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Deléitate con la astucia de un hámster viendo cómo supera varias pruebas de Portal para conseguir su tarta

Deléitate con la astucia de un hámster viendo cómo supera varias pruebas de Portal para conseguir su tarta

D√≠as atr√°s, descubrimos que un grupo de fans est√°n preparando otra campa√Īa para el imprescindible Portal 2. Bajo el nombre de Desolation, estamos ante un mod que nos permitir√° conocer m√°s sobre la historia (futura y pasada) del cl√°sico de Valve. Pero hoy, siendo s√°bado, queremos tratar algo m√°s ligero y divertido.

En concreto, un v√≠deo en el que se puede observar la haza√Īa de un h√°mster que no tiene problemas para superar varias pruebas ambientadas en el primer Portal, uno de los juegos de puzles m√°s ic√≥nicos de toda la historia de los videojuegos.

Desde la parte en la que despertamos en esa habitaci√≥n cerrada, con el gui√Īo a esa radio que podemos tirar, con la m√ļsica sonando de fondo, hasta el mismo progreso por varias habitaciones hasta descubrir que la tarta era una mentira…

O no. En realidad, el hámster tiene que superar muchas menos pruebas y éstas se han adaptado a las habilidades de este animal tan cuco. Ahora bien, por suerte, éste sí que tiene premio al final. Y ojo al detalle de los cubos en una prueba.


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Deléitate con la astucia de un hámster viendo cómo supera varias pruebas de Portal para conseguir su tarta

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Vida Extra

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Jarkendia

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Retroanálisis de The Lion King, el clásico Rey León de Disney que debutó en 1994 a cargo de los creadores de Command & Conquer

Retroanálisis de The Lion King, el clásico Rey León de Disney que debutó en 1994 a cargo de los creadores de Command & Conquer

Cuando uno piensa en cl√°sicos de Disney, lo hace rememorando todos esos juegos que lanzaron compa√Ī√≠as como SEGA o Virgin en la d√©cada de los noventa, pero hubo otros estudios, como Capcom (en respuesta al Aladdin de Mega Drive, por ejemplo) o el desaparecido Westwood Studios, art√≠fice del videojuego The Lion King de 1994. S√≠, el mismo estudio que desarroll√≥ Command & Conquer en 1995.

Coincidiendo con el estreno de la película de dibujos animados, estábamos ante el videojuego oficial de El Rey León de Disney, lo que era reclamo más que atractivo, no solamente por la calidad del largometraje, sino por esa época dorada de Disney con plataformas en los noventa. Hoy toca recordarlo y ver cómo ha envejecido.

Hakuna matata…

The Lion King

Lo de ¬ęenvejecer¬Ľ cobraba un significado especial en este juego de The Lion King, puesto que, al igual que en la pel√≠cula, somos testigos de la evoluci√≥n de Simba desde un entra√Īable ¬ęgatito¬Ľ hasta un fiero le√≥n. Pero es que incluso el propio Simba pod√≠a mejorar sus capacidades por medio de unos insectos de colores.

En concreto, pod√≠a aumentar su barra de vida y tambi√©n su barra de rugido, t√©cnica esta √ļltima indispensable para ciertas situaciones en las primeras fases de su etapa infantil, como por ejemplo poner patas arriba a los erizos o cambiar de lado a los monos en la insufrible segunda fase, la m√°s confusa de toda la aventura.

Una de sus peculiaridades, especialmente por aquel entonces, es que su desarrollo fue casi a la par que la pel√≠cula, estren√°ndose ambos productos el mismo 1994. Es por ello que el videojuego recrea a su manera varios de los momentos m√°s ic√≥nicos de la aventura, siendo bastante fiel al largometraje en el dise√Īo de escenarios y movimientos de sus personajes, sobre todo Simba.

Visualmente era una delicia, con una variedad de entornos nada desde√Īable, a pesar de compartir inevitablemente la regi√≥n africana. Adem√°s, cada fase ofrec√≠a un reto diferente, como esos saltos descontrolados con los rinocerontes y los monos, o apurar el salto en algunas cornisas… calculando al mil√≠metro.

The Lion King, otro cl√°sico de Disney de los 90

The Lion King

A pesar del cari√Īo que le podamos tener (uno de mis gatos se llama Simba, como no pod√≠a ser de otra manera) o del impacto que tuvo el videojuego en su momento, siendo un producto m√°s que digno para estar basado en una pel√≠cula, lo cierto es que no fue tan redondo en todos sus apartados, llamando la atenci√≥n esas imprecisiones en el control o en la detecci√≥n de colisiones, por ejemplo.

En el primer caso, ten√≠amos infinidad de saltos fallidos al ver c√≥mo Simba no era capaz de agarrarse a un hueso suspendido en el aire, o no saltar justo al pisar el borde de un precipicio en carrera; mientras que para lo segundo, ten√≠amos muchos golpes fortuitos tras golpear primero al enemigo con un salto, sobre todo en los enfrentamientos contra las hienas, situaci√≥n insufrible si hab√≠a dos o m√°s…

Fueron aspectos que al final quedaron en segundo plano gracias al atractivo del videojuego de una de las grandes pelis de 1994, en parte tambi√©n por comprobar c√≥mo cambiaba Simba en el segundo tramo del juego, ya de adulto y con la capacidad de dar zarpazos o hacer agarres para lanzar al rival, como al final del largometraje. Y entre medias, con Tim√≥n y Pumba con dos simp√°ticos minijuegos en donde hab√≠a que comer el mayor n√ļmero de insectos posible en poco tiempo.

Otra nota llamativa la puso el tramo de la estampida, con Simba corriendo hacia la c√°mara, como hizo igualmente el propio Mickey Mouse en Mickey’s Wild Adventure (Mickey Mania en consolas de 16-bits), donde escapaba de un alce furioso. En el caso de Simba, aparte de esquivar a los √Īus, hab√≠a que anticiparse a las rocas que sal√≠an de repente en primer plano, algo muy llamativo para la √©poca.

¬ŅHa aguantado bien el paso del tiempo?

S√≠, salvo por el control. Es el √ļnico aspecto verdaderamente achacable a esta gran producci√≥n por parte de Virgin Interactive Entertainment y Westwood Studios. Y lo mejor de todo es que este videojuego de El Rey Le√≥n regres√≥ hace no mucho a la vida gracias al colorido lote Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King.

The Lion King

The Lion King

Plataformas SNES (versi√≥n analizada), Mega Drive, Amiga 500, MS-DOS, Game Gear, Master System, Game Boy… hasta el lote con Aladdin en PS4, Xbox One, Switch y Steam
Multijugador No
Desarrollador Westwood Studios
Compa√Ī√≠a Virgin
Lanzamiento 1994
Precio 24,95 euros (con Aladdin)

Lo mejor

  • Revivir la pel√≠cula de 1994 en videojuego
  • La diferencia entre Simba joven y adulto
  • Ver tambi√©n a Tim√≥n y Pumba

Lo peor

  • El control con el agarre hace aguas
  • El sistema de colisi√≥n tampoco es bueno
  • La fase de los monos


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Retroanálisis de The Lion King, el clásico Rey León de Disney que debutó en 1994 a cargo de los creadores de Command & Conquer

Cuando uno piensa en cl√°sicos de Disney, lo hace rememorando todos esos juegos que lanzaron compa√Ī√≠as como SEGA o Virgin en la d√©cada de los noventa, pero hubo otros estudios, como Capcom (en respuesta al Aladdin de Mega Drive, por ejemplo) o el desaparecido Westwood Studios, art√≠fice del videojuego The Lion King de 1994. S√≠, el mismo estudio que desarroll√≥ Command & Conquer en 1995.

Coincidiendo con el estreno de la película de dibujos animados, estábamos ante el videojuego oficial de El Rey León de Disney, lo que era reclamo más que atractivo, no solamente por la calidad del largometraje, sino por esa época dorada de Disney con plataformas en los noventa. Hoy toca recordarlo y ver cómo ha envejecido.

Hakuna matata…

The Lion King

Lo de ¬ęenvejecer¬Ľ cobraba un significado especial en este juego de The Lion King, puesto que, al igual que en la pel√≠cula, somos testigos de la evoluci√≥n de Simba desde un entra√Īable ¬ęgatito¬Ľ hasta un fiero le√≥n. Pero es que incluso el propio Simba pod√≠a mejorar sus capacidades por medio de unos insectos de colores.

En concreto, pod√≠a aumentar su barra de vida y tambi√©n su barra de rugido, t√©cnica esta √ļltima indispensable para ciertas situaciones en las primeras fases de su etapa infantil, como por ejemplo poner patas arriba a los erizos o cambiar de lado a los monos en la insufrible segunda fase, la m√°s confusa de toda la aventura.

Una de sus peculiaridades, especialmente por aquel entonces, es que su desarrollo fue casi a la par que la pel√≠cula, estren√°ndose ambos productos el mismo 1994. Es por ello que el videojuego recrea a su manera varios de los momentos m√°s ic√≥nicos de la aventura, siendo bastante fiel al largometraje en el dise√Īo de escenarios y movimientos de sus personajes, sobre todo Simba.

Visualmente era una delicia, con una variedad de entornos nada desde√Īable, a pesar de compartir inevitablemente la regi√≥n africana. Adem√°s, cada fase ofrec√≠a un reto diferente, como esos saltos descontrolados con los rinocerontes y los monos, o apurar el salto en algunas cornisas… calculando al mil√≠metro.

The Lion King, otro cl√°sico de Disney de los 90

The Lion King

A pesar del cari√Īo que le podamos tener (uno de mis gatos se llama Simba, como no pod√≠a ser de otra manera) o del impacto que tuvo el videojuego en su momento, siendo un producto m√°s que digno para estar basado en una pel√≠cula, lo cierto es que no fue tan redondo en todos sus apartados, llamando la atenci√≥n esas imprecisiones en el control o en la detecci√≥n de colisiones, por ejemplo.

En el primer caso, ten√≠amos infinidad de saltos fallidos al ver c√≥mo Simba no era capaz de agarrarse a un hueso suspendido en el aire, o no saltar justo al pisar el borde de un precipicio en carrera; mientras que para lo segundo, ten√≠amos muchos golpes fortuitos tras golpear primero al enemigo con un salto, sobre todo en los enfrentamientos contra las hienas, situaci√≥n insufrible si hab√≠a dos o m√°s…

Fueron aspectos que al final quedaron en segundo plano gracias al atractivo del videojuego de una de las grandes pelis de 1994, en parte tambi√©n por comprobar c√≥mo cambiaba Simba en el segundo tramo del juego, ya de adulto y con la capacidad de dar zarpazos o hacer agarres para lanzar al rival, como al final del largometraje. Y entre medias, con Tim√≥n y Pumba con dos simp√°ticos minijuegos en donde hab√≠a que comer el mayor n√ļmero de insectos posible en poco tiempo.

Otra nota llamativa la puso el tramo de la estampida, con Simba corriendo hacia la c√°mara, como hizo igualmente el propio Mickey Mouse en Mickey’s Wild Adventure (Mickey Mania en consolas de 16-bits), donde escapaba de un alce furioso. En el caso de Simba, aparte de esquivar a los √Īus, hab√≠a que anticiparse a las rocas que sal√≠an de repente en primer plano, algo muy llamativo para la √©poca.

¬ŅHa aguantado bien el paso del tiempo?

S√≠, salvo por el control. Es el √ļnico aspecto verdaderamente achacable a esta gran producci√≥n por parte de Virgin Interactive Entertainment y Westwood Studios. Y lo mejor de todo es que este videojuego de El Rey Le√≥n regres√≥ hace no mucho a la vida gracias al colorido lote Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King.

The Lion King

The Lion King

Plataformas SNES (versi√≥n analizada), Mega Drive, Amiga 500, MS-DOS, Game Gear, Master System, Game Boy… hasta el lote con Aladdin en PS4, Xbox One, Switch y Steam
Multijugador No
Desarrollador Westwood Studios
Compa√Ī√≠a Virgin
Lanzamiento 1994
Precio 24,95 euros (con Aladdin)

Lo mejor

  • Revivir la pel√≠cula de 1994 en videojuego
  • La diferencia entre Simba joven y adulto
  • Ver tambi√©n a Tim√≥n y Pumba

Lo peor

  • El control con el agarre hace aguas
  • El sistema de colisi√≥n tampoco es bueno
  • La fase de los monos


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Desde la actualidad hasta el a√Īo 3020: estos son los futuros que nos plantean los videojuegos en cada uno de sus mundos

Desde la actualidad hasta el a√Īo 3020: estos son los futuros que nos plantean los videojuegos en cada uno de sus mundos

Una guerra termonuclear, una distopía cyberpunk o la conquista del universo. El mundo de los videojuegos nos ha puesto en todo tipo de situaciones, escenarios y experiencias.

A través de ellas hemos sufrido, reído y, sobre todo, disfrutado. Es por ello que hemos recopilado las fechas más importantes que nos deparan los títulos más importantes. Quién sabe, puede que algunos de los futuros se cumpla y es mejor estar preparados.

Perfect Dark (2023)

El regreso de la agente Joanna Dark se encuentra a la vuelta de la esquina. Tras el anuncio durante los The Game Awards 2020, The Initiative reveló que se encuentra trabajando en una nueva adaptación de este universo.

En teor√≠a, apenas quedan un par de a√Īitos para poder disfrutar de una guerra intergal√°ctica entre dos razas alien√≠genas, con la especie humana involucrada enmedio. ¬ŅMaravilloso, verdad?

Watch Dogs Legion (2026)

Ubisoft nos trajo la tercera entrega de una de sus franquicias m√°s importantes el a√Īo pasado. Watch Dogs Legion se convirti√≥ en uno de los t√≠tulos intergeneracionales m√°s interesantes con los que probar nuestra Xbox Series X/S o PS5.

Ahora, la capital de Inglaterra se ha convertido en un lugar donde el orden, la ley y el tráfico de información impera. Las restricciones de las libertades tanto individuales como colectivas no suena muy apetecible, aunque el poder hackear un cajero automático suena mucho mejor.

Metro Exodus (2036)

Uno de los peores futuros posibles. Metro Exodus nos traslada a un mundo en el que las guerras nucleares han terminado por sepultar a la humanidad en los t√ļneles de metro.

Rusia es el escenario perfecto para ejemplificar los motivos para no salir de los conductos subterráneos. Seres mutantes de todo tipo, cazadores sin piedad y un frío despiadado son los principales obstáculos que nos encontraremos.

Detroit Become Human (2038)

¬ŅAndroides humanos que sirven y cumplen todas nuestras necesidades? Una firma estampada a fuego ser√≠a la respuesta de muchos de nosotros, ya que podr√≠amos despreocuparnos de muchas tareas cotidianas gracias a ellos.

Sin embargo, Detroit Become Human aporta una visión distinta, ya que desde el punto de vista de los robots, están siendo utilizados de forma indiscriminada; tan solo buscan su lugar en el mundo.

The Last of Us Part II (2039)

El reciente GOTY. The Last of Us Part II es uno de los t√≠tulos m√°s importantes de los √ļltimos a√Īos. Naughty Dog tuvo que afrontar el legado de su propia obra y la jugada le sali√≥ redonda.

Para los más despistados: un infierno. Así se podría definir el planeta Tierra que ha sido invadido por el virus del córdyceps y que transforma a los seres humanos en bestias sin control. Puede que ni siquiera puedas dormir tranquilo con los merodeadores acechando.

Crysis 3 (2047)

Una Nueva York cubierta por una c√ļpula gigantesca debido a la invasi√≥n de una raza alien√≠gena. ¬ŅPor qu√© todas las invasiones siempre suceden en esta dichosa ciudad?

Sea como sea, tener un traje cibern√©tico que nos dota de facultades √ļnicas suena bien. Crysis 3 no augura el mejor futuro para la Gran Manzana, pero ese traje seguro que nos sentar√≠a de maravilla.

Deus Ex (2052)

Nanotecnología, estética cyberpunk y uno de los mejores RPG de la historia. Deus Ex sentó las bases de cómo hacer un título en el que poder recorrer una ciudad futurista, escoger diferentes opciones y decidir nuestro futuro.

Gracias a los implantes, podríamos disfrutar de diferentes mejores corporales. Más rápidos, más fuertes o más sigilosos; como siempre en la saga, es tu decisión.

WipeOut (2052)

Si os creéis los mejores conduciendo el Seat Ibiza de vuestros padres, atreveros a montar en un F3600. Pocos futuros se me ocurren con más emoción que el que nos presenta WipeOut.

La F√≥rmula 1, Hamilton, Alonso y compa√Ī√≠a han quedado muy atr√°s. Aqu√≠ las carreras son de aut√©ntico v√©rtigo y pilotar una de esas naves aerodeslizadoras suena tremendamente apetecible.

Cyberpunk 2077 (2077)

El juego del a√Īo; pr√°cticamente, de la d√©cada. Cyberpunk 2077 se ha convertido en la comidilla de todos los debates entre la comunidad. No es para menos. Millones de jugadores se encuentran recorriendo Night City ahora mismo.

CD Projekt siempre present√≥ la ciudad como el paradigma de la visi√≥n cyberpunk. Implantes cibern√©ticos, personas que son m√°s m√°quinas que humanos y una tecnolog√≠a que lo ba√Īa todo. Suena interesante, especialmente si no nos encontramos con ninguno de los dichosos bugs.

Observer System Redux (2084)

Hackear e invadir la mente de los sospechosos es la principal tarea que desarrollamos en Observer: System Redux. La obra de Bloober Team consigue una puesta a punto excelente para la nueva generación.

El 2084 es un mundo en el que tus pensamientos pueden ser manipulados, la policía es privada y puede que tus recuerdos no te pertenezcan realmente. Un futuro bastante desalentador.

System Shock 2 (2114)

¬ŅQu√© mejor que una estaci√≥n espacial dominada por una inteligencia artificial y nosotros intentando sobrevivir? System Shock 2, la obra de Ken Levine inspir√≥ a multitud de desarrolladores en el futuro y se ha convertido en un faro de referencia para la industria.

A ver, la parte de implantarnos elementos cyberpunk y desarrollar nuestras habilidades no pinta nada mal; lo de enfrentarnos a seres del averno ya si eso, otro día.

Alien Isolation (2137)

Una de las obras m√°s terror√≠ficas de los √ļltimos a√Īos. Alien Isolation nos hizo temer m√°s que nunca al alien, ya que la inteligencia artificial dise√Īada por The Creative Assembly es francamente impresionante.

La est√©tica de las pel√≠culas de Ridley Scott ba√Īa la Sevastopol y podr√≠a ser hasta agradable de no ser por los androides m√°s inquietantes que nos hemos echado a la cara.

Mass Effect (2183)

No uno, sino hasta tres juegos componen la serie original de Mass Effect. La franquicia ha sufrido un vaivén con Mass Effect Andromeda, aunque desde BioWare parecen estar poniendo toda la carne en el asador con la próxima entrega.

Mientras controlábamos a el/la comandante Shepard disfrutábamos de los mayores avances tecnológicos que había experimentado la humanidad en su historia. Me parece un futuro bastante justo.

Fallout 4 (2287)

Sí, probablemente recorrer el Yermo suena terriblemente apetecible en la comodidad de tu salón, pero el futuro que describe Fallout 4 no es precisamente apetecible.

Las bombas nucleares han arrasado el mundo tal y como lo conocías; no solo eso, ahora tienes que ponerte al día para salvar a tu bebé. A veces uno piensa que lo mejor es que aparezca un Deathclaw en tu camino y acabe con todo.

The Outer Worlds (2355)

Cl√°sico futuro en el que X presidente de los Estados Unidos jam√°s fue asesinado y la carrera espacial no fue sino a mejor. En The Outer Worlds tendremos que desentra√Īar las intenciones de las corporaciones que dominan el mundo.

La comparación es sencilla: un Fallout en otro planeta. Lo cierto es que no creo que llegue a ver este futuro a menos que me caiga dentro de una cámara de criogenización repartiendo pizza, pero desde luego lo firmaba.

Dead Space (2508)

No. No y mil veces no. Me niego en rotundo a montarme en la USG Ishimura, la estación minera de Dead Space. La ya extinta Visceral Games ideó uno de los survival horror más perturbadores de hace dos generaciones.

Los necromorfos son seres carentes de inteligencia y dominados por sus instintos, los cuales están muy habituados a dar abrazos con las cuchillas de sus manos. Lo mejor será mandar a Isaac Clarke para que solucione este problema, él sabrá qué hacer.

Killzone (2357)

Puede que los Helghast recuerden poderosamente a cierto partido dictatorial, lo cual nos parece suficiente excusa para internarnos en la saga Killzone y acabar con ellos. Una de las franquicias m√°s longevas de Sony, desde su estreno en 2004.

Si te gustan las emociones fuertes, crees que eres el mismísimo Rambo y has nacido para la guerra, no te acerques a este futuro. No durarías ni cinco minutos, hazme caso.

Halo: Infinite (2560)

La próxima entrega de las aventuras de el Jefe Maestro tenían prevista su lanzamiento en Xbox Series X y Xbox Series S con su desembarco, pero habrá que esperar un poco más.

Descubrir los secretos tras un mundo artificial con forma de anillo suena interesante, m√°s si te acompa√Īa un soldado gen√©ticamente mejorado. Es como llevar una navaja multiusos encima, te soluciona cualquier problema en Halo: Infinite.

Destiny (2714)

Uno de los t√≠tulos que promet√≠a revolucionar la escena de la industria y quedarse muchos a√Īos con nosotros. Lo cierto es que ya lleva unos cuantos acompa√Ī√°ndonos.

Ser√° todo lo divertido que quieras, pero el futuro que plantea Destiny tampoco parece que sea en el que mejor sale parada la humanidad. El Sistema Solar ha sido arrasado y tendremos que enfrentarnos a decenas de seres extraterrestres para defender La √ļltima Ciudad de la Tierra.

Borderlands 3 (2876)

La tercera entrega numerada de la franquicia de Gearbox se ha convertido en un imprescindible del catálogo de cualquier jugador. Además, su estilo visual dota de una identidad potentísima a la marca.

Pandora parece un planeta tranquilo hasta que sueltas miles de convictos a su libre albedrío. Habrá que hacerse con las mejores armas posibles y sonreír; el humor de Borderlands 3 nunca nos falla.

Horizon Zero Dawn (3020)

Con Horizon Zero Dawn os podéis echar a la cara uno de los mejores exclusivos gráficamente de la generación. Aunque claro, ya es posible disfrutar de la obra de Guerrilla Games en PC.

1.000 a√Īos en el futuro. La humanidad colaps√≥ de alguna forma y ahora el mundo ha sido poblado por animales rob√≥ticos. Probablemente, un gran futuro, especialmente para el planeta Tierra. Ya era hora de que los humanos le dej√°semos respirar un poco.


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por
Juan Sanmartín

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Microsoft da marcha atrás: no subirá el precio de Xbox Live Gold y no será necesario contar con una suscripción para jugar a los títulos gratuitos

Microsoft da marcha atrás: no subirá el precio de Xbox Live Gold y no será necesario contar con una suscripción para jugar a los títulos gratuitos

Lo que ayer era, hoy ya no lo es. Microsoft finalmente ha decidido rectificar en su decisi√≥n de aumentar el precio de las tarifas de Xbox Live Gold. Una gran cantidad de pa√≠ses se ve√≠an afectados por esta medida, entre ellos Espa√Īa.

Esta misma ma√Īana, la compa√Ī√≠a ha emitido un tweet en su cuenta rectificando lo sucedido y anunciando nuevas medidas para el servicio en su blog.

Lo de hoy estuvo bien. Siempre intentamos hacer todo lo posible por vosotros y hoy perdimos la referencia. Os escuchamos y estamos rectificando nuestras actualizaciones de precios de Xbox Live Gold.

Por lo tanto, tal y como se puede comprobar en el comunicado, las tarifas de Xbox Live Gold finalmente no se ver√°n alteradas. El precio mensual continuar√° siendo 9,99 euros al mes y de 59,99 euros al a√Īo, m√°s all√° de las variantes trimestrales.

Si ya eres miembro de Xbox Live Gold, se mantiene a tu precio actual para la renovación. Los miembros nuevos y existentes pueden seguir disfrutando de Xbox Live Gold por los mismos precios que pagan hoy. En los EE.UU., 9,99 dólares por 1 mes, 24,99 dólares por 3 meses, 39,99 dólares por 6 meses y 59,99 dólares por venta minorista 12 meses.

Además, un nuevo cambio importante ha sido desvelado. A partir de ahora, los títulos gratuitos ya no necesitarán una suscripción a Xbox Live Gold para ser disfrutados en las consolas de Microsoft, de la misma forma que sucede con PlayStation Plus. Esperan tener listo este cambio en los próximos meses.

Estamos convirtiendo este momento en una oportunidad para que Xbox Live esté más en línea con la forma en que vemos al jugador en el centro de su experiencia. Para los juegos gratuitos, ya no necesitarás una membresía Xbox Live Gold para jugar esos juegos en Xbox. Estamos trabajando arduamente para implementar este cambio lo antes posible en los próximos meses.


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Esta misma ma√Īana, la compa√Ī√≠a ha emitido un tweet en su cuenta rectificando lo sucedido y anunciando nuevas medidas para el servicio en su blog.

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Si ya eres miembro de Xbox Live Gold, se mantiene a tu precio actual para la renovación. Los miembros nuevos y existentes pueden seguir disfrutando de Xbox Live Gold por los mismos precios que pagan hoy. En los EE.UU., 9,99 dólares por 1 mes, 24,99 dólares por 3 meses, 39,99 dólares por 6 meses y 59,99 dólares por venta minorista 12 meses.

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Por lo tanto, tal y como se puede comprobar en el comunicado, las tarifas de Xbox Live Gold finalmente no se ver√°n alteradas. El precio mensual continuar√° siendo 9,99 euros al mes y de 59,99 euros al a√Īo, m√°s all√° de las variantes trimestrales.

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Lo que ayer era, hoy ya no lo es. Microsoft finalmente ha decidido rectificar en su decisi√≥n de aumentar el precio de las tarifas de Xbox Live Gold. Una gran cantidad de pa√≠ses se ve√≠an afectados por esta medida, entre ellos Espa√Īa.

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Lo de hoy estuvo bien. Siempre intentamos hacer todo lo posible por vosotros y hoy perdimos la referencia. Os escuchamos y estamos rectificando nuestras actualizaciones de precios de Xbox Live Gold.

Por lo tanto, tal y como se puede comprobar en el comunicado, las tarifas de Xbox Live Gold finalmente no se ver√°n alteradas. El precio mensual continuar√° siendo 9,99 euros al mes y de 59,99 euros al a√Īo, m√°s all√° de las variantes trimestrales.

Si ya eres miembro de Xbox Live Gold, se mantiene a tu precio actual para la renovación. Los miembros nuevos y existentes pueden seguir disfrutando de Xbox Live Gold por los mismos precios que pagan hoy. En los EE.UU., 9,99 dólares por 1 mes, 24,99 dólares por 3 meses, 39,99 dólares por 6 meses y 59,99 dólares por venta minorista 12 meses.

Además, un nuevo cambio importante ha sido desvelado. A partir de ahora, los títulos gratuitos ya no necesitarán una suscripción a Xbox Live Gold para ser disfrutados en las consolas de Microsoft, de la misma forma que sucede con PlayStation Plus. Esperan tener listo este cambio en los próximos meses.

Estamos convirtiendo este momento en una oportunidad para que Xbox Live esté más en línea con la forma en que vemos al jugador en el centro de su experiencia. Para los juegos gratuitos, ya no necesitarás una membresía Xbox Live Gold para jugar esos juegos en Xbox. Estamos trabajando arduamente para implementar este cambio lo antes posible en los próximos meses.


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Juan Sanmartín

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Juegos gratis para el fin de semana junto a Red Dead Redemption 2, Resident Evil 7 y otras 30 ofertas y rebajas que debes aprovechar

Juegos gratis para el fin de semana junto a Red Dead Redemption 2, Resident Evil 7 y otras 30 ofertas y rebajas que debes aprovechar

Aquí estamos, un sábado más, dispuestos a traeros los mejores juegos gratis y las mejores ofertas para aprovechar durante el fin de semana. En este caso, como veréis, Resident Evil está en todos lados, así que si os interesa la franquicia este es un buen momento.

Juegos gratis de este fin de semana

Steam

  • Dungeon of the Endless Crystal Edition se puede jugar gratis este fin de semana en Steam, aunque no te lo quedas para siempre. Un rogue like de ciencia ficci√≥n bastante loco.
  • Endless Legend Emperor Edition tambi√©n se puede jugar gratis en Steam durante el fin de semana, aunque no lo conservas. Estrategia 4x con ambientaci√≥n fant√°stica.
  • Endless Space 2 Digital Deluxe Edition, al igual que el resto, est√° gratis durante el fin de semana pero no te lo quedas. En este caso tienes m√°s estrategia y ciencia ficci√≥n.
  • NOISZ gratis durante el fin de semana en Steam. Y si te van los juegos de ritmo y los bullet hell, este lo mezcla todo. No te lo quedas para siempre.
  • Unrailed!, otro juego que puedes disfrutar gratis durante el finde en Steam aunque no te lo quedes para siempre. Construye una v√≠a a trav√©s de distintos mundos y vigila que no descarrile el tren. Locura.
  • WWE 2K Battlegrounds est√° gratis en Steam durante este fin de semana, pero no te lo quedas para siempre. La WWE pero alejada de cualquier realismo, muy de arcade loco.

Todos los juegos mencionados aquí arriba están, además, de oferta, así que si una vez probados te gustan y te los quieres quedar, puedes comprarlos con descuento.

Epic Games Store

  • Galactic Civilizations III se puede descargar gratis desde la Epic Games Store y te lo quedas para siempre. Si te gusta la estrategia 4x y la ambientaci√≥n espacial, no tienes excusa.

Little NightmaresLittle Nightmares

Juegos gratis con suscripciones

Xbox Live Gold

  • Little Nightmares (valorado en 19,99 euros). Ojo a esta grotesca aventura con plataformas, puzzles y una historia de lo m√°s extra√Īa. Muy buen juego.
  • Dead Rising (valorado en ¬†19,99 euros). Va a ser que los zombis, despu√©s de tanto tiempo, todav√≠a no han pasado de moda. Aqu√≠ tienes la excelente primera entrega de la saga Dead Rising.
  • Breakdown (valorado en 9,99 euros). Se trata de un juego de la primera Xbox donde tendr√°s que escapar de un laboratorio usando tus poderes.

PlayStation Plus

  • Dawn of Fear (valorado en 19,99 euros). Surgido del programa PlayStation Talents, en este survival horror tendr√°s que resolver puzles y administrar bien la munici√≥n y los recursos a tu alcance.
  • GreedFall (valorado en 49,99 euros). Sin duda un RPG de lo m√°s interesante, probablemente entre lo mejor que nos dio el g√©nero en su momento, y ahora lo puedes jugar sin coste adicional con PS Plus.
  • Maneater (valorado en 39,99 euros). ¬ŅControlar un tibur√≥n y devorar gente? Pues eso. Ojo, s√≥lo est√° disponible para los miembros de PS Plus en PS5.
  • Shadow of the Tomb Raider (valorado en 59,99 euros). Aqu√≠ tienes la √ļltima aventura de Lara Croft hasta la fecha. Y es espectacular, no lo dejes pasar si no lo has probado todav√≠a.

Code VeinCode Vein

Ofertas de videojuegos para PC

Steam

  • Code Vein por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). Si buscas un tipo de juego inspirado en Dark Souls pero con vampiros, aqu√≠ tienes una buena opci√≥n.
  • Red Dead Redemption 2 por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). La √ļltima obra maestra de Rockstar hasta la fecha a un precio bastante guapote. El salvaje oeste al alcance de tu mano.
  • Resident Evil 2 por 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%). El remake que estuvimos esperando durante 20 a√Īos.
  • Resident Evil 3 por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). Si juegas al dos, acabar√°s jugando al tres. Esto es as√≠.
  • Resident Evil 7 por 9,89 euros (antes 29,99 euros, descuento del 67%). Juegazo por menos de 10 euros, es que no te lo puedes saltar si no lo has probado y te gustan los juegos de terror.

Si os interesa alg√ļn otro Resident Evil, con motivo del 25 aniversario de la saga tienes toda la franquicia rebajada en Steam hasta el 25 de enero. Ah√≠ hay un pack, por ejemplo, con RE2 y RE3 juntos por 29,78 euros en caso de que te interesen ambos.

GOG

  • Broforce por 3,49 euros (antes 13,99 euros, descuento del 75%). Pixelazos y acci√≥n descerebrada, ideal para unos ratos de adrenalina m√°xima.
  • Disco Elysium por 25,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 35%). Si buscas un RPG distinto y totalmente √ļnico, no dejes pasar este juegazo.
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition por 2,79 euros (antes 13,99 euros, descuento del 80%). Uno de los mejores metroidvanias a menos de tres euros, es que no hay excusa posible.
  • Guacamelee! 2 por 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%). Una secuela todav√≠a mejor que el original. Vicio asegurado y con posibilidad de jugar en coop.
  • Torchlight II por 9,49 euros (antes 18,99 euros, descuento del 50%). Si has jugado a los Diablo y buscas algo del estilo, aqu√≠ tienes una muy buena opci√≥n.

Dragon Ball FighterZDragon Ball FighterZ

Ofertas de videojuegos en consolas

PS4/PS5

  • Assassin’s Creed Odyssey por 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%). Si se te pas√≥ este Odyssey ambientado en la antigua Grecia, parece un buen momento para echarle el guante encima.
  • Dragon Ball FighterZ por 11,19 euros (antes 69,99 euros, descuento del 84%). Poca presentaci√≥n necesita: ostias como panes con Goku y compa√Ī√≠a en un juego que no para de recibir nuevos personajes.
  • Resident Evil 2 Deluxe Edition por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). Uno de los mejores remakes para una de las mejores entregas de la saga.
  • Rise of the Tomb Raider: 20¬ļ aniversario por 5,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 80%). Y si te quedas con ganas despu√©s de jugar el remake del dos, este otro remake tambi√©n es maravilloso.
  • The Division 2 por 10,19 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%). El juegazo de Ubi a este precio es como para no dejarlo pasar. Da para horas y horas de juego y cuenta con un buen pu√Īado de contenidos adicionales.

Xbox One/Xbox Series

  • Inside y Limbo pack por 10,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 65%). Tremendo combo con dos de los mejores juegos de plataformas y puzzles que hemos probado.
  • Resident Evil 2 por 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%). Tal y como sucede en el resto de plataformas, RE2 est√° de oferta y es juegazo.
  • Resident Evil 3 por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). No hay dos sin tres, as√≠ que aqu√≠ tienes otro buen remake m√°s.
  • Resident Evil 7 por 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%). Y dejando de lado los remakes, la s√©ptima entrega numerada es una aut√©ntica obra maestra. No te lo pierdas si te gusta el g√©nero del terror.
  • Stellaris: Console Edition – Deluxe Edition por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). Estrategia en el espacio, no s√© si es necesario decir nada m√°s. Esta versi√≥n incluye el paquete de especies Plantoids, el paquete de historia Leviathans y la expansi√≥n Utopia. Por si el pozo fuera peque√Īo.

Nintendo Switch

  • Forgotton Anne por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%). Interesant√≠sima aventura tipo Another World que ahora puedes jugar en Switch por menos de diez euros.
  • Mana Spark por 0,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 90%). Si buscas un juego de rol y acci√≥n de corte pixelado, y adem√°s por 1 euro, no dejes de probar este Mana Spark.
  • OlliOlli: Switch Stance por 2,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 80%). Maravilloso pack que incluye las dos fant√°sticas entregas de OlliOlli. Si te gusta el skate, ni se te ocurra pasar de largo. Son tres euros de nada y aqu√≠ hay muchas horas de buena diversi√≥n.
  • Panzer Dragoon: Remake por 6,24 euros (antes 24,99 euros, descuento del 75%). Pues eso, que si quieres volar a lomos de un drag√≥n y destrozar todo lo que haya que destrozar, esto es lo que buscas.
  • Phantom Doctrine por 1,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 90%). Espionaje estrat√©gico por turnos ambientado en la Guerra Fr√≠a y por dos m√≠seros euros, ¬Ņnecesitas m√°s para meterte de lleno en su propuesta?

Novedades y reservas

  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury se puede reservar por 48,99 euros, y sale el pr√≥ximo 12 de febrero. Otro juego imprescindible para el cat√°logo de la Switch, hayas jugado al original de Wii U o no. Y con novedades con esa expansi√≥n Bowser’s Fury.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

  • Hitman III acaba de salir del horno y est√° en Amazon por 59,99 euros. Buen√≠sima entrega.
  • Bravely Default II tambi√©n lo tienes en reserva por 54,90 euros. Probablemente, teniendo en cuenta que la primera entrega fue muy buena, podemos esperar otro buen RPG para Switch. Llega el 26 de febrero.
  • Little Nightmares 2 est√° en reserva por 29,99 euros y sale a la venta el 11 de febrero. La primera entrega es fant√°stica, as√≠ que esperamos grandes cosas de su secuela.
  • Por √ļltimo os dejamos la reserva de Persona 5 Strikers por 54,90 euros, el retorno de la saga esta vez en forma de musou. Llega el 23 de febrero.

¬ŅM√°s ofertas?

Si tras todo esto nuestra secci√≥n de los s√°bados se te queda corta, ¬†puedes estar al d√≠a y en cada momento informado de las principales ofertas en los Cazando Gangas de Xataka, Xataka M√≥vil, Xataka Android, Espinof y Applesfera, nuestros otros compa√Īeros de Compradicci√≥n y tambi√©n en esta revista de Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aqu√≠ publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducci√≥n una decisi√≥n √ļnica del equipo de editores.


La noticia

Juegos gratis para el fin de semana junto a Red Dead Redemption 2, Resident Evil 7 y otras 30 ofertas y rebajas que debes aprovechar

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

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Juegos gratis para el fin de semana junto a Red Dead Redemption 2, Resident Evil 7 y otras 30 ofertas y rebajas que debes aprovechar

Juegos gratis para el fin de semana junto a Red Dead Redemption 2, Resident Evil 7 y otras 30 ofertas y rebajas que debes aprovechar

Aquí estamos, un sábado más, dispuestos a traeros los mejores juegos gratis y las mejores ofertas para aprovechar durante el fin de semana. En este caso, como veréis, Resident Evil está en todos lados, así que si os interesa la franquicia este es un buen momento.

Juegos gratis de este fin de semana

Steam

  • Dungeon of the Endless Crystal Edition se puede jugar gratis este fin de semana en Steam, aunque no te lo quedas para siempre. Un rogue like de ciencia ficci√≥n bastante loco.
  • Endless Legend Emperor Edition tambi√©n se puede jugar gratis en Steam durante el fin de semana, aunque no lo conservas. Estrategia 4x con ambientaci√≥n fant√°stica.
  • Endless Space 2 Digital Deluxe Edition, al igual que el resto, est√° gratis durante el fin de semana pero no te lo quedas. En este caso tienes m√°s estrategia y ciencia ficci√≥n.
  • NOISZ gratis durante el fin de semana en Steam. Y si te van los juegos de ritmo y los bullet hell, este lo mezcla todo. No te lo quedas para siempre.
  • Unrailed!, otro juego que puedes disfrutar gratis durante el finde en Steam aunque no te lo quedes para siempre. Construye una v√≠a a trav√©s de distintos mundos y vigila que no descarrile el tren. Locura.
  • WWE 2K Battlegrounds est√° gratis en Steam durante este fin de semana, pero no te lo quedas para siempre. La WWE pero alejada de cualquier realismo, muy de arcade loco.

Todos los juegos mencionados aquí arriba están, además, de oferta, así que si una vez probados te gustan y te los quieres quedar, puedes comprarlos con descuento.

Epic Games Store

  • Galactic Civilizations III se puede descargar gratis desde la Epic Games Store y te lo quedas para siempre. Si te gusta la estrategia 4x y la ambientaci√≥n espacial, no tienes excusa.

Little NightmaresLittle Nightmares

Juegos gratis con suscripciones

Xbox Live Gold

  • Little Nightmares (valorado en 19,99 euros). Ojo a esta grotesca aventura con plataformas, puzzles y una historia de lo m√°s extra√Īa. Muy buen juego.
  • Dead Rising (valorado en ¬†19,99 euros). Va a ser que los zombis, despu√©s de tanto tiempo, todav√≠a no han pasado de moda. Aqu√≠ tienes la excelente primera entrega de la saga Dead Rising.
  • Breakdown (valorado en 9,99 euros). Se trata de un juego de la primera Xbox donde tendr√°s que escapar de un laboratorio usando tus poderes.

PlayStation Plus

  • Dawn of Fear (valorado en 19,99 euros). Surgido del programa PlayStation Talents, en este survival horror tendr√°s que resolver puzles y administrar bien la munici√≥n y los recursos a tu alcance.
  • GreedFall (valorado en 49,99 euros). Sin duda un RPG de lo m√°s interesante, probablemente entre lo mejor que nos dio el g√©nero en su momento, y ahora lo puedes jugar sin coste adicional con PS Plus.
  • Maneater (valorado en 39,99 euros). ¬ŅControlar un tibur√≥n y devorar gente? Pues eso. Ojo, s√≥lo est√° disponible para los miembros de PS Plus en PS5.
  • Shadow of the Tomb Raider (valorado en 59,99 euros). Aqu√≠ tienes la √ļltima aventura de Lara Croft hasta la fecha. Y es espectacular, no lo dejes pasar si no lo has probado todav√≠a.

Code VeinCode Vein

Ofertas de videojuegos para PC

Steam

  • Code Vein por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). Si buscas un tipo de juego inspirado en Dark Souls pero con vampiros, aqu√≠ tienes una buena opci√≥n.
  • Red Dead Redemption 2 por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). La √ļltima obra maestra de Rockstar hasta la fecha a un precio bastante guapote. El salvaje oeste al alcance de tu mano.
  • Resident Evil 2 por 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%). El remake que estuvimos esperando durante 20 a√Īos.
  • Resident Evil 3 por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). Si juegas al dos, acabar√°s jugando al tres. Esto es as√≠.
  • Resident Evil 7 por 9,89 euros (antes 29,99 euros, descuento del 67%). Juegazo por menos de 10 euros, es que no te lo puedes saltar si no lo has probado y te gustan los juegos de terror.

Si os interesa alg√ļn otro Resident Evil, con motivo del 25 aniversario de la saga tienes toda la franquicia rebajada en Steam hasta el 25 de enero. Ah√≠ hay un pack, por ejemplo, con RE2 y RE3 juntos por 29,78 euros en caso de que te interesen ambos.

GOG

  • Broforce por 3,49 euros (antes 13,99 euros, descuento del 75%). Pixelazos y acci√≥n descerebrada, ideal para unos ratos de adrenalina m√°xima.
  • Disco Elysium por 25,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 35%). Si buscas un RPG distinto y totalmente √ļnico, no dejes pasar este juegazo.
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition por 2,79 euros (antes 13,99 euros, descuento del 80%). Uno de los mejores metroidvanias a menos de tres euros, es que no hay excusa posible.
  • Guacamelee! 2 por 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%). Una secuela todav√≠a mejor que el original. Vicio asegurado y con posibilidad de jugar en coop.
  • Torchlight II por 9,49 euros (antes 18,99 euros, descuento del 50%). Si has jugado a los Diablo y buscas algo del estilo, aqu√≠ tienes una muy buena opci√≥n.

Dragon Ball FighterZDragon Ball FighterZ

Ofertas de videojuegos en consolas

PS4/PS5

  • Assassin’s Creed Odyssey por 19,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 71%). Si se te pas√≥ este Odyssey ambientado en la antigua Grecia, parece un buen momento para echarle el guante encima.
  • Dragon Ball FighterZ por 11,19 euros (antes 69,99 euros, descuento del 84%). Poca presentaci√≥n necesita: ostias como panes con Goku y compa√Ī√≠a en un juego que no para de recibir nuevos personajes.
  • Resident Evil 2 Deluxe Edition por 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%). Uno de los mejores remakes para una de las mejores entregas de la saga.
  • Rise of the Tomb Raider: 20¬ļ aniversario por 5,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 80%). Y si te quedas con ganas despu√©s de jugar el remake del dos, este otro remake tambi√©n es maravilloso.
  • The Division 2 por 10,19 euros (antes 29,99 euros, descuento del 66%). El juegazo de Ubi a este precio es como para no dejarlo pasar. Da para horas y horas de juego y cuenta con un buen pu√Īado de contenidos adicionales.

Xbox One/Xbox Series

  • Inside y Limbo pack por 10,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 65%). Tremendo combo con dos de los mejores juegos de plataformas y puzzles que hemos probado.
  • Resident Evil 2 por 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%). Tal y como sucede en el resto de plataformas, RE2 est√° de oferta y es juegazo.
  • Resident Evil 3 por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). No hay dos sin tres, as√≠ que aqu√≠ tienes otro buen remake m√°s.
  • Resident Evil 7 por 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%). Y dejando de lado los remakes, la s√©ptima entrega numerada es una aut√©ntica obra maestra. No te lo pierdas si te gusta el g√©nero del terror.
  • Stellaris: Console Edition – Deluxe Edition por 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%). Estrategia en el espacio, no s√© si es necesario decir nada m√°s. Esta versi√≥n incluye el paquete de especies Plantoids, el paquete de historia Leviathans y la expansi√≥n Utopia. Por si el pozo fuera peque√Īo.

Nintendo Switch

  • Forgotton Anne por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%). Interesant√≠sima aventura tipo Another World que ahora puedes jugar en Switch por menos de diez euros.
  • Mana Spark por 0,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 90%). Si buscas un juego de rol y acci√≥n de corte pixelado, y adem√°s por 1 euro, no dejes de probar este Mana Spark.
  • OlliOlli: Switch Stance por 2,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 80%). Maravilloso pack que incluye las dos fant√°sticas entregas de OlliOlli. Si te gusta el skate, ni se te ocurra pasar de largo. Son tres euros de nada y aqu√≠ hay muchas horas de buena diversi√≥n.
  • Panzer Dragoon: Remake por 6,24 euros (antes 24,99 euros, descuento del 75%). Pues eso, que si quieres volar a lomos de un drag√≥n y destrozar todo lo que haya que destrozar, esto es lo que buscas.
  • Phantom Doctrine por 1,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 90%). Espionaje estrat√©gico por turnos ambientado en la Guerra Fr√≠a y por dos m√≠seros euros, ¬Ņnecesitas m√°s para meterte de lleno en su propuesta?

Novedades y reservas

  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury se puede reservar por 48,99 euros, y sale el pr√≥ximo 12 de febrero. Otro juego imprescindible para el cat√°logo de la Switch, hayas jugado al original de Wii U o no. Y con novedades con esa expansi√≥n Bowser’s Fury.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

  • Hitman III acaba de salir del horno y est√° en Amazon por 59,99 euros. Buen√≠sima entrega.
  • Bravely Default II tambi√©n lo tienes en reserva por 54,90 euros. Probablemente, teniendo en cuenta que la primera entrega fue muy buena, podemos esperar otro buen RPG para Switch. Llega el 26 de febrero.
  • Little Nightmares 2 est√° en reserva por 29,99 euros y sale a la venta el 11 de febrero. La primera entrega es fant√°stica, as√≠ que esperamos grandes cosas de su secuela.
  • Por √ļltimo os dejamos la reserva de Persona 5 Strikers por 54,90 euros, el retorno de la saga esta vez en forma de musou. Llega el 23 de febrero.

¬ŅM√°s ofertas?

Si tras todo esto nuestra secci√≥n de los s√°bados se te queda corta, ¬†puedes estar al d√≠a y en cada momento informado de las principales ofertas en los Cazando Gangas de Xataka, Xataka M√≥vil, Xataka Android, Espinof y Applesfera, nuestros otros compa√Īeros de Compradicci√≥n y tambi√©n en esta revista de Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aqu√≠ publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducci√≥n una decisi√≥n √ļnica del equipo de editores.


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Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Sobre el papel, Activision Blizzard es una √ļnica compa√Ī√≠a cuyo enorme y muy valioso cat√°logo de juegos aborda desde Call of Duty a Hearthstone. Dos indiscutibles referentes en sus respectivos g√©neros. En la pr√°ctica, Blizzard acaba de absorber Vicarious Visions, la cual ya formaba parte de Activision, acogiendo a sus 200 trabajadores bajo su propio sello.

Un fichaje excepcional, ya que si la trayectoria de Vicarious Visions con Activision habla por s√≠ sola, sus dos √ļltimos proyectos (el remake de la trilog√≠a cl√°sica de Crash Bandicoot y el sobresaliente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) son todo un ejemplo de c√≥mo dar nueva vida y gloria a cl√°sicos atemporales.

Eso sí, se trata de una operación curiosa: Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005, dedicándose durante prácticamente una década a sagas como Guitar Hero y Skylanders a la vez que servían de apoyo, en paralelo, a proyectos como Destiny 2.

La confirmación de esta absorción proviene de declaraciones de la propia Activision Blizzard a GamesIndustry.biz (corroborado no mucho después por Bloomberg). Por su parte, Jen Oneal pasa de ser la máxima responsable de Vicarious Visions a vicepresidenta ejecutiva de Blizzard.

Jenoneal1

Un movimiento singular que, por otro lado, ocurre en un momento tan interesante como delicado para los creadores de World of Warcraft, Overwatch o Diablo asentados en california.

Blizzard recibe un refuerzo excepcional en un momento clave

La pregunta se hace sola: ¬Ņhay una diferencia entre trabajar para la tit√°nica Activision Blizzard e integrarse en la estructura de Blizzard Entertainment? De partida, y seg√ļn declaraciones de la compa√Ī√≠a, los aproximadamente 200 trabajadores de Vicarious Visions ahora se dedicar√°n en exclusiva a las sagas y licencias existentes de Blizzard.

Si bien no se ha ofrecido informaci√≥n sobre nuevos proyectos o juegos no anunciados junto con la absorci√≥n de la compa√Ī√≠a, Jason Schreier, de Bloomberg, hizo un matiz interesante: Vicarious Visions lleva aproximadamente un a√Īo colaborando con Blizzard para dar forma a un remake no anunciado de Diablo II.

Dia2

Llegados a este punto nos toca recordar que hasta que Blizzard no haga un anuncio oficial podría tratarse de un mero rumor o uno de tantos juegos cancelados por los californianos. Y no han sido precisamente pocos. Sin embargo, en VidaExtra ya hablamos de una probable puesta a punto integral de la secuela de Diablo (junto con la de Warcraft III) allá por 2017.

En este aspecto, Warcraft III Reforged, la versión reforjada de su clásico de estrategia en tiempo real, supuso una enorme decepción para los fans y su lanzamiento un duro golpe para Blizzard. Tan brutal, como para que el remake del clásico de culto acabase siendo castigado con la peor nota de Metacritic. Y aunque esa debacle es otra historia, da mucho sentido a la entrada de Vicarious Visions.

Lo que sí es seguro es que Vicarious Visions y Blizzard han estado trabajando en un proyecto conjunto y, a juzgar por las declaraciones a GamesIndustry.biz, los de California estaban interesados en contar con los responsables del fenómeno Skylander para sus planes de futuro.

Despu√©s de colaborar con Vicarious Visions durante alg√ļn tiempo y desarrollar una excelente relaci√≥n, Blizzard se dio cuenta de que [Vicarious Visions] ten√≠a la oportunidad de ofrecer un gran apoyo a largo plazo.

¬ŅPor qu√© absorber a Vicarious Visions cuando forma parte de su compa√Ī√≠a matriz? Bueno, a diferencia de Activision, en Blizzard se desarrollan todos sus proyectos de manera interna. Lo cual nos lleva a otro matiz: desde 2018 sabemos que nunca en la historia de la compa√Ī√≠a californiana se han producido tantos juegos en paralelo.

Es m√°s, Blizzard planea llevar todas sus sagas a m√≥viles. Incluyendo su propia versi√≥n de Pok√©mon GO basada en WOW. Con lo que los el refuerzo desde Nueva York llega en un momento realmente clave para la compa√Ī√≠a.

¬ŅQu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision en Blizzard?

Blizzard111

Como comentamos, no se han hecho anuncios sobre el proyecto que Vicarious Visions y Blizzard están dando forma. Pero sí se ha matizado que el equipo recién fichado por los de california estará completamente dedicado a los juegos e iniciativas ya existentes de Blizzard. Y lo cierto es que, pese a que hay muchos anuncios pendientes, también tienen muchos frentes abiertos.

De partida, el prometido Overwatch 2 que llegar√° a todos los sistemas, incluyendo Nintendo Switch, ofreciendo nuevos modos de juego.

Por otro lado, el muy esperado Diablo IV, el cual tampoco tiene fecha de lanzamiento a estas alturas de la partida. Por no hablar del no tan celebrado Diablo Immortal coproducido con NetEase.

Y, siendo sinceros, viendo la mala acogida de Warcraft III Reforged, anunciar un remake de Diablo II en el que han colaborado los responsables de insuflar nueva vida a Crash Bandicoot y Tony Hawk es un golpe sobre la mesa.

Lógicamente, hay muchos otros proyectos en constante expansión. Desde el recién estrenado World of Warcraft: Shadowlands a Hearthstone. Títulos en los que siempre hacen falta manos. Sobre todo, con vísperas a la inminente Blizzcon.

No sabemos qu√© proyectos por anunciar tendr√° Blizzard en el horno, pero que la entrada de Vicarious Visions se haga oficial ahora tampoco es fruto de la casualidad: los d√≠as 19 y 20 de febrero tendr√° lugar la BlizzConline, la alternativa online de la BlizzCon de este a√Īo.

Blizzcon1

Y, a la vez, el escaparate definitivo para anuncios, sorpresas y, ¬Ņqui√©n sabe? quiz√°s alg√ļn remake excepcional por unos verdaderos expertos en la materia.


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Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

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Vida Extra

por
Frankie MB

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Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Sobre el papel, Activision Blizzard es una √ļnica compa√Ī√≠a cuyo enorme y muy valioso cat√°logo de juegos aborda desde Call of Duty a Hearthstone. Dos indiscutibles referentes en sus respectivos g√©neros. En la pr√°ctica, Blizzard acaba de absorber Vicarious Visions, la cual ya formaba parte de Activision, acogiendo a sus 200 trabajadores bajo su propio sello.

Un fichaje excepcional, ya que si la trayectoria de Vicarious Visions con Activision habla por s√≠ sola, sus dos √ļltimos proyectos (el remake de la trilog√≠a cl√°sica de Crash Bandicoot y el sobresaliente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) son todo un ejemplo de c√≥mo dar nueva vida y gloria a cl√°sicos atemporales.

Eso sí, se trata de una operación curiosa: Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005, dedicándose durante prácticamente una década a sagas como Guitar Hero y Skylanders a la vez que servían de apoyo, en paralelo, a proyectos como Destiny 2.

La confirmación de esta absorción proviene de declaraciones de la propia Activision Blizzard a GamesIndustry.biz (corroborado no mucho después por Bloomberg). Por su parte, Jen Oneal pasa de ser la máxima responsable de Vicarious Visions a vicepresidenta ejecutiva de Blizzard.

Jenoneal1

Un movimiento singular que, por otro lado, ocurre en un momento tan interesante como delicado para los creadores de World of Warcraft, Overwatch o Diablo asentados en california.

Blizzard recibe un refuerzo excepcional en un momento clave

La pregunta se hace sola: ¬Ņhay una diferencia entre trabajar para la tit√°nica Activision Blizzard e integrarse en la estructura de Blizzard Entertainment? De partida, y seg√ļn declaraciones de la compa√Ī√≠a, los aproximadamente 200 trabajadores de Vicarious Visions ahora se dedicar√°n en exclusiva a las sagas y licencias existentes de Blizzard.

Si bien no se ha ofrecido informaci√≥n sobre nuevos proyectos o juegos no anunciados junto con la absorci√≥n de la compa√Ī√≠a, Jason Schreier, de Bloomberg, hizo un matiz interesante: Vicarious Visions lleva aproximadamente un a√Īo colaborando con Blizzard para dar forma a un remake no anunciado de Diablo II.

Dia2

Llegados a este punto nos toca recordar que hasta que Blizzard no haga un anuncio oficial podría tratarse de un mero rumor o uno de tantos juegos cancelados por los californianos. Y no han sido precisamente pocos. Sin embargo, en VidaExtra ya hablamos de una probable puesta a punto integral de la secuela de Diablo (junto con la de Warcraft III) allá por 2017.

En este aspecto, Warcraft III Reforged, la versión reforjada de su clásico de estrategia en tiempo real, supuso una enorme decepción para los fans y su lanzamiento un duro golpe para Blizzard. Tan brutal, como para que el remake del clásico de culto acabase siendo castigado con la peor nota de Metacritic. Y aunque esa debacle es otra historia, da mucho sentido a la entrada de Vicarious Visions.

Lo que sí es seguro es que Vicarious Visions y Blizzard han estado trabajando en un proyecto conjunto y, a juzgar por las declaraciones a GamesIndustry.biz, los de California estaban interesados en contar con los responsables del fenómeno Skylander para sus planes de futuro.

Despu√©s de colaborar con Vicarious Visions durante alg√ļn tiempo y desarrollar una excelente relaci√≥n, Blizzard se dio cuenta de que [Vicarious Visions] ten√≠a la oportunidad de ofrecer un gran apoyo a largo plazo.

¬ŅPor qu√© absorber a Vicarious Visions cuando forma parte de su compa√Ī√≠a matriz? Bueno, a diferencia de Activision, en Blizzard se desarrollan todos sus proyectos de manera interna. Lo cual nos lleva a otro matiz: desde 2018 sabemos que nunca en la historia de la compa√Ī√≠a californiana se han producido tantos juegos en paralelo.

Es m√°s, Blizzard planea llevar todas sus sagas a m√≥viles. Incluyendo su propia versi√≥n de Pok√©mon GO basada en WOW. Con lo que los el refuerzo desde Nueva York llega en un momento realmente clave para la compa√Ī√≠a.

¬ŅQu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision en Blizzard?

Blizzard111

Como comentamos, no se han hecho anuncios sobre el proyecto que Vicarious Visions y Blizzard están dando forma. Pero sí se ha matizado que el equipo recién fichado por los de california estará completamente dedicado a los juegos e iniciativas ya existentes de Blizzard. Y lo cierto es que, pese a que hay muchos anuncios pendientes, también tienen muchos frentes abiertos.

De partida, el prometido Overwatch 2 que llegar√° a todos los sistemas, incluyendo Nintendo Switch, ofreciendo nuevos modos de juego.

Por otro lado, el muy esperado Diablo IV, el cual tampoco tiene fecha de lanzamiento a estas alturas de la partida. Por no hablar del no tan celebrado Diablo Immortal coproducido con NetEase.

Y, siendo sinceros, viendo la mala acogida de Warcraft III Reforged, anunciar un remake de Diablo II en el que han colaborado los responsables de insuflar nueva vida a Crash Bandicoot y Tony Hawk es un golpe sobre la mesa.

Lógicamente, hay muchos otros proyectos en constante expansión. Desde el recién estrenado World of Warcraft: Shadowlands a Hearthstone. Títulos en los que siempre hacen falta manos. Sobre todo, con vísperas a la inminente Blizzcon.

No sabemos qu√© proyectos por anunciar tendr√° Blizzard en el horno, pero que la entrada de Vicarious Visions se haga oficial ahora tampoco es fruto de la casualidad: los d√≠as 19 y 20 de febrero tendr√° lugar la BlizzConline, la alternativa online de la BlizzCon de este a√Īo.

Blizzcon1

Y, a la vez, el escaparate definitivo para anuncios, sorpresas y, ¬Ņqui√©n sabe? quiz√°s alg√ļn remake excepcional por unos verdaderos expertos en la materia.


La noticia

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Frankie MB

.

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Sobre el papel, Activision Blizzard es una √ļnica compa√Ī√≠a cuyo enorme y muy valioso cat√°logo de juegos aborda desde Call of Duty a Hearthstone. Dos indiscutibles referentes en sus respectivos g√©neros. En la pr√°ctica, Blizzard acaba de absorber Vicarious Visions, la cual ya formaba parte de Activision, acogiendo a sus 200 trabajadores bajo su propio sello.

Un fichaje excepcional, ya que si la trayectoria de Vicarious Visions con Activision habla por s√≠ sola, sus dos √ļltimos proyectos (el remake de la trilog√≠a cl√°sica de Crash Bandicoot y el sobresaliente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) son todo un ejemplo de c√≥mo dar nueva vida y gloria a cl√°sicos atemporales.

Eso sí, se trata de una operación curiosa: Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005, dedicándose durante prácticamente una década a sagas como Guitar Hero y Skylanders a la vez que servían de apoyo, en paralelo, a proyectos como Destiny 2.

La confirmación de esta absorción proviene de declaraciones de la propia Activision Blizzard a GamesIndustry.biz (corroborado no mucho después por Bloomberg). Por su parte, Jen Oneal pasa de ser la máxima responsable de Vicarious Visions a vicepresidenta ejecutiva de Blizzard.

Jenoneal1

Un movimiento singular que, por otro lado, ocurre en un momento tan interesante como delicado para los creadores de World of Warcraft, Overwatch o Diablo asentados en california.

Blizzard recibe un refuerzo excepcional en un momento clave

La pregunta se hace sola: ¬Ņhay una diferencia entre trabajar para la tit√°nica Activision Blizzard e integrarse en la estructura de Blizzard Entertainment? De partida, y seg√ļn declaraciones de la compa√Ī√≠a, los aproximadamente 200 trabajadores de Vicarious Visions ahora se dedicar√°n en exclusiva a las sagas y licencias existentes de Blizzard.

Si bien no se ha ofrecido informaci√≥n sobre nuevos proyectos o juegos no anunciados junto con la absorci√≥n de la compa√Ī√≠a, Jason Schreier, de Bloomberg, hizo un matiz interesante: Vicarious Visions lleva aproximadamente un a√Īo colaborando con Blizzard para dar forma a un remake no anunciado de Diablo II.

Dia2

Llegados a este punto nos toca recordar que hasta que Blizzard no haga un anuncio oficial podría tratarse de un mero rumor o uno de tantos juegos cancelados por los californianos. Y no han sido precisamente pocos. Sin embargo, en VidaExtra ya hablamos de una probable puesta a punto integral de la secuela de Diablo (junto con la de Warcraft III) allá por 2017.

En este aspecto, Warcraft III Reforged, la versión reforjada de su clásico de estrategia en tiempo real, supuso una enorme decepción para los fans y su lanzamiento un duro golpe para Blizzard. Tan brutal, como para que el remake del clásico de culto acabase siendo castigado con la peor nota de Metacritic. Y aunque esa debacle es otra historia, da mucho sentido a la entrada de Vicarious Visions.

Lo que sí es seguro es que Vicarious Visions y Blizzard han estado trabajando en un proyecto conjunto y, a juzgar por las declaraciones a GamesIndustry.biz, los de California estaban interesados en contar con los responsables del fenómeno Skylander para sus planes de futuro.

Despu√©s de colaborar con Vicarious Visions durante alg√ļn tiempo y desarrollar una excelente relaci√≥n, Blizzard se dio cuenta de que [Vicarious Visions] ten√≠a la oportunidad de ofrecer un gran apoyo a largo plazo.

¬ŅPor qu√© absorber a Vicarious Visions cuando forma parte de su compa√Ī√≠a matriz? Bueno, a diferencia de Activision, en Blizzard se desarrollan todos sus proyectos de manera interna. Lo cual nos lleva a otro matiz: desde 2018 sabemos que nunca en la historia de la compa√Ī√≠a californiana se han producido tantos juegos en paralelo.

Es m√°s, Blizzard planea llevar todas sus sagas a m√≥viles. Incluyendo su propia versi√≥n de Pok√©mon GO basada en WOW. Con lo que los el refuerzo desde Nueva York llega en un momento realmente clave para la compa√Ī√≠a.

¬ŅQu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision en Blizzard?

Blizzard111

Como comentamos, no se han hecho anuncios sobre el proyecto que Vicarious Visions y Blizzard están dando forma. Pero sí se ha matizado que el equipo recién fichado por los de california estará completamente dedicado a los juegos e iniciativas ya existentes de Blizzard. Y lo cierto es que, pese a que hay muchos anuncios pendientes, también tienen muchos frentes abiertos.

De partida, el prometido Overwatch 2 que llegar√° a todos los sistemas, incluyendo Nintendo Switch, ofreciendo nuevos modos de juego.

Por otro lado, el muy esperado Diablo IV, el cual tampoco tiene fecha de lanzamiento a estas alturas de la partida. Por no hablar del no tan celebrado Diablo Immortal coproducido con NetEase.

Y, siendo sinceros, viendo la mala acogida de Warcraft III Reforged, anunciar un remake de Diablo II en el que han colaborado los responsables de insuflar nueva vida a Crash Bandicoot y Tony Hawk es un golpe sobre la mesa.

Lógicamente, hay muchos otros proyectos en constante expansión. Desde el recién estrenado World of Warcraft: Shadowlands a Hearthstone. Títulos en los que siempre hacen falta manos. Sobre todo, con vísperas a la inminente Blizzcon.

No sabemos qu√© proyectos por anunciar tendr√° Blizzard en el horno, pero que la entrada de Vicarious Visions se haga oficial ahora tampoco es fruto de la casualidad: los d√≠as 19 y 20 de febrero tendr√° lugar la BlizzConline, la alternativa online de la BlizzCon de este a√Īo.

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Y, a la vez, el escaparate definitivo para anuncios, sorpresas y, ¬Ņqui√©n sabe? quiz√°s alg√ļn remake excepcional por unos verdaderos expertos en la materia.


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Sobre el papel, Activision Blizzard es una √ļnica compa√Ī√≠a cuyo enorme y muy valioso cat√°logo de juegos aborda desde Call of Duty a Hearthstone. Dos indiscutibles referentes en sus respectivos g√©neros. En la pr√°ctica, Blizzard acaba de absorber Vicarious Visions, la cual ya formaba parte de Activision, acogiendo a sus 200 trabajadores bajo su propio sello.

Un fichaje excepcional, ya que si la trayectoria de Vicarious Visions con Activision habla por s√≠ sola, sus dos √ļltimos proyectos (el remake de la trilog√≠a cl√°sica de Crash Bandicoot y el sobresaliente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) son todo un ejemplo de c√≥mo dar nueva vida y gloria a cl√°sicos atemporales.

Eso sí, se trata de una operación curiosa: Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005, dedicándose durante prácticamente una década a sagas como Guitar Hero y Skylanders a la vez que servían de apoyo, en paralelo, a proyectos como Destiny 2.

La confirmación de esta absorción proviene de declaraciones de la propia Activision Blizzard a GamesIndustry.biz (corroborado no mucho después por Bloomberg). Por su parte, Jen Oneal pasa de ser la máxima responsable de Vicarious Visions a vicepresidenta ejecutiva de Blizzard.

Jenoneal1

Un movimiento singular que, por otro lado, ocurre en un momento tan interesante como delicado para los creadores de World of Warcraft, Overwatch o Diablo asentados en california.

Blizzard recibe un refuerzo excepcional en un momento clave

La pregunta se hace sola: ¬Ņhay una diferencia entre trabajar para la tit√°nica Activision Blizzard e integrarse en la estructura de Blizzard Entertainment? De partida, y seg√ļn declaraciones de la compa√Ī√≠a, los aproximadamente 200 trabajadores de Vicarious Visions ahora se dedicar√°n en exclusiva a las sagas y licencias existentes de Blizzard.

Si bien no se ha ofrecido informaci√≥n sobre nuevos proyectos o juegos no anunciados junto con la absorci√≥n de la compa√Ī√≠a, Jason Schreier, de Bloomberg, hizo un matiz interesante: Vicarious Visions lleva aproximadamente un a√Īo colaborando con Blizzard para dar forma a un remake no anunciado de Diablo II.

Dia2

Llegados a este punto nos toca recordar que hasta que Blizzard no haga un anuncio oficial podría tratarse de un mero rumor o uno de tantos juegos cancelados por los californianos. Y no han sido precisamente pocos. Sin embargo, en VidaExtra ya hablamos de una probable puesta a punto integral de la secuela de Diablo (junto con la de Warcraft III) allá por 2017.

En este aspecto, Warcraft III Reforged, la versión reforjada de su clásico de estrategia en tiempo real, supuso una enorme decepción para los fans y su lanzamiento un duro golpe para Blizzard. Tan brutal, como para que el remake del clásico de culto acabase siendo castigado con la peor nota de Metacritic. Y aunque esa debacle es otra historia, da mucho sentido a la entrada de Vicarious Visions.

Lo que sí es seguro es que Vicarious Visions y Blizzard han estado trabajando en un proyecto conjunto y, a juzgar por las declaraciones a GamesIndustry.biz, los de California estaban interesados en contar con los responsables del fenómeno Skylander para sus planes de futuro.

Despu√©s de colaborar con Vicarious Visions durante alg√ļn tiempo y desarrollar una excelente relaci√≥n, Blizzard se dio cuenta de que [Vicarious Visions] ten√≠a la oportunidad de ofrecer un gran apoyo a largo plazo.

¬ŅPor qu√© absorber a Vicarious Visions cuando forma parte de su compa√Ī√≠a matriz? Bueno, a diferencia de Activision, en Blizzard se desarrollan todos sus proyectos de manera interna. Lo cual nos lleva a otro matiz: desde 2018 sabemos que nunca en la historia de la compa√Ī√≠a californiana se han producido tantos juegos en paralelo.

Es m√°s, Blizzard planea llevar todas sus sagas a m√≥viles. Incluyendo su propia versi√≥n de Pok√©mon GO basada en WOW. Con lo que los el refuerzo desde Nueva York llega en un momento realmente clave para la compa√Ī√≠a.

¬ŅQu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision en Blizzard?

Blizzard111

Como comentamos, no se han hecho anuncios sobre el proyecto que Vicarious Visions y Blizzard están dando forma. Pero sí se ha matizado que el equipo recién fichado por los de california estará completamente dedicado a los juegos e iniciativas ya existentes de Blizzard. Y lo cierto es que, pese a que hay muchos anuncios pendientes, también tienen muchos frentes abiertos.

De partida, el prometido Overwatch 2 que llegar√° a todos los sistemas, incluyendo Nintendo Switch, ofreciendo nuevos modos de juego.

Por otro lado, el muy esperado Diablo IV, el cual tampoco tiene fecha de lanzamiento a estas alturas de la partida. Por no hablar del no tan celebrado Diablo Immortal coproducido con NetEase.

Y, siendo sinceros, viendo la mala acogida de Warcraft III Reforged, anunciar un remake de Diablo II en el que han colaborado los responsables de insuflar nueva vida a Crash Bandicoot y Tony Hawk es un golpe sobre la mesa.

Lógicamente, hay muchos otros proyectos en constante expansión. Desde el recién estrenado World of Warcraft: Shadowlands a Hearthstone. Títulos en los que siempre hacen falta manos. Sobre todo, con vísperas a la inminente Blizzcon.

No sabemos qu√© proyectos por anunciar tendr√° Blizzard en el horno, pero que la entrada de Vicarious Visions se haga oficial ahora tampoco es fruto de la casualidad: los d√≠as 19 y 20 de febrero tendr√° lugar la BlizzConline, la alternativa online de la BlizzCon de este a√Īo.

Blizzcon1

Y, a la vez, el escaparate definitivo para anuncios, sorpresas y, ¬Ņqui√©n sabe? quiz√°s alg√ļn remake excepcional por unos verdaderos expertos en la materia.


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Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Blizzard absorbe Vicarious Visions: ¬Ņqu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision ahora?

Sobre el papel, Activision Blizzard es una √ļnica compa√Ī√≠a cuyo enorme y muy valioso cat√°logo de juegos aborda desde Call of Duty a Hearthstone. Dos indiscutibles referentes en sus respectivos g√©neros. En la pr√°ctica, Blizzard acaba de absorber Vicarious Visions, la cual ya formaba parte de Activision, acogiendo a sus 200 trabajadores bajo su propio sello.

Un fichaje excepcional, ya que si la trayectoria de Vicarious Visions con Activision habla por s√≠ sola, sus dos √ļltimos proyectos (el remake de la trilog√≠a cl√°sica de Crash Bandicoot y el sobresaliente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) son todo un ejemplo de c√≥mo dar nueva vida y gloria a cl√°sicos atemporales.

Eso sí, se trata de una operación curiosa: Vicarious Visions fue adquirida por Activision en 2005, dedicándose durante prácticamente una década a sagas como Guitar Hero y Skylanders a la vez que servían de apoyo, en paralelo, a proyectos como Destiny 2.

La confirmación de esta absorción proviene de declaraciones de la propia Activision Blizzard a GamesIndustry.biz (corroborado no mucho después por Bloomberg). Por su parte, Jen Oneal pasa de ser la máxima responsable de Vicarious Visions a vicepresidenta ejecutiva de Blizzard.

Jenoneal1

Un movimiento singular que, por otro lado, ocurre en un momento tan interesante como delicado para los creadores de World of Warcraft, Overwatch o Diablo asentados en california.

Blizzard recibe un refuerzo excepcional en un momento clave

La pregunta se hace sola: ¬Ņhay una diferencia entre trabajar para la tit√°nica Activision Blizzard e integrarse en la estructura de Blizzard Entertainment? De partida, y seg√ļn declaraciones de la compa√Ī√≠a, los aproximadamente 200 trabajadores de Vicarious Visions ahora se dedicar√°n en exclusiva a las sagas y licencias existentes de Blizzard.

Si bien no se ha ofrecido informaci√≥n sobre nuevos proyectos o juegos no anunciados junto con la absorci√≥n de la compa√Ī√≠a, Jason Schreier, de Bloomberg, hizo un matiz interesante: Vicarious Visions lleva aproximadamente un a√Īo colaborando con Blizzard para dar forma a un remake no anunciado de Diablo II.

Dia2

Llegados a este punto nos toca recordar que hasta que Blizzard no haga un anuncio oficial podría tratarse de un mero rumor o uno de tantos juegos cancelados por los californianos. Y no han sido precisamente pocos. Sin embargo, en VidaExtra ya hablamos de una probable puesta a punto integral de la secuela de Diablo (junto con la de Warcraft III) allá por 2017.

En este aspecto, Warcraft III Reforged, la versión reforjada de su clásico de estrategia en tiempo real, supuso una enorme decepción para los fans y su lanzamiento un duro golpe para Blizzard. Tan brutal, como para que el remake del clásico de culto acabase siendo castigado con la peor nota de Metacritic. Y aunque esa debacle es otra historia, da mucho sentido a la entrada de Vicarious Visions.

Lo que sí es seguro es que Vicarious Visions y Blizzard han estado trabajando en un proyecto conjunto y, a juzgar por las declaraciones a GamesIndustry.biz, los de California estaban interesados en contar con los responsables del fenómeno Skylander para sus planes de futuro.

Despu√©s de colaborar con Vicarious Visions durante alg√ļn tiempo y desarrollar una excelente relaci√≥n, Blizzard se dio cuenta de que [Vicarious Visions] ten√≠a la oportunidad de ofrecer un gran apoyo a largo plazo.

¬ŅPor qu√© absorber a Vicarious Visions cuando forma parte de su compa√Ī√≠a matriz? Bueno, a diferencia de Activision, en Blizzard se desarrollan todos sus proyectos de manera interna. Lo cual nos lleva a otro matiz: desde 2018 sabemos que nunca en la historia de la compa√Ī√≠a californiana se han producido tantos juegos en paralelo.

Es m√°s, Blizzard planea llevar todas sus sagas a m√≥viles. Incluyendo su propia versi√≥n de Pok√©mon GO basada en WOW. Con lo que los el refuerzo desde Nueva York llega en un momento realmente clave para la compa√Ī√≠a.

¬ŅQu√© podemos esperar de los ases del remake de Activision en Blizzard?

Blizzard111

Como comentamos, no se han hecho anuncios sobre el proyecto que Vicarious Visions y Blizzard están dando forma. Pero sí se ha matizado que el equipo recién fichado por los de california estará completamente dedicado a los juegos e iniciativas ya existentes de Blizzard. Y lo cierto es que, pese a que hay muchos anuncios pendientes, también tienen muchos frentes abiertos.

De partida, el prometido Overwatch 2 que llegar√° a todos los sistemas, incluyendo Nintendo Switch, ofreciendo nuevos modos de juego.

Por otro lado, el muy esperado Diablo IV, el cual tampoco tiene fecha de lanzamiento a estas alturas de la partida. Por no hablar del no tan celebrado Diablo Immortal coproducido con NetEase.

Y, siendo sinceros, viendo la mala acogida de Warcraft III Reforged, anunciar un remake de Diablo II en el que han colaborado los responsables de insuflar nueva vida a Crash Bandicoot y Tony Hawk es un golpe sobre la mesa.

Lógicamente, hay muchos otros proyectos en constante expansión. Desde el recién estrenado World of Warcraft: Shadowlands a Hearthstone. Títulos en los que siempre hacen falta manos. Sobre todo, con vísperas a la inminente Blizzcon.

No sabemos qu√© proyectos por anunciar tendr√° Blizzard en el horno, pero que la entrada de Vicarious Visions se haga oficial ahora tampoco es fruto de la casualidad: los d√≠as 19 y 20 de febrero tendr√° lugar la BlizzConline, la alternativa online de la BlizzCon de este a√Īo.

Blizzcon1

Y, a la vez, el escaparate definitivo para anuncios, sorpresas y, ¬Ņqui√©n sabe? quiz√°s alg√ļn remake excepcional por unos verdaderos expertos en la materia.


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El desarrollo de RE4 Remake cambia de manos: la Divisi√≥n 1 de Capcom toma el control, seg√ļn VGC

El desarrollo de RE4 Remake cambia de manos: la Divisi√≥n 1 de Capcom toma el control, seg√ļn VGC

Tal y como apuntan fuentes consultadas por VGC, M-Two, estudio participante en la creación de Resident Evil 3, ha perdido su papel respecto al desarrollo de Resident Evil 4 Remake. A partir de ahora el proyecto correrá a cargo, principalmente, de la División 1 de Capcom.

Si bien no existe una confirmaci√≥n oficial acerca de este proyecto, Andy Robinson ha continuado la l√≠nea de informaci√≥n iniciada por VGC el a√Īo pasado, cuando anunci√≥ que el t√≠tulo era uno de los lanzamientos futuros de la empresa japonesa.

Seg√ļn las fuentes de VGC, despu√©s de una revisi√≥n de los planes de Capcom a finales de 2020, se tom√≥ la decisi√≥n de que la influencia de M-Two ser√° mucho menor en RE4. La Divisi√≥n 1 de Capcom, equipo interno responsable de t√≠tulos de Resident Evil y Devil May Cry, ser√° quien lidere la puesta a punto de la obra.

Al parecer, dichas fuentes apuntan a que el origen de este movimiento proviene del hecho de que M-Two busca una reproducción más fiel de Resident Evil 4, a tenor de la mala recepción que tuvo Resident Evil 3.

Por otra parte, el equipo de producci√≥n de Capcom prefiere una direcci√≥n que ver√≠a el remake de RE4 inspirarse, por supuesto, en el original, pero con su propia versi√≥n de caracter√≠sticas, elementos de la historia y entornos no necesariamente ce√Īidos al original. Algo m√°s cercano a lo visto en Resident Evil 2.

Por lo tanto, estas fuentes se√Īalan que Resident Evil 4 Remake ver√° reiniciado su desarrollo bajo este nuevo mandato, pudiendo retrasar su lanzamiento al a√Īo 2023. Finalmente, Capcom se neg√≥ a comentar estas informaciones a VGC antes de publicar su contenido.

Lo que sí es seguro es que Resident Evil: Village llegará en apenas unos meses, tras la presentación realizada ayer. Además, ya cuenta con una demo para PS5 que podéis probar ahora mismo.


La noticia

El desarrollo de RE4 Remake cambia de manos: la Divisi√≥n 1 de Capcom toma el control, seg√ļn VGC

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por
Juan Sanmartín

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El desarrollo de RE4 Remake cambia de manos: la Divisi√≥n 1 de Capcom toma el control, seg√ļn VGC

El desarrollo de RE4 Remake cambia de manos: la Divisi√≥n 1 de Capcom toma el control, seg√ļn VGC

Tal y como apuntan fuentes consultadas por VGC, M-Two, estudio participante en la creación de Resident Evil 3, ha perdido su papel respecto al desarrollo de Resident Evil 4 Remake. A partir de ahora el proyecto correrá a cargo, principalmente, de la División 1 de Capcom.

Si bien no existe una confirmaci√≥n oficial acerca de este proyecto, Andy Robinson ha continuado la l√≠nea de informaci√≥n iniciada por VGC el a√Īo pasado, cuando anunci√≥ que el t√≠tulo era uno de los lanzamientos futuros de la empresa japonesa.

Seg√ļn las fuentes de VGC, despu√©s de una revisi√≥n de los planes de Capcom a finales de 2020, se tom√≥ la decisi√≥n de que la influencia de M-Two ser√° mucho menor en RE4. La Divisi√≥n 1 de Capcom, equipo interno responsable de t√≠tulos de Resident Evil y Devil May Cry, ser√° quien lidere la puesta a punto de la obra.

Al parecer, dichas fuentes apuntan a que el origen de este movimiento proviene del hecho de que M-Two busca una reproducción más fiel de Resident Evil 4, a tenor de la mala recepción que tuvo Resident Evil 3.

Por otra parte, el equipo de producci√≥n de Capcom prefiere una direcci√≥n que ver√≠a el remake de RE4 inspirarse, por supuesto, en el original, pero con su propia versi√≥n de caracter√≠sticas, elementos de la historia y entornos no necesariamente ce√Īidos al original. Algo m√°s cercano a lo visto en Resident Evil 2.

Por lo tanto, estas fuentes se√Īalan que Resident Evil 4 Remake ver√° reiniciado su desarrollo bajo este nuevo mandato, pudiendo retrasar su lanzamiento al a√Īo 2023. Finalmente, Capcom se neg√≥ a comentar estas informaciones a VGC antes de publicar su contenido.

Lo que sí es seguro es que Resident Evil: Village llegará en apenas unos meses, tras la presentación realizada ayer. Además, ya cuenta con una demo para PS5 que podéis probar ahora mismo.


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Tal y como apuntan fuentes consultadas por VGC, M-Two, estudio participante en la creación de Resident Evil 3, ha perdido su papel respecto al desarrollo de Resident Evil 4 Remake. A partir de ahora el proyecto correrá a cargo, principalmente, de la División 1 de Capcom.

Si bien no existe una confirmaci√≥n oficial acerca de este proyecto, Andy Robinson ha continuado la l√≠nea de informaci√≥n iniciada por VGC el a√Īo pasado, cuando anunci√≥ que el t√≠tulo era uno de los lanzamientos futuros de la empresa japonesa.

Seg√ļn las fuentes de VGC, despu√©s de una revisi√≥n de los planes de Capcom a finales de 2020, se tom√≥ la decisi√≥n de que la influencia de M-Two ser√° mucho menor en RE4. La Divisi√≥n 1 de Capcom, equipo interno responsable de t√≠tulos de Resident Evil y Devil May Cry, ser√° quien lidere la puesta a punto de la obra.

Al parecer, dichas fuentes apuntan a que el origen de este movimiento proviene del hecho de que M-Two busca una reproducción más fiel de Resident Evil 4, a tenor de la mala recepción que tuvo Resident Evil 3.

Por otra parte, el equipo de producci√≥n de Capcom prefiere una direcci√≥n que ver√≠a el remake de RE4 inspirarse, por supuesto, en el original, pero con su propia versi√≥n de caracter√≠sticas, elementos de la historia y entornos no necesariamente ce√Īidos al original. Algo m√°s cercano a lo visto en Resident Evil 2.

Por lo tanto, estas fuentes se√Īalan que Resident Evil 4 Remake ver√° reiniciado su desarrollo bajo este nuevo mandato, pudiendo retrasar su lanzamiento al a√Īo 2023. Finalmente, Capcom se neg√≥ a comentar estas informaciones a VGC antes de publicar su contenido.

Lo que sí es seguro es que Resident Evil: Village llegará en apenas unos meses, tras la presentación realizada ayer. Además, ya cuenta con una demo para PS5 que podéis probar ahora mismo.


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Tal y como apuntan fuentes consultadas por VGC, M-Two, estudio participante en la creación de Resident Evil 3, ha perdido su papel respecto al desarrollo de Resident Evil 4 Remake. A partir de ahora el proyecto correrá a cargo, principalmente, de la División 1 de Capcom.

Si bien no existe una confirmaci√≥n oficial acerca de este proyecto, Andy Robinson ha continuado la l√≠nea de informaci√≥n iniciada por VGC el a√Īo pasado, cuando anunci√≥ que el t√≠tulo era uno de los lanzamientos futuros de la empresa japonesa.

Seg√ļn las fuentes de VGC, despu√©s de una revisi√≥n de los planes de Capcom a finales de 2020, se tom√≥ la decisi√≥n de que la influencia de M-Two ser√° mucho menor en RE4. La Divisi√≥n 1 de Capcom, equipo interno responsable de t√≠tulos de Resident Evil y Devil May Cry, ser√° quien lidere la puesta a punto de la obra.

Al parecer, dichas fuentes apuntan a que el origen de este movimiento proviene del hecho de que M-Two busca una reproducción más fiel de Resident Evil 4, a tenor de la mala recepción que tuvo Resident Evil 3.

Por otra parte, el equipo de producci√≥n de Capcom prefiere una direcci√≥n que ver√≠a el remake de RE4 inspirarse, por supuesto, en el original, pero con su propia versi√≥n de caracter√≠sticas, elementos de la historia y entornos no necesariamente ce√Īidos al original. Algo m√°s cercano a lo visto en Resident Evil 2.

Por lo tanto, estas fuentes se√Īalan que Resident Evil 4 Remake ver√° reiniciado su desarrollo bajo este nuevo mandato, pudiendo retrasar su lanzamiento al a√Īo 2023. Finalmente, Capcom se neg√≥ a comentar estas informaciones a VGC antes de publicar su contenido.

Lo que sí es seguro es que Resident Evil: Village llegará en apenas unos meses, tras la presentación realizada ayer. Además, ya cuenta con una demo para PS5 que podéis probar ahora mismo.


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