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Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

Ni rumores ni conjeturas: tras arrasar con los dioses de la antigua Grecia y dejar patas arriba la mitología nórdica en God of War, el mismísimo Kratos llega a Fortnite usando el Hacha Leviatán a modo pico y con Mimir a la espada.

Dos días después de iniciar la Temporada 5 de Fortnite, Epic Games confirma la filtración y da la primera gran gran sorpresa de esta nueva etapa del Battle Royale: el irascible Dios de la Guerra de PlayStation Studios no solo está disponible en la tienda de objetos de PS4 y PS5, sino que puedes hacerte con él en el resto de sistemas, incluyendo Xbox o Nintendo Switch.

Y, para muestra, esta captura que nosotros mismos hemos realizado desde la versión de Fortnite de Xbox Series X en la que, además, se muestra el aspecto, su precio y un lote de extras que harán las delicias de los fans del personaje estrella de Sony Santa Monica.

Eowqjmgw8aam3av

Ahora bien, los jugadores de PlayStation recibirán también un trato especial:  aquellos que compren el traje de Kratos desbloquearán en PS5 el estilo Kratos con armadura, una variante espectacular inspirada en su última gesta que puedes ver a continuación.

Fortnite Kratos Armored Style Outfit 1920x1080 693045924

El aspecto de Kratos está valorado en 1.500 pavos. Como referencia, 1.000 pavos cuestan 7,99 euros aunque es posible obtenerlos a base de jugar.  Además, se han añadido otros objetos temáticos al juego y la tienda de Fortnite ha sumado el conjunto Rompejuramentos, el cual contiene artículos relacionados con la saga God of War.

Fortnite Kratos Oathbreaker Set 1920x1080 693045876

Kratos es el segundo invitado excepcional de Fortnite en su quinta temporada, junto con el Mandaloriano de Star Wars. Y estamos seguros de que no será la última gran sorpresa que Epic tiene reservada para esta etapa.

Por lo pronto, te dejamos con el tráiler con el que el mismísimo Dios de la Guerra advierte de su llegada. ¡Que tiemblen los dioses!


La noticia

Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Frankie MB

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Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

Ni rumores ni conjeturas: tras arrasar con los dioses de la antigua Grecia y dejar patas arriba la mitología nórdica en God of War, el mismísimo Kratos llega a Fortnite usando el Hacha Leviatán a modo pico y con Mimir a la espada.

Dos días después de iniciar la Temporada 5 de Fortnite, Epic Games confirma la filtración y da la primera gran gran sorpresa de esta nueva etapa del Battle Royale: el irascible Dios de la Guerra de PlayStation Studios no solo está disponible en la tienda de objetos de PS4 y PS5, sino que puedes hacerte con él en el resto de sistemas, incluyendo Xbox o Nintendo Switch.

Y, para muestra, esta captura que nosotros mismos hemos realizado desde la versión de Fortnite de Xbox Series X en la que, además, se muestra el aspecto, su precio y un lote de extras que harán las delicias de los fans del personaje estrella de Sony Santa Monica.

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Ahora bien, los jugadores de PlayStation recibirán también un trato especial:  aquellos que compren el traje de Kratos desbloquearán en PS5 el estilo Kratos con armadura, una variante espectacular inspirada en su última gesta que puedes ver a continuación.

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El aspecto de Kratos está valorado en 1.500 pavos. Como referencia, 1.000 pavos cuestan 7,99 euros aunque es posible obtenerlos a base de jugar.  Además, se han añadido otros objetos temáticos al juego y la tienda de Fortnite ha sumado el conjunto Rompejuramentos, el cual contiene artículos relacionados con la saga God of War.

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Kratos es el segundo invitado excepcional de Fortnite en su quinta temporada, junto con el Mandaloriano de Star Wars. Y estamos seguros de que no será la última gran sorpresa que Epic tiene reservada para esta etapa.

Por lo pronto, te dejamos con el tráiler con el que el mismísimo Dios de la Guerra advierte de su llegada. ¡Que tiemblen los dioses!


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Kratos ya está disponible en Fortnite, llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC y aquí tienes su tráiler. ¡Que tiemblen los dioses!

Ni rumores ni conjeturas: tras arrasar con los dioses de la antigua Grecia y dejar patas arriba la mitología nórdica en God of War, el mismísimo Kratos llega a Fortnite usando el Hacha Leviatán a modo pico y con Mimir a la espada.

Dos días después de iniciar la Temporada 5 de Fortnite, Epic Games confirma la filtración y da la primera gran gran sorpresa de esta nueva etapa del Battle Royale: el irascible Dios de la Guerra de PlayStation Studios no solo está disponible en la tienda de objetos de PS4 y PS5, sino que puedes hacerte con él en el resto de sistemas, incluyendo Xbox o Nintendo Switch.

Y, para muestra, esta captura que nosotros mismos hemos realizado desde la versión de Fortnite de Xbox Series X en la que, además, se muestra el aspecto, su precio y un lote de extras que harán las delicias de los fans del personaje estrella de Sony Santa Monica.

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Ahora bien, los jugadores de PlayStation recibirán también un trato especial:  aquellos que compren el traje de Kratos desbloquearán en PS5 el estilo Kratos con armadura, una variante espectacular inspirada en su última gesta que puedes ver a continuación.

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El aspecto de Kratos está valorado en 1.500 pavos. Como referencia, 1.000 pavos cuestan 7,99 euros aunque es posible obtenerlos a base de jugar.  Además, se han añadido otros objetos temáticos al juego y la tienda de Fortnite ha sumado el conjunto Rompejuramentos, el cual contiene artículos relacionados con la saga God of War.

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Kratos es el segundo invitado excepcional de Fortnite en su quinta temporada, junto con el Mandaloriano de Star Wars. Y estamos seguros de que no será la última gran sorpresa que Epic tiene reservada para esta etapa.

Por lo pronto, te dejamos con el tráiler con el que el mismísimo Dios de la Guerra advierte de su llegada. ¡Que tiemblen los dioses!


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Frankie MB

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Análisis de El Hijo – A Wild West Tale, el juego de sigilo que reivindica la sonrisa de los niños

Análisis de El Hijo - A Wild West Tale, el juego de sigilo que reivindica la sonrisa de los niños

Siempre me han apasionado los juegos de sigilo. Ese momento en el que debes esconderte, rodear, saltar y pillar completamente desprevenido al enemigo, me fascina. Ser uno con las sombras, ser más ligero que una pluma y escapar de todas las miradas furtivas, un desafío que no soy capaz de rechazar. La saga Metal Gear Solid o Hitman siempre han sido una fuente de diversión.

Por eso clavé mi mirada sobre El Hijo – A Wild West Tale. La obra de HandyGames y Honig Studios se presenta con un bagaje de reconocimientos tan importante como Mejor Indie de la Gamescom de 2019, lo que inevitablemente pone el foco de atención sobre él y genera una serie de expectativas.

Arte y diseño simple, pero bonito, historia prometedora y mecánicas interesantes… el pack del indie está completo, así que vamos ver qué nos espera en el desierto.

¿Quién quiere jugar al escondite?

Entre la pegajosa arena, el sol abrasador y los poco cariñosos cactus, siempre hay hueco para algo más bello. Un niño vive con su madre en mitad del desierto, hasta que su paz se ve interrumpida por el asalto de unos bandidos. Tanto la mujer como el niño se ven obligados a abandonar el que fue una vez su hogar, después de que haya sido arrasado. Finalmente, la madre deja a su pequeño al cuidado de unos monjes que viven en un monasterio.

Esta es la sencilla premisa y presentación de El Hijo. Todo ello a través de imágenes que no poseen ni un solo diálogo, transmitiendo todas sus intenciones únicamente con lo que aparece en pantalla. Esta dinámica será una constante a lo largo de la narrativa del título, que se vale más de lo que rodea a los personajes que de la necesidad de contar con texto o voz lo que sucede.

Por eso, sabemos que nuestro protagonista no está dispuesto a aguardar por su madre, la cual se ha ido a vengarse contra los malhechores. El monasterio es un lugar de reposo, reflexión y estudio…aunque no para todos. Los niños que habitan el lugar poseen unas responsabilidades que no les corresponde a su edad, en el que la diversión y el juego han sido enterrados de sus personalidades.

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El panorama no es muy amigable, por lo que nuestra aventura da comienzo. El Hijo es un juego de sigilo cuya premisa se sustenta en el principio más básico del género: que no te vean. Lo que puede parecer una obviedad, rápidamente se convierte en una realidad perpetua en el juego. Somos un niño y como tal, tendremos que valernos de nuestras propias armas para superar a los mayores.

Vasijas, muebles, huecos escurridizos…cualquier rincón es un buen lugar para poder escondernos y esquivar las miradas de nuestros perseguidores. El repertorio es limitado, pero lo usaremos con mucha frecuencia. Desde un tirachinas que nos sirve para lanzar piedras y distraer, pasando por muñecos de cuerda, flores con polen o fuegos artificiales. Cada uno tiene su utilidad, aunque realmente abusaremos más del lanzamiento de piedra, el cual es el recurso infinito que tenemos.

Esas son nuestras herramientas. Por otra parte, está el mencionado mobiliario. Los jarrones, cajas o hierba son nuestros aliados naturales, permitiéndonos aguardar el momento instante en el que un guardia o monje recorre una nueva ruta. Y como todo juego basado en esconderse, nuestra mejor compañera será la oscuridad. Lógico teniendo en cuenta la situación geográfica en la que nos encontramos.

El sol está presente en todo momento, así que las zonas de sombra son muy valoradas, al igual que en otras obras como Aragami. Siempre que estemos en ellas, seremos indetectables. Podremos movernos con libertad (aunque manteniendo las distancias) y respirar tranquilos planeando el próximo movimiento.

El Hijo A Wild West Tale

En esta planificación sirve de mucha ayuda un pequeño pájaro que podemos utilizar para tener una mejor perspectiva de la situación, alejar el plano picado con el que jugaremos todo el rato y mostrar el cono de visión de los personajes. Y es que una vez que entren en alerta, será casi imposible deshacernos de ellos, por mucho que corramos.

Además, los niveles presentan una variedad de recorridos ciertamente interesante. Los escenarios están interconectados, es decir, dentro de un mismo lugar, podemos llegar a varios puntos de diferentes formas. Y ninguna es mejor que otra, ojo, sencillamente podemos ajustarnos a la que nos parezca más atractiva o desafiante. Mover carretillas de minas, derribar postes para improvisar puentes o romper cerraduras para crear escaleras en ventanas… tu camino es solo tuyo.

Que la arena no te impida ver el oro

A lo largo de 30 niveles, el esquema será el mismo. Recorre la zona, esquiva a todos los enemigos y plántate en la siguiente sección. Sin embargo, El Hijo encierra más de lo que parece en un primer vistazo. Los obstáculos que nos vayamos encontrando suponen una piedra en el camino y, si nos fijamos bien a nuestro alrededor, veremos que las cosas no son como parecen en un principio.

Elhijo Screenshot 3

Los monjes sirven sin pudor, bajo el mandato de su pontífice, a una causa que destruye todos sus principios. Con órdenes del gobierno, dedican sus esfuerzos a saquear los cuerpos de los difuntos, a desenterrar las tumbas de aquellos que ya se fueron y que tal vez hayan guardado un tesoro que llevarse al más allá. Una actividad que no les impide que también les veamos como unos hombres dedicados al culto de su deidad, cuidando sus jardines y respetando la vida monacal.

En esta despreciable búsqueda, se encuentran también un grupo de bandidos, dispuestos a robar todo el oro posible, levantando cementerios y explotando minas en el proceso. Aunque, ¡sorpresa!, necesitan mano de obra. Y, ¿qué mano de obra más barata y que menos protesta hay? Exacto, los niños.

Esta es la gran crítica y a su vez, el gran valor que dibuja El Hijo. Progresivamente, según avanzamos en las fechorías de estos grupos, vemos como los niños son despreciados y utilizados como obreros, máquinas sin libertad ni sentimientos que pueden ser perfectamente útiles para cualquier propósito. Por si fuera poco, ambos bandos se enzarzan en una guerra en la que los niños tan solo sufren y son subastados como esclavos.

Elhijo Screenshot 5

Ante esta horrible escena, nuestra labor puede ser de mucha ayuda. Como decía, la imaginación de todos estos niños ha sido enterrada, pero tan solo hace falta un chispazo para avivar la llama y desenterrarla. Ese chispazo somos nosotros. Durante todos los niveles, podemos desviarnos de los caminos principales para encontrar a los pequeños realizando tareas que, evidentemente, no les corresponde. Si nos acercamos a ellos, podremos enseñarles un truco de malabares, recordarles lo divertido que es dibujar o simplemente fastidiar a algún bandido.

Son ellos los que se merecen el oro, pero para su educación, por su esfuerzo y porque a ellos realmente no les importa su valor. Esta será la única tarea secundaria que se nos propondrá, la cual no aporta ninguna recompensa más allá del placer de devolverle la sonrisa a los niños o como dice El Hijo, “devolverle la ilusión”.

La opinión de Vida Extra

El Hijo es una obra simple, pero efectiva. Se apoya en muy pocos recursos, aunque no se puede negar que los utiliza con inteligencia. Con el paso de las cerca de 5 horas que me ha durado el juego, las mecánicas pueden terminar siendo repetitivas, puesto que con rapidez se agotan las sorpresas en este apartado, lo cual no me ha impedido disfrutar del tiempo invertido.

Al igual que es una pena que no existan más motivos para explorar o rejugar la obra que el hecho de ilusionar a los niños que nos falten. En ese sentido, creo que se ha perdido una oportunidad de añadir algún coleccionable o tarea más. También se desaprovecha las pocas ocasiones que podemos jugar con la madre del niño, ya que a nivel de mecánicas y herramientas es todo igual. Hubiese estado bien permitir otro enfoque en su caso.

A pesar de todo, El Hijo juega perfectamente sus cartas. Una aventura agradable, mucho más crítica de lo que su precioso arte deja ver en primer lugar, y que no defraudará a los amantes del sigilo.

cover

El Hijo – A Wild West Tale

Plataformas PC (versión analizada) Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia
Multijugador No
Desarrollador Honig Studios, Quantumfrog
Compañía HandyGames
Lanzamiento 3 de diciembre de 2020
Precio 19,99 euros

Lo mejor

  • Sabe usar de forma inteligente sus pocos recursos
  • La feroz crítica contra la explotación infantil

Lo peor

  • Puede resultar repetitivo
  • Tan solo tenemos una tarea secundaria, por lo que apenas hay exploración


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Análisis de El Hijo – A Wild West Tale, el juego de sigilo que reivindica la sonrisa de los niños

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Juan Sanmartín

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Este vídeo de FIFA 21 pone a las versiones de PS4 Pro y PS5 frente a frente

Este vídeo de FIFA 21 pone a las versiones de PS4 Pro y PS5 frente a frente

Con la llegada de FIFA 21 a las plataformas de nueva generación, ya disponible para aquellos que tenían el juego en PS4 o Xbox One, las comparativas de salto gráfico no se han hecho esperar.

A continuación tenéis un vídeo que deja buena cuenta del salto que recibe el juego con mejoras de texturas, pelo y color, entregando unas caras notablemente más trabajadas -al menos en ciertos jugadores importantes-.

La actualización a la nueva generación ha llegado por sorpresa y de forma gratuita para aquellos usuarios que ya lo tuvieran en la anterior generación, cumpliendo así con lo que EA prometió al ofrecer el salto sin coste adicional por tiempo limitado.

Se desconoce cuánto tiempo durará la promoción, pero todo aquél que quiera sumarse a ella simplemente deberá buscar el juego en su biblioteca y actualizarlo a la nueva versión. La versión de nueva generación de FIFA 21 estará disponible mañana.


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Este vídeo de FIFA 21 pone a las versiones de PS4 Pro y PS5 frente a frente

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por
R. Márquez

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Este vídeo de FIFA 21 pone a las versiones de PS4 Pro y PS5 frente a frente

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Con la llegada de FIFA 21 a las plataformas de nueva generación, ya disponible para aquellos que tenían el juego en PS4 o Xbox One, las comparativas de salto gráfico no se han hecho esperar.

A continuación tenéis un vídeo que deja buena cuenta del salto que recibe el juego con mejoras de texturas, pelo y color, entregando unas caras notablemente más trabajadas -al menos en ciertos jugadores importantes-.

La actualización a la nueva generación ha llegado por sorpresa y de forma gratuita para aquellos usuarios que ya lo tuvieran en la anterior generación, cumpliendo así con lo que EA prometió al ofrecer el salto sin coste adicional por tiempo limitado.

Se desconoce cuánto tiempo durará la promoción, pero todo aquél que quiera sumarse a ella simplemente deberá buscar el juego en su biblioteca y actualizarlo a la nueva versión. La versión de nueva generación de FIFA 21 estará disponible mañana.


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R. Márquez

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Con la llegada de FIFA 21 a las plataformas de nueva generación, ya disponible para aquellos que tenían el juego en PS4 o Xbox One, las comparativas de salto gráfico no se han hecho esperar.

A continuación tenéis un vídeo que deja buena cuenta del salto que recibe el juego con mejoras de texturas, pelo y color, entregando unas caras notablemente más trabajadas -al menos en ciertos jugadores importantes-.

La actualización a la nueva generación ha llegado por sorpresa y de forma gratuita para aquellos usuarios que ya lo tuvieran en la anterior generación, cumpliendo así con lo que EA prometió al ofrecer el salto sin coste adicional por tiempo limitado.

Se desconoce cuánto tiempo durará la promoción, pero todo aquél que quiera sumarse a ella simplemente deberá buscar el juego en su biblioteca y actualizarlo a la nueva versión. La versión de nueva generación de FIFA 21 estará disponible mañana.


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por
R. Márquez

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Los creadores del remake de Demon’s Souls introdujeron patitos de goma durante el desarrollo y reconocen que se les fue de las manos

Los creadores del remake de Demon's Souls introdujeron patitos de goma durante el desarrollo y reconocen que se les fue de las manos

El mundo de Demon’s Souls destaca por su temática tan oscura y siniestra en la que cualquier elemento que no tenga nada que ver con esto llama demasiado la atención. Tal vez esa fue la razón por la que el equipo de Bluepoint decidió colocar patitos de goma por todas partes del juego durante el desarrollo de este remake para PS5.

Así lo ha confesado Collin Harris, uno de los artistas técnicos del equipo, al portal GamesRadar. En sus declaraciones ha afirmado que en las primeras versiones de prueba se esparcieron pequeños patitos de goma por todas partes, incluyendo uno con un tamaño gigante a modo de jefe final.

Todo comenzó con un amigo suyo diseñó un patito de goma y lo añadió a la biblioteca de elementos del estudio sin ninguna finalidad en concreto. Sin embargo, Harris dio con él y se le ocurrió que sería buena idea utilizarlo como un muñeco de prueba para los efectos del juego, como bien ha declarado:

Resultó ser el modelo perfecto para probar debido a su tamaño y su forma. No dolió que también fuese una divertida yuxtaposición ver un pato de goma amarillo y brillante sentado en un escenario de fantasía oscura increíblemente detallado.

Al final la idea cuajó tan bien que al equipo se le fue un poco de las manos el asunto, porque el mundo de Demon’s Souls se llenó por completo de patos para utilizarlos como marcadores de posición. Aun así, al final se optó por eliminarlos simplemente por precaución para que no se colara ninguno en la versión final que se lanzó hace unas semanas, lo que hay que reconocer que habría resultado un simpático easter-egg encontrar alguno.

De este modo, Bluepoint evitó dañar su relación con Sony para que nadie se topara con ningún pato en forma de enemigo. En cualquier caso, Harris no quería que la anécdota desapareciese, así que decidió imprimir unas versiones en 3D del pato que entregó a varios empleados de la compañía, aunque él se quedó unos cuantos que ahora figuran en su escritorio para no olvidar a estos patitos de goma virtuales que pasaron a mejor vida.


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por
Sergio Cejas (Beld)

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Los creadores del remake de Demon’s Souls introdujeron patitos de goma durante el desarrollo y reconocen que se les fue de las manos

Los creadores del remake de Demon's Souls introdujeron patitos de goma durante el desarrollo y reconocen que se les fue de las manos

El mundo de Demon’s Souls destaca por su temática tan oscura y siniestra en la que cualquier elemento que no tenga nada que ver con esto llama demasiado la atención. Tal vez esa fue la razón por la que el equipo de Bluepoint decidió colocar patitos de goma por todas partes del juego durante el desarrollo de este remake para PS5.

Así lo ha confesado Collin Harris, uno de los artistas técnicos del equipo, al portal GamesRadar. En sus declaraciones ha afirmado que en las primeras versiones de prueba se esparcieron pequeños patitos de goma por todas partes, incluyendo uno con un tamaño gigante a modo de jefe final.

Todo comenzó con un amigo suyo diseñó un patito de goma y lo añadió a la biblioteca de elementos del estudio sin ninguna finalidad en concreto. Sin embargo, Harris dio con él y se le ocurrió que sería buena idea utilizarlo como un muñeco de prueba para los efectos del juego, como bien ha declarado:

Resultó ser el modelo perfecto para probar debido a su tamaño y su forma. No dolió que también fuese una divertida yuxtaposición ver un pato de goma amarillo y brillante sentado en un escenario de fantasía oscura increíblemente detallado.

Al final la idea cuajó tan bien que al equipo se le fue un poco de las manos el asunto, porque el mundo de Demon’s Souls se llenó por completo de patos para utilizarlos como marcadores de posición. Aun así, al final se optó por eliminarlos simplemente por precaución para que no se colara ninguno en la versión final que se lanzó hace unas semanas, lo que hay que reconocer que habría resultado un simpático easter-egg encontrar alguno.

De este modo, Bluepoint evitó dañar su relación con Sony para que nadie se topara con ningún pato en forma de enemigo. En cualquier caso, Harris no quería que la anécdota desapareciese, así que decidió imprimir unas versiones en 3D del pato que entregó a varios empleados de la compañía, aunque él se quedó unos cuantos que ahora figuran en su escritorio para no olvidar a estos patitos de goma virtuales que pasaron a mejor vida.


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Sergio Cejas (Beld)

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La PS Store de PS Vita presenta el error NP-2245-3 y no permite comprar ni descargar ningún videojuego

La PS Store de PS Vita presenta el error NP-2245-3 y no permite comprar ni descargar ningún videojuego

Si sois de los que os apetece jugar de vez en cuando con vuestra PS Vita tal vez os hayáis encontrado con una mala noticia en las últimas horas, porque la PlayStation Store está sufriendo el error NP-2245-3.

Concretamente lo que provoca es que no se pueda comprar ni descargar ningún videojuego en la tienda digital de Sony. Ni siquiera permite descargar aquellos títulos que hayáis adquirido previamente, porque la tienda indica textualmente que no se puede conectar a PS Store.

Usuarios de Reddit y ResetEra han informado que este problema lleva ocurriendo desde ayer y por el momento Sony no ha proporcionado ninguna solución al respecto, aunque es de esperar únicamente se trate de un error puntual y tarde o temprano todo acabe volviendo a la normalidad.

Para rizar el rizo, como la página web de PlayStation Store ha eliminado los videojuegos de PS Vita, en estos instantes no hay ninguna forma de acceder a los títulos de la tienda, así que tocará esperar hasta que Sony lo arregle. Permaneceremos atentos al respecto.


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La PS Store de PS Vita presenta el error NP-2245-3 y no permite comprar ni descargar ningún videojuego

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por
Sergio Cejas (Beld)

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14 años después de su lanzamiento, la PS3 sigue recibiendo actualizaciones del sistema. Hoy llega la 4.87

14 años después de su lanzamiento, la PS3 sigue recibiendo actualizaciones del sistema. Hoy llega la 4.87

Qué vieja suena la PS3 a estas alturas, ¿no? Y a pesar de eso, estoy seguro de que más de uno y de dos de los que nos leéis todavía le dais algún tipo de uso. Si es así, estaremos encantados de escuchar vuestras historias en los comentarios. Y sabed que tenéis hoy una nueva actualización disponible.

Así es, amigos, la PS3 recibe hoy la actualización 4.87, nada más y nada menos que 14 años después de su lanzamiento en el lejano noviembre de 2006. A nuestro territorio no llegó hasta marzo de 2007, porque antes las cosas eran así, pero no le vamos a quitar años de encima.

Según lo que podemos leer en la información oficial sobre la actualización 4.87 de PS3, la cual necesita un mínimo de 200 MB de espacio libre en el disco duro para instalarse, el parche «mejora el rendimiento del sistema» añadiendo «varias funciones adicionales o mejoradas» y «una mayor seguridad».

Para saber qué incluye con algo más de detalle hay que recurrir a la comunidad. En este caso, según leemos en la cuenta de Twitter de RPCS3, además de un pequeño ajuste de seguridad, la principal novedad de la versión 4.87 del sistema de la consola es la actualización de las claves que aseguran la compatibilidad con las nuevas películas en formato Blu-ray.

De hecho, diría que muchos de los que siguen utilizando la PS3 en la actualidad la están usando como reproductor de Blu-ray para ver películas y series. Los comentarios son todo vuestros.


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14 años después de su lanzamiento, la PS3 sigue recibiendo actualizaciones del sistema. Hoy llega la 4.87

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por
Alex CD

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Cave Story+ está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

Cave Story+ está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

La Epic Games Store nos vuelve a alegrar la tarde un jueves más con su promoción habitual de todas las semanas con la que podremos descargar gratis un nuevo videojuego para sumarlo a nuestra biblioteca, que en este caso le ha tocado a Cave Story+.

Con casi diez años a sus espaldas, el título de Nicalis es uno de los indies más populares que existen y encantará a todos aquellos que pasaron tan buenos momentos en la época de 8 y 16 bits por su estética que presenta. Se trata de una aventura de acción y plataformas que transcurre en un extraño mundo en el que habitan unas criaturas llamadas Mimigas que están en peligro por culpa de un malvado científico.

Nuestro protagonista, quien no recordará cómo ha ido a parar ahí y tampoco cuál es su nombre, será el único que podrá restaurar el orden y poner fin a los planes de este villano. Además, esta versión cuenta con unos gráficos y una banda sonora mejorada con respecto a la obra original, más modos de juego, niveles para explorar y otras tantas sorpresas.

Tendréis de tiempo hasta el 10 de diciembre para pulsar aquí e incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre. La semana que viene los juegos que tomarán el relevo encantarán a los aficionados a los RPG porque podrán conseguir Tyranny Gold Edition y Pillars of Eternity Definitive Edition.


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Sergio Cejas (Beld)

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La Epic Games Store nos vuelve a alegrar la tarde un jueves más con su promoción habitual de todas las semanas con la que podremos descargar gratis un nuevo videojuego para sumarlo a nuestra biblioteca, que en este caso le ha tocado a Cave Story+.

Con casi diez años a sus espaldas, el título de Nicalis es uno de los indies más populares que existen y encantará a todos aquellos que pasaron tan buenos momentos en la época de 8 y 16 bits por su estética que presenta. Se trata de una aventura de acción y plataformas que transcurre en un extraño mundo en el que habitan unas criaturas llamadas Mimigas que están en peligro por culpa de un malvado científico.

Nuestro protagonista, quien no recordará cómo ha ido a parar ahí y tampoco cuál es su nombre, será el único que podrá restaurar el orden y poner fin a los planes de este villano. Además, esta versión cuenta con unos gráficos y una banda sonora mejorada con respecto a la obra original, más modos de juego, niveles para explorar y otras tantas sorpresas.

Tendréis de tiempo hasta el 10 de diciembre para pulsar aquí e incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre. La semana que viene los juegos que tomarán el relevo encantarán a los aficionados a los RPG porque podrán conseguir Tyranny Gold Edition y Pillars of Eternity Definitive Edition.


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Con casi diez años a sus espaldas, el título de Nicalis es uno de los indies más populares que existen y encantará a todos aquellos que pasaron tan buenos momentos en la época de 8 y 16 bits por su estética que presenta. Se trata de una aventura de acción y plataformas que transcurre en un extraño mundo en el que habitan unas criaturas llamadas Mimigas que están en peligro por culpa de un malvado científico.

Nuestro protagonista, quien no recordará cómo ha ido a parar ahí y tampoco cuál es su nombre, será el único que podrá restaurar el orden y poner fin a los planes de este villano. Además, esta versión cuenta con unos gráficos y una banda sonora mejorada con respecto a la obra original, más modos de juego, niveles para explorar y otras tantas sorpresas.

Tendréis de tiempo hasta el 10 de diciembre para pulsar aquí e incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre. La semana que viene los juegos que tomarán el relevo encantarán a los aficionados a los RPG porque podrán conseguir Tyranny Gold Edition y Pillars of Eternity Definitive Edition.


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Con casi diez años a sus espaldas, el título de Nicalis es uno de los indies más populares que existen y encantará a todos aquellos que pasaron tan buenos momentos en la época de 8 y 16 bits por su estética que presenta. Se trata de una aventura de acción y plataformas que transcurre en un extraño mundo en el que habitan unas criaturas llamadas Mimigas que están en peligro por culpa de un malvado científico.

Nuestro protagonista, quien no recordará cómo ha ido a parar ahí y tampoco cuál es su nombre, será el único que podrá restaurar el orden y poner fin a los planes de este villano. Además, esta versión cuenta con unos gráficos y una banda sonora mejorada con respecto a la obra original, más modos de juego, niveles para explorar y otras tantas sorpresas.

Tendréis de tiempo hasta el 10 de diciembre para pulsar aquí e incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre. La semana que viene los juegos que tomarán el relevo encantarán a los aficionados a los RPG porque podrán conseguir Tyranny Gold Edition y Pillars of Eternity Definitive Edition.


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Cave Story+ está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

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Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

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Cave Story+ está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

Cave Story+ está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

La Epic Games Store nos vuelve a alegrar la tarde un jueves más con su promoción habitual de todas las semanas con la que podremos descargar gratis un nuevo videojuego para sumarlo a nuestra biblioteca, que en este caso le ha tocado a Cave Story+.

Con casi diez años a sus espaldas, el título de Nicalis es uno de los indies más populares que existen y encantará a todos aquellos que pasaron tan buenos momentos en la época de 8 y 16 bits por su estética que presenta. Se trata de una aventura de acción y plataformas que transcurre en un extraño mundo en el que habitan unas criaturas llamadas Mimigas que están en peligro por culpa de un malvado científico.

Nuestro protagonista, quien no recordará cómo ha ido a parar ahí y tampoco cuál es su nombre, será el único que podrá restaurar el orden y poner fin a los planes de este villano. Además, esta versión cuenta con unos gráficos y una banda sonora mejorada con respecto a la obra original, más modos de juego, niveles para explorar y otras tantas sorpresas.

Tendréis de tiempo hasta el 10 de diciembre para pulsar aquí e incorporarlo a vuestra biblioteca para siempre. La semana que viene los juegos que tomarán el relevo encantarán a los aficionados a los RPG porque podrán conseguir Tyranny Gold Edition y Pillars of Eternity Definitive Edition.


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Sergio Cejas (Beld)

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SoulCalibur VI y The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited están para jugar gratis este fin de semana con Xbox Live Gold

SoulCalibur VI y The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited están para jugar gratis este fin de semana con Xbox Live Gold

La promoción Free Play Days de Microsoft ha regresado una semana más y esta vez serán dos juegos los que podrán descargar y jugar gratis durante todo el fin de semana, ya sea en Xbox One, Xbox Series S o Xbox Series X, aquellos que estén suscritos a Xbox Live Gold o en su defecto a Xbox Game Pass Ultimate.

Uno de ellos es SoulCalibur VI, el fantástico juego de lucha de Bandai Namco que nos deja con algunos de los combates más espectaculares de la saga por sus efectos y nuevas mecánicas nunca vistas en la serie. Por ejemplo, ahora se podrá bloquear y contraatacar o asestar golpes de lo más letales con los personajes más clásicos de la serie y hasta con invitados como Geralt de Rivia.

El segundo título se trata de The Elder Scrolls Online, el MMORPG de este universo con el que podréis viajar y vivir infinidad de aventuras por multitud de zonas, cuevas y mazmorras, participando en emocionantes misiones o realizando otras actividades en solitario o con otras personas de todo el mundo.

TES OnlineThe Elder Scrolls Online

Podéis aprovechar que ambos permanecerán de oferta mientras dure la promoción y así haceros con ellos para jugar cuando queráis. La promoción permanecerá activa hasta el 7 de diciembre a las 08:59h y a continuación os dejamos con sus respectivos enlaces a la tienda de Microsoft.

  • SoulCalibur VI por 10,49 euros (antes 69,99 euros, descuento del 85%)
  • The Elder Scrolls Online por 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)


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Sergio Cejas (Beld)

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Ubisoft detalla las mejoras para PS5 y Xbox Series X/S de The Division 2 que llegarán en 2021

Ubisoft detalla las mejoras para PS5 y Xbox Series X/S de The Division 2 que llegarán en 2021

Uno de los títulos más importantes para Ubisoft es The Division 2. Por ello, la secuela del título de 2016 se una al reparto de otras obras de la compañía como Rainbow Six Siege, Ghost Recon Breakpoint o For Honor que recibirán mejor para la nueva generación de consolas.

PS5, Xbox Series X y Xbox Series S se preparan para acoger esa actualización, la cual ha sido desvelada durante la última transmisión de State of Game de la editora. Según sus responsables, será el 2 de febrero de 2021 cuando las máquinas reciban ese parche, por lo que habrá que aguardar un par de meses todavía.

La actualización 12.1 incluirá rendimiento a 60fps y resoluciones de 4K para PS5 y Xbox Series X. Por parte de la hermana menor, Xbox Series S, no se han especificado los detalles en su caso, aunque lo más probable es que no tenga problemas en ejecutar The Division 2 a 60 fotogramas por segundo.

The Division 2 vio la luz en 2019 y todavía recibe actualizaciones de contenido de Ubisoft, demostrando su compromiso con el juego. La obra no cosechó los resultados esperados, pero todavía se mantiene firme y habrá que ver cuáles son los planes de la desarrolladora para la franquicia.


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Juan Sanmartín

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Sony ha registrado una patente que apunta a una consola con dos GPU y más potente que PS5

Sony ha registrado una patente que apunta a una consola con dos GPU y más potente que PS5

Algo que ha sucedido con las últimas consolas es que unos años después de estar a la venta en el mercado han acabado regresando con una versión mejor, como ya vimos con la Xbox One X o la PS4 Pro. Que vaya a ocurrir lo mismo o no con la PS5 es algo que nadie sabe con seguridad, aunque Sony ha registrado una patente que ha hecho saltar las alarmas.

Según podemos observar en ella, la compañía ha descrito las características de una nueva consola que o bien se trataría de una hipotética PS5 Pro o bien de algo completamente diferente. Lo que no cabe duda es que apunta a ser una máquina más potente que la actual PS5.

Exactamente la descripción de esta patente indica que la consola dispondría de dos GPU (dos tarjetas gráficas) y se trataría de una «consola de juegos escalable«, lo que supone que se podría mejorar de alguna forma, en la que la segunda tarjeta estaría conectada a la primera tanto para su uso doméstico como para los juegos en la nube.

Asimismo, se indica que una de las GPU controlaría la salida de fotogramas del HDMI gracias la información de otra u otras GPU. Leería fotogramas completos a través de un puerto de salida HDMI conectado físicamente o también los datos de salida de las GPUs se pueden multiplicar juntos. Así se muestra en la siguiente imagen.

Ps5 Patente

Como suele ocurrir con este tipo de patentes, no significa en absoluto que Sony esté trabajando realmente en una nueva consola o en un modelo superior a PS5, así que la información hay que cogerla con pinzas hasta que algún día se confirme o se desmienta algo al respecto. Lo que está claro es que la nueva consola de Sony ha arrasado en ventas en España y en todo el mundo y ahora mismo, pese a que las reservas de la nueva oleada que han salido en las últimas horas, está resultado complicado encontrarla a la venta.


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Sony ha registrado una patente que apunta a una consola con dos GPU y más potente que PS5

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Sergio Cejas (Beld)

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