Archivos de Etiquetas: ushuaia

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El peque√Īo estudio sueco Tarsier Studios sorprendi√≥ a todo el mundo con el humilde, terror√≠fico y genial Little Nightmares en 2017. Por ello, el anuncio de una secuela que parec√≠a crecer en todos los √°mbitos fue una grata noticia para los aficionados al terror.

Con su nuevo tr√°iler, Little Nightmares 2 vuelve a convencer y dejar los dientes largos con elementos de cooperaci√≥n, su l√ļgubre atm√≥sfera y con una direcci√≥n de arte excepcional. Como se suele decir de las buenas secuelas, parece que Tarsier Studios apunta a hacer m√°s y mejor.

Desde luego, una pena no poder disfrutar de la nueva aventura de Six y Momo en este Halloween pero si te quedas con ganas de m√°s puedes echar un ojo a los 15 minutos de gameplay que publicaron en la Gamescom del pasado a√Īo.

El juego llegará a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 11 de febrero y su versión next-gen, actualización gratuita mediante, llegará más tarde, en una fecha por confirmar.


La noticia

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Javier Monfort

.

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El peque√Īo estudio sueco Tarsier Studios sorprendi√≥ a todo el mundo con el humilde, terror√≠fico y genial Little Nightmares en 2017. Por ello, el anuncio de una secuela que parec√≠a crecer en todos los √°mbitos fue una grata noticia para los aficionados al terror.

Con su nuevo tr√°iler, Little Nightmares 2 vuelve a convencer y dejar los dientes largos con elementos de cooperaci√≥n, su l√ļgubre atm√≥sfera y con una direcci√≥n de arte excepcional. Como se suele decir de las buenas secuelas, parece que Tarsier Studios apunta a hacer m√°s y mejor.

Desde luego, una pena no poder disfrutar de la nueva aventura de Six y Momo en este Halloween pero si te quedas con ganas de m√°s puedes echar un ojo a los 15 minutos de gameplay que publicaron en la Gamescom del pasado a√Īo.

El juego llegará a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 11 de febrero y su versión next-gen, actualización gratuita mediante, llegará más tarde, en una fecha por confirmar.


La noticia

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Javier Monfort

.

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El peque√Īo estudio sueco Tarsier Studios sorprendi√≥ a todo el mundo con el humilde, terror√≠fico y genial Little Nightmares en 2017. Por ello, el anuncio de una secuela que parec√≠a crecer en todos los √°mbitos fue una grata noticia para los aficionados al terror.

Con su nuevo tr√°iler, Little Nightmares 2 vuelve a convencer y dejar los dientes largos con elementos de cooperaci√≥n, su l√ļgubre atm√≥sfera y con una direcci√≥n de arte excepcional. Como se suele decir de las buenas secuelas, parece que Tarsier Studios apunta a hacer m√°s y mejor.

Desde luego, una pena no poder disfrutar de la nueva aventura de Six y Momo en este Halloween pero si te quedas con ganas de m√°s puedes echar un ojo a los 15 minutos de gameplay que publicaron en la Gamescom del pasado a√Īo.

El juego llegará a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 11 de febrero y su versión next-gen, actualización gratuita mediante, llegará más tarde, en una fecha por confirmar.


La noticia

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Javier Monfort

.

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

El peque√Īo estudio sueco Tarsier Studios sorprendi√≥ a todo el mundo con el humilde, terror√≠fico y genial Little Nightmares en 2017. Por ello, el anuncio de una secuela que parec√≠a crecer en todos los √°mbitos fue una grata noticia para los aficionados al terror.

Con su nuevo tr√°iler, Little Nightmares 2 vuelve a convencer y dejar los dientes largos con elementos de cooperaci√≥n, su l√ļgubre atm√≥sfera y con una direcci√≥n de arte excepcional. Como se suele decir de las buenas secuelas, parece que Tarsier Studios apunta a hacer m√°s y mejor.

Desde luego, una pena no poder disfrutar de la nueva aventura de Six y Momo en este Halloween pero si te quedas con ganas de m√°s puedes echar un ojo a los 15 minutos de gameplay que publicaron en la Gamescom del pasado a√Īo.

El juego llegará a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 11 de febrero y su versión next-gen, actualización gratuita mediante, llegará más tarde, en una fecha por confirmar.


La noticia

El nuevo tr√°iler de Little Nightmares 2 luce tan espeluznante como prometedor

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Javier Monfort

.

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado caer en una entrevista la posibilidad de ofrecer unos nuevos dispositivos de Microsoft que se podrían conectar al televisor para dar acceso a xCloud, su servicio de juego en la nube, sin necesidad de contar con una consola.

Esto es lo que ha declarado Spencer sobre este tema:

¬ęCreo que vas a ver dispositivos econ√≥micos como parte de nuestro ecosistema pensando en sticks de streaming y otras cosas que alguien podr√≠a querer simplemente conectar a su TV y jugar v√≠a xCloud. Puedes imaginarnos incluso ofreciendo algo a trav√©s de la suscripci√≥n a Game Pass que te permita hacer streaming de juegos de xCloud en tu televisor y comprando el mando a parte¬Ľ.

En estos momentos ya se puede acceder a xCloud mediante dispositivos m√≥viles Android y la compa√Ī√≠a trabaja en una soluci√≥n para poder llevarlo a iOS sin tener que crear una aplicaci√≥n por cada uno de los juegos del Game Pass, como pide Apple. La idea de disponer de un dispositivo similar al Chromecast de Google o al Amazon Fire TV Stick para acceder a xCloud y jugar, como ya sucede con Stadia, por ejemplo, tiene sentido dentro de la l√≠nea que lleva actualmente Microsoft.

Adem√°s de esto, seg√ļn lo que hemos podido leer, Spencer ha hablado tambi√©n sobre el potencial que tendr√≠a un Xbox Game Pass Platinum que garantizara el acceso a nuevo hardware de Xbox. Por ahora no hay m√°s detalles sobre esto, pero cabe recordar que en algunos pa√≠ses la compa√Ī√≠a tiene en marcha un servicio llamado Xbox All Access que, a cambio de una tarifa mensual, incluye una suscripci√≥n a Xbox Game Pass y a una consola Xbox.

Con esto en mente, un Xbox Game Pass Platinum que diera acceso no s√≥lo al cat√°logo de juegos, sino a consolas y/o nuevos dispositivos Xbox a cambio de una suscripci√≥n suena muy posible y dentro de la estrategia de la compa√Ī√≠a.


La noticia

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

.

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado caer en una entrevista la posibilidad de ofrecer unos nuevos dispositivos de Microsoft que se podrían conectar al televisor para dar acceso a xCloud, su servicio de juego en la nube, sin necesidad de contar con una consola.

Esto es lo que ha declarado Spencer sobre este tema:

¬ęCreo que vas a ver dispositivos econ√≥micos como parte de nuestro ecosistema pensando en sticks de streaming y otras cosas que alguien podr√≠a querer simplemente conectar a su TV y jugar v√≠a xCloud. Puedes imaginarnos incluso ofreciendo algo a trav√©s de la suscripci√≥n a Game Pass que te permita hacer streaming de juegos de xCloud en tu televisor y comprando el mando a parte¬Ľ.

En estos momentos ya se puede acceder a xCloud mediante dispositivos m√≥viles Android y la compa√Ī√≠a trabaja en una soluci√≥n para poder llevarlo a iOS sin tener que crear una aplicaci√≥n por cada uno de los juegos del Game Pass, como pide Apple. La idea de disponer de un dispositivo similar al Chromecast de Google o al Amazon Fire TV Stick para acceder a xCloud y jugar, como ya sucede con Stadia, por ejemplo, tiene sentido dentro de la l√≠nea que lleva actualmente Microsoft.

Adem√°s de esto, seg√ļn lo que hemos podido leer, Spencer ha hablado tambi√©n sobre el potencial que tendr√≠a un Xbox Game Pass Platinum que garantizara el acceso a nuevo hardware de Xbox. Por ahora no hay m√°s detalles sobre esto, pero cabe recordar que en algunos pa√≠ses la compa√Ī√≠a tiene en marcha un servicio llamado Xbox All Access que, a cambio de una tarifa mensual, incluye una suscripci√≥n a Xbox Game Pass y a una consola Xbox.

Con esto en mente, un Xbox Game Pass Platinum que diera acceso no s√≥lo al cat√°logo de juegos, sino a consolas y/o nuevos dispositivos Xbox a cambio de una suscripci√≥n suena muy posible y dentro de la estrategia de la compa√Ī√≠a.


La noticia

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

.

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado caer en una entrevista la posibilidad de ofrecer unos nuevos dispositivos de Microsoft que se podrían conectar al televisor para dar acceso a xCloud, su servicio de juego en la nube, sin necesidad de contar con una consola.

Esto es lo que ha declarado Spencer sobre este tema:

¬ęCreo que vas a ver dispositivos econ√≥micos como parte de nuestro ecosistema pensando en sticks de streaming y otras cosas que alguien podr√≠a querer simplemente conectar a su TV y jugar v√≠a xCloud. Puedes imaginarnos incluso ofreciendo algo a trav√©s de la suscripci√≥n a Game Pass que te permita hacer streaming de juegos de xCloud en tu televisor y comprando el mando a parte¬Ľ.

En estos momentos ya se puede acceder a xCloud mediante dispositivos m√≥viles Android y la compa√Ī√≠a trabaja en una soluci√≥n para poder llevarlo a iOS sin tener que crear una aplicaci√≥n por cada uno de los juegos del Game Pass, como pide Apple. La idea de disponer de un dispositivo similar al Chromecast de Google o al Amazon Fire TV Stick para acceder a xCloud y jugar, como ya sucede con Stadia, por ejemplo, tiene sentido dentro de la l√≠nea que lleva actualmente Microsoft.

Adem√°s de esto, seg√ļn lo que hemos podido leer, Spencer ha hablado tambi√©n sobre el potencial que tendr√≠a un Xbox Game Pass Platinum que garantizara el acceso a nuevo hardware de Xbox. Por ahora no hay m√°s detalles sobre esto, pero cabe recordar que en algunos pa√≠ses la compa√Ī√≠a tiene en marcha un servicio llamado Xbox All Access que, a cambio de una tarifa mensual, incluye una suscripci√≥n a Xbox Game Pass y a una consola Xbox.

Con esto en mente, un Xbox Game Pass Platinum que diera acceso no s√≥lo al cat√°logo de juegos, sino a consolas y/o nuevos dispositivos Xbox a cambio de una suscripci√≥n suena muy posible y dentro de la estrategia de la compa√Ī√≠a.


La noticia

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

.

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado caer en una entrevista la posibilidad de ofrecer unos nuevos dispositivos de Microsoft que se podrían conectar al televisor para dar acceso a xCloud, su servicio de juego en la nube, sin necesidad de contar con una consola.

Esto es lo que ha declarado Spencer sobre este tema:

¬ęCreo que vas a ver dispositivos econ√≥micos como parte de nuestro ecosistema pensando en sticks de streaming y otras cosas que alguien podr√≠a querer simplemente conectar a su TV y jugar v√≠a xCloud. Puedes imaginarnos incluso ofreciendo algo a trav√©s de la suscripci√≥n a Game Pass que te permita hacer streaming de juegos de xCloud en tu televisor y comprando el mando a parte¬Ľ.

En estos momentos ya se puede acceder a xCloud mediante dispositivos m√≥viles Android y la compa√Ī√≠a trabaja en una soluci√≥n para poder llevarlo a iOS sin tener que crear una aplicaci√≥n por cada uno de los juegos del Game Pass, como pide Apple. La idea de disponer de un dispositivo similar al Chromecast de Google o al Amazon Fire TV Stick para acceder a xCloud y jugar, como ya sucede con Stadia, por ejemplo, tiene sentido dentro de la l√≠nea que lleva actualmente Microsoft.

Adem√°s de esto, seg√ļn lo que hemos podido leer, Spencer ha hablado tambi√©n sobre el potencial que tendr√≠a un Xbox Game Pass Platinum que garantizara el acceso a nuevo hardware de Xbox. Por ahora no hay m√°s detalles sobre esto, pero cabe recordar que en algunos pa√≠ses la compa√Ī√≠a tiene en marcha un servicio llamado Xbox All Access que, a cambio de una tarifa mensual, incluye una suscripci√≥n a Xbox Game Pass y a una consola Xbox.

Con esto en mente, un Xbox Game Pass Platinum que diera acceso no s√≥lo al cat√°logo de juegos, sino a consolas y/o nuevos dispositivos Xbox a cambio de una suscripci√≥n suena muy posible y dentro de la estrategia de la compa√Ī√≠a.


La noticia

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

.

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dejado caer en una entrevista la posibilidad de ofrecer unos nuevos dispositivos de Microsoft que se podrían conectar al televisor para dar acceso a xCloud, su servicio de juego en la nube, sin necesidad de contar con una consola.

Esto es lo que ha declarado Spencer sobre este tema:

¬ęCreo que vas a ver dispositivos econ√≥micos como parte de nuestro ecosistema pensando en sticks de streaming y otras cosas que alguien podr√≠a querer simplemente conectar a su TV y jugar v√≠a xCloud. Puedes imaginarnos incluso ofreciendo algo a trav√©s de la suscripci√≥n a Game Pass que te permita hacer streaming de juegos de xCloud en tu televisor y comprando el mando a parte¬Ľ.

En estos momentos ya se puede acceder a xCloud mediante dispositivos m√≥viles Android y la compa√Ī√≠a trabaja en una soluci√≥n para poder llevarlo a iOS sin tener que crear una aplicaci√≥n por cada uno de los juegos del Game Pass, como pide Apple. La idea de disponer de un dispositivo similar al Chromecast de Google o al Amazon Fire TV Stick para acceder a xCloud y jugar, como ya sucede con Stadia, por ejemplo, tiene sentido dentro de la l√≠nea que lleva actualmente Microsoft.

Adem√°s de esto, seg√ļn lo que hemos podido leer, Spencer ha hablado tambi√©n sobre el potencial que tendr√≠a un Xbox Game Pass Platinum que garantizara el acceso a nuevo hardware de Xbox. Por ahora no hay m√°s detalles sobre esto, pero cabe recordar que en algunos pa√≠ses la compa√Ī√≠a tiene en marcha un servicio llamado Xbox All Access que, a cambio de una tarifa mensual, incluye una suscripci√≥n a Xbox Game Pass y a una consola Xbox.

Con esto en mente, un Xbox Game Pass Platinum que diera acceso no s√≥lo al cat√°logo de juegos, sino a consolas y/o nuevos dispositivos Xbox a cambio de una suscripci√≥n suena muy posible y dentro de la estrategia de la compa√Ī√≠a.


La noticia

Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la posibilidad de lanzar sticks para TV con los que jugar vía xCloud sin consola

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Alex CD

.

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

A falta de que Sony dé el paso con PS5, probablemente en 2021 o ya en 2022, hay una empresa que ha decidido no esperar (ni siquiera hasta noviembre) y ofrecer distintas carcasas intercambiables para la próxima consola de Playstation.

Anteriormente hab√≠amos visto dise√Īos por parte de los usuarios, fantaseando con esa posibilidad, pero PlateStation5 permite hacerlo realidad y pre-comprarlas.

Por ahora los dise√Īos son extremadamente sobrios, con colores b√°sicos y uno de camuflaje para darle un poco de vida (salvaje) al asunto. En concreto: una edici√≥n en negro mate de edici√≥n limitada, otra crom√°tica, una en azul √≠ndigo, otra en rojo cereza y finalmente la de camuflaje. Cada una por 39,99 d√≥lares, a todo esto.

¬ŅOs convence alguna o prefer√≠s esperar a que haya alg√ļn modelo oficial?

PS5

PS5

PS5

PS5

PS5


La noticia

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jarkendia

.

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

A falta de que Sony dé el paso con PS5, probablemente en 2021 o ya en 2022, hay una empresa que ha decidido no esperar (ni siquiera hasta noviembre) y ofrecer distintas carcasas intercambiables para la próxima consola de Playstation.

Anteriormente hab√≠amos visto dise√Īos por parte de los usuarios, fantaseando con esa posibilidad, pero PlateStation5 permite hacerlo realidad y pre-comprarlas.

Por ahora los dise√Īos son extremadamente sobrios, con colores b√°sicos y uno de camuflaje para darle un poco de vida (salvaje) al asunto. En concreto: una edici√≥n en negro mate de edici√≥n limitada, otra crom√°tica, una en azul √≠ndigo, otra en rojo cereza y finalmente la de camuflaje. Cada una por 39,99 d√≥lares, a todo esto.

¬ŅOs convence alguna o prefer√≠s esperar a que haya alg√ļn modelo oficial?

PS5

PS5

PS5

PS5

PS5


La noticia

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jarkendia

.

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

A falta de que Sony dé el paso con PS5, probablemente en 2021 o ya en 2022, hay una empresa que ha decidido no esperar (ni siquiera hasta noviembre) y ofrecer distintas carcasas intercambiables para la próxima consola de Playstation.

Anteriormente hab√≠amos visto dise√Īos por parte de los usuarios, fantaseando con esa posibilidad, pero PlateStation5 permite hacerlo realidad y pre-comprarlas.

Por ahora los dise√Īos son extremadamente sobrios, con colores b√°sicos y uno de camuflaje para darle un poco de vida (salvaje) al asunto. En concreto: una edici√≥n en negro mate de edici√≥n limitada, otra crom√°tica, una en azul √≠ndigo, otra en rojo cereza y finalmente la de camuflaje. Cada una por 39,99 d√≥lares, a todo esto.

¬ŅOs convence alguna o prefer√≠s esperar a que haya alg√ļn modelo oficial?

PS5

PS5

PS5

PS5

PS5


La noticia

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jarkendia

.

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

A falta de que Sony dé el paso con PS5, probablemente en 2021 o ya en 2022, hay una empresa que ha decidido no esperar (ni siquiera hasta noviembre) y ofrecer distintas carcasas intercambiables para la próxima consola de Playstation.

Anteriormente hab√≠amos visto dise√Īos por parte de los usuarios, fantaseando con esa posibilidad, pero PlateStation5 permite hacerlo realidad y pre-comprarlas.

Por ahora los dise√Īos son extremadamente sobrios, con colores b√°sicos y uno de camuflaje para darle un poco de vida (salvaje) al asunto. En concreto: una edici√≥n en negro mate de edici√≥n limitada, otra crom√°tica, una en azul √≠ndigo, otra en rojo cereza y finalmente la de camuflaje. Cada una por 39,99 d√≥lares, a todo esto.

¬ŅOs convence alguna o prefer√≠s esperar a que haya alg√ļn modelo oficial?

PS5

PS5

PS5

PS5

PS5


La noticia

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jarkendia

.

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

A falta de que Sony dé el paso con PS5, probablemente en 2021 o ya en 2022, hay una empresa que ha decidido no esperar (ni siquiera hasta noviembre) y ofrecer distintas carcasas intercambiables para la próxima consola de Playstation.

Anteriormente hab√≠amos visto dise√Īos por parte de los usuarios, fantaseando con esa posibilidad, pero PlateStation5 permite hacerlo realidad y pre-comprarlas.

Por ahora los dise√Īos son extremadamente sobrios, con colores b√°sicos y uno de camuflaje para darle un poco de vida (salvaje) al asunto. En concreto: una edici√≥n en negro mate de edici√≥n limitada, otra crom√°tica, una en azul √≠ndigo, otra en rojo cereza y finalmente la de camuflaje. Cada una por 39,99 d√≥lares, a todo esto.

¬ŅOs convence alguna o prefer√≠s esperar a que haya alg√ļn modelo oficial?

PS5

PS5

PS5

PS5

PS5


La noticia

Salen a la luz las primeras carcasas no oficiales de PS5 que ya se pueden reservar en distintos colores

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Jarkendia

.

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall será uno de los videojuegos que se encargará de estrenar la próxima generación de consolas cuando llegue a PS5 y también a PC. El definido como looter-slasher de Counterplay Games será un juego que nos invitará a jugar durante decenas de horas si queremos que nuestros personajes sean los mejores posibles.

As√≠ lo ha querido explicar IGN en un nuevo nuevo v√≠deo que ha publicado en forma de gameplay y con el que ha querido mostrarnos la enorme profundidad con la que contar√° la personalizaci√≥n de los guerreros que controlaremos. Lo que s√≠ han querido dejar claro sus creadores es que su intenci√≥n es que resulte igual de divertido para los que solo se adentren en la campa√Īa y para los que busquen el mejor equipamiento.

Durante toda la aventura habrá infinidad de armas de distintos rangos cuyas estadísticas variarán de unas a otras, de ahí que siempre estaremos buscando unas mejores para sustituir a otras que ya tengamos. Junto con esto habrá un enorme árbol de habilidades de todo tipo que podremos ir modificando a medida que vayamos obteniendo puntos de habilidad.

Ah√≠ ya depender√° de cada uno el decidir en qu√© se quiere especializar, aunque la buena noticia es que en cualquier momento se puede dar marcha atr√°s y decantarse por otras opciones para que as√≠ cada uno adapte la jugabilidad a su antojo. Algunas de estas piezas y armas se obtendr√°n simplemente jugando, pero tambi√©n se podr√° recurrir a la fabricaci√≥n de este tipo de art√≠culos, lo que conllevar√° partir en la b√ļsqueda de los materiales necesarios.

Aun as√≠, la compa√Ī√≠a ha asegurado que no quiere que los jugadores se limiten a realizar actividades sin parar con tal de conseguir determinados objetos, sobre todo si estas tareas no resultan entretenidas. Sea como sea, como hemos destacado al principio, la finalidad es que Godfall sea igual de divertido para toda clase de jugadores, algo que comprobaremos el 12 de noviembre cuando llegue a PC a trav√©s de Epic Games Store y el 19 de noviembre en PS5.


La noticia

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall será uno de los videojuegos que se encargará de estrenar la próxima generación de consolas cuando llegue a PS5 y también a PC. El definido como looter-slasher de Counterplay Games será un juego que nos invitará a jugar durante decenas de horas si queremos que nuestros personajes sean los mejores posibles.

As√≠ lo ha querido explicar IGN en un nuevo nuevo v√≠deo que ha publicado en forma de gameplay y con el que ha querido mostrarnos la enorme profundidad con la que contar√° la personalizaci√≥n de los guerreros que controlaremos. Lo que s√≠ han querido dejar claro sus creadores es que su intenci√≥n es que resulte igual de divertido para los que solo se adentren en la campa√Īa y para los que busquen el mejor equipamiento.

Durante toda la aventura habrá infinidad de armas de distintos rangos cuyas estadísticas variarán de unas a otras, de ahí que siempre estaremos buscando unas mejores para sustituir a otras que ya tengamos. Junto con esto habrá un enorme árbol de habilidades de todo tipo que podremos ir modificando a medida que vayamos obteniendo puntos de habilidad.

Ah√≠ ya depender√° de cada uno el decidir en qu√© se quiere especializar, aunque la buena noticia es que en cualquier momento se puede dar marcha atr√°s y decantarse por otras opciones para que as√≠ cada uno adapte la jugabilidad a su antojo. Algunas de estas piezas y armas se obtendr√°n simplemente jugando, pero tambi√©n se podr√° recurrir a la fabricaci√≥n de este tipo de art√≠culos, lo que conllevar√° partir en la b√ļsqueda de los materiales necesarios.

Aun as√≠, la compa√Ī√≠a ha asegurado que no quiere que los jugadores se limiten a realizar actividades sin parar con tal de conseguir determinados objetos, sobre todo si estas tareas no resultan entretenidas. Sea como sea, como hemos destacado al principio, la finalidad es que Godfall sea igual de divertido para toda clase de jugadores, algo que comprobaremos el 12 de noviembre cuando llegue a PC a trav√©s de Epic Games Store y el 19 de noviembre en PS5.


La noticia

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall será uno de los videojuegos que se encargará de estrenar la próxima generación de consolas cuando llegue a PS5 y también a PC. El definido como looter-slasher de Counterplay Games será un juego que nos invitará a jugar durante decenas de horas si queremos que nuestros personajes sean los mejores posibles.

As√≠ lo ha querido explicar IGN en un nuevo nuevo v√≠deo que ha publicado en forma de gameplay y con el que ha querido mostrarnos la enorme profundidad con la que contar√° la personalizaci√≥n de los guerreros que controlaremos. Lo que s√≠ han querido dejar claro sus creadores es que su intenci√≥n es que resulte igual de divertido para los que solo se adentren en la campa√Īa y para los que busquen el mejor equipamiento.

Durante toda la aventura habrá infinidad de armas de distintos rangos cuyas estadísticas variarán de unas a otras, de ahí que siempre estaremos buscando unas mejores para sustituir a otras que ya tengamos. Junto con esto habrá un enorme árbol de habilidades de todo tipo que podremos ir modificando a medida que vayamos obteniendo puntos de habilidad.

Ah√≠ ya depender√° de cada uno el decidir en qu√© se quiere especializar, aunque la buena noticia es que en cualquier momento se puede dar marcha atr√°s y decantarse por otras opciones para que as√≠ cada uno adapte la jugabilidad a su antojo. Algunas de estas piezas y armas se obtendr√°n simplemente jugando, pero tambi√©n se podr√° recurrir a la fabricaci√≥n de este tipo de art√≠culos, lo que conllevar√° partir en la b√ļsqueda de los materiales necesarios.

Aun as√≠, la compa√Ī√≠a ha asegurado que no quiere que los jugadores se limiten a realizar actividades sin parar con tal de conseguir determinados objetos, sobre todo si estas tareas no resultan entretenidas. Sea como sea, como hemos destacado al principio, la finalidad es que Godfall sea igual de divertido para toda clase de jugadores, algo que comprobaremos el 12 de noviembre cuando llegue a PC a trav√©s de Epic Games Store y el 19 de noviembre en PS5.


La noticia

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

Godfall será uno de los videojuegos que se encargará de estrenar la próxima generación de consolas cuando llegue a PS5 y también a PC. El definido como looter-slasher de Counterplay Games será un juego que nos invitará a jugar durante decenas de horas si queremos que nuestros personajes sean los mejores posibles.

As√≠ lo ha querido explicar IGN en un nuevo nuevo v√≠deo que ha publicado en forma de gameplay y con el que ha querido mostrarnos la enorme profundidad con la que contar√° la personalizaci√≥n de los guerreros que controlaremos. Lo que s√≠ han querido dejar claro sus creadores es que su intenci√≥n es que resulte igual de divertido para los que solo se adentren en la campa√Īa y para los que busquen el mejor equipamiento.

Durante toda la aventura habrá infinidad de armas de distintos rangos cuyas estadísticas variarán de unas a otras, de ahí que siempre estaremos buscando unas mejores para sustituir a otras que ya tengamos. Junto con esto habrá un enorme árbol de habilidades de todo tipo que podremos ir modificando a medida que vayamos obteniendo puntos de habilidad.

Ah√≠ ya depender√° de cada uno el decidir en qu√© se quiere especializar, aunque la buena noticia es que en cualquier momento se puede dar marcha atr√°s y decantarse por otras opciones para que as√≠ cada uno adapte la jugabilidad a su antojo. Algunas de estas piezas y armas se obtendr√°n simplemente jugando, pero tambi√©n se podr√° recurrir a la fabricaci√≥n de este tipo de art√≠culos, lo que conllevar√° partir en la b√ļsqueda de los materiales necesarios.

Aun as√≠, la compa√Ī√≠a ha asegurado que no quiere que los jugadores se limiten a realizar actividades sin parar con tal de conseguir determinados objetos, sobre todo si estas tareas no resultan entretenidas. Sea como sea, como hemos destacado al principio, la finalidad es que Godfall sea igual de divertido para toda clase de jugadores, algo que comprobaremos el 12 de noviembre cuando llegue a PC a trav√©s de Epic Games Store y el 19 de noviembre en PS5.


La noticia

Godfall nos muestra en un gameplay cómo será su completo sistema de progresión y la personalización de los personajes

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

Ya está disponible para descargar Las Nieves de la Corona, la segunda expansión de Pokémon Espada y Escudo con todas estas novedades

Ya está disponible para descargar Las Nieves de la Corona, la segunda expansión de Pokémon Espada y Escudo con todas estas novedades

Los jugadores de Pok√©mon Espada y Escudo ya pueden ir seleccionando a su mejor equipo y prepararse para vivir una nueva aventura, porque ya se encuentra disponible para descargar Las Nieves de la Corona, la que es la segunda y √ļltima expansi√≥n de estas entregas para Nintendo Switch.

Para acceder a los nuevos contenidos es necesario disponer del pase de temporada, ya que no se puede adquirir por separado de ninguna forma. Esto os dará acceso también a La Isla de la Armadura y a este DLC que os llevará a una zona completamente nueva y nevada de la región de Galar.

Entre los nuevos desafíos que os aguardarán allí habrá nuevos Pokémon, nuevas formas Galar para atrapar y sobre todo una de las novedades más importantes es la posibilidad de participar en Incursiones contra cualquiera de los Pokémon legendarios de toda la saga. Sí, Mewtwo, Lugia, Groudon, Rayquaza, Dialga, Xerneas y todos los demás estarán disponibles en este tipo de combates especiales.

Y ah√≠ no quedar√° todo, porque esta expansi√≥n tambi√©n habilitar√° el Torneo Estrellas de Galar, en el que los jugadores podr√°n afrontar unas batallas de dos contra dos en las que tendr√°n como compa√Īeros a los entrenadores m√°s fuertes de la regi√≥n. Entre ellos estar√°n los l√≠deres de gimnasio e incluso alguno de La Isla de la Armadura, entre otros, en el que se plantea el reto m√°s duro de todo el juego.

Además, no hay que olvidar que el juego se ha actualizado para dar la bienvenida a más de 100 Pokémon que proceden de generaciones anteriores, para así ampliar más todavía la Pokédex y las criaturas que podréis traspasar desde Pokémon Home.


La noticia

Ya está disponible para descargar Las Nieves de la Corona, la segunda expansión de Pokémon Espada y Escudo con todas estas novedades

fue publicada originalmente en

Vida Extra

por
Sergio Cejas (Beld)

.

0

Tu carrito