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Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

Ayer se anunció oficialmente (y se lanzó) Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Una versión remozada del clásico título de Infinity Ward que salió allá por 2009. Sin embargo, como su propio nombre indica, solo incluye el modo campaña.

El icónico modo multijugador de Modern Warfare 2 no está por ningún lado, lo cual ha provocado ciertas dudas. Si la gran mayoría le tiene cariño a esta entrega es por las partidas online. Activision ha explicado en su blog oficial el por qué de esta decisión, y el motivo es bastante simple. Ya existe el Modern Warfare de 2019.

Empezando con Modern Warfare el año pasado, el énfasis ha estado en reunir a los jugadores en una misma base multijugador unificada. Con crossplay, nuevos mapas post-lanzamiento, modos, armas y más contenido gratis, además de lanzar Warzone, la nueva experiencia Call of Duty de todos contra todos gratuita, el universo Modern Warfare se expandirá llevando nuevas experiencias a los jugadores.

En otras palabras, Activision no quiere dividir a la comunidad con otro multijugador más cuando el de la última entrega todavía sigue vivo (de hecho, incluso Warzone forma parte de esta, aunque se pueda descargar aparte). En su lugar, seguirán actualizando el Modern Warfare de 2019 con mapas nuevos y clásicos. Recordemos que la Temporada 2 nos trajo Rust, uno de los mapas más queridos de Modern Warfare 2.

Con todo, no habría estado mal tener la experiencia completa remasterizada del clásico de 2009. Un regreso a esas partidas frenéticas y de respawns injustos (aunque quizás esto último deberían corregirlo). La única manera de revivirlo será a través de los mapas y modos que vayan llegando, pero quién sabe si estarán todos. Al menos tenemos la icónica misión Nada de ruso, que aquí permanece inalterada a pesar de su naturaleza polémica.


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Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jonathan León

.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

Ayer se anunció oficialmente (y se lanzó) Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Una versión remozada del clásico título de Infinity Ward que salió allá por 2009. Sin embargo, como su propio nombre indica, solo incluye el modo campaña.

El icónico modo multijugador de Modern Warfare 2 no está por ningún lado, lo cual ha provocado ciertas dudas. Si la gran mayoría le tiene cariño a esta entrega es por las partidas online. Activision ha explicado en su blog oficial el por qué de esta decisión, y el motivo es bastante simple. Ya existe el Modern Warfare de 2019.

Empezando con Modern Warfare el año pasado, el énfasis ha estado en reunir a los jugadores en una misma base multijugador unificada. Con crossplay, nuevos mapas post-lanzamiento, modos, armas y más contenido gratis, además de lanzar Warzone, la nueva experiencia Call of Duty de todos contra todos gratuita, el universo Modern Warfare se expandirá llevando nuevas experiencias a los jugadores.

En otras palabras, Activision no quiere dividir a la comunidad con otro multijugador más cuando el de la última entrega todavía sigue vivo (de hecho, incluso Warzone forma parte de esta, aunque se pueda descargar aparte). En su lugar, seguirán actualizando el Modern Warfare de 2019 con mapas nuevos y clásicos. Recordemos que la Temporada 2 nos trajo Rust, uno de los mapas más queridos de Modern Warfare 2.

Con todo, no habría estado mal tener la experiencia completa remasterizada del clásico de 2009. Un regreso a esas partidas frenéticas y de respawns injustos (aunque quizás esto último deberían corregirlo). La única manera de revivirlo será a través de los mapas y modos que vayan llegando, pero quién sabe si estarán todos. Al menos tenemos la icónica misión Nada de ruso, que aquí permanece inalterada a pesar de su naturaleza polémica.


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Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered no tiene multijugador porque Activision quiere unificarlo todo en el Modern Warfare de 2019

Ayer se anunció oficialmente (y se lanzó) Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Una versión remozada del clásico título de Infinity Ward que salió allá por 2009. Sin embargo, como su propio nombre indica, solo incluye el modo campaña.

El icónico modo multijugador de Modern Warfare 2 no está por ningún lado, lo cual ha provocado ciertas dudas. Si la gran mayoría le tiene cariño a esta entrega es por las partidas online. Activision ha explicado en su blog oficial el por qué de esta decisión, y el motivo es bastante simple. Ya existe el Modern Warfare de 2019.

Empezando con Modern Warfare el año pasado, el énfasis ha estado en reunir a los jugadores en una misma base multijugador unificada. Con crossplay, nuevos mapas post-lanzamiento, modos, armas y más contenido gratis, además de lanzar Warzone, la nueva experiencia Call of Duty de todos contra todos gratuita, el universo Modern Warfare se expandirá llevando nuevas experiencias a los jugadores.

En otras palabras, Activision no quiere dividir a la comunidad con otro multijugador más cuando el de la última entrega todavía sigue vivo (de hecho, incluso Warzone forma parte de esta, aunque se pueda descargar aparte). En su lugar, seguirán actualizando el Modern Warfare de 2019 con mapas nuevos y clásicos. Recordemos que la Temporada 2 nos trajo Rust, uno de los mapas más queridos de Modern Warfare 2.

Con todo, no habría estado mal tener la experiencia completa remasterizada del clásico de 2009. Un regreso a esas partidas frenéticas y de respawns injustos (aunque quizás esto último deberían corregirlo). La única manera de revivirlo será a través de los mapas y modos que vayan llegando, pero quién sabe si estarán todos. Al menos tenemos la icónica misión Nada de ruso, que aquí permanece inalterada a pesar de su naturaleza polémica.


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Jonathan León

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Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

La noticia de la cancelación del E3 2020 fue un bombazo para todos los aficionados de los videojuegos y también para las compañías que iban a asistir a la popular feria de Los Angeles. Ante esta situación Microsoft, por ejemplo, anunció que iba a optar por realizar su conferencia anual en digital, pero este no será el caso de Bethesda.

Desde hace ya varios años la conferencia de Bethesda ha sido una de las más importantes del evento. Sin embargo, Pete Hines, vicepresidente senior del departamento de marketing de la empresa, ha publicado hace unos instantes un mensaje en el que ha advertido que, debido a la pandemia causada por el coronavirus, no podrán realizar este año una conferencia en digital.

Given the many challenges we’re facing due to the pandemic, we will not host a digital Showcase in June. We have lots of exciting things to share about our games and look forward to telling you more in the coming months.

— Pete Hines (@DCDeacon) April 1, 2020

Eso no quita que no vayamos a tener alguna sorpresa por parte de Bethesda a lo largo de este tiempo, porque él mismo nos ha invitado a que permanezcamos atentos a las novedades y noticias que compartirán acerca de sus juegos durante los próximos meses, sin entrar en más detalles al respecto.

En las últimas horas Bethesda también ha informado que este año tampoco se celebrará la QuakeCon 2020 por el mismo motivo, por lo que habrá que ver de qué otras formas la compañía realizará los anuncios de los títulos que está desarrollando y publicará de cara al futuro.


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Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

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por
Sergio Cejas (Beld)

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Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

La noticia de la cancelación del E3 2020 fue un bombazo para todos los aficionados de los videojuegos y también para las compañías que iban a asistir a la popular feria de Los Angeles. Ante esta situación Microsoft, por ejemplo, anunció que iba a optar por realizar su conferencia anual en digital, pero este no será el caso de Bethesda.

Desde hace ya varios años la conferencia de Bethesda ha sido una de las más importantes del evento. Sin embargo, Pete Hines, vicepresidente senior del departamento de marketing de la empresa, ha publicado hace unos instantes un mensaje en el que ha advertido que, debido a la pandemia causada por el coronavirus, no podrán realizar este año una conferencia en digital.

Given the many challenges we’re facing due to the pandemic, we will not host a digital Showcase in June. We have lots of exciting things to share about our games and look forward to telling you more in the coming months.

— Pete Hines (@DCDeacon) April 1, 2020

Eso no quita que no vayamos a tener alguna sorpresa por parte de Bethesda a lo largo de este tiempo, porque él mismo nos ha invitado a que permanezcamos atentos a las novedades y noticias que compartirán acerca de sus juegos durante los próximos meses, sin entrar en más detalles al respecto.

En las últimas horas Bethesda también ha informado que este año tampoco se celebrará la QuakeCon 2020 por el mismo motivo, por lo que habrá que ver de qué otras formas la compañía realizará los anuncios de los títulos que está desarrollando y publicará de cara al futuro.


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Bethesda no realizará ninguna conferencia en digital en junio

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Desde hace ya varios años la conferencia de Bethesda ha sido una de las más importantes del evento. Sin embargo, Pete Hines, vicepresidente senior del departamento de marketing de la empresa, ha publicado hace unos instantes un mensaje en el que ha advertido que, debido a la pandemia causada por el coronavirus, no podrán realizar este año una conferencia en digital.

Given the many challenges we’re facing due to the pandemic, we will not host a digital Showcase in June. We have lots of exciting things to share about our games and look forward to telling you more in the coming months.

— Pete Hines (@DCDeacon) April 1, 2020

Eso no quita que no vayamos a tener alguna sorpresa por parte de Bethesda a lo largo de este tiempo, porque él mismo nos ha invitado a que permanezcamos atentos a las novedades y noticias que compartirán acerca de sus juegos durante los próximos meses, sin entrar en más detalles al respecto.

En las últimas horas Bethesda también ha informado que este año tampoco se celebrará la QuakeCon 2020 por el mismo motivo, por lo que habrá que ver de qué otras formas la compañía realizará los anuncios de los títulos que está desarrollando y publicará de cara al futuro.


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Sergio Cejas (Beld)

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¿Buscas diseños chulos para Animal Crossing: New Horizons? Los podrás encontrar en esta base de datos creada por un fan

¿Buscas diseños chulos para Animal Crossing: New Horizons? Los podrás encontrar en esta base de datos creada por un fan

Uno de los aspectos que hacen que Animal Crossing: New Horizons sea tan eterno son sus diseños personalizados. Podemos crear las ilustraciones que queramos en pixel art para decorar nuestra ropa o nuestra casa. Ahora bien, para eso hay que tener cierta maña en esto de dibujar con cuadraditos.

Si, como yo, eres de los que no son capaces de hacer diseños decentes por su cuenta, entonces te alegrará saber de la existencia de Nookpedia. Se trata de una base de datos creada por el usuario de Reddit plump_tomato en la que cualquiera puede compartir sus diseños para que todo el mundo los use en su juego.

Como sabréis, este tema se gestiona mediante códigos en el juego. Si introducimos el código adecuado en el buscador de la sastrería de las Hermanas Manitas, tendremos acceso a ese diseño en concreto. Ahora bien, si no tenemos código, no podremos ver nada, lo cual es una faena en caso de que busquemos algo específico.

Animal Crossing

En Nookpedia podemos buscar lo que queramos por nombre, tipo de diseño, etcétera. Lo encontraremos siempre y cuando alguien lo haya subido a la base de datos, claro. Por ejemplo, si buscas “Deadpool” obtendrás varias prendas y diseños del personaje de Marvel con sus correspondientes códigos. Los introducimos en la tienda de las Hermanas Manitas y ya serán nuestros.

También podemos encontrar un completo listado de los insectos y peces que aparecen en Animal Crossing: New Horizons, con las fechas y horas en las que podemos capturarlos, así como el dinero que Tendo y Nendo nos ofrecerán por ellos si se los vendemos.

Nookpedia todavía está empezando, así que no os extrañéis si le faltan funcionalidades o si no hay tantísimos diseños como esperabais. Su creador promete seguir trabajando en ella para que sea una herramienta útil para todo el mundo. Desde luego, ya ofrece más de lo que podíamos esperar del propio juego.


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¿Buscas diseños chulos para Animal Crossing: New Horizons? Los podrás encontrar en esta base de datos creada por un fan

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Jonathan León

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¿Buscas diseños chulos para Animal Crossing: New Horizons? Los podrás encontrar en esta base de datos creada por un fan

¿Buscas diseños chulos para Animal Crossing: New Horizons? Los podrás encontrar en esta base de datos creada por un fan

Uno de los aspectos que hacen que Animal Crossing: New Horizons sea tan eterno son sus diseños personalizados. Podemos crear las ilustraciones que queramos en pixel art para decorar nuestra ropa o nuestra casa. Ahora bien, para eso hay que tener cierta maña en esto de dibujar con cuadraditos.

Si, como yo, eres de los que no son capaces de hacer diseños decentes por su cuenta, entonces te alegrará saber de la existencia de Nookpedia. Se trata de una base de datos creada por el usuario de Reddit plump_tomato en la que cualquiera puede compartir sus diseños para que todo el mundo los use en su juego.

Como sabréis, este tema se gestiona mediante códigos en el juego. Si introducimos el código adecuado en el buscador de la sastrería de las Hermanas Manitas, tendremos acceso a ese diseño en concreto. Ahora bien, si no tenemos código, no podremos ver nada, lo cual es una faena en caso de que busquemos algo específico.

Animal Crossing

En Nookpedia podemos buscar lo que queramos por nombre, tipo de diseño, etcétera. Lo encontraremos siempre y cuando alguien lo haya subido a la base de datos, claro. Por ejemplo, si buscas “Deadpool” obtendrás varias prendas y diseños del personaje de Marvel con sus correspondientes códigos. Los introducimos en la tienda de las Hermanas Manitas y ya serán nuestros.

También podemos encontrar un completo listado de los insectos y peces que aparecen en Animal Crossing: New Horizons, con las fechas y horas en las que podemos capturarlos, así como el dinero que Tendo y Nendo nos ofrecerán por ellos si se los vendemos.

Nookpedia todavía está empezando, así que no os extrañéis si le faltan funcionalidades o si no hay tantísimos diseños como esperabais. Su creador promete seguir trabajando en ella para que sea una herramienta útil para todo el mundo. Desde luego, ya ofrece más de lo que podíamos esperar del propio juego.


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Jonathan León

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Análisis de Good Job, una divertida propuesta de puzles basados en físicas que no siempre hace honor a su nombre

Análisis de Good Job, una divertida propuesta de puzles basados en físicas que no siempre hace honor a su nombre

Good Job es uno de esos juegos que irremediablemente entra por los ojos. A su colorida propuesta y los simpáticos monigotes al estilo Aperture Science toca sumarle una alocada mezcla en la que las físicas y las tareas absurdas son su principal seña de identidad.

Tras anunciarse en el pasado Nintendo Direct, no dudé un segundo en lanzarme de cabeza a por él y, siendo un juego con posibilidades para explotarlo en familia, parecía una opción más que acertada estos días. Pero tras varias horas con él, me temo que comí más con la vista que con el estómago.

El hijo tonto

Encarnando al hijo palurdo del gran CEO de la empresa, nuestro cometido es pasar por todas las plantas del edificio solucionando problemas hasta llegar a lo más alto. Trabajaremos en marketing, en producción, en el laboratorio, pero con tareas que distan mucho de lo que veríamos en una situación real.

Goodjob2

Con tres salas por planta y una adicional que se desbloquea al superar las anteriores -y supone el ascenso a otra planta-, nuestras tareas van desde reunir a trabajadores que se han desperdigado por la zona hasta regar plantas, desde llevar un proyector a la sala correspondiente hasta recoger los juguetes de una piscina.

Con el absurdo por bandera las físicas del juego permiten abordar los niveles desde dos ópticas muy distintas. La del buen empleado implica ir con sumo cuidado para no romper nada mientras realizamos la tarea e ir lo más rápido posible para conseguir la mejor calificación.

La otra, la realmente divertida y para la que el juego parece hecho a medida, es la que abraza el caos con la fuerza de un oso, permitiéndonos destrozar paredes y cristaleras para abrirnos camino, arrasar un almacén con una grúa de carga o incluso sentar a empleados en una silla para lanzarlos con el cable de un enchufe como si fuese un tirachinas.

Goodjob3

Un buen trabajo que podría haber sido aún mejor

Con un resumen así es fácil adivinar dónde está la gracia de Good Job, pero no es lo único que consigue hacer bien. Más de tanto en tanto de lo que nos gustaría, el juego consigue plantarte ante retos y puzles de lo más ingeniosos, a veces con soluciones bastante obvias que se pierden entre la inmensidad de algunos niveles y sus mil y una cosas por probar y recoger.

Cuando se pone serio, en cambio, cuando abandona la originalidad para enfrentarnos a retos repetitivos y sin chispa, todo lo malo que implica la moda de las físicas locas saca a relucir sus mayores carencias. El control del personaje, con uno de esos saltos tan leves que daría igual si no estuviera, es sin duda la peor de ellas.

Cosas que se caen y se rompen con sólo soplarlas, serias dificultades para escoger el objeto que deseas en estancias tan pequeñas como abarrotadas y el peor, sin duda alguna, cuando el juego te pide mover grandes objetos agarrándolos o haciéndolos rodar con un sistema que está más cerca de no funcionar que de plantear un reto.

Goodjob1

Son los típicos casos en los que se agradece que los niveles, como el juego en su totalidad, sean bastante escuetos e intenten ir al grano. Tras ello te queda el reto de mejorar tus puntaciones o recoger los coleccionables en forma de disfraces que pueblan por ahí, pero no se presta demasiado a ser el típico juego de fiesta que disfrutar con amigos.

La opinión de VidaExtra

Good Job hace honor a su nombre haciendo un buen trabajo presentándonos una idea absurda y divertida con exquisito estilo, pero el potencial sobre el papel o tras ver su tráiler queda algo mermado por niveles que pueden llegar a hacerse bastante cuesta arriba.

No es menos cierto que el juego no engaña lo más mínimo. Es todo lo que promete en su material promocional, pero sí resulta una de esos casos en los que el pedirle más, tanto a nivel de originalidad como de pulido en sus controles, nos sale de forma automática. Puede ser un buen trabajo, pero tenía al alcance de los dedos y un par de retoques el ser excelente.

Good Job

Good Job

Plataformas Nintendo Switch
Multijugador Cooperativo
Desarrollador Paladin Studios
Compañía Paladin Studios
Lanzamiento Ya disponible
Precio 19,99 euros

Lo mejor

  • Un divertido juego de puzles basados en físicas
  • Un buen surtido de situaciones
  • Conseguir coleccionables y las mejores puntuaciones alarga mucho su vida útil

Lo peor

  • El control del personaje es demasiado caótico
  • No todos los retos son igual de acertados


La noticia

Análisis de Good Job, una divertida propuesta de puzles basados en físicas que no siempre hace honor a su nombre

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por
R. Márquez

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El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

Entre los videojuegos que se pueden descargar gratis y las promociones con descuentos que salen a la luz, multitud de compañías se han propuesto que el confinamiento se nos haga de lo más entretenido. Humble Bundle ha sido la última en apuntarse con un impresionante pack que nos permitirá hacernos con un total de 45 videojuegos.

La cuestión es que todo el dinero que recaude esta interesante colección irá destinado en su totalidad a la lucha contra el coronavirus, apoyando a organizaciones que lo necesiten, para ofrecer materiales sanitarios o productos que sean indispensables para los pacientes que por desgracia han sido infectados por esta terrible pandemia.

Para haceros con él necesitaréis pagar un mínimo de 28 euros, aunque todo aquel que quiera aportar un poco más podrá hacerlo también sin problemas. Lo cierto es que por cumplir con una buena causa merece la pena, pero también porque entre los títulos seleccionados hay auténticos juegazos.

Hollow Knight

Por ejemplo, uno de los más llamativos es Hollow Knight, uno de los mejores indies de los últimos años. A este se suma Undertale, el magnífico RPG de Toby Fox, los dos primeros Darksiders con su versión remasterizada, el juego de puzles The Witness o el peculiar FPS SUPERHOT, de modo que vuestra biblioteca de Steam crecerá en un momento de la mejor manera posible.

Junto con todo esto también estará disponible una buena colección de libros en formato digital, entre los que podéis encontrar cómics, mangas, libretos para partidas de rol, crucigramas y mucho más. Así que, si os llama la atención, todavía tenéis algo más de seis días por delante para adquirir el pack, sobre el que os detallamos a continuación qué incluye exactamente:


La noticia

El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

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Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

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El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

Entre los videojuegos que se pueden descargar gratis y las promociones con descuentos que salen a la luz, multitud de compañías se han propuesto que el confinamiento se nos haga de lo más entretenido. Humble Bundle ha sido la última en apuntarse con un impresionante pack que nos permitirá hacernos con un total de 45 videojuegos.

La cuestión es que todo el dinero que recaude esta interesante colección irá destinado en su totalidad a la lucha contra el coronavirus, apoyando a organizaciones que lo necesiten, para ofrecer materiales sanitarios o productos que sean indispensables para los pacientes que por desgracia han sido infectados por esta terrible pandemia.

Para haceros con él necesitaréis pagar un mínimo de 28 euros, aunque todo aquel que quiera aportar un poco más podrá hacerlo también sin problemas. Lo cierto es que por cumplir con una buena causa merece la pena, pero también porque entre los títulos seleccionados hay auténticos juegazos.

Hollow Knight

Por ejemplo, uno de los más llamativos es Hollow Knight, uno de los mejores indies de los últimos años. A este se suma Undertale, el magnífico RPG de Toby Fox, los dos primeros Darksiders con su versión remasterizada, el juego de puzles The Witness o el peculiar FPS SUPERHOT, de modo que vuestra biblioteca de Steam crecerá en un momento de la mejor manera posible.

Junto con todo esto también estará disponible una buena colección de libros en formato digital, entre los que podéis encontrar cómics, mangas, libretos para partidas de rol, crucigramas y mucho más. Así que, si os llama la atención, todavía tenéis algo más de seis días por delante para adquirir el pack, sobre el que os detallamos a continuación qué incluye exactamente:


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Sergio Cejas (Beld)

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El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

El nuevo pack de Humble Bundle para combatir al coronavirus incluye Hollow Knight, Undertale, The Witness y otros 42 videojuegos

Entre los videojuegos que se pueden descargar gratis y las promociones con descuentos que salen a la luz, multitud de compañías se han propuesto que el confinamiento se nos haga de lo más entretenido. Humble Bundle ha sido la última en apuntarse con un impresionante pack que nos permitirá hacernos con un total de 45 videojuegos.

La cuestión es que todo el dinero que recaude esta interesante colección irá destinado en su totalidad a la lucha contra el coronavirus, apoyando a organizaciones que lo necesiten, para ofrecer materiales sanitarios o productos que sean indispensables para los pacientes que por desgracia han sido infectados por esta terrible pandemia.

Para haceros con él necesitaréis pagar un mínimo de 28 euros, aunque todo aquel que quiera aportar un poco más podrá hacerlo también sin problemas. Lo cierto es que por cumplir con una buena causa merece la pena, pero también porque entre los títulos seleccionados hay auténticos juegazos.

Hollow Knight

Por ejemplo, uno de los más llamativos es Hollow Knight, uno de los mejores indies de los últimos años. A este se suma Undertale, el magnífico RPG de Toby Fox, los dos primeros Darksiders con su versión remasterizada, el juego de puzles The Witness o el peculiar FPS SUPERHOT, de modo que vuestra biblioteca de Steam crecerá en un momento de la mejor manera posible.

Junto con todo esto también estará disponible una buena colección de libros en formato digital, entre los que podéis encontrar cómics, mangas, libretos para partidas de rol, crucigramas y mucho más. Así que, si os llama la atención, todavía tenéis algo más de seis días por delante para adquirir el pack, sobre el que os detallamos a continuación qué incluye exactamente:


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Sergio Cejas (Beld)

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Ryan Cleven, director del multijugador de Gears 5, se marcha de The Coalition

Ryan Cleven, director del multijugador de Gears 5, se marcha de The Coalition

Gears 5 ha recibido recientemente la Operación 3: Gridiron, que añade un nuevo modo de juego al incombustible multijugador de esta nueva entrega. Sin embargo, este ha sido también el último trabajo de Ryan Cleven con la saga de Microsoft.

El director de la vertiente multijugador de Gears 5 ha anunciado que se marcha de The Coalition por “motivos personales”. Asegura que se tomará un período sabático indefinido hasta que pueda volver a la industria, pero no será con el estudio responsable de Gears.

I hope you’re enjoying Operation 3: Gridiron. It’s been my favourite to work on and is closer to how I wished we’d launched. It’s also my last with TC & Gears. Due to personal issues, I’ll be going on sabbatical indefinitely. Thanks for joining me on this journey. See you online. pic.twitter.com/j8uev2RBOS

— Ryan Cleven (@nodezero) March 31, 2020

Espero que esteis disfrutando de la Operación 3: Gridiron. Ha sido mi favorita de todas en las que he trabajado y es la que está más cerca de cómo me habría gustado que el título estuviera de lanzamiento. También es mi último trabajo con The Coalition y Gears. Por motivos personales, voy a tomarme un período sabático indefinido. Gracias por acompañarme en este viaje. Nos vemos en línea.

Cleven menciona al antiguo jefe del estudio, Rod Fergusson, quien también abandonó The Coalition hace cosa de un mes para empezar a trabajar en Blizzard. La marcha de su mentor ha hecho que Cleven se replantee sus prioridades, y en última instancia ha acabado yéndose él también.

Con tantos creativos dejando la desarrolladora, queda claro que la próxima entrega de Gears no tendrá la misma dirección que estas últimas. Cuando salga dentro de unos años (es bastante probable que lo haga) comprobaremos si de verdad se notan las ausencias.


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Ryan Cleven, director del multijugador de Gears 5, se marcha de The Coalition

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por
Jonathan León

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Llévate seis meses de Xbox Game Pass Ultimate por el precio de tres y más descuentos en el Mes del Jugón de Xbox

Llévate seis meses de Xbox Game Pass Ultimate por el precio de tres y más descuentos en el Mes del Jugón de Xbox

Una vez más, Xbox España ha puesto en marcha el Mes del Jugón, su particular periodo de ofertas en todo lo relacionado a la consola de Microsoft. Esta promoción está disponible desde hoy mismo y hasta el 14 de abril, así que tenéis dos semanas para aprovecharla.

Ya que estos días nos tenemos que quedar en casa, siempre viene bien tener videojuegos con los que matar el tiempo. Por ello, la oferta que tienen de Xbox Game Pass Ultimate se antoja bastante jugosa.

Al adquirir la suscripción de tres meses, que cuesta 38,99 euros, nos llevamos de regalo otros tres más. Seis meses en total para disfrutar de todo el catálogo para Xbox One y PC, así como del servicio Live Gold. Pero la cosa no queda ahí.

Consolas y mandos

Si estás pensando en adquirir una nueva Xbox One en las próximas dos semanas, hay descuentos en tres modelos. Aquí los tienes:

  • Xbox One X por 299 euros (antes 499,99 euros, descuento del 40%)
  • Xbox One S por 249 euros (antes 299,99 euros, descuento del 17%)
  • Xbox One S All-Digital Edition por 179 euros (antes 229,99 euros, descuento del 22%)

Xbox One X

Por otro lado, los mandos también gozan de una pequeña rebaja del 15% en muchos de sus diseños. Eso sí, solo los pads estándar de Xbox One. Los mandos Xbox Elite y Xbox Elite Series 2 se quedan fuera de la promoción. Estos son los que podéis comprar en la tienda oficial de Microsoft:

  • Mando Xbox – Blanco por 50,99 euros (antes 59,99 euros)
  • Mando Xbox – Phantom Magenta Special por 55,24 euros (antes 64,99 euros)
  • Mando Xbox – Azul por 50,99 euros (antes 59,99 euros)
  • Mando Xbox – Rojo por 50,99 euros (antes 59,99 euros)
  • Mando Xbox – Edición Especial Ocean Shadow por 55,24 euros (antes 64,99 euros)
  • Mando Xbox – Gris/Verde por 55,24 euros (antes 64,99 euros)
  • Mando Xbox – Gris/Azul por 55,24 euros (antes 64,99 euros)
  • Mando Xbox – Gears 5 Kait Díaz Limited Edition por 59,49 euros (antes 69,99 euros)
  • Mando Xbox + adaptador inalámbrico para PC por 59,49 euros (antes 69,99 euros)


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Llévate seis meses de Xbox Game Pass Ultimate por el precio de tres y más descuentos en el Mes del Jugón de Xbox

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Jonathan León

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Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered nos muestra cómo ha mejorado en un par de vídeos comparativos con el juego original

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered nos muestra cómo ha mejorado en un par de vídeos comparativos con el juego original

En las últimas horas se ha puesto a la venta Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered únicamente a través de PS4 al tener Sony la exclusiva temporal de esta remasterización de la campaña de esta entrega de la saga. No han sido pocos los jugadores que se han apuntado a hacerse con ella, de ahí que ya hayan comenzado a surgir los primeros vídeos comparativos.

En ellos podemos observar cómo ha mejorado esta nueva versión desarrollada por Beenox en comparación con el juego original que corrió a cargo de Infinity Ward y fue publicado en su momento en PS3. Es por eso que debajo de estas líneas encontraréis un par de comparativas que muestran perfectamente los cambios entre un título y el otro.

En el primero de ellos, por parte del canal Cycu1, tenemos unas cuantas secuencias en las que se ve claramente la impresionante evolución gráfica de jugar a Call of Duty: Modern Warfare 2 en PS3 a hacerlo en una PS4 Pro. Ya no solo es que la resolución sea más alta, si no que también la iluminación, las animaciones, los escenarios y en definitiva todo lo que aparece en pantalla.

Sobre todo, en los momentos más intensos cuando hay acción y explosiones de por medio es cuando podemos apreciar mejor las diferencias entre una versión y otra, así como en las caras de los personajes. Pero si quedáis con ganas de más, entonces no os perdáis esta otra comparativa.

En este caso proviene del canal Saiyan y a lo largo de los 13 minutos que dura aparecen otras tantas secuencias de toda la campaña. Además, en todo momento se ve el Modern Warfare 2 original en PC y su lado este nuevo, para que comprobéis en todo momento la evolución entre ambos.

Recordamos que Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered únicamente se podrá adquirir en PS4 durante el primer mes. A partir del 30 de abril también se pondrá a la venta en Xbox One y PC, en este caso con otras mejoras como soporte para monitores ultra panorámicos y eliminará el límite en los fps.


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Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered nos muestra cómo ha mejorado en un par de vídeos comparativos con el juego original

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Sergio Cejas (Beld)

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Risk of Rain 2 se juega gratis este fin de semana para celebrar su primer año como acceso anticipado

Risk of Rain 2 se juega gratis este fin de semana para celebrar su primer año como acceso anticipado

El primer Risk of Rain es todo un clásico del roguelike con horas y horas de contenido. Un juego de acción y plataformas en 2D en el que nos quedábamos varados en un planeta alienígena y teníamos que enfrentarnos a sus montones de criaturas. Su secuela mantiene más o menos la misma premisa, solo que ahora en 3D.

Si todavía no habías probado Risk of Rain 2, este fin de semana podrás hacerlo. La obra de Hopoo Games se juega gratis desde el 2 hasta el 6 de abril en Steam. Es decir, a partir de mañana. Como siempre, al ser una prueba gratuita no os lo quedaréis para siempre. Una vez pase el periodo, tendréis que comprarlo si queréis seguir jugando.

Risk of Rain 2

Afortunadamente, estará rebajado un 20% hasta el día 6. Esta promoción llega para celebrar el aniversario del lanzamiento en acceso anticipado del juego, así como su nueva actualización Artifacts 2.0. Esta recupera el sistema de artefactos de la primera entrega y añade una nueva zona, nuevo jefe secreto, objetos, enemigos y más.

Desde que se puso a la venta hace un año, Risk of Rain 2 no ha dejado de actualizarse. Hopoo Games anticipó entonces que el lanzamiento de la versión final se produciría esta primavera. Todo parece indicar que así será, aunque nunca se sabe.

La saga Risk of Rain tiene una premisa peculiar dentro del roguelike. Cuanto más tiempo tardemos en avanzar, más difícil se hará, así que tenemos dos opciones. O bien ir a toda prisa para evitar que los enemigos se vuelvan demasiado duras, o pararnos a explorar para conseguir buenos objetos con los que hacerles frente, tardando más en el proceso.


La noticia

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fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jonathan León

.

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El primer Risk of Rain es todo un clásico del roguelike con horas y horas de contenido. Un juego de acción y plataformas en 2D en el que nos quedábamos varados en un planeta alienígena y teníamos que enfrentarnos a sus montones de criaturas. Su secuela mantiene más o menos la misma premisa, solo que ahora en 3D.

Si todavía no habías probado Risk of Rain 2, este fin de semana podrás hacerlo. La obra de Hopoo Games se juega gratis desde el 2 hasta el 6 de abril en Steam. Es decir, a partir de mañana. Como siempre, al ser una prueba gratuita no os lo quedaréis para siempre. Una vez pase el periodo, tendréis que comprarlo si queréis seguir jugando.

Risk of Rain 2

Afortunadamente, estará rebajado un 20% hasta el día 6. Esta promoción llega para celebrar el aniversario del lanzamiento en acceso anticipado del juego, así como su nueva actualización Artifacts 2.0. Esta recupera el sistema de artefactos de la primera entrega y añade una nueva zona, nuevo jefe secreto, objetos, enemigos y más.

Desde que se puso a la venta hace un año, Risk of Rain 2 no ha dejado de actualizarse. Hopoo Games anticipó entonces que el lanzamiento de la versión final se produciría esta primavera. Todo parece indicar que así será, aunque nunca se sabe.

La saga Risk of Rain tiene una premisa peculiar dentro del roguelike. Cuanto más tiempo tardemos en avanzar, más difícil se hará, así que tenemos dos opciones. O bien ir a toda prisa para evitar que los enemigos se vuelvan demasiado duras, o pararnos a explorar para conseguir buenos objetos con los que hacerles frente, tardando más en el proceso.


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Si todavía no habías probado Risk of Rain 2, este fin de semana podrás hacerlo. La obra de Hopoo Games se juega gratis desde el 2 hasta el 6 de abril en Steam. Es decir, a partir de mañana. Como siempre, al ser una prueba gratuita no os lo quedaréis para siempre. Una vez pase el periodo, tendréis que comprarlo si queréis seguir jugando.

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Afortunadamente, estará rebajado un 20% hasta el día 6. Esta promoción llega para celebrar el aniversario del lanzamiento en acceso anticipado del juego, así como su nueva actualización Artifacts 2.0. Esta recupera el sistema de artefactos de la primera entrega y añade una nueva zona, nuevo jefe secreto, objetos, enemigos y más.

Desde que se puso a la venta hace un año, Risk of Rain 2 no ha dejado de actualizarse. Hopoo Games anticipó entonces que el lanzamiento de la versión final se produciría esta primavera. Todo parece indicar que así será, aunque nunca se sabe.

La saga Risk of Rain tiene una premisa peculiar dentro del roguelike. Cuanto más tiempo tardemos en avanzar, más difícil se hará, así que tenemos dos opciones. O bien ir a toda prisa para evitar que los enemigos se vuelvan demasiado duras, o pararnos a explorar para conseguir buenos objetos con los que hacerles frente, tardando más en el proceso.


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Si todavía no habías probado Risk of Rain 2, este fin de semana podrás hacerlo. La obra de Hopoo Games se juega gratis desde el 2 hasta el 6 de abril en Steam. Es decir, a partir de mañana. Como siempre, al ser una prueba gratuita no os lo quedaréis para siempre. Una vez pase el periodo, tendréis que comprarlo si queréis seguir jugando.

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Afortunadamente, estará rebajado un 20% hasta el día 6. Esta promoción llega para celebrar el aniversario del lanzamiento en acceso anticipado del juego, así como su nueva actualización Artifacts 2.0. Esta recupera el sistema de artefactos de la primera entrega y añade una nueva zona, nuevo jefe secreto, objetos, enemigos y más.

Desde que se puso a la venta hace un año, Risk of Rain 2 no ha dejado de actualizarse. Hopoo Games anticipó entonces que el lanzamiento de la versión final se produciría esta primavera. Todo parece indicar que así será, aunque nunca se sabe.

La saga Risk of Rain tiene una premisa peculiar dentro del roguelike. Cuanto más tiempo tardemos en avanzar, más difícil se hará, así que tenemos dos opciones. O bien ir a toda prisa para evitar que los enemigos se vuelvan demasiado duras, o pararnos a explorar para conseguir buenos objetos con los que hacerles frente, tardando más en el proceso.


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