habilidad.

Si bien podría parecer tosco sobre el papel, Legendary Super Warriors ofrece una jugabilidad realmente adictiva que se complementa de maravilla con el aspecto chibi de los personajes de Toriyama, haciendo que el jugador celebre cada kamehame bien encajado. A lo que hay que sumar otro hito: abordar los tres arcos principales de Dragon Ball Z.

Dragon Ball Z: Goku Densetsu

  • Sistema: Nintendo DS

Bandai Namco retomaría y actualizaría totalmente la fórmula de Dragon Ball Z: Gokuden en Nintendo DS con Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu. Pero también haría mucho más atractiva la experiencia fuera de los combates. A fin de cuentas, disponer de toda la trama que abarca ya planteada supone una ventaja mayor que el propio hardware.

Harukanaru Densetsu hace un estupendo uso de las dos pantallas de DS  para hacer especialmente atractivo el viaje desde la saga de los Saiyan hasta el Juego de Cell, consiguiendo un efecto menos recargado y regodeándose a la hora de incluir esos pequeños detalles que fascinan a los fans.

Serie Legacy of Goku

  • Sistema: GBA

Si bien las tres entregas de Legacy of Goku (incluyendo Buu’s Fury)tienen un mayor componente de acción y aventura que de RPG, especialmente a través de sus combates en tiempo real, su planteamiento jugable lo lleva a un punto intermedio que lo hace especialmente disfrutable para los más roleros.

Desarrollado por Webfoot Technologies, la serie Legacy of Goku se divide en tres entregas que contemplan los tres arcos principales de Dragon Ball Z (Saiyan y Freezer, Androides – el juego de Cell y, finalmente, Majin Buu) aunque si exploramos bien sus mapeados podremos abordar historias únicas y hasta enfrentarnos a villanos de los largometrajes.

Dragon Ball Z: Goku Hishōden y Goku Gekitōden

  • Sistema: Game Boy

La llegada de Goku se haría de rogar más de lo deseado en Game Boy, pero lo cierto es que la portátil de Nintendo acabó dando dos estupendas sorpresas: Goku Hishōden se centraba totalmente en las batallas (aunque había alguna que otra fase que le daba variedad y minijuegos) fusionando la estrategia, el RPG y fuertes toques de las aventuras conversacionales.

La premisa es decidir todas nuestras acciones sobre la marcha, por turnos y con una suerte de mapa cuadriculado como referencia. A veces deberíamos estar atentos pulsando un botón en el momento preciso. Sin embargo, gracias a su generoso volumen de ilustraciones en la parte superior de la pantalla la intensidad de cada batalla quedaba intacta.

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La secuela directa, Goku Gekitōden extendería la trama hasta el combate final entre Goku y Freezer en el planeta Namek, mejorando totalmente la idea al tiempo que se añadieron más personajes jugables y se replanteó el sistema de combate para que fuese mucho más dinámico.

Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans

  • Sistema: Nintendo DS

Cuando Monolith Soft. está implicada en el desarrollo de un RPG, uno solo puede esperar cosas buenas. Aprovechando el gancho de Dragon Ball Kai, Attack of the Saiyans reintroduce a los jugadores en la Saga de los Saiyans a través de una experiencia de JPRG pura pero muy bien ensamblada a la obra de Toriyama.

Attack of the Saiyans no es perfecto, desde luego. Su rejugabilidad brilla por su ausencia y que la trama se quede en el arco de la saga de los Saiyans (como evoca su propio título) y no fuese continuado con secuelas son puntos en contra. Con todo, ofrece en conjunto una experiencia RPG totalmente recomendable para los apasionados por Dragon Ball.

Dragon Ball Online

  • Sistema PC

De lejos, el RPG más ambicioso jamás hecho inspirado en Dragon Ball. Desarrollado por NTL y lanzado para el público asiático. Dragon Ball Online ofreció un MMORPG en el que el propio Akira Toriyama se volcó de lleno a la hora de crear su lore, mostrándonos los sucesos posteriores a su obra y creando un mundo persistente sencillamente impresionante aunque, lógicamente, hijo de su tiempo.

Dragon Ball Online no solo no llegó a occidente, sino que fue descontinuado en 2013. Sin embargo, tanto su legado, su experiencia jugable y en conjunto, todas sus aportaciones al Dragon World continúan aflorando en títulos posteriores de Dragon Ball. Por no mencionar, por otro lado, que ese Dragon World digital renació gracias a los fans.

El futuro de los RPGs de Dragon Ball

Bandai Namco tiene planes para seguir expandiendo el universo Dragon Ball en los videojuegos y afianzarse con fuerza dentro del RPG , y el mejor ejemplo de ello es el reciente lanzamiento de Dragon Ball Z: Kakarot. Un viaje a través de la nostalgia cargado de acción, aventuras y elementos propios del género.

¿Podemos esperar cierta continuidad en esta tendencia? Bueno, pese a que hay DLCs previstos para Kakarot, damos por sentado que seguirán llegando nuevas experiencias inspiradas en las aventuras de Goku, Vegeta, Piccolo y Son Gohan. Y que haya nuevos proyectos animados en el horizonte nos hace ser todavía más optimistas.


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Frankie MB

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DOOM Eternal vuelve a dejar claro por qué será uno de los juegos más brutales de este año con su nuevo adelanto

DOOM Eternal vuelve a dejar claro por qué será uno de los juegos más brutales de este año con su nuevo adelanto

Si tuviésemos que decir uno de los juegos de acción más bestias y más esperados de este año, DOOM Eternal sería uno de ellos sin lugar a dudas. El nuevo trabajo de id Software y Bethesda ha vuelto a hacer gala de la brutalidad que presentará con un nuevo tráiler.

Más allá de dejarnos con varias secuencias de gameplay, este adelanto nos pone un poco en situación al soltar unos cuantos detalles de su argumento. Todo tendrá lugar en el futuro, en el año 2151, en un momento en el que la Tierra ha sido asediada por hordas de demonios y criaturas infernales que no piensan dejar a nadie con vida.

Por supuesto nuestro DOOM Slayer no se quedará de brazos cruzados. Así pues, será el único capaz de repartir estopa mientras arranca cabezas, corta en pedazos, destripa, pulveriza, así como cualquier otra acción salvaje que se os ocurra, a estos seres endemoniados a los que deberemos erradicar por completo.

Para ello dispondremos de un amplio arsenal de armas de fuego, espadas, cuchillas y otras habilidades especiales con las que los demonios más les vale poner pies en polvorosa. El lanzamiento de DOOM Eternal se espera para el 20 de marzo en PS4, Xbox One, PC y Stadia.


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DOOM Eternal vuelve a dejar claro por qué será uno de los juegos más brutales de este año con su nuevo adelanto

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Sergio Cejas (Beld)

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Nemesis pasará a protagonizar vuestras peores pesadillas con el nuevo tráiler cinemático e imágenes de Resident Evil 3

Nemesis pasará a protagonizar vuestras peores pesadillas con el nuevo tráiler cinemático e imágenes de Resident Evil 3

Abril apunta a ser un mes cargado de lanzamientos impresionantes y uno de los títulos más esperados es el de Resident Evil 3. Para que no nos olvidemos de la pintaza que tiene este pedazo de remake que está preparando Capcom, el juego se ha dejado ver en un nuevo tráiler cinemático.

El imponente Nemesis es el protagonista de este nuevo adelanto que nos narra brevemente el argumento de esta entrega. Así podemos ver a Jill Valentine tratando de huir de este descomunal villano que no nos pondrá las cosas nada fáciles y tratará de acabar con nuestra vida de las formas más bestias que pueda.

Tan solo hay que ver cómo está equipado con un lanzallamas, un lanzacohetes y también será capaz de atraparnos con sus tentáculos, por no olvidar la gran fuerza con la que cuenta, así que nadie querría estar en la piel de nuestra protagonista o su compañero Carlos Oliveira, miembro del U.B.C.S. (servicio de Contramedidas de Riesgo Biológico de Umbrella).

El tráiler no es lo único material que ha distribuido Capcom. Junto a él ya está disponible una estupenda galería de imágenes para mostrarnos con más detalle a los distintos personajes principales, algunas de las feroces criaturas que recorrerán las calles de Raccoon City, así como otros lugares que recorreremos mientras tratamos de escapar sanos y salvos de la ciudad.

De paso nos permite comprobar cómo lucen todos estos personajes y esta nueva versión en general, lo que nos deja con más ganas todavía de que sea ya 3 de abril, la fecha en la que Resident Evil 3 se pondrá a la venta en PS4, Xbox One y PC. No os perdáis a continuación la nueva tanda de capturas.

Re3 BradBrad Vickers, uno de los supervivientes del primer Resident Evil.

Re3 Carlos StairsCarlos Oliveira recorriendo una de las zonas de Raccoon City.

Re3 Carlos Vs HunterCarlos Oliveira plantando cara al Hunter.

Re3 DarioDario Rosso, un civil que se encontrará con Jill.

Re3 Jill MikhailJill Valentine acompañada de Mikhail Victor.

Re3 Jill Raccoon CityJill Valentine en otro de los lugares de Raccoon City.

Re3 Jill Raccoon City 2Ya podéis llevar extintores encima, que va a hacer mucho calor en ciertas partes.

Re3 Jill ShotgunJill preparándose para combatir con su escopeta.

Re3 Jill SubwayLa escena del metro, una de las que más hemos visto hasta ahora en este remake.

Re3 Jill Subway ExitPero no estaremos mucho rato ahí, como en esta captura que nos muestra su salida.

Re3 JillvsnemesisNemesis no se andará con tonterías y si nos tiene que volar en pedazos con su lanzacohetes, lo hará.

Re3 Mikhail SubwayMikhail Victor, oficial al mando del U.B.C.S.

Re3 MikhailMientras trata de evacuar a los supervivientes de Raccoon City resultará gravemente herido.

Re3 MurphyMurphy Seeker, miembro del U.B.C.S., también correrá la misma suerte que Mikhail.

Re3 Nemesis Rocketlauncher1El aspecto de Nemesis da bastante miedo, pero más aún si nos apunta con su lanzacohetes.

Re3 Nemesis Rocketlauncher2Como en esta otra captura que nos apunta directamente.

Re3 Nemesis TentaclesAunque también será capaz de hacernos añicos con sus tentáculos.

Re3 Nemesis TransportComo se suele decir, hay imágenes que valen más que mil palabras.

Re3 NicholaiNicholai Ginovaef, líder del U.B.C.S.

Re3 SubwayconversationJill contará con la ayuda de Carlos Oliveira para superar las adversidades que se le presentarán.

Re3 TyrellTyrell Patrick, otro de los miembros U.B.C.S. y un experto francotirador.

Re3 Ucbs TeamJill reuina con los miembros del U.B.C.S.


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Sergio Cejas (Beld)

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Apex Legends comenzará la semana que viene el evento Arcade Gran Velada con siete modos de juego rotatorios

Apex Legends comenzará la semana que viene el evento Arcade Gran Velada con siete modos de juego rotatorios

La semana que viene será un momento muy especial para jugar o para volver a Apex Legends por el evento Arcade Gran Velada que transcurrirá entre los días 14 y 28 de enero. Dos semanas cargadas de acción, modos de juego, premios, recompensas de lo más interesantes y nuevos atuendos inspirados en el Art Deco.

Una de las características que hará tan especial a este evento es que estará compuesto por un total de siete modos de juego que irán rotando cada dos días, entre los que habrá algunos clásicos que regresarán al juego temporalmente y otros que debutarán por primera vez.

Concretamente serán todos los siguientes, los cuales vendrán acompañados cada uno de ellos por tres desafíos con un valor de 1.000 puntos:

  • Del 14 al 15 de enero – Dúos Fiebre del Oro
  • Del 16 al 17 de enero – Vivir.Morir.Vivir
  • Del 18 al 19 de enero – Modo en Tercera Persona
  • Del 20 al 21 de enero – Cierre Contínuo
  • Del 22 al 23 de enero – Armado y Peligroso: Fin del Mundo
  • Del 24 al 25 de enero – Noche de Travesuras en Cañón de los Reyes
  • Del 26 al 27 de enero – El Gran Día de los Dummies

Apex Legends - Evento Arcade

El evento nos invitará a participar en un nuevo sistema de seguimiento de puntos que nos irá ofreciendo distintos tipos de premios por los retos que vayamos completando. De esta manera, cuantos más desafíos vayamos finalizando, más puntos Arcade nos iremos agenciando que nos servirán para llevarnos recompensas cada vez más prestigiosas.

Otra cita que tampoco deberéis pasar por algo será la del fin de semana que viene, entre las 19:00h del viernes 17 de enero y el 20 de enero a la misma hora. Durante ese periodo de tiempo será posible obtener un conjunto adicional en desafíos específicos a cambio de 500 puntos.

Apex Legends - Evento Arcade

Por si no fuera suficiente, en la tienda de eventos se podrán comprar directamente máscaras legendarias y otra serie de artículos cosméticos inspirados también en el Art Deco, así que será una buena forma de ir calentando motores de cara al inicio de la temporada 4 de Apex Legends en febrero.


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Apex Legends comenzará la semana que viene el evento Arcade Gran Velada con siete modos de juego rotatorios

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Sergio Cejas (Beld)

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RAGE 2 ha conseguido lo que no logró el primer RAGE por culpa de Borderlands: engancharme a su mundo postapocalíptico

RAGE 2 ha conseguido lo que no logró el primer RAGE por culpa de Borderlands: engancharme a su mundo postapocalíptico

¿Cómo habría sido Borderlands con un aspecto gráfico mas realista? Más alla del prototipo inicial que se descartó en pos del cel-shading (decision acertadísima por parte de Gearbox), lo mas parecido lo tuvimos en 2011 con el primer RAGE, dos años después del lanzamiento de Borderlands. Al menos en la ambientación.

A poco que profundizábamos en la obra de id Software, descubríamos que su espíritu difería bastante de la locura de Pandora y su Yermo no tenía tantas posibilidades de exploración como el de los Fallout. Fue un shooter más directo que cojeó en diversos aspectos y que en lo personal nunca llegó a engancharme.

Las comparaciones entre RAGE y Borderlands

RAGE

Parte del problema con RAGE es probablemente lo mucho que esperamos de este FPS de mundo abierto, porque daba la sensación de que iba a ser una cosa que en realidad no fue. Para empezar, su mundo era semi-abierto y no lo podíamos explorar a placer. Había muchas zonas delimitadas y lo que para mí supuso un jarro de agua fría, la ausencia total de mapa. En su defecto teníamos un mini-mapa, a modo de brújula, que nos indicaba la ruta a seguir para cada misión.

Estábamos ante un shooter más directo, con más semejanzas a los del siglo pasado, pero a medio camino entre generaciones. Por ello, tras viciar de lo lindo al primer Borderlands en 2009, me pareció un paso atrás la decisión de RAGE, por mucho que me encanten los FPS en la vena más clásica. Y es que su historia no me sedujo en ningún momento y su ambientación a lo Mad Max fue mejorable.

Tampoco es que lograse destacar claramente frente a la feroz competencia, principalmente por no contar con algún detalle único que lo alejase del montón; todo lo contrario que en la saga de Gearbox Software, con un estilo claramente reconocible que sigue bastante fiel a sus raíces después de una década.

Para colmo, sus dos modos multijugador online estaban metidos con calzador y no se podía seguir la historia principal con colegas, lo que le hacía perder más enteros si lo comparábamos con Borderlands y su modo online para cuatro.

RAGE 2, renovarse o morir (bajo otro estilo)

RAGE 2

Todo esto cambió radicalmente en RAGE 2, lanzado en mayo de 2019. Debido a que la primera entrega nunca llegó a conquistarme, dejé su secuela con un interrogante a la espera de ver una rebaja de precio y tener tiempo para darle una oportunidad. Algo que con estas fechas y Xbox Game Pass se me puso a tiro.

La sensación inicial es la de estar ante un juego completamente diferente, en parte por el estudio que hay detrás, los creadores de los caóticos y divertidos Just Cause. Lo necesario para gustarme más ya lo tenía y su mundo abierto (ahora sí; y con mapa, además), mucho más llamativo y colorido, era el otro gran ingrediente necesario para engancharme. Y curiosamente, bajo un estilo de progreso a nivel narrativo que me ha recordado vagamente a lo experimentado en Far Cry 5.

Pero donde de verdad se nota el cambio (a mejor, según mis gustos) es en el nuevo toque de locura para el protagonista, con un sinfín de parámetros a mejorar con feltrita y los distintos tipos de nanotritos para acabar creando una máquina de guerra andante con ganas de pasarlo bien y hacer pocas preguntas. Porque si te llamas RAGE, lo lógico es que quieras desatar tu ira con acción palomitera.

Sé que estos cambios no fueron del gusto de todo el mundo, pero me da igual. Yo celebro que Bethesda haya encargado a Avalanche Studios el nuevo rumbo de la saga, ya que he sentido algo parecido a lo vivido en SteamWorld Dig 2: de ser del montón la primera entrega a no querer parar de jugar con su secuela. Tengo que ver, eso sí, hasta qué punto me gusta finalmente RAGE 2 cuando lo complete.


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RAGE 2 ha conseguido lo que no logró el primer RAGE por culpa de Borderlands: engancharme a su mundo postapocalíptico

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Jarkendia

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RAGE 2 ha conseguido lo que no logró el primer RAGE por culpa de Borderlands: engancharme a su mundo postapocalíptico

¿Cómo habría sido Borderlands con un aspecto gráfico mas realista? Más alla del prototipo inicial que se descartó en pos del cel-shading (decision acertadísima por parte de Gearbox), lo mas parecido lo tuvimos en 2011 con el primer RAGE, dos años después del lanzamiento de Borderlands. Al menos en la ambientación.

A poco que profundizábamos en la obra de id Software, descubríamos que su espíritu difería bastante de la locura de Pandora y su Yermo no tenía tantas posibilidades de exploración como el de los Fallout. Fue un shooter más directo que cojeó en diversos aspectos y que en lo personal nunca llegó a engancharme.

Las comparaciones entre RAGE y Borderlands

RAGE

Parte del problema con RAGE es probablemente lo mucho que esperamos de este FPS de mundo abierto, porque daba la sensación de que iba a ser una cosa que en realidad no fue. Para empezar, su mundo era semi-abierto y no lo podíamos explorar a placer. Había muchas zonas delimitadas y lo que para mí supuso un jarro de agua fría, la ausencia total de mapa. En su defecto teníamos un mini-mapa, a modo de brújula, que nos indicaba la ruta a seguir para cada misión.

Estábamos ante un shooter más directo, con más semejanzas a los del siglo pasado, pero a medio camino entre generaciones. Por ello, tras viciar de lo lindo al primer Borderlands en 2009, me pareció un paso atrás la decisión de RAGE, por mucho que me encanten los FPS en la vena más clásica. Y es que su historia no me sedujo en ningún momento y su ambientación a lo Mad Max fue mejorable.

Tampoco es que lograse destacar claramente frente a la feroz competencia, principalmente por no contar con algún detalle único que lo alejase del montón; todo lo contrario que en la saga de Gearbox Software, con un estilo claramente reconocible que sigue bastante fiel a sus raíces después de una década.

Para colmo, sus dos modos multijugador online estaban metidos con calzador y no se podía seguir la historia principal con colegas, lo que le hacía perder más enteros si lo comparábamos con Borderlands y su modo online para cuatro.

RAGE 2, renovarse o morir (bajo otro estilo)

RAGE 2

Todo esto cambió radicalmente en RAGE 2, lanzado en mayo de 2019. Debido a que la primera entrega nunca llegó a conquistarme, dejé su secuela con un interrogante a la espera de ver una rebaja de precio y tener tiempo para darle una oportunidad. Algo que con estas fechas y Xbox Game Pass se me puso a tiro.

La sensación inicial es la de estar ante un juego completamente diferente, en parte por el estudio que hay detrás, los creadores de los caóticos y divertidos Just Cause. Lo necesario para gustarme más ya lo tenía y su mundo abierto (ahora sí; y con mapa, además), mucho más llamativo y colorido, era el otro gran ingrediente necesario para engancharme. Y curiosamente, bajo un estilo de progreso a nivel narrativo que me ha recordado vagamente a lo experimentado en Far Cry 5.

Pero donde de verdad se nota el cambio (a mejor, según mis gustos) es en el nuevo toque de locura para el protagonista, con un sinfín de parámetros a mejorar con feltrita y los distintos tipos de nanotritos para acabar creando una máquina de guerra andante con ganas de pasarlo bien y hacer pocas preguntas. Porque si te llamas RAGE, lo lógico es que quieras desatar tu ira con acción palomitera.

Sé que estos cambios no fueron del gusto de todo el mundo, pero me da igual. Yo celebro que Bethesda haya encargado a Avalanche Studios el nuevo rumbo de la saga, ya que he sentido algo parecido a lo vivido en SteamWorld Dig 2: de ser del montón la primera entrega a no querer parar de jugar con su secuela. Tengo que ver, eso sí, hasta qué punto me gusta finalmente RAGE 2 cuando lo complete.


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Jarkendia

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Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Con el comienzo de un mes nuevo una de las noticias que no puede faltar es la nueva tanda de videojuegos que pueden descargar gratuitamente todos aquellos que estén suscritos a Twitch Prime. Si es vuestro caso, durante todo el mes de enero podréis haceros con un total de cinco títulos.

Uno de los más destacados de esta ocasión es Dandara, una especie de metroidvania de acción y plataformas en el que desafiaremos a la gravedad al poder desplazarnos por el suelo, el techo y las paredes a toda velocidad. 

El segundo de ellos es Kingdom: New Lands, estrategia medieval con unos gráficos retro en el que iremos recorriendo tierras con los misterios que esconden, aunque también habrá que defender nuestro reino de las criaturas que tratarán de apoderarse de nuestro botín cada noche.

Kingdom New Lands

También podéis descargar Anarcute, pero que no os confundan sus simpáticos animales, porque en este título reina el caos mientras nuestros “entrañables” grupos de animales se manifiestan arrasando con todo. En cambio, si queréis una experiencia más relajada, tenéis A Normal Lost Phone, un juego de investigación en el que encontraremos el teléfono de una persona desconocida hasta dar con su dueño.

En cuanto a la última novedad de este mes se trata de Splasher, un colorido juego de plataformas en 2D en el que estaremos equipados con un cañón de pintura para salvar a nuestros amigos que están atrapados en una fábrica. Todos ellos los tenéis disponibles desde aquí hasta el 3 de febrero y una vez que los suméis a vuestra cuenta pasarán a ser vuestros para siempre, así que no los dejéis escapar.


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Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

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Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Con el comienzo de un mes nuevo una de las noticias que no puede faltar es la nueva tanda de videojuegos que pueden descargar gratuitamente todos aquellos que estén suscritos a Twitch Prime. Si es vuestro caso, durante todo el mes de enero podréis haceros con un total de cinco títulos.

Uno de los más destacados de esta ocasión es Dandara, una especie de metroidvania de acción y plataformas en el que desafiaremos a la gravedad al poder desplazarnos por el suelo, el techo y las paredes a toda velocidad. 

El segundo de ellos es Kingdom: New Lands, estrategia medieval con unos gráficos retro en el que iremos recorriendo tierras con los misterios que esconden, aunque también habrá que defender nuestro reino de las criaturas que tratarán de apoderarse de nuestro botín cada noche.

Kingdom New Lands

También podéis descargar Anarcute, pero que no os confundan sus simpáticos animales, porque en este título reina el caos mientras nuestros “entrañables” grupos de animales se manifiestan arrasando con todo. En cambio, si queréis una experiencia más relajada, tenéis A Normal Lost Phone, un juego de investigación en el que encontraremos el teléfono de una persona desconocida hasta dar con su dueño.

En cuanto a la última novedad de este mes se trata de Splasher, un colorido juego de plataformas en 2D en el que estaremos equipados con un cañón de pintura para salvar a nuestros amigos que están atrapados en una fábrica. Todos ellos los tenéis disponibles desde aquí hasta el 3 de febrero y una vez que los suméis a vuestra cuenta pasarán a ser vuestros para siempre, así que no los dejéis escapar.


La noticia

Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

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Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

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Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Con el comienzo de un mes nuevo una de las noticias que no puede faltar es la nueva tanda de videojuegos que pueden descargar gratuitamente todos aquellos que estén suscritos a Twitch Prime. Si es vuestro caso, durante todo el mes de enero podréis haceros con un total de cinco títulos.

Uno de los más destacados de esta ocasión es Dandara, una especie de metroidvania de acción y plataformas en el que desafiaremos a la gravedad al poder desplazarnos por el suelo, el techo y las paredes a toda velocidad. 

El segundo de ellos es Kingdom: New Lands, estrategia medieval con unos gráficos retro en el que iremos recorriendo tierras con los misterios que esconden, aunque también habrá que defender nuestro reino de las criaturas que tratarán de apoderarse de nuestro botín cada noche.

Kingdom New Lands

También podéis descargar Anarcute, pero que no os confundan sus simpáticos animales, porque en este título reina el caos mientras nuestros “entrañables” grupos de animales se manifiestan arrasando con todo. En cambio, si queréis una experiencia más relajada, tenéis A Normal Lost Phone, un juego de investigación en el que encontraremos el teléfono de una persona desconocida hasta dar con su dueño.

En cuanto a la última novedad de este mes se trata de Splasher, un colorido juego de plataformas en 2D en el que estaremos equipados con un cañón de pintura para salvar a nuestros amigos que están atrapados en una fábrica. Todos ellos los tenéis disponibles desde aquí hasta el 3 de febrero y una vez que los suméis a vuestra cuenta pasarán a ser vuestros para siempre, así que no los dejéis escapar.


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Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Dandara y Kingdom: New Lands entre los juegos para descargar gratis con Twitch Prime en enero

Con el comienzo de un mes nuevo una de las noticias que no puede faltar es la nueva tanda de videojuegos que pueden descargar gratuitamente todos aquellos que estén suscritos a Twitch Prime. Si es vuestro caso, durante todo el mes de enero podréis haceros con un total de cinco títulos.

Uno de los más destacados de esta ocasión es Dandara, una especie de metroidvania de acción y plataformas en el que desafiaremos a la gravedad al poder desplazarnos por el suelo, el techo y las paredes a toda velocidad. 

El segundo de ellos es Kingdom: New Lands, estrategia medieval con unos gráficos retro en el que iremos recorriendo tierras con los misterios que esconden, aunque también habrá que defender nuestro reino de las criaturas que tratarán de apoderarse de nuestro botín cada noche.

Kingdom New Lands

También podéis descargar Anarcute, pero que no os confundan sus simpáticos animales, porque en este título reina el caos mientras nuestros “entrañables” grupos de animales se manifiestan arrasando con todo. En cambio, si queréis una experiencia más relajada, tenéis A Normal Lost Phone, un juego de investigación en el que encontraremos el teléfono de una persona desconocida hasta dar con su dueño.

En cuanto a la última novedad de este mes se trata de Splasher, un colorido juego de plataformas en 2D en el que estaremos equipados con un cañón de pintura para salvar a nuestros amigos que están atrapados en una fábrica. Todos ellos los tenéis disponibles desde aquí hasta el 3 de febrero y una vez que los suméis a vuestra cuenta pasarán a ser vuestros para siempre, así que no los dejéis escapar.


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Trials Rising se amplía con cinco gélidos circuitos más gracias al pack Polar Expedition Track

Trials Rising se amplía con cinco gélidos circuitos más gracias al pack Polar Expedition Track

Ubisoft ha querido comenzar el 2020 ampliando el contenido de Trials Rising con unos cuantos circuitos nuevos que quedan que ni pintado aprovechando que estamos en invierno y el frío ha llegado a todas partes. Es por ello que desde hoy ya es posible superar cinco pistas nuevas gracias al pack Polar Expedition Track.

Más vale que vuestros pilotos se abriguen bien para superar las bajas temperaturas de estos lugares en los que habrá que atravesar montañas de nieve y glaciares, como es el caso de Permafrost, un lugar ambientado en Groenlandia con unos cuantos saltos que pondrán a prueba nuestra habilidad.

El segundo de estos niveles es Glacial Mass, una zona repleta de icebergs hundidos y por la que deberemos desplazarnos rápido mientras el suelo se va agrietando. De ahí es posible saltar a Inuit’s Paradise, una pista en la que se podrá observar de fondo la aurora boreal y también habrá muñecos de nieve.

La cuarta pista se trata de Out Cold, donde se esconden unos cuantos secretos bajo tierra cerca de una estación militar. Finalmente, será posible participar en Iceferno, donde solo los mejores jugadores serán capaces de llegar al final, así que ya tenéis unos cuantos desafíos para superar en todas las versiones en las que Trials Rising se encuentra a la venta.


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Trials Rising se amplía con cinco gélidos circuitos más gracias al pack Polar Expedition Track

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Sergio Cejas (Beld)

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2020 será “el inicio de una nueva etapa” para PlatinumGames. El estudio promete un año cargado de novedades

2020 será

Como sabréis, uno de nuestros estudios preferidos es PlatinumGames, creadores de algunos de los mejores videojuegos de acción de la última década. Según parece, la desarrolladora se aproxima a un momento crucial en su historia.

Kenichi Sato, presidente de Platinum, ha concedido una entrevista al portal japonés Inside Games en la que ha comentado que veremos “el inicio de una nueva etapa” para el estudio durante 2020, y que esperemos “grandes noticias” (vía VGC). Sato sabe que con las Olimpiadas de Tokio habrá una gran atención sobre Japón, y por eso quiere que su equipo esté operando a “máxima velocidad” en este año que acaba de comenzar.

No ha dado detalles, pero ha asegurado que lo sabremos pronto. ¿Tendrá esto algo que ver con enseñar Bayonetta 3 por fin? Más les vale, porque ahora mismo es el juego más esperado del estudio y lleva dos años en silencio. Lo único que sabemos es que el desarrollo va bien, según comentó Hideki Kamiya en Twitter hace pocos días.

Bayonetta 3

Aparte del nuevo juego de la bruja de Umbra, Platinum está trabajando en un puñado de proyectos más. Destacamos Babylon’s Fall, que será publicado por Square Enix, pero también hay otras dos IPs completamente nuevas y que, a diferencia de las anteriores, son propiedad del estudio.

De hecho, Sato comenta que están planeando cambiar de modelo y empezar a publicar sus propios juegos en lugar de tener que depender de las distintas editoras. Eso explicaría lo de la “nueva etapa” de la que hablábamos antes. Se avecinan grandes cambios para PlatinumGames, y seguramente estos dependan del éxito de esas nuevas IPs.

Por lo pronto, sabemos que el próximo 18 de febrero se pondrán a la venta las remasterizaciones del primer Bayonetta y de Vanquish para PS4 y Xbox One. Si no habéis jugado nunca a nada del estudio, este pack será sin duda el mejor sitio para empezar.


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Jonathan León

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El remake de Resident Evil 3 ocupará 43GB entre la campaña y el multijugador Resistance, pero serán descargas separadas

El remake de Resident Evil 3 ocupará 43GB entre la campaña y el multijugador Resistance, pero serán descargas separadas

Uno de los mayores anuncios del mes pasado fue la confirmación oficial de que Resident Evil 3 también tendrá un remake, muy al estilo del de Resident Evil 2 que ya hemos podido disfrutar. El juego, de hecho, está ya casi terminado, así que poco a poco van saliendo algunos de sus datos técnicos.

La página de Resident Evil 3 en la Microsoft Store nos ha revelado el tamaño que tendrá en Xbox One, y serán 43,01GB (vía Gamingbolt). Es de esperar que en PS4 y PC sea una cifra bastante similar, como suele ocurrir. 

Ahora bien, esa cantidad abarca el producto completo. Es decir, tanto la campaña como el multijugador Resident Evil Resistance. La gran sorpresa es que parece ser que ambas vertientes se podrán descargar por separado. La historia pesará 21,93GB en Xbox One, y el online serán 20,47GB.

Resident Evil 3

En la Microsoft Store hay una página para cada cosa, incluida la versión total con las dos modalidades. Si la suma no os sale, eso es porque en los 43,01GB se cuenta además un pack de skins incluido en la susodicha versión total, que pesa alrededor de 620MB.

No os preocupéis porque, aunque sean descargas separadas, la campaña y el multijugador vienen en la misma compra, como ya se confirmó. El próximo 3 de abril será cuando Resident Evil 3 Remake se ponga a la venta y podamos volver a enfrentarnos a Nemesis.


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El remake de Resident Evil 3 ocupará 43GB entre la campaña y el multijugador Resistance, pero serán descargas separadas

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Jonathan León

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